App
checklist

    Kontakt





    Us blog

    Wy programmearje jo sichtberens! Positive prestaasjes mei ONMA scout android app ûntwikkeling wurdt garandearre.

    Kontakt
    android app ûntwikkeling

    Us blog


    Hoe te begjinnen mei Android App Entwicklung

    android app ûntwikkeling

    Om apps foar Android te ûntwikkeljen, ûntwikkelders moatte ferskate techniken leare. Guon fan dizze techniken omfetsje Kotlin, in statyske Programmiersprache foar it typearjen fan programma's. Oare wichtige begripen omfetsje it gebrûk fan Android Studio, Materiaal ûntwerp, en Human Interface Guidelines. As jo ​​​​wolle leare hoe't jo in Android-app ûntwikkelje kinne, jo moatte dit artikel lêze. It sil jo helpe om de juste kar te meitsjen. Hjirûnder steane wat tips oer hoe't jo kinne begjinne mei Android-app entwicklung.

    Xamarin is de bêste oplossing foar it bouwen fan hege kwaliteit Android-apps

    Xamarin is in cross-platform applikaasjeûntwikkelingskader dat in platfoarm-agnostyske manier leveret om mobile apps te ûntwikkeljen. Dit makket it de bêste oplossing foar it generearjen fan sawol native Android-apps as plattform-ûnôfhinklike applikaasjes. Mei in lytse learkurve en gjin koade, dit ûntwikkelingsplatfoarm is in goede kar foar Android-ûntwikkelders. Oare opsjes omfetsje Kotlin, in statyske programmeartaal dy't rint op in firtuele Java-masine. Dizze taal is folle ienfâldiger dan Xamarin en biedt deselde foardielen as C#. Derneist, der is minder koade te ûnderhâlden, wêrtroch it makliker te skriuwen koade en ferminderje flaters.

    Xamarin Forms is in ramt foar it meitsjen fan de brûkersynterface fan mobile apps. It helpt ûntwikkelders in universele brûkersynterface te meitsjen sûnder native koade foar elk platfoarm te skriuwen. It lit ek ûntwikkelders apps ûntwikkelje mei native kontrôles en yndielingen. It Xamarin Forms-ramt is benammen nuttich foar it meitsjen fan mobile applikaasjes foar iOS- en Android-apparaten. Dizze manier, ûntwikkelders kinne deselde koade opnij brûke foar meardere platfoarms.

    Xamarin biedt ek wiidweidige stipe foar Objective-C, C++, en Java-biblioteken. Dit betsjut dat jo gjin soargen hoege te meitsjen oer Xcode-kompatibiliteit en kinne elke C#-koade opnij brûke dy't jo al hawwe. En om't Xamarin is boud op Visual Studio, jo kinne har avansearre projektbehearsysteem en koade automatyske foltôging brûke.

    Kotlin is in statyske programmeartaal foar typen

    As jo ​​​​nij binne foar Android-appûntwikkeling, jo wolle miskien beskôgje om Kotlin te learen. De statysk typte taal is in iepen boarne projekt ûnderhâlden troch JetBrains. Op it stuit, der binne mear as 100 bydragen oan it Kotlin-projekt. Foardat jo begjinne te learen Kotlin, jo moatte de lêste ferzje downloade. As it komt net mei gjin foarbylden, jo kinne se sykje en besykje se sels te kompilearjen. Kotlin hat in Issue-Tracker dy't iepen problemen listet. Jo kinne dit brûke om mear te finen oer de problemen en hoe't jo se kinne oplosse.

    Oars as Java, Kotlin is maklik te learen en komt mei goede arkstipe. It hat ek in oantal foardielen boppe oare programmeartalen. Ien fan 'e grutte ferskillen tusken Kotlin en Java is it fermogen fan' e taal om lambda's en oare gegevenstypen te stypjen. De 'nul’ kaaiwurd is unyk foar Kotlin en wurdt net brûkt troch Scala. It wurdt brûkt om in kolleksje fan objekten te fertsjintwurdigjen yn in single-line koade.

    It ferskil tusken in klasse en in eigenskip is yn syn datatype syntaksis. Java set it gegevenstype efter de fariabelenamme, mar Kotlin brûkt in “stilearre” syntaksis, wêr't jo de namme fan in klasse net moatte opjaan. De “erfenis” kaaiwurd kin brûkt wurde foar de parameter fan in metoade.

    Materiaal ûntwerp

    It nije materiaalûntwerp yn Android-appûntwikkelingsproses beklammet gearhingjende fisuele taal, opsetlike wite romte, en responsive graphics. Derneist, Materiaalûntwerp rjochtet him op beweging om brûkers te bewegen, meitsje betsjutting, en jouwe feedback. Koartsein, Material Design is fan doel om app-ûntwikkeling makliker te meitsjen, effisjinter, en flugger. lykwols, it freget wol in opsetlike oanpak fan ûntwerp. Dit artikel sil guon fan 'e wichtichste aspekten fan' e nije ûntwerpoanpak dekke.

    Earste, lit ús sjen wat de oanpak fan materiaal ûntwerp befettet. Yn plak fan gewoan te fokusjen op it fisuele uterlik fan 'e app, Materiaal Jo brûke deklarative programmearring logika. Dat is, jo app moat allinich rjochtsje op wat it dwaan wol, en net hoe te krijen dêr. Dizze filosofy is nau ôfstimd mei de opkomst fan kaders en biblioteken. Frameworks helpe jo deklarative UI's te meitsjen. Úteinlik, se helpe jo jo materiaalûntwerp te skaaljen en oan te passen.

    Nei it learen oer de wichtichste skaaimerken fan Material Design, jo kinne it ymplementearje yn jo app. Materiaal ûntwerpkomponinten kinne jo in ferskaat oan funksjes ymplementearje, en jo sille it ongelooflijk maklik fine om te brûken en oan te passen. lykwols, de kaai is it finen fan in lykwicht tusken de twa. Lokkich, der is help beskikber. In samling artikels oer it ûnderwerp omfettet stap-foar-stap ymplemintaasjes en detaillearre ynformaasje oer ferskate komponinten.

    Human Interface Policy

    Untwerprjochtlinen binne de liedende prinsipes fan softwareûntwerp dy't as doel hawwe de brûkersûnderfining te ferbetterjen. Se besteane út ark, komponinten, en liedende prinsipes dy't bedoeld binne om software-ûntwerp te ferienfâldigjen en te ferienigjen. Apple en Google hawwe in oantal rjochtlinen foar minsklike ynterface ûntwikkele foar har respektive bestjoeringssystemen. Lês fierder om mear te learen oer har en hoe't se jo kinne helpe om in kwaliteitsapplikaasje foar Android te ûntwikkeljen. It is wichtich om dizze rjochtlinen te folgjen, om't se derfoar soargje dat brûkers in positive ûnderfining sille hawwe mei jo applikaasje.

    UI/UX-ûntwerp is in technyk dy't brûkt wurdt om in ynnovative brûkersûnderfining te meitsjen. It makket jo mobile app yntuïtyf, brûker-friendly, en ynteraktyf. In gemiddelde mobile app-projekt bestiet út trije dielen: de back-end technology, de API(s), en de foarkant. Software kwaliteitsfersekering, of SQA, is in strang proses dat soarget dat jo app feilich en betrouber is.

    Nei it yntsjinjen, iOS-apps geane troch in uberprufung-proses. Dit kin oeral fan in pear dagen oant ferskate wiken duorje. Wylst se flugger wêze kinne om te ûntwikkeljen en te ûnderhâlden, se binne minder optimalisearre en minder funksjoneel as native apps. Derneist, brûkers kinne hybride apps net testrinne, dat kin problematysk wêze foar mobile-earste ûntwikkeling. Mar native apps binne fergees en oeral tagonklik.

    Cross-Platform-Apps

    Native en cross-platform apps binne twa soarten app-ûntwikkeling. Native apps brûke platfoarm-spesifike koade en binne rapper te ûntwikkeljen. Cross-platform apps brûke in dielde koadebase. lykwols, se binne folle grutter as lânseigen apps. Elke opsje hat foardielen en neidielen, en ûntwikkelders moatte bepale hokker oanpak it bêste wurket foar har projekt. It folgjende is in ferliking fan lânseigen vs. cross-platform apps.

    It wichtichste foardiel fan cross-platform applikaasjeûntwikkeling is dat it ûntwikkelingskosten signifikant kin ferminderje. Mei dizze oanpak, jo hoege gjin twa teams fan ûntwikkelders te hieren en twa aparte koadebases foar Android en iOS te ûnderhâlden. Fierders, jo kinne fluch en effisjint wizigingen oan beide platfoarms meitsje. Dêrtroch, cross-platform apps kinne ynkomsten ferheegje en jo tiid besparje. Mar, der binne wat neidielen oan cross-platform apps, te.

    De foardielen fan cross-platform app-ûntwikkeling binne in protte. Earste, it sil jo helpe om apps te ûntwikkeljen foar meardere platfoarms, sa ferminderjen fan de tiid ta merk. Fierders, cross-platform app-ûntwikkeling kin jo budzjet foar bedriuwsprojekt besparje. Dêrtroch, jo kinne maklik in universele app meitsje foar meardere platfoarms. Op dy manier, do silst hawwe in app op Android, iOS, en Windows. Jo kinne de app ek testen oer meardere platfoarms en de kwaliteit fergelykje.

    Kosten

    Oft jo op syk binne nei it ûntwikkeljen fan in app foar saaklike doelen, of wolle gewoan in Android-oandreaune mobyl spultsje meitsje foar wille, it proses fan it ûntwikkeljen fan in Android-app omfettet in oantal prosessen. App-ûntwikkelders moatte har applikaasjekant validearje en grûnje foardat it eigentlike ûntwikkelingsproses begjint. D'r binne in protte ferskillende stappen yn it proses, lykas design sprints. Folgje formules en folgje de rjochtlinen fan in renommearre ûntwikkelingsbedriuw kin jo helpe om de kosten út te finen.

    Om in earlik idee te krijen fan kosten, beskôgje hoefolle foltôge projekten de ûntwikkelder hat wurke oan. Guon bedriuwen betelje gelyk foar sawol it ûntwikkelingsproses as it ûntwerpwurk. Oaren meie charge gelyk foar de twa. Ek, tink om te freegjen oer elke help foar projektplanning dy't it ûntwikkelingsbedriuw biedt, om't dit in wichtich part kin tafoegje oan 'e totale priis fan it projekt. En tink om alle ekstra kosten te beskôgjen dy't ûntsteane as gefolch fan kommende updates.

    De kosten fan ûntwikkeling fan Android-apps binne ôfhinklik fan de grutte fan it ûntwikkelteam. In typysk ûntwikkelingsteam omfettet in produkteigner, in Scrum Master, in Quality Assurance Engineer, twa iOS- as Android-ûntwikkelders, en in Business Analyst. It ûntwikkelingsteam moat yn steat wêze om oan jo behoeften te foldwaan en in heech nivo fan kwaliteit te leverjen, wylst it binnen budzjet bliuwt. Dus as jo in Android-app fan hege kwaliteit wolle, it is it wurdich om it ekstra jild te beteljen.

    Mobilunity's app-ûntwikkelingsproses

    In protte bedriuwseigners freegje har ôf hoe lang it duorret om in app-spiel te ûntwikkeljen. Wylst spultsjes meastal de measte tiid fereaskje om te ûntwikkeljen, dit is net altyd it gefal. De spesjalisten fan Mobilunity wurkje hurd om projekten op tiid te leverjen. Se binne ek grutsk op transparânsje en poerbêste kwaliteit. It app-ûntwikkelingsproses by Mobilunity is dêr in geweldich foarbyld fan. Om it proses te begripen en wat it omfettet, lês fierder.

    Oprjochte yn 2010, Mobilunity is in Oekraynsk bedriuw dat spesjalisearre is yn hege kwaliteit, oanpaste ûntwikkeling teams. Mei jierrenlange ûnderfining, se hawwe ûntwikkele in sterke wurk kultuer en hawwe tagong ta seldsume feardichheden. De ûnderfining fan it team hat har ynskeakele om in grut portfolio en in list mei lokkige kliïnten te bouwen. Se biede avansearre technologyen en oplossingen, en do silst wêze kinne leverage dizze mei in folsleine-syklus oanpaste tsjinst.

    Neidat jo hawwe yn kaart brocht it produkt syn brûkersreis, de folgjende stap yn it proses is om te bepalen hoefolle funksjes jo app moat befetsje. Ideaal, jo app moat alle funksjes en funksjes befetsje dy't jo brûkers nedich hawwe. Dit poadium kin wurde útfierd mei help fan whiteboards, papier, of prototyping ark. Troch it hiele proses, jo moatte rjochtsje op ûntwerp, brûkberens, feiligens, en prestaasjes. Nei in mobile app is makke, it moat wurde hifke troch eksterne brûkers, as it mooglik is. Sadree't it is goedkard en vetted, it moat dan oergean nei de ynsetfaze.

    ús fideo
    Krij in fergese offerte