برنامه
چک لیست

    مخاطب





    وبلاگ های ما

    ما قابلیت مشاهده شما را برنامه ریزی می کنیم! عملکرد مثبت با پیش آگهی ONMA توسعه برنامه آندروید تضمین شده است.

    مخاطب
    توسعه برنامه آندروید

    وبلاگ های ما


    استفاده از XML و Kotlin برای توسعه برنامه اندروید

    توسعه برنامه آندروید

    هنگامی که تصمیم به ایجاد یک برنامه Android گرفتید, شما نیاز به ایجاد کد آن دارید. چندین مورد وجود دارد که باید هنگام تهیه برنامه خود در نظر بگیرید. نام برنامه همان چیزی است که مخاطب هنگام نصب آن می بیند. بخش مهم دیگر توسعه برنامه نام بسته است, که مرجع داخلی است که توسط Android استفاده می شود. نام بسته برنامه شما باید از دامنه سطح بالا تشکیل شود, نام شرکت شما, و عنوان برنامه شما. اگر نام دامنه یا شرکت ندارید, می توانید استفاده کنید “com” به دنبال چیزی. در آخر, شما باید در مورد یک زبان برنامه نویسی تصمیم بگیرید و پرونده های خود را از کجا ذخیره کنید.

    جاوا

    به عنوان یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی, جاوا تعداد زیادی ابزار و کتابخانه را ارائه می دهد که ساخت برنامه های Android را آسان می کند. در نتیجه, جامعه بزرگی از توسعه دهندگان جاوا وجود دارد, که می تواند در تلاشهای توسعه شما به شما کمک کند. این زبان مخصوصاً برای توسعه برنامه مناسب است, از آنجا که می تواند به شما در ساخت برنامه هایی برای انواع مختلف تلفن های همراه کمک کند. اما مواردی وجود دارد که باید قبل از شروع کار با جاوا در نظر بگیرید.

    اولین, اطمینان حاصل کنید که با سکویی که در حال ساخت برنامه ها هستید آشنا هستید. Android یک پلتفرم محبوب تلفن همراه است, و شما باید حداقل قبل از شروع توسعه برنامه هایی برای آن ، حداقل یک درک اساسی از جاوا داشته باشید. جاوا می تواند به شما در ساخت برنامه هایی برای سیستم عامل های Android و iOS کمک کند. بسیاری از ابزارها و فناوری های مختلف وجود دارد که می توانید از آنها استفاده کنید, و اگر مطمئن نیستید از کدام یک استفاده کنید, کتابچه راهنمای جاوا را بخوانید و بهترین شیوه ها را یاد بگیرید.

    بعد, تصمیم بگیرید که پرونده های خود را از کجا ذخیره کنید. برنامه های جاوا در داخل یک ماشین مجازی اجرا می شوند که از سخت افزار اساسی جدا شده است. این به سیستم عامل اجازه می دهد تا اجرای کد را مدیریت کند. سیستم عامل مبتنی بر لینوکس همچنین برنامه هایی را که در Android اجرا می شود ، از نزدیک نظارت می کند. اگر آنها کاری نامناسب انجام دهند, آنها ممکن است مجبور به تعطیل شوند. بنابراین حتماً از آن استفاده کنید! اگر مطمئن نیستید که چگونه Eclipse را نصب کنید, برای راهنمایی در مورد نصب محیط توسعه جاوا ، از وب سایت توسعه دهنده Android دیدن کنید.

    C++

    اگر با تفاوت های Kotlin و C ++ آشنا نیستید, خبر خوبی برای شما وجود دارد: هر دوی آنها در سیستم عامل بسیار قابل حمل هستند. نحو کد کوتلین ساده است, و می توان آن را به کد بومی یا جاوا اسکریپت گردآوری کرد. مثل جاوا, در دستگاه مجازی جاوا اجرا می شود. هر دو بسیار قابل حمل هستند, و هر دو زبان مجموعه مشابهی از مزایا و معایب را ارائه می دهند.

    همانطور که Android برای طیف گسترده ای از دستگاه ها توزیع می شود, در نظر گرفتن سازگاری پلتفرم بسیار مهم است. در حالت ایده آل, کد C ++ شما در کتابخانه ای که روی همه سیستم عامل ها اجرا می شود ، گردآوری می شود. این امر از اهمیت ویژه ای برخوردار است زیرا پشتیبانی ABI 64 بیتی با انتشار پای اندرویدی اجباری خواهد شد. همچنین توصیه می شود هنگام تهیه یک برنامه Android از NDK استفاده کنید. بعلاوه, کد C ++ همچنین بدون هیچگونه تفاوت قابل توجهی در طول ساخت و زمان اجرا برنامه اجرا خواهد شد.

    خوشبختانه, بسیاری از سیستم عامل های توسعه برنامه Android از کد C/C ++ پشتیبانی می کنند, و Android Studio به شما امکان می دهد این کد را مستقیماً روی دستگاه اجرا کنید. کد C ++ می تواند عملکرد را بهبود بخشد, مخصوصاً هنگام توسعه بازی های سه بعدی. به علاوه, ادغام کتابخانه های نوشته شده در C ساده تر است, انعطاف پذیرتر از جاوا. اگر مطمئن نیستید کدام یک برای شما مناسب است, یادگیری C ++ را در نظر بگیرید. یادگیری آسان است, و این یک گزینه عالی برای مبتدیان و توسعه دهندگان پیشرفته است.

    پایتون

    برای استفاده از Python برای توسعه برنامه Android مزایایی پیدا خواهید کرد. این زبان برنامه نویسی با یک اشکال زدایی همراه است که می تواند به شما در تشخیص خطاها در کد شما کمک کند. Coop Dynamic این امکان را به شما می دهد تا با جستجوی بلوک فعلی و تمام عملکردهای آن ، عبارات را ارزیابی کنید. علاوه بر این, این برای استفاده تجاری رایگان است, بنابراین ارزش یادگیری دارد. با این حال, انتخاب سریع پایتون برای بعضی ها دشوار است. به همین دلیل پایتون بهترین انتخاب برای توسعه برنامه های تلفن همراه است.

    Python is a popular programming language that’s used widely across a range of fields, including web development and mobile application development. Its emphasis on packages and modules makes it easy to learn. It also comes with over 1,000 modules. Those who have limited experience can still benefit from using Python to create apps in a timely manner. And with so many modules available, Python is more flexible than most other languages. If you’re interested in using Python for Android app development, here are some advantages of this programming language.

    Using Python for Android app development is much easier than Java. در حقیقت, most Macs and Linux machines already have Python installed. All you have to do is open a terminal and type in python to begin the process. در مقایسه با جاوا, پایتون نیز یادگیری بسیار ساده تر و استفاده سریعتر است. در حقیقت, اگر علاقه مند به استفاده از Python برای توسعه برنامه Android هستید, این یک انتخاب عالی برای کسانی است که می خواهند یک زمان پاسخ سریع و کد با کیفیت بالا داشته باشند.

    XML

    XML برای توسعه برنامه Android مزایای مختلفی دارد. XML سبک است, رمزگذاری آسان, و می تواند برای توصیف داده های مرتبط با UI استفاده شود. در این مقاله مقدمه مختصری در مورد استفاده از XML برای برنامه های تلفن همراه ارائه شده است. همچنین می توانید نحوه استفاده از XML را در پروژه توسعه Android خود یاد بگیرید. مزایای آن در زیر بحث شده است. اگر می خواهید بلافاصله توسعه برنامه های اندرویدی را شروع کنید, XML بهترین راه برای رفتن است.

    XML یک زبان نشانه گذاری است که در ابتدا برای حمل و سازماندهی داده ها طراحی شده است. تمرکز آن بر روی داده ها به جای برنامه نویسی ، آن را به یک استاندارد محبوب پلت فرم تبدیل کرده است. While it’s not a programming language, XML is a solid choice for interchange of binary and text. It’s important to remember that XML files are typically encoded in UTF-8, so make sure you’re not putting XML on a resource-constrained platform like Android.

    Layouts for Android apps are written in XML. They specify the structure of the user interface. Layout files must have a root element called view. A View represents a built-in object. A subclass of the View class is called a ViewGroup. These views can be grouped together with their own XML files. A ViewGroup is the base class for all layouts and view containers.

    Notifications manager

    There are two main features of the Notifications manager for Android app development. One is the ability to summarise multiple notifications. این ویژگی برای برنامه های پیام رسانی در دسترس است که لیستی از پیام های اخیر آنها را نشان می دهد. اعلان ها را می توان با اضافه کردن یک پیام واحد به گروه خلاصه کرد. اگر چندین پیام وجود دارد, اولین مورد نمایش داده می شود و دیگری. ویژگی دوم امکان تعیین حد نرخ برای اعلان ها است. اگر آنها بیش از حد به روز شوند, اندروید حتی ممکن است اعلان ها را رها کند.

    در حالی که استفاده از این ویژگی برای توسعه برنامه Android برای شما ضروری نیست, این یک روش عالی برای به روزرسانی کاربران است. اعلان ها برای فریب کاربران در باز کردن یک برنامه و جلب توجه آنها مفید هستند. با این حال, یک اعلان باید به سادگی یک نماد باشد, از آنجا که بیشتر کاربران اندرویدی مشغول کار هستند و وقت خواندن متن طولانی را ندارند. This is why you should use an icon to make the notification more compelling for users.

    When creating your notifications, you must make sure that you use the notification system to ensure proper delivery. Notifications are a vital part of an Android app, and should be properly tested. Notifications inform users of important information, keep them informed of upcoming events, and prevent them from missing appointments. While unit testing the UI of an Android app is an excellent start, it is not sufficient and will only fail if you don’t test the notifications correctly.

    Activity component

    The Activity component in Android app development consists of an object that runs on the phone. It runs on the phone’s processor and can be used to perform a variety of tasks. Unlike other objects, توسط کاربر می تواند باز و بسته شود. بسته به نوع دستگاه, Android از روش های مختلفی برای باز و بسته شدن یک فعالیت استفاده می کند. یکی از این روشها به صورت نامشخص نامیده می شود(). پس از فراخوانی این روش, این فعالیت یا قابل مشاهده یا پنهان است.

    کلاس فعالیت برای برنامه های Android اساسی است و یک مؤلفه اصلی مدل است. فعالیت ها در اصل ویندوز هستند که یک برنامه می تواند رابط کاربری را ترسیم کند. آنها به طور معمول روی صفحه قرار می گیرند, اما ممکن است از صفحه نمایش کوچکتر باشد یا در بالای پنجره های دیگر شناور ظاهر شود. یک کلاس فعالیت به طور معمول یک صفحه را پیاده سازی می کند. با این حال, چند استثناء قابل توجه در این قانون وجود دارد. اگر مطمئن نیستید که آیا یک فعالیت یک مؤلفه مناسب برای برنامه شما است, می توانید با مستندات Android مشورت کنید.

    وقتی فعالیت شروع می شود, سیستم Android فرآیند برنامه مناسب را آغاز می کند. این مؤلفه همچنین هر کلاس مورد نیاز را فوری می کند. این فرآیند به برنامه شما اجازه می دهد تا از یک صفحه وب به صفحه دیگر پرش کند, و حتی در صورت لزوم بین برنامه ها تغییر دهید. برای مثال, می توانید اطلاعات تماس خود را در یک برنامه باز کرده و پیام دیگری را تهیه کنید. به همین ترتیب, می توانید در وسط به یک برنامه دیگر تغییر دهید و در همان فعالیت کار را از سر بگیرید.