ما قابلیت مشاهده شما را برنامه ریزی می کنیم! عملکرد مثبت با پیش آگهی ONMA توسعه برنامه آندروید تضمین شده است.
مخاطب
شاید برای شما این سوال پیش بیاید که تفاوت جاوا چیست, هدف-C, و سویفت است. خوب, این مقاله به شما یک درک اساسی از این زبان ها می دهد. همچنین خواهید آموخت که چرا یکی از دیگری بهتر است. اگر به دنبال ایجاد یک برنامه اندروید عالی برای مشتریان خود هستید, این مقاله حتما باید بخوانید. بخش بعدی Kotlin و Objective-C را پوشش خواهد داد, و نحوه مقایسه آنها. در ادامه بخوانید تا یاد بگیرید چگونه این زبان ها می توانند به شما در ایجاد یک برنامه عالی برای مشتریانتان کمک کنند!
اگر قصد ساخت اپلیکیشن اندروید را دارید, شما باید به یادگیری جاوا فکر کنید. جاوا پرکاربردترین زبان برنامه نویسی در اندروید است. اما اگر می خواهید به درک پیشرفته ای دست پیدا کنید, همچنین می توانید از کیت های ساخت اپلیکیشن استفاده کنید. این کیت ها به شما یاد می دهند که چگونه با استفاده از اندروید برنامه های متنوعی بسازید. با جاوا, شما می توانید از یک شبیه ساز برای توسعه یک برنامه اندروید استفاده کنید. اگر مطمئن نیستید که جاوا را یاد بگیرید یا نه, در اینجا لیستی از بهترین کتاب های برنامه نویسی اندروید آورده شده است.
اگر به دنبال آموزش توسعه دهنده اندروید پیشرفته هستید, یک مکان عالی برای شروع دوره توسعه اندروید است. علاوه بر جاوا, همچنین با استودیوی محبوب اندروید آشنا خواهید شد. این دوره رایگان برنامه نویسی به شما آموزش می دهد که چگونه با متداول ترین ابزارهای توسعه اپلیکیشن، اپلیکیشن اندروید بسازید. جاوا را یاد خواهید گرفت, محبوب ترین زبان برنامه نویسی برای توسعه اندروید, و همچنین نحوه استفاده از Kotlin, یکی از جدیدترین زبان های برنامه نویسی گوگل.
زمانی که درک محکمی از جاوا داشته باشید, برای رفتن به سطح بعدی آماده خواهید بود, که برنامه نویسی بومی برنامه اندروید است. در حالی که این دوره شما را ملزم به یادگیری نحوه استفاده از اندروید استودیو می کند, همچنین توصیه می شود جاوا را به عنوان پایه ای برای توسعه اندروید در آینده یاد بگیرید. انجمن CHIP منابع زیادی را فراهم می کند, از جمله راهنماها, آموزش, و انجمن ها. اگر احساس می کنید گیر کرده اید, همیشه می توانید در انجمن CHIP سؤال بپرسید.
وقتی صحبت از برنامه نویسی اپلیکیشن اندروید می شود, جاوا زبان منتخب اکثریت قریب به اتفاق توسعه دهندگان است. با این حال, بسیاری از زبان های برنامه نویسی مدرن وجود دارند که می توانند بر روی ماشین مجازی جاوا اجرا شوند, از جمله کاتلین. این زبان است 100% سازگار با جاوا, و کد نوشته شده در کاتلین کاملاً با کد جاوا قابل تعویض است. سینتکس نیز به گونه ای طراحی شده است که تا حد امکان شبیه جاوا باشد. به این دلیل, کاتلین به سرعت در میان جامعه جاوا محبوبیت پیدا می کند.
با وجود محبوبیتش, این زبان هنوز به اندازه کافی بالغ نشده است که به تنهایی مورد استفاده قرار گیرد. برای آن, توصیه می شود که توسعه دهندگان از ابزارهای Android Studio یا IntelliJ IDEA برای برنامه های برنامه اندروید خود استفاده کنند. کاتلین رایگان است, فشرده, و آسان برای یادگیری. این دوره از ترکیبی از دانش عملی تشکیل شده است, تمرینات آزمایشگاهی, و یادگیری عملی. این دوره همچنین تمام جنبه های Android SDK را پوشش می دهد.
زبان Kotlin یک بایت کد است که شبیه جاوا است, بنابراین با دستگاه های اندرویدی سازگار است. پس از نصب Kotlin در دستگاه اندرویدی خود، باید اندروید استودیو را مجددا راه اندازی کنید. شما باید Android Studio را به گونهای پیکربندی کنید که بتواند هنگام ایجاد یک پروژه جدید، کد Kotlin را اجرا و درک کند.. وقتی برای اولین بار شروع به کار کردید, باید نوع پروژه Empty Activity را انتخاب کنید.
این امکان وجود دارد که برنامه های اندروید خود را در Objective-C بسازید, یک زبان قدرتمند که می تواند به شما در ایجاد بهترین برنامه ها برای دستگاهتان کمک کند. اگرچه به اندازه سوئیفت قدرتمند نیست, یادگیری آن آسان تر است و می تواند برنامه های شما را سریعتر کند. شما می توانید در یک ماه برنامه نویسی در Objective-C را یاد بگیرید. با این حال, مهم است که توجه داشته باشید که یادگیری Swift به شما مزیت بزرگی نسبت به یادگیری Objective-C می دهد.
اولین, شما باید تفاوت بین iOS و Android را درک کنید. تفاوت های این دو سیستم عامل در زیر توضیح داده شده است. تفاوت اصلی این دو پلتفرم در طراحی و عملکرد آنهاست. ممکن است نخواهید یک برنامه را برای هر دو پلتفرم توسعه دهید, یا ممکن است نخواهید برنامه شما در هر دو سیستم یکسان به نظر برسد. برای اطمینان از اینکه برنامه شما در هر دو سیستم یکسان خواهد بود, شما باید مطمئن باشید که دستورالعمل های رابط انسانی و دستورالعمل های طراحی مواد را دنبال می کنید. در حالی که از نظر فنی امکان ایجاد یک اپلیکیشن برای هر دو پلتفرم وجود دارد, توصیه نمی شود.
اگر مبتدی هستید و می خواهید یک برنامه پایه در اندروید ایجاد کنید, شما می توانید Objective-C را در مدت زمان کوتاهی یاد بگیرید. اگر دانش جاوا دارید, شما می توانید به طور مستقیم به کد جاوا دسترسی داشته باشید. در غیر این صورت, شما باید زبان جدید را یاد بگیرید. داشتن درک خوب از Objective-C برای برنامه نویسی موفق برنامه های اندروید ضروری است. دوره های آنلاین زیادی وجود دارد که می تواند به شما در یادگیری این زبان کمک کند.
شما تصمیم گرفتید برنامه نویسی اندروید را با Swift یاد بگیرید. اما از کجا شروع کنید? این مقاله نکاتی را به شما ارائه می دهد که می تواند به شما کمک کند. صرف نظر از اینکه کدام زبان برنامه نویسی را یاد می گیرید, شما به درک کاملی از مفاهیم اولیه برنامه نویسی نیاز دارید. برای شروع, برنامه-bakasten را دانلود کنید, یک ابزار ساخت اپلیکیشن, و دستورالعمل ها را برای ساختن برنامه دنبال کنید. سپس, در کمترین زمان ممکن در راه ساختن یک برنامه اندرویدی خواهید بود.
در حالی که با کمک آموزش ها می توانید سوئیفت را یاد بگیرید, شاید بهتر باشد از یک آموزش خودآموز یا ابزار ساخت اپلیکیشن استفاده کنید. مثلا, برنامه Swift Playgrounds یک ابزار مفید برای یادگیری زبان است. دارای آموزش های مختلفی است که می تواند شما را قدم به قدم راهنمایی کند. علاوه بر این, این برنامه شامل الگوریتم های سخت تری است, کارکرد, و دستورالعمل ها. به عنوان یک مزیت اضافی, دانلود رایگان است.
اگر می خواهید برنامه نویسی Swift را بدون سرمایه گذاری در محیط توسعه امتحان کنید, شما می توانید سعی کنید جاوا را به تنهایی یاد بگیرید. چندین آموزش رایگان آنلاین وجود دارد. این برنامه ها مفید و آسان برای استفاده هستند, اگرچه آنها منحنی یادگیری بالاتری نسبت به زبان های برنامه نویسی معمولی دارند. و اگر می خواهید پول پس انداز کنید, می توانید یک ابزار ساخت اپلیکیشن kostenpflichtig مانند AppConfector را انتخاب کنید. همچنین می توانید چند آموزش رایگان را دانلود کنید, که عموماً از آموزش های معمولی پیشرفته تر هستند.
زبان نشانه گذاری توسعه پذیر (XML) یک فرمت پرکاربرد در فرآیند توسعه اپلیکیشن اندروید است. مزایای آن این است که مستقل از پلتفرم و کاربر پسند است. این مقاله اصول اولیه XML و نحوه استفاده از آن برای ایجاد یک XML-Zeichenkette ساده را توضیح خواهد داد.. در بخش اول فرمت XML و نحوه استفاده از آن در برنامه های اندروید را توضیح خواهیم داد.
اسناد XML ساختارهای درختی هستند. هر سند از یک عنصر ریشه و بسیاری از عناصر فرزند تشکیل شده است. اعلان XML نسخه XML را تعریف می کند. اسناد XML می توانند شامل چندین عنصر ریشه و بسیاری از عناصر فرزند باشند. مثلا, الف “عنوان” عنصر می تواند شامل چندین رشته باشد. اگر یک متغیر دارای چندین مقدار باشد, می توان از تعریف رشته برای ذخیره آنها استفاده کرد.
برای خواندن داده ها از یک XML-Zeichenketten, شما باید از روش جدیدی به نام aktiendataXmlString استفاده کنید. اولین, شما باید XML-String را از وب سرور بخوانید. بعد, شما باید یک آرایه رشته ای حاوی اطلاعات مالی مربوطه ایجاد کنید. این شی به طور خودکار به متد onPostExecute ارسال می شود.
هنگام برنامه نویسی یک برنامه اندروید, شما باید مفهوم چرخه زندگی را درک کنید, که می توان آن را "چرخه زندگی" توصیف کرد’ از یک برنامه کاربردی. برخلاف زبان های برنامه نویسی مبتنی بر C, که یک چرخه عمر واحد دارند, برنامه های اندروید سه چرخه عمر دارند. هر کدام ویژگی های خاص خود را دارند, اما همه آنها به روشهای مشابهی کار می کنند. بطور کلی, برنامه نویسی اپلیکیشن اندروید از چرخه عمر زیر پیروی می کند:
اولین, فعالیت ها پایه و اساس هر برنامه اندرویدی هستند. هر صفحه نمایش یک فعالیت است, یعنی باید هر روش چرخه عمر را اجرا کند تا موثر باشد. فعالیت ها باید متدی به نام onCreate داشته باشند(), زیرا این روش برای ارائه محتوا روی صفحه مورد نیاز است. روش دوم, در نابود کردن(), بلافاصله قبل از از بین رفتن فعالیت فراخوانی می شود. دلایل مختلفی وجود دارد که چرا اندروید یک فعالیت را از بین می برد.
در مکث() یک روش مفید برای پیاده سازی در یک برنامه اندروید است. وقتی یک فعالیت متوقف می شود, سیستم onPause را فرا می خواند() روش. از این روش می توان برای واکنش به یک فعالیت در حال توقف استفاده کرد. همچنین برای تعامل با کاربران هنگامی که یک فعالیت متوقف می شود مفید است. با این حال, باید توجه داشته باشید که onPause() باید قبل از تماس با Resume تماس بگیرید().
هنگام اشکال زدایی برنامه اندروید خود, شما باید بدانید که چگونه به ابزار Debug دسترسی داشته باشید. می توانید آن را در پنجره ابزار سمت راست پیدا کنید, یا با انتخاب View > ابزار ویندوز> اشکال زدایی. آیکون اشکال زدایی دارد, و با کلیک بر روی دکمه Debug در نوار پنجره ابزار قابل دسترسی است. پنجره Debug فرآیند فعلی اندروید و همه انواع آن را نشان می دهد. استفاده از دکمه Debug به شما این امکان را می دهد که هر پیام خطایی را که توسط برنامه شما ارسال می شود بررسی کنید.
پس از باز شدن پنجره Debug, کلیک کنید “موضوعات” برگه و سپس در انتخاب رشته. پنجره Debug قاب پشته ای را برای هر رشته نشان می دهد, و می توانید مقادیر هر رشته را بررسی کنید. برای باز کردن کد منبع، میتوانید روی عناصر تکی قاب نیز کلیک کنید. راه های مختلفی برای سفارشی کردن نحوه نمایش رشته ها در پنجره Debugger وجود دارد. میتوانید فریمهای پشته را صادر کنید و همچنین با خواندن راهنمای قابهای پنجره Debugger، نمایش آنها را سفارشی کنید.
اگر تبلت یا لپ تاپ دارید, می توانید از ویژگی اشکال زدایی USB دستگاه اندرویدی خود استفاده کنید. برای فعال کردن حالت اشکال زدایی USB, به Developer Options رفته و سپس انتخاب کنید “حالت اشکال زدایی” هنگامی که اشکال زدایی USB را فعال کردید, شما به راحتی می توانید به گزینه های پیشرفته توسعه دهنده مانند فعال کردن اشکال زدایی USB دسترسی داشته باشید. برای استفاده از اشکال زدایی USB, قبل از ادامه، مطمئن شوید که از تمام داده های مهم نسخه پشتیبان تهیه کرده اید.
لطفا توجه داشته باشید, که ما از کوکی استفاده می کنیم, برای بهبود استفاده از این وب سایت. با مراجعه به وب سایت
استفاده بیشتر, این کوکی ها را بپذیرید
اطلاعات بیشتر در مورد کوکی ها را می توان در بیانیه حفاظت از داده های ما یافت