برنامه
چک لیست

    مخاطب





    وبلاگ های ما

    ما قابلیت مشاهده شما را برنامه ریزی می کنیم! عملکرد مثبت با پیش آگهی ONMA توسعه برنامه آندروید تضمین شده است.

    مخاطب
    توسعه برنامه آندروید

    وبلاگ های ما


    آموزش برنامه نویسی اندروید

    برنامه نویسی اندروید

    Android Programmierung یک مهارت آسان برای یادگیری نیست. زبان های مختلفی برای انتخاب وجود دارد, مانند جاوا, هدف-C, سریع, و کاتلین. نکته کلیدی این است که شروع کنید و به تدریج مهارت های خود را تقویت کنید. دریافت کمک و نظر دیگران مهم است. منابع متعددی برای کمک به شما برای شروع وجود دارد.

    جاوا

    توسعه Android-Apps معمولاً به معنای یادگیری نحوه کدنویسی در جاوا است. می توانید نحوه کدنویسی با Android-Studio را یاد بگیرید. برای اطلاعات بیشتر, همچنین می توانید Android-Kurse را جستجو کنید, مانند موارد ارائه شده توسط مایکل ویلهلم. این دوره به شما کمک می کند تا با نحو و اصطلاحات مختلف زبان آشنا شوید, و همچنین نحوه استفاده از ابزارهای مختلف اندروید.

    توسعه دهندگان برنامه اندروید اغلب از جاوا استفاده می کنند زیرا یادگیری آن آسان است و دارای ویژگی های اصلی بسیاری است که آن را به زبانی عالی برای توسعه اندروید تبدیل می کند.. اینها شامل استقلال پلت فرم است, شی گرایی, و امنیت. جاوا همچنین دارای طیف گسترده ای از کتابخانه ها و ویژگی های دیگر است, که ایجاد و نگهداری برنامه ها را نسبت به سایر زبان های برنامه نویسی آسان تر می کند.

    اندروید از دو نوع رشته پشتیبانی می کند: کد بومی و مدیریت شده. کد بومی در جاوا یا کاتلین نوشته می شود و به همان روش جاوا در بایت کد کامپایل می شود. علاوه بر جاوا, اندروید نیز از Kotlin پشتیبانی می کند. Kotlin یک زبان برنامه نویسی است که از زبان جاوا استفاده می کند و بایت کد را به روشی مشابه جاوا کامپایل می کند..

    یکی دیگر از ویژگی های مهم در کاتلین استنتاج نوع است. این به کامپایلر اجازه می دهد تا به طور خودکار نوع یک متغیر را از اولیه ساز آن تشخیص دهد, کاهش نیاز به بررسی دستی. Kotlin همچنین دارای یک افزونه کامپایلر است که به شما کمک می کند حاشیه نویسی را به راحتی پردازش کنید.

    هدف-C

    Objective-C زبان برنامه نویسی اصلی برای iOS و OS X است. این ابر مجموعه ای از C است و قابلیت های شی گرا و زمان اجرا پویا را ارائه می دهد. این زبان انواع ابتدایی زبان C را به ارث می برد، اما همچنین یک نحو با تعریف کلاس و پشتیبانی سطح زبان برای مدیریت گراف شی اضافه می کند.. همچنین دارای تایپ پویا است و بسیاری از مسئولیت ها را به زمان اجرا موکول می کند.

    Objective-C توسط Stepstone در دهه 1980 توسعه داده شد و سالها زبان برنامه نویسی واقعی برای iOS و macOS بوده است.. پروژه mulle-objc پیاده سازی مجدد زبانی است که از کامپایلرهای GCC و Clang/LLVM پشتیبانی می کند.. از ویندوز نیز پشتیبانی می کند, لینوکس, و FreeBSD.

    این زبان از تایپ پویا پشتیبانی می کند, به شما امکان می دهد اندازه کلاس خود را تغییر دهید و همچنان سازگاری باینری را حفظ کنید. همچنین از متغیرهای نمونه ای پشتیبانی می کند که در زمان اجرا سنتز می شوند و در رابط یک کلاس اعلام می شوند. علاوه بر این, دارای یک نحو شمارش سریع است که از نظر عملکردی معادل اشیاء NSEnumerator است.

    در حالی که Objective-C مزایای زیادی نسبت به Swift دارد, هنوز هم بهترین انتخاب برای هر برنامه نویسی نیست. زبان کاربر پسند نیست, و اگر ندانید چگونه از آن به درستی استفاده کنید، اشکال زدایی آن دشوار است. بزرگترین عیب این است که به اندازه زبان Swift قدرتمند نیست, اما راحت تر و انعطاف پذیرتر است.

    سریع

    اگر ندانید که چگونه در سوئیفت کدنویسی کنید، برنامه نویسی برنامه های اندروید ممکن است دشوار باشد. زبان جدید مبتنی بر زبان LLVM است, که یک کامپایلر متن باز است. کد اسمبلی برای پردازنده های ARM تولید می کند و آن را به کد ماشین تبدیل می کند. NDK بومی اندروید پیوند باینری را در برابر آن فایل شی تولید شده ایجاد می کند, که سپس در یک برنامه اندروید بسته بندی می شود.

    Swift یک زبان برنامه نویسی چند پارادایم است که می تواند برای توسعه برنامه های اندروید و iOS استفاده شود. بسیار ایمن تر از Objective-C است و ویژگی های بیشتری دارد. همچنین یادگیری آن آسان تر است. پشتیبانی آن از چارچوب های کاکائو, از جمله کاکائو تاچ, به توسعه دهندگان کمک کنید تا نرم افزار خود را قبل از انتشار پیش نمایش کنند. همچنین از چارچوب اجرای Objective-C و کامپایلر LLVM استفاده می کند.

    مشکل کتابخانه های کراس پلتفرم یک مشکل شناخته شده است, و مختص اندروید نیست. برای مثال, صنعت بازی های ویدیویی برای چندین دهه از کتابخانه های چند پلتفرمی استفاده می کند. کتابخانه های اصلی OpenGL هستند, SDL, و OpenAL. همچنین کتابخانه هایی برای فونت ها وجود دارد, صوتی, و پردازش تصویر. برای شبکه, پلتفرم از cURL استفاده می کند. یکی دیگر از کتابخانه های مهم Chipmunk است, که یک موتور فیزیک برای PureC فراهم می کند.

    XML

    XML یک زبان نشانه گذاری است که می تواند برای توصیف یک طرح و افزودن زمینه به داده ها استفاده شود. چندین دهه است که به طور گسترده در صنعت انتشارات استفاده می شود و همچنین می تواند در برنامه نویسی اندروید استفاده شود. در اینجا مقدمه ای بر XML برای برنامه نویسی اندروید آورده شده است. این یکی از اجزای مهم ایجاد یک تجربه کاربری غنی برای برنامه اندروید شما است.

    در اندروید استودیو, فایل های XML مختلفی را خواهید دید که اهداف متفاوتی دارند. مثلا, شما یک ViewGroup خواهید داشت, LinearLayout, و RelativeLayout, که شامل View و تمام ویجت های فرزند آن است. همچنین متوجه خواهید شد که یک ViewGroup زیر یک View قرار گرفته است, و یک View حاوی یک View است. این سه نوع فایل صفحه نمایش یک برنامه اندروید را تشکیل می دهند.

    XML یک زبان نشانه گذاری سبک وزن است که داده های مورد استفاده در یک برنامه را ذخیره می کند. به آن مانند یک صفحه گسترده فکر کنید: تمام اطلاعات و طرح بندی ستون ها و فیلدها را ذخیره می کند. همچنین هر محاسباتی را که انجام می شود، نگه می دارد. XML همچنین برای تعریف طرح بندی استفاده می شود, رنگ ها, سبک ها, و ابعاد در برنامه های اندروید. XML یک زبان نسبتا آسان برای یادگیری و استفاده در ترکیب با یک زبان برنامه نویسی است.

    در دوره برنامه نویس اپلیکیشن اندروید ثبت نام کنید

    اگر می خواهید برنامه نویسی یک برنامه اندروید را یاد بگیرید, شما به جای مناسب آمده اید. دوره آنلاین ما بر اساس مجموعه ای از 35 ماژول هایی که تمام جنبه های توسعه اپلیکیشن را پوشش می دهند. در حالی که برای درک و اجرای این دوره به دانش برنامه نویسی زیادی نیاز ندارید, حداقل باید دانش اولیه برنامه نویسی کامپیوتر را داشته باشید.

    علاوه بر درک اصول اولیه برنامه نویسی, همچنین با سیستم عامل و ساختار یک اپلیکیشن آشنا خواهید شد. این به شما امکان می دهد برنامه هایی بسازید که با چندین سیستم عامل سازگار هستند. این آموزش همچنین نحوه نوشتن کد خوانا را پوشش می دهد. این برای توسعه برنامه ها برای دستگاه های تلفن همراه مهم است.

    اندروید یک سیستم عامل محبوب موبایل است. در نتیجه, توسعه دهندگان برنامه اندرویدی تقاضای زیادی دارند و آینده شغلی خوبی دارند. پلتفرم اندروید را یاد خواهید گرفت, محیط توسعه اندروید, و زبان برنامه نویسی کاتلین.

    چرا کاتلین

    Kotlin یک زبان برنامه نویسی برای اندروید است که به طور کامل با جاوا سازگار است 6. این بدان معناست که توسعه دهندگان جاوا می توانند برنامه های اندروید بنویسند و از Kotlin استفاده کنند. با این حال, از آنجایی که اندروید یک پلتفرم واحد نیست, ممکن است برای توسعه دهندگان جاوا تغییر به Kotlin دشوار باشد.

    یکی از نمونه‌های برنامه اندروید نوشته شده در Kotlin، برنامه Pinterest است. Kotlin یک راه عالی برای نوشتن برنامه برای دستگاه های تلفن همراه است. اگر می خواهید در مورد این زبان برنامه نویسی بیشتر بدانید, برخی از این مقالات را بخوانید. کریستینا لی در مورد تجربه خود در استفاده از زبان می نویسد. علاوه بر این, برای مشاهده لیست رو به رشد شرکت هایی که از آن استفاده می کنند، می توانید به وب سایت Kotlin مراجعه کنید.

    Kotlin یک زبان برنامه نویسی استاتیکی است که بر روی ماشین مجازی جاوا اجرا می شود. این زبان متن باز است و بر ایمنی تاکید دارد, وضوح, و قابلیت همکاری. پتانسیل زیادی برای بهبود توسعه اندروید دارد, و یک پایگاه توسعه دهنده وفادار به دست آورده است.

    توسعه دهندگانی که با جاوا آشنایی دارند می توانند به راحتی به Kotlin نقل مکان کنند, زیرا یادگیری آن تنها به چند ساعت زمان نیاز دارد. همچنین از برنامه نویسی عملکردی و برنامه های مشترک پشتیبانی می کند, که یک امتیاز عالی برای توسعه دهندگان اندروید است. همچنین مقدار کدی را که یک توسعه دهنده برای نوشتن نیاز دارد کاهش می دهد.

    فیلم ما
    یک پیشنهاد رایگان دریافت کنید