App
checklist

    Kontakt





    Us blog

    Wy programmearje jo sichtberens! Positive prestaasjes mei ONMA scout android app ûntwikkeling wurdt garandearre.

    Kontakt
    android app ûntwikkeling

    Us blog


    Android app programmearring – Hoe kinne jo in Android Activity Lifecycle Callback oanmeitsje en in ynstellingsfragmint

    Android-appprogrammearring is in útdaagjend, mar lukratyf bedriuw dat jo in foarsprong sil jaan op jo konkurrinten. It proses is basearre op jierrenlange ûnderfining yn softwareûntwikkeling en is spesifyk ôfstimd op 'e behoeften fan jo produkt. Yn dit artikel, wy sille útlizze hoe't jo in Android Activity Lifecycle Callback en in SettingsFragment meitsje. Wy sille ek dekke hoe't jo Java brûke kinne as programmeartaal foar Android. Uteinlik, it proses sil jo fanôf it begjin bringe nei in foltôge produkt.

    Java is de programmeartaal fan kar foar Android-apps

    Java is ien fan 'e populêrste programmeartalen dy't brûkt wurde foar Android-appûntwikkeling. D'r binne hûnderten apps yn 'e Play Store dy't skreaun binne yn Java. De taal is maklik te learen en hat in grutte, stypjende mienskip. Dit makket it in goede kar foar ûntwikkelders dy't op syk binne nei in rappe en betroubere taal foar it meitsjen fan mobile applikaasjes. Guon fan 'e populêrste apps ûntwikkele yn Java omfetsje Twitter en Spotify.

    Java biedt in rike set fan API's, lykas XML-parsing en databankferbiningen. It is ek in platfoarm-ûnôfhinklike programmeartaal, betsjut dat ûntwikkelders dy't Java-koade skriuwe it op Windows kinne útfiere, Linux, of Mac OS. De foardielen fan it brûken fan Java foar ûntwikkeling fan mobile app meitsje it in poerbêste kar foar mobile ûntwikkelders.

    Java is ien fan 'e populêrste programmeartalen foar it ûntwikkeljen fan apps, benammen foar begjinners. De taal wurdt ek stipe troch Android Studio. Fanwegen syn populariteit en wiidferspraat gebrûk, Java is de programmeartaal fan kar foar it ûntwikkeljen fan apps foar Android. lykwols, der binne foardielen oan it brûken fan oare talen, lykas Kotlin, foar Android app ûntwikkeling.

    Java is in objekt-rjochte taal makke troch Sun Microsystems yn 1995. It hat sterke funksjes foar ûnthâldbehear en is tagelyk. It stipet ek in garbage collector om it ûnthâld yn koade te behearjen, dy't gâns simplifies ûnthâld behear. Dit betsjut dat Java-koade langer en komplekser kin wêze as Kotlin-koade.

    Fanwegen syn veelzijdigheid en robuustheid, Java is in poerbêste kar foar Android-appûntwikkeling. De taal is maklik te learen en brûkt iepen boarne bibleteken dy't it proses makliker meitsje. Java-applikaasjes kinne meardere prosessen stypje, dat is essinsjeel foar bedriuwen mei swiere easken. Se kinne ek omgean grutte hoemannichten brûkers.

    In oar alternatyf foar it ûntwikkeljen fan Android-apps is Corona. Corona is makliker te learen dan Java en brûkt de LUA-taal. It leveret ek in SDK dy't kodearring makliker makket. It hat in protte foardielen, lykas kompatibiliteit mei alle native bibleteken. It kin ek brûkt wurde om apps te publisearjen op oare platfoarms. Corona wurdt meast brûkt foar it meitsjen fan spultsjes. Koade wurdt ynfierd yn in tekstbewurker en kin wurde útfierd op emulators sûnder kompilearjen.

    It ûntwikkeljen fan in Android-app fereasket in ûntwikkelingsumgebung

    In ûntwikkelingsumgebung is de omjouwing wêrmei jo applikaasjes foar Android-apparaten kinne ûntwikkelje. It helpt jo om jo app yn te stellen om effisjint te wurkjen op alle Android-apparaten. Bygelyks, jo wolle in projekt meitsje wêrmei jo kinne wurkje mei ferskate boarnen op ferskate apparaten. It projekt moat ek maklik te navigearjen wêze en moat in skjinne en organisearre omjouwing hawwe. It soe jo ek moatte tastean jo applikaasje te ûntwikkeljen sûnder problemen.

    De Android-omjouwing fereasket dat ûntwikkelders XML-bestannen brûke om UI-strings te definiearjen. De XML-bestannen kinne menu's definiearje, styles, kleuren, en animaasjes. Dizze bestannen definiearje ek de yndieling fan aktiviteits brûkersynterfaces. Troch XML-bestannen te brûken, jo kinne jo app optimalisearje om te rinnen op ferskate apparaten en werjefteresolúsjes. Jo kinne ek alternative boarnebestannen definiearje yn jo projekt. Dizze manier, do silst hawwe mear fleksibiliteit yn 'e takomst.

    In Android Activity Lifecycle Callback oanmeitsje

    De libbenssyklusmetoade fan in Android-aktiviteit wurdt brûkt om ynformaasje te krijen oer de steat fan in aktiviteit, lykas syn hjoeddeistige steat. Yn guon gefallen, de libbenssyklusmetoade wurdt oproppen foardat in aktiviteit wurdt ferneatige. Om de útfier fan dizze metoade te sjen, jo kinne logcat brûke. It toant jo de útfier op 'e emulator, apparaat, of beide. Jo kinne ek de ynhâld sjen yn logcat foar de onCresume, op Pause, en onStop metoaden.

    As in aktiviteit wurdt ferfongen, it systeem sil neame de onResume() werombel. Jo moatte profitearje fan dit evenemint te bewarjen steat yn it ûnthâld, sels as jo aktiviteit waard ophâlden. Dizze manier, jo brûkers sille tagong hawwe ta de funksjonaliteit fan jo app wylst de aktiviteit is ophâlden.

    De lifecycle callback metoade kin ek brûkt wurde om de oergong tusken ferskate steaten fan in aktiviteit te behanneljen. Bygelyks, in streamende fideospieler kin de fideo pauze en ferfetsje as de brûker fan apps wikselt. It kin ek syn netwurkferbining beëinigje as de brûker apps wikselt. En, as de brûker weromkomt, it kin de fideo ferfetsje fanút deselde posysje as it liet.

    Sadree't in aktiviteit is oanmakke, it sil gean troch de onCreate() en opDestroy() metoaden. Dizze metoaden wurde mar ien kear neamd yn 'e libbenssyklus fan in aktiviteit. lykwols, as de brûker de applikaasje slút foardat de aktiviteit foltôge is, de onSaveInstanceState() callback wurdt neamd.

    Njonken it meitsjen fan in aktiviteit, jo kinne ek de onStart brûke() metoade om in aktiviteit opnij te begjinnen. Dizze metoade wurdt neamd troch it Android-systeem nei't it in aktiviteit oanmakket. En, neidat in aktiviteit is stoppe, it kin opnij starte troch opnij starte. Dit kin it systeem helpe om oare prosessen te behâlden dy't letter mooglik rinne, sa ferbetterjen fan de totale prestaasjes fan in applikaasje. lykwols, jo wolle in pear details beskôgje foardat jo dizze technyk brûke.

    De earste stap yn it meitsjen fan in Android Activity Lifecycle Callback is om te begripen hoe't de callbacks wurkje en wannear't se wurde oproppen. De earste hjit onCreate(). Wannear't dizze metoade wurdt oproppen, de aktiviteit wurdt makke en skept alle nedige werjeften, binings, en listen. Nei de onCreate() werombel, it OS sil kontrôle oerdrage oan onResume() of opDestroy().

    In Android SettingsFragment oanmeitsje

    By it bouwen fan in Android-applikaasje, jo kinne it PreferenceFragment brûke om de ynstellingsside moai en unifoarm te meitsjen. Dit sil derfoar soargje dat jo brûkers in konsekwinte brûkersûnderfining hawwe, nettsjinsteande hokker ynstellingen se sjogge. Om dit type komponint te brûken, jo moatte de PreferenceActivity-klasse útwreidzje. Dan, jo moatte de onBuildHeaders ymplementearje() werombel.

    Jo kinne ek meitsje spesjalisearre Fragminten. Dizze fragminten binne in folle fleksibeler arsjitektuer dan jo typyske aktiviteit. De fragminten binne yn prinsipe modulêre seksjes fan jo aktiviteit, en hawwe har eigen libbenssyklus. Se krije ek har eigen ynput-eveneminten. Fierders, jo kinne fragminten tafoegje oan jo app wylst it rint.

    It PreferenceFragment is in komponint dat in hiërargy hat fan foarkarsobjekten. It wurdt brûkt yn Android-apps en bewarret foarkarynstellingen yn SharedPreferences. It stipet it tema foar ûntwerp fan materiaal net, lykwols. It is mooglik om DialogPreference en TwoStatePreference út te wreidzjen troch de ynstellings API te brûken.

    As jo ​​​​app bedoeld is om mear personaliseare te wêzen, jo kinne PreferenceFragment brûke. Dizze klasse wurdt oanrikkemandearre foar Android 3.0 en heger. It lit jo it uterlik en gefoel fan jo app oanpasse. Jo kinne in grafyske brûkersynterface meitsje foar jo applikaasje. De yndieling is ek heul oanpasber.

    In PreferenceFragment is in handige manier om brûkersfoarkarren te bewarjen. As jo ​​de foarkar feroarje yn jo app, Android sil de wizigingen automatysk opslaan yn it SharedPreferences-bestân. Mar dit betsjut mear koade om feroarings te behanneljen. In protte apps moatte harkje nei feroaringen yn it SharedPreferences-bestân.

    ús fideo
    Krij in fergese offerte