Wy programmearje jo sichtberens! Positive prestaasjes mei ONMA scout android app ûntwikkeling wurdt garandearre.
Kontakt
As in Android-programmeur, jo kinne begjinne mei it bouwen fan applikaasjes foar mobile apparaten en krije weardefolle ynsjoch yn in grut ferskaat oan ûnderwerpen. Java, Kotlin, Xamarin, Iepenje Handset Alliance, en Android Studio binne mar in pear fan 'e kodearring talen dy't jo kinne behearskje. Yn dit artikel, wy sille ek prate oer de Android SDK en hoe't jo it brûke om de meast brûkbere applikaasjes te meitsjen. Derneist, wy sille guon fan 'e meast foarkommende iepen boarne-projekten dekke wêrmei jo kinne wurkje.
As jo nij binne foar Android-ûntwikkeling, dan moatte jo leare hoe't jo Android-applikaasjes kinne ûntwikkelje mei Java Programmierer. De offisjele taal foar it meitsjen fan Android-apps is Java, mar der binne in protte alternativen. Kotlin hat koartlyn syn konkurrinten Clojure en Scala oertroffen om de twadde populêrste programmeartaal foar Android te wurden. Nettsjinsteande jo programmearring foarkar, jo kinne profitearje fan learen hoe't jo Android-apps programmearje mei Java.
Ien fan 'e wichtichste foardielen fan it learen fan Java is dat it relatyf maklik op te heljen is. De taal is makke foar nije programmeurs en is brûkt yn in protte softwareprodukten. Mei genôch Java kennis, jo kinne meidwaan oan in Android-Entwicklungsteam en taken foltôgje sûnder in protte jild te besteegjen oan training. Plus, jo kinne dizze nije ûntwikkelders fertrouwe om in goede baan te dwaan. Mar hoe kinne jo fine in goede kursus?
As earste, jo moatte derfoar soargje dat jo de juste ark hawwe. Android-ûntwikkelders moatte Java kenne. Java is de meast brûkte programmeartaal yn it Android bestjoeringssysteem. De taal stipet in protte platfoarms, ynklusyf Android. Om dizze reden, do moatst wêze bekend mei beide. Kotlin is makliker te learen dan Java, dus jo moatte it kieze as jo op syk binne nei in programmearynstrumint dat goed wurket mei sawol Android as iOS.
Nei it learen fan Java, jo moatte begjinne mei it bouwen fan jo Android-applikaasjes. Java SDK is in fergese platfoarm dat behearde koade stipet, dus in goede Java-programmierer is essensjeel foar elke ûntwikkelder fan mobile applikaasjes. In geweldich plak om Java te learen is de Android-merk. D'r binne tûzenen apps beskikber. D'r binne in protte ferskillende opsjes om út te kiezen, sadat jo daliks begjinne kinne! As jo leare Java, do silst gau de bêste Android-ûntwikkelder wurde dy't d'r is.
As jo in Android-programmeur binne, jo hawwe wierskynlik heard oer Kotlin. In protte grutte bedriuwen en startups binne begon mei it ûntwikkeljen fan Android-apps yn Kotlin. Google hat sels in webside foar Kotlin-ûntwikkelders. De earste stap om te learen hoe't jo Android-applikaasjes mei Kotlin kodearje is om oan te melden foar ien fan Google's kursussen, of nim ien oanbean troch Udacity.
In goede manier om te begjinnen mei Kotlin is oan te melden foar in fergese trainingskursus fan in Android-ûntwikkelingsbedriuw. Dizze bedriuwen binne saakkundigen yn 'e taal en sille jo de basis leare. Android-Programmer-klassen sille jo ek leare hoe't jo Android Studio kinne brûke, in fergese stik software dat jo kinne downloade om te begjinnen. Se sille jo de basis fan Android en Kotlin leare, ynklusyf de Android Software Development Kit. De klasse is praktysk en omfettet in protte praktyske ûnderfining en ienfâldige kodearring. Jo sille fluch resultaten sjen, ynklusyf skermôfbyldings fan hoe't jo app funksjonearret.
As jo ynteressearre binne om in Android-programmeur te wurden, Kotlin kin jo helpe om it measte út jo nije feardigens te heljen. Android is it populêrste mobile bestjoeringssysteem, mei 75% fan de merk. Troch te learen hoe't jo Android programmearje yn Kotlin, jo kinne in kompetitive foardiel krije yn 'e mobile yndustry. Kotlin is de rapst groeiende programmeartaal, en de kursus taret jo op om apps fan profesjonele kwaliteit te skriuwen foar it platfoarm. It kurrikulum fan it programma is makke yn gearwurking mei Google en is ûntworpen om jo te helpen in ferskaat portfolio te bouwen en in profesjonele Android-programmeur te wurden.
Java hat de haadtaal west foar it ûntwikkeljen fan Android-apps, en ûntwikkelders hawwe oerbrocht nei Kotlin yn de ôfrûne jierren. Mar as jo in Android-programmeur binne, Kotlin leare sil jo applikaasjes rapper kinne meitsje dan jo oait foarsteld hawwe. Mei syn LLMV-kompilertechnology, Kotlin-boarnekoade kompilearret yn standalone binêre bestannen, wêrtroch jo applikaasjes rapper en effektiver kinne skriuwe.
De Kotlin-taal waard foar it earst ûntwikkele yn 2011 en makke syn offisjele release yn 2016. It gie troch ferskate stadia fan alfa- en beta-ûntwikkeling foardat it frijlitten waard, en in protte projekten brûkten it foar de offisjele frijlitting. Kotlin is in krêftige en praktyske programmeartaal, de bêste funksjes fan oare talen kombinearje mei Java's IDE. It hat ek poerbêste kompatibiliteit mei in ferskaat oan JDK-biblioteken.
Xamarin foar Android Programmer is in cross-platform ûntwikkelingskader wêrmei jo native apps kinne bouwe foar sawol Android as iOS. De native UI lit ûntwikkelders deselde koadebase en taal brûke om saaklike logika te skriuwen en in rike brûkersûnderfining te leverjen oer platfoarms. It lit jo sels itselde ramt brûke foar ûntwikkeling en ynset fan jo applikaasje. It resultaat is in applikaasje dy't rapper is, makliker te ûnderhâlden, en hat minder flaters.
Xamarin is skreaun yn C#, in folwoeksen taal mei treflik feilichheidstypen. It lit jo native bibleteken brûke, ynklusyf de kamera en mikrofoan, wylst se de lêste API's brûke. Xamarin is diel fan 'e Microsoft-famylje, en is maklik te yntegrearjen mei Visual Studio en MSDN. Microsoft-ûntwikkelders kinne maklik migrearje nei Xamarin, mar se sille moatte acclimate oan de C # omjouwing, mei syn getters en eigenskippen.
Xamarin foar Android Programmer is in geweldige opsje foar mobile ûntwikkelders dy't in inkele app moatte ûntwikkelje foar meardere platfoarms. lykwols, dizze oanpak kin resultearje yn applikaasjes dy't folle grutter binne as native apps. Sels a “hallo, wrâld” app foar Android kin wêze 16 MB. Dit komt troch ekstra optimalisaasje, ynklusyf it fuortsmiten fan net brûkte koade út de opnommen bibleteken. Dêrneist, de Xamarin foar Android-programmeur kin in ramt fan tredden brûke om apps foar alle trije platfoarms te meitsjen.
In oar foardiel fan Xamarin is dat it ien technologystap brûkt ynstee fan meardere platfoarms, ferminderjen fan technyske kosten en tiid om te merken. Xamarin is in geweldige oplossing foar it meitsjen fan mobile oplossings foar bedriuwen. Xamarin stipet in standert UI, dy't dekt 90 persintaazje fan alle projekten. Derneist, kearnproduktlogika kin wurde dield oer platfoarms, en oanpassings sille nimme 5-10% fan de totale engineering tiid.
Xamarin is in cross-platform ûntwikkelingskader, en waard oprjochte yn 2011. De Xamarin-mienskip spant no oer 1.4 miljoen ûntwikkelders út 120 lannen. Microsoft kocht Xamarin yn 2016 en opnaam yn de Visual Studio IDE. It wurdt meast brûkt yn bedriuwsomjouwings en hat yn 'e rin fan' e jierren in protte positive resinsjes krigen. Likernôch 15,000 bedriuwen brûke Xamarin foar Android Programmer.
De Open Handset Alliance is in yndustrykonsortium besteande út 84 bedriuwen wijd oan 'e ûntwikkeling fan noarmen foar iepen mobyl apparaat. Leden fan 'e organisaasje omfetsje AT&T, Dell, Intel, LG Electronics, Motorola, Qualcomm, Texas Instruments, Nokia, Samsung Electronics, T-Mobile, De bedriuw Sprint Corporation, en Wind River Systems. Open Handset Alliance noarmen sille helpe makkers fan mobile apparaten meitsje better, mear betelber, en mear funksjonele mobile apparaten. Lês fierder om te learen oer har ynspanningen om iepen noarmen foar mobile apparaten oan konsuminten te bringen.
Wylst net elke mobile ferfierder lid is, de measte hawwe in belang yn de Open Handset Alliance en syn noarmen. Bygelyks, Verizon Wireless is gjin lid, mar hat oanjûn dat in Android-tillefoan kin passe op it nije iepen draadloze netwurk fan it bedriuw en yn oanmerking komt foar rappere sertifisearring. Yn oktober, T-Mobile en HTC kundige de G1 oan – de earste tillefoan dy't Google's Android-bestjoeringssysteem brûkt. De Open Handset Alliance is in wichtige yndustry-organisaasje dy't fabrikanten fan mobile apparaten stimulearret om ynformaasje te dielen tusken bedriuwen en gear te wurkjen.
Neidat Android naam ôf, Google naam it kommando oer Android-ûntwikkeling. Begjinne yn betiid 2010, Google naam kontrôle oer de ûntwikkeling fan har flaggeskip Nexus-apparaten. Yn augustus 2011, Google kocht Motorola en brocht hardwarefabryk yn eigen hûs. Dat einige yn wêzen de Open Handset Alliance as in ûnôfhinklike organisaasje. Dochs, it is it wurdich om dizze organisaasje yn 'e gaten te hâlden. Sa, wat binne de foar- en neidielen fan lid wurde fan dizze organisaasje? In blik op de organisaasje syn skiednis en takomstperspektyf.
De Open Handset Alliance is in non-profit organisaasje mei oer 80 leden, ynklusyf Google, HTC, Samsung, Qualcomm, en in protte oare liedende bedriuwen foar mobile apparaten. Har leden omfetsje smartphonefabrikanten, handset fabrikanten, semiconductor bedriuwen, en software ûntwikkeling bedriuwen. Alle leden diele in ynset foar it útwreidzjen fan de kommersjele leefberens fan iepen platfoarmûntwikkeling. As sadanich, se wurkje mei-inoar gear en diele notysjes om applikaasjeûntwikkeling makliker te meitsjen. It is wichtich om te notearjen dat de Open Handset Alliance gjin konkurrint is foar Android.
As ien fan 'e oprjochters fan' e Open Handset Alliance, Samsung hat Android fan it begjin ôf omearme. It koe fluch it liedende smartphonemerk wurde, en hat dy posysje jierrenlang behâlden. Samsung hat de populêre Galaxy S-searje ûntwikkele, budzjet en mid-range telefoans, lykas de liedende Galaxy Z foldables. Wylst Samsung hat boarte mei it wikseljen fan smartphone-platfoarms, it is in stoere Android-brûker bleaun.
Tink derom, dat wy cookies brûke, om it gebrûk fan dizze webside te ferbetterjen. Troch it besykjen fan de side
fierder gebrûk, akseptearje dizze cookies
Jo kinne mear ynformaasje fine oer cookies yn ús ferklearring foar gegevensbeskerming