ما قابلیت مشاهده شما را برنامه ریزی می کنیم! عملکرد مثبت با پیش آگهی ONMA توسعه برنامه آندروید تضمین شده است.
مخاطب
اگر به برنامه نویسی Android علاقه دارید, گزینه های زیادی در دسترس شماست. می توانید با دیدن فروشگاه Google Play شروع کنید, که تمام شده است 3 میلیون درخواست. بسیاری از آنها مفید هستند و به خوبی برنامه ریزی شده اند, بنابراین باید استفاده از یکی از آنها را در نظر بگیرید. علاوه بر جاوا, همچنین می توانید از Objective-C استفاده کنید, سریع, و زنجیره علامت XML.
Android Programmierung in Java یک زبان محبوب است که برای توسعه برنامه های Android استفاده می شود. این زبان در انواع آموزش ها و کتاب ها در دسترس است و نیاز به کار و تعهد کمی برای تسلط دارد. این آموزش به شما کمک می کند تا اصول اولیه Android Programierung در جاوا و محیط های مختلف توسعه را بیاموزید.
یکی از مزایای برنامه Android مبتنی بر جاوا این است که می تواند بر روی سیستم عامل های مختلفی اجرا کند. هر دو جاوا و پایتون طیف وسیعی از کتابخانه ها و API ها را برای برنامه نویسان Android ارائه می دهند. اگر قصد دارید با سیستم های میراث کار کنید و به سرعت برنامه ها را توسعه دهید, جاوا انتخاب بهتری است.
جاوا از Coroutines پشتیبانی می کند, که به شما امکان می دهد چندین موضوع اجرای را ایجاد کنید. با این حال, این می تواند اندازه پایگاه برنامه نویسی شما را افزایش داده و خطر خطاهای کد را افزایش دهد. یکی دیگر از مضرات جاوا این است که شما را ملزم به بازرسی از انواع متغیر به صورت دستی می کند. برای جلوگیری از این, شما باید از یک زبان برنامه نویسی استفاده کنید که از بازیگران هوشمند پشتیبانی می کند. این ویژگی به طور خودکار جایگزین بازیگران اضافی با مقادیر پایدار می شود.
علاوه بر این که مقدمه ای کامل برای برنامه نویسی اندرویدی در جاوا ارائه می دهد, این کتاب همچنین موضوعات مهمی را برای توسعه برنامه های حرفه ای پوشش می دهد. این شامل درک ذخیره سازی داده ها و فرایندهای پس زمینه است. علاوه بر این, شما یاد می گیرید که چگونه از Android Studio و Android SDK استفاده کنید.
اگر به دنبال سریع هستید, راهی آسان برای توسعه برنامه های Android, شما باید استفاده از Objective-C را در نظر بگیرید. این زبان شبیه به جاوا است و مجموعه ای عالی از ابزارها و کتابخانه ها برای استفاده دارد. همچنین کاربر پسند تر است و می تواند برای ایجاد برنامه هایی برای iOS و Android استفاده شود. شما باید دانش خوبی از جاوا داشته باشید, بنابراین مهم است که یک IDE را انتخاب کنید که بتواند در Android و iOS اجرا شود.
Objective-C یک زبان برنامه نویسی است که برای کسانی که با C ++ تجربه دارند مناسب است اما مایل به ورود به پیچیدگی های جاوا نیست. با این حال, از جاوا کندتر است و دارای یک سیستم پشتیبانی محدود است. اگر ترجیح می دهید از Objective-C استفاده کنید, می توانید دست خود را در کیت PSPDF بگیرید.
Objective-C یک سوپراست C است و شامل تعداد زیادی از ویژگی های شی گرا است. همچنین یک زبان برنامه نویسی نسبتاً پایدار است, با یک جامعه بزرگ و یک کتابخانه بزرگ از آموزش ها و مستندات. بهترین چیز در مورد آن این است که می توانید آن را به سرعت یاد بگیرید و می توانید یک برنامه عالی با کمی مشکل ایجاد کنید.
Objective-C از تایپ استاتیک و پویا پشتیبانی می کند. این بدان معنی است که کد شما را می توان در زمان واقعی برای خطا بررسی کرد. با این حال, این زبان سابقه طولانی دارد. به عنوان یک زبان منبع باز, می توانید ابزارهای متنوعی را از شرکت های اپل و شخص ثالث پیدا کنید. اپل اخیراً ابزارهای جدیدی مانند Pencilkit را معرفی کرده است (برای مداد سیب) و سیریکیت (برای برنامه های شخص ثالث). همچنین از MAPKIT پشتیبانی می کند, که امکان تنظیم UI را افزایش می دهد.
اگر یک توسعه دهنده Android هستید و می خواهید برنامه خود را بر روی سیستم عامل های مختلف اجرا کنید, Swift ابزار مناسبی برای کار است. این ویژگی های بسیاری دارد که آن را برای توسعه موبایل ایده آل می کند, و برای توسعه دهندگان رایگان است. همچنین از طیف گسترده ای از اهداف توسعه پشتیبانی می کند, از جمله Android NDK, کاکائو, جاوا, و بیشتر.
اگر قصد دارید از Swift برای توسعه Android استفاده کنید, این ایده خوبی است که در سایر زبان های برنامه نویسی تجربه داشته باشید, مخصوصاً سریع برای iOS. زبان منبع باز است, این بدان معنی است که شما می توانید بسیاری از افراد را پیدا کنید که مایل به کمک به شما هستند. شما همچنین می توانید از Swift برای توسعه برنامه های iOS استفاده کنید, و از توسعه دهندگان iOS نیز ممکن است خواسته شود برنامه های Android را در Swift بنویسند. علاوه بر انعطاف پذیری آن, Swift همچنین سریع و آسان برای یادگیری است.
در حالی که سوئیفت یک زبان منبع باز است, شما قادر خواهید بود از ابزارهای مورد علاقه خود با آن استفاده کنید, از جمله Android NDK. این بدان معنی است که شما قادر خواهید بود از بیشتر ابزاری که برای توسعه C/C ++ استفاده کرده اید استفاده کنید, مانند اشکال زدایی سطح پایین.
Swift نیز بسیار تعاملی است, این بدان معنی است که می توانید کد را در یک ترمینال یا کنسول اشکال زدایی LLDB از Xcode بنویسید. این بدان معنی است که می توانید برنامه های در حال اجرا خود را در تعامل و ارزیابی کنید, کد جدید بنویسید, و تست ها را به راحتی اجرا کنید.
XML یک زبان نشانه گذاری است که برای تعریف داده ها استفاده می شود. این از زبان علامت گذاری عمومی استاندارد گرفته شده است (SGML). XML سبک است, مقیاس پذیر, و نوشتن آن آسان است. از آن برای اجرای داده ها برای UI برنامه های Android استفاده می شود.
چارچوب Asynctask برای برنامه نویسی Android یک روش مناسب برای برقراری ارتباط بین موضوع اصلی و موضوع پس زمینه فراهم می کند. این کار با انتقال نتیجه یک روش پس زمینه به روش OnPostexecute کار می کند, که سپس نتیجه را از روش پس زمینه دریافت می کند. این یک ساختمان اساسی در برنامه نویسی اندرویدی است.
Asynctask یک کلاس انتزاعی است که چارچوب اصلی برای کارهای ناهمزمان را فراهم می کند. در asynctask سه روش اصلی وجود دارد. اولی, onPreexecute, روی موضوع اصلی اجرا می شود, تهیه گفتگوی بارگیری و هشدار به کاربر مبنی بر شروع یک کار. روش دوم, پیش بینی, روی یک موضوع جداگانه در پس زمینه اجرا می شود.
علاوه بر اینکه قادر به انجام وظایف در پس زمینه است, Asynctask همچنین به برنامه ها اجازه می دهد تا هنگام پردازش وظایف پس زمینه ، به روزرسانی های UI را منتشر کنند. زیرا فعالیت های اندرویدی روی موضوع اصلی اجرا می شود, اجرای هرگونه کار I/O یا پردازنده در این موضوع می تواند UI را متوقف کند. Asynctask چارچوبی را برای توسعه دهندگان برنامه Android فراهم می کند تا وظایفی را انجام دهند که قبل از اتمام کار خود در موضوع پس زمینه اجرا شوند.
Asynctask-Task-Tramework یک سیستم توزیع شده است که از ده ها هزار کار Async در ثانیه پشتیبانی می کند. توسعه دهندگان آن پس از یافتن راه حل خارج از قفسه برای نیازهای خاص خود ، این چارچوب را ایجاد کردند. مهندسان Dropbox از ATF در استفاده می کنند 28 تیم های مهندسی و در حال حاضر به تعداد زیادی رسیدگی می کند 9,000 وظایف async در هر ثانیه.
برنامه های بومی Android برای اجرای دستگاه های Android طراحی شده اند. آنها می توانند با استفاده از HTML ایجاد شوند, CSS, یا جاوا اسکریپت. این زبانها با سیستم های ویندوز و دستگاه های Android سازگار هستند. Android SDK همچنین از فناوری های متقابل پلتفرم پشتیبانی می کند, از جمله زامارین. اندروید. این ابزارها به شما امکان می دهد با استفاده از یک زیرساخت زبان مشترک ، برنامه های بومی اندرویدی را بسازید و کد را در سیستم عامل ها به اشتراک بگذارید.
با استفاده از چارچوب بومی سیستم عامل موبایل توسعه یافته است, برنامه های بومی از عملکرد بومی دستگاه تلفن همراه استفاده می کنند. این باعث می شود آنها سریع و از ویژگی های این سیستم عامل استفاده کنند. برنامه های بومی حتی می توانند حرکات سیستم عامل را در خود جای دهند. آنها همچنین می توانند ایمن باشند و از ویژگی های امنیتی سیستم عامل های مربوطه خود استفاده کنند.
برنامه های بومی اندرویدی نسبت به برنامه های ترکیبی مزیت دارند. برنامه های بومی از قابلیت های زبان بومی استفاده می کنند و می توانند از ویژگی های بومی بیشتری استفاده کنند. علاوه بر این, آنها می توانند از اینترنت چیزها استفاده کنند (در نظر گرفتن) دستگاه, واقعیت مجازی (VR), و واقعیت افزوده (ar). آنها همچنین از دستورالعمل های طراحی پلتفرم پیروی می کنند, ارائه یک تجربه همهجانبه تر برای کاربران.
یکی دیگر از مزایای برنامه های بومی ، امکان کنترل اندازه آنها است, جهت گیری, و وضوح. از آنجا که برنامه های بومی برای سیستم عامل بهینه شده اند, آنها را می توان به دستگاه مناسب هدف قرار داد, که آنها را سریعتر می کند. مثلا, برنامه فیس بوک یک بار در کد HTML5 نوشته شده بود و در آیفون ها به طور قابل توجهی کندتر بود. در پاسخ به این, توسعه دهندگان برنامه Facebook تصمیم گرفتند کد جداگانه ای را برای سیستم عامل iOS تهیه کنند. این به فیس بوک امکان بهینه سازی کد را برای اجرای سریعتر در دستگاه های iOS داد.
لطفا توجه داشته باشید, که ما از کوکی استفاده می کنیم, برای بهبود استفاده از این وب سایت. با مراجعه به وب سایت
استفاده بیشتر, این کوکی ها را بپذیرید
اطلاعات بیشتر در مورد کوکی ها را می توان در بیانیه حفاظت از داده های ما یافت