Aplicación! Aplicación.
Aplicación
Se estás buscando un curso de programación de aplicacións para Android, deberías considerar botar un ollo á serie Programación de Android para principiantes. Este curso de tres libros ensinarache Java, Programación Orientada a Obxectos, programación de xogos, e datos JSON de Internet. Tamén axudarache a comprender os diferentes tipos de aplicacións dispoñibles para Android. Para máis información, consulte Programación de Android para principiantes: Os Fundamentos
Aplicacións móbiles nativas (NMAs) son aplicacións escritas no idioma admitido polo vendedor do sistema operativo do dispositivo. As aplicacións nativas ofrecen unha experiencia incriblemente intuitiva. Os desenvolvedores poden utilizar SDK nativos, que están especialmente adaptados para a plataforma do dispositivo, para crear aplicacións que se sintan como parte inseparable do dispositivo. Pero, As aplicacións nativas son máis caras de desenvolver, e están vinculados a un provedor de SO do dispositivo en particular. Por estes motivos, a maioría dos videoxogos para dispositivos móbiles son aplicacións nativas.
Aínda que algunhas das funcións que están dispoñibles nunha aplicación nativa non están dispoñibles nunha aplicación web móbil, isto non significa que non poida escribir aplicacións non nativas para unha plataforma móbil. Desenvolver unha aplicación móbil nativa é máis fácil que nunca, grazas a ferramentas como Xamarin MonoTouch e Appcelerator Titanium.
Unha das principais vantaxes de construír unha aplicación nativa é a súa portabilidade. A diferenza das aplicacións web, As aplicacións nativas son específicas da plataforma. Isto significa que o proceso de desenvolvemento será moito máis rápido, e podes implementar funcións máis avanzadas. As aplicacións móbiles nativas tamén se escriben nun ambiente de linguaxe e desenvolvemento admitido polo vendedor do sistema operativo do dispositivo. Mentres Java é a linguaxe de programación máis popular para o desenvolvemento de aplicacións móbiles nativas, Kotlin está gañando popularidade como unha opción viable para os desenvolvedores.
Android é un sistema operativo móbil moi utilizado. Está desenvolvido principalmente por Google e promovido polas súas marcas Nexus e Pixel. Numerosos fabricantes producen dispositivos Android. Algúns deles usan CyanogenMod e MIUI. Tamén hai moitos factores de forma e tamaños diferentes para escoller. Entón, cal é o axeitado para ti? Oxalá, este artigo axudarache a decidir.
As aplicacións móbiles nativas son máis flexibles e poden adaptarse aos cambios e aos comentarios dos usuarios. Ademais, As aplicacións móbiles nativas pódense actualizar para engadir novas funcións en función das tendencias do mercado e dos avances tecnolóxicos. As aplicacións nativas tamén ofrecen unha plataforma para o desenvolvemento continuo, permitindo que o seu negocio creza. E, poden axudarche a saír adiante da competencia. Co enfoque correcto, as túas aplicacións móbiles nativas poden ser un éxito!
As desvantaxes das aplicacións multiplataforma son menores, pero poden ser complicados. Aínda que ambos teñen beneficios, As aplicacións multiplataforma non son tan flexibles e teñen problemas de compatibilidade. Ocupan moito espazo e son limitados cando se trata de UI/UX. As aplicacións móbiles nativas tamén son máis sensibles, que é importante para os procesos en segundo plano. En definitiva, As aplicacións nativas son a mellor opción para a túa aplicación móbil.
Outra desvantaxe das aplicacións híbridas é a súa falta de compatibilidade con varios sistemas operativos. Aplicacións móbiles nativas, por outra banda, traballar en todas as plataformas principais. Pódense instalar nun dispositivo do mesmo xeito que unha aplicación híbrida. As aplicacións móbiles nativas son máis robustas, pero a persoa media pode non ser consciente da diferenza entre eles. A única diferenza real entre as aplicacións nativas e híbridas é o idioma.
Unha aplicación web progresiva (PWA) é unha aplicación multiplataforma que se pode executar en calquera plataforma, incluíndo escritorios, teléfonos móbiles, e tabletas. Porque o contido está escrito nun idioma admitido polo vendedor do sistema operativo do dispositivo, estas aplicacións execútanse en todos os navegadores compatibles cos estándares, incluíndo HTML e CSS. Ademáis, son compatibles con varias versións do sistema operativo do dispositivo, incluíndo dispositivos baseados en ARM.
Tanto as aplicacións web nativas como as progresivas teñen os seus beneficios. Aínda que as aplicacións web progresivas adoitan escribirse nun idioma admitido polo provedor do sistema operativo do dispositivo, non comparten os depósitos de datos do dispositivo. Confían nos datos do navegador en lugar do hardware e software do dispositivo, facéndoos máis eficientes enerxéticamente que os seus homólogos nativos. Pero aínda que as aplicacións nativas teñen a vantaxe de acceder ao hardware do dispositivo e preservar a duración da batería, aplicacións web progresivas non.
Usar un traballador de servizos permite que as aplicacións web progresivas fagan uso de cachés de contido programables. Unha caché web HTTP normal, pola contra, almacena o contido na caché só despois do seu primeiro uso, e depende da heurística para determinar cando xa non é necesario. Un caché programable, en contraste, pode precargar o contido de forma explícita antes de que un usuario o solicite, e desbota-lo cando xa non sexan necesarios. A diferenza dunha caché web HTTP normal, As aplicacións web progresivas poden facer que as súas páxinas sexan accesibles sen conexión e en redes de baixa calidade.
As aplicacións nativas son máis lentas de desenvolver e manter, pero son máis fáciles de implementar no dispositivo. Tamén son máis caros de manter, xa que as aplicacións nativas teñen que estar instaladas no dispositivo. Porén, Os desenvolvedores de aplicacións móbiles poden escribir os mesmos tipos de aplicacións para varias plataformas. A única desvantaxe das aplicacións híbridas é que requiren shells nativos separados para Android e Apple iOS. Ademáis, As aplicacións híbridas son máis adecuadas para o desenvolvemento de MVP e proxectos simples baseados en contido.
Cando se trata de lanzar unha aplicación web progresiva, o idioma que utilizas debe ser compatible co sistema operativo do dispositivo. Por aquí, pode asegurarse de que a aplicación funcione sen problemas en diferentes plataformas. Se tes un dispositivo móbil que non admite aplicacións nativas, aínda podes distribuílo a través da App Store. Incluso podes gardar un PWA na pantalla de inicio do teu dispositivo sen descargar o ficheiro.
A pesar da popularidade dos PWA, As aplicacións nativas aínda poden ofrecer unha experiencia superior. Usan funcións específicas do dispositivo, como a cámara, xiroscopio, e acelerómetro para ofrecer a mellor experiencia de usuario. As aplicacións nativas tamén poden converter datos valiosos en experiencias. Por exemplo, poden rastrexar a localización do usuario, queimar calorías, e incluso mostrar mobles de realidade aumentada.
A solución máis popular é o desenvolvemento de aplicacións nativas. É a base de moitas aplicacións coñecidas como LinkedIn, PokemonGo, Telegrama, e Google Maps. Este método é ideal para crear aplicacións móbiles que sexan fáciles de usar e manter. Porén, é importante entendelo 80% dos consumidores só probarán unha aplicación móbil unha vez. Incluso un lixeiro baixo rendemento pode desalentar o uso futuro.
Comezar coa programación de aplicacións de Android é sinxelo, pero non sen algunhas cousas importantes que saber. En poucas palabras, quererá crear unha actividade (unha fiestra na pantalla coa que interactúa o usuario) e escribir código para iso. Unha actividade permite ao usuario realizar unha variedade de tarefas, como chamar a un amigo ou enviar un correo electrónico. Dependendo do tamaño da pantalla, unha xanela de actividade pode ocupar toda a pantalla ou ser máis pequena. Incluso pode estar encima doutras fiestras.
Podes aprender a codificar para Android aprendendo os conceptos básicos de Java e XML. Tamén quererá aprender sobre un entorno de desenvolvemento integrado (IDE) e construír ferramentas de automatización. Por exemplo, podes usar Eclipse ou os IDE de estudo de aplicacións de Android. Tamén podes aprender a xestionar compilacións usando ferramentas como Apache Maven e Ant. Unha vez que aprendes os conceptos básicos da programación de aplicacións de Android, podes ramificarte noutros proxectos, ou contribuír a un proxecto comunitario.
O primeiro paso para aprender a programar para aplicacións de Android é descargar e instalar Android Studio. Tamén necesitarás Java e o Kit de desenvolvemento de Java (JDK). Unha vez que esteas no ordenador, abra o menú de Android Studio e faga clic en "Novo proxecto".. Dende aquí, podes personalizar as opcións. Tamén podes escribir código en Android Studio. Asegúrate de ter a última versión do Java Development Kit (SDK de Java).
Unha vez que teñas o básico no teu cinto, podes construír proxectos máis complexos en función da túa experiencia e aprendizaxe. Tamén podes crear a túa primeira aplicación a partir dun modelo. Usando Android Studio, pode aproveitar moitos modelos e compoñentes que están dispoñibles. A medida que melloran as túas habilidades, pode personalizar o proxecto e engadir funcións. Comezar coa programación de aplicacións de Android non é tan difícil como poderías pensar. Aprendendo as diferentes partes do proceso de desenvolvemento, poderás desenvolver aplicacións que cumpran os teus obxectivos.
Para comezar co desenvolvemento de aplicacións para Android, é fundamental escoller o camiño de aprendizaxe correcto. A plataforma de programación Android é un dos sistemas operativos móbiles máis utilizados no mundo, con centos de millóns de dispositivos alimentados por el 190 países. Con estas estatísticas, non é de estrañar que Android domine o mercado móbil 2020. Seguindo o tutorial paso a paso, podes prepararte para converterte nun programador de Android. É importante ter algúns coñecementos previos en Java, XML, e Kotlin antes de tentar o desenvolvemento de aplicacións para Android.
Unha vez que dominas estes conceptos básicos, podes probar o kit de ferramentas Android Jetpack Compose. É un conxunto de ferramentas baseado en Kotlin, que é unha linguaxe de programación que é interoperable con Java. Tamén ofrece unha variedade de bibliotecas para Android. As bibliotecas baséanse no espazo de nomes Androidx de Android. Este espazo de nomes substitúe á biblioteca de soporte e é totalmente compatible con Java. Para crear un proxecto de aplicación, abra Android Studio e seleccione un dos novos modelos de proxecto compatibles.
que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles, que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles, que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles. que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles
que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles, que a tecnoloxía blockchain é unha solución única co propósito dun proxecto de desenvolvemento de aplicacións móbiles