Aplicación
Aplicación

    Aplicación





    Aplicación

    Aplicación! Aplicación.

    Aplicación
    Aplicación

    Aplicación


    Animación para aplicacións móbiles

    Na estrutura UX, as animacións para aplicacións móbiles representan o territorio para a innovación constante, así como un dos elementos para debates candentes. Neste artigo pensarémolo, como se pode utilizar o movemento na configuración de aplicacións móbiles, para garantir unha experiencia positiva do cliente e unha colaboración fluida.

     

     

    Xa que todo está integrado nunha única interface de usuario, as actividades de aplicación deben ser un compoñente útil máis que un tema estilístico. Os compoñentes da animación deben ser considerados dende o principio á hora de organizar unha empresa cliente. Ao planificar os movementos, cómpre examinar o seu impacto na usabilidade e na calidade atractiva da aplicación. Se non podes ver ningún efecto positivo real, comprobar a metodoloxía de novo. Os puntos de interese e beneficio do movemento no proceso de asociación deben ser obvios e transcender posibles enredos. O gran movemento de IU é unha conclusión marabillosa. Debemos comprobar o tipo máis común, que está marcado para actualizar a IU da aplicación móbil.

    animación de entrada

     

    Avisa ao cliente, que se realizou ou interrompese unha actividade concreta. A vivacidade deste tipo mantén viva a correspondencia entre o cliente e a aplicación mesmo durante as tarefas básicas. Dun xeito ou doutro, imita a asociación con obxectos reais nun mundo físico. Por exemplo, cando preme unha captura real, sentir a calidade, introducidos nesta actividade, e o contrario da captura. Nunha aplicación móbil, iso é incomprensible: Só tes que tocar a pantalla e non tes entradas físicas deste tipo. Esa é a razón, por que tratamos vibracións e sinais visuais en cooperación coas pantallas táctiles, para obter a reacción da aplicación. Este tamén é o momento, no que o movemento da IU aforra o xogo. Colmillos animados, Volta, Cambiar, As garrapatas ou as cruces informan ao cliente rapidamente, cando remate a actividade.

    Se queres crear unha aplicación en animación, póñase en contacto con ONMA Scout.

    que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles
    que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles
    que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles
    que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles