એપ્લિકેશન
ચેકલિસ્ટ

    સંપર્ક કરો





    અમારો બ્લોગ

    અમે તમારી દૃશ્યતાને પ્રોગ્રામ કરીએ છીએ! ONMA સ્કાઉટ એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપમેન્ટ સાથે હકારાત્મક કામગીરીની ખાતરી આપવામાં આવે છે.

    સંપર્ક કરો
    એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશન વિકાસ

    અમારો બ્લોગ


    એન્ડ્રોઇડ એપ કેવી રીતે બનાવવી

    એન્ડ્રોઇડ એપ્સ વિકસાવો

    જો તમે વિચારી રહ્યાં હોવ કે એન્ડ્રોઇડ એપ કેવી રીતે બનાવવી, આગળ વાંચો. તમે ઉદ્દેશોની મૂળભૂત બાબતો શીખી શકશો, પ્રવૃત્તિ જીવનચક્ર કૉલબેક્સ, પસંદગી-તત્વો, અને જાવા કોડ. પછી, તમે તમારી જરૂરિયાતોને પૂર્ણ કરતી કસ્ટમાઇઝ્ડ એપ્લિકેશન કેવી રીતે બનાવવી તે શીખી શકશો. Android-Betriebssystem તમારા ગ્રાહકોમાં લોકપ્રિય થવાની અને તમારી આવકમાં વધારો થવાની સંભાવના છે. શ્રેષ્ઠ ભાગ એ છે કે તે જાતે કરવું સરળ છે.

    ઉદ્દેશ્યો

    એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપર્સ યુઝર્સને ઉપલબ્ધ કરાવવા માટે તેમના ઇરાદાને પેકેજ કરી શકે છે. આનાથી Android OS એ જાણવાની મંજૂરી આપે છે કે ઉપકરણ પર કઈ એપ્લિકેશન ઇન્સ્ટોલ કરેલી છે, અને એપ્લિકેશનને વિનંતીઓ મોકલવા માટે જે સૌથી યોગ્ય છે. દાખ્લા તરીકે, જ્યારે કોઈ વપરાશકર્તા કોઈ ચોક્કસ સ્થાન માટે શોધ કરે ત્યારે Google Maps પર ઈરાદો મોકલી શકાય છે, અથવા SMS માટે ચુકવણી લિંક. એન્ડ્રોઇડ વાતાવરણમાં, એક એપ્લિકેશનમાંથી બીજી એપ્લિકેશનમાં જવા માટે ઉદ્દેશોનો ઉપયોગ થાય છે, અને તમે તેનો ઉપયોગ એપ્લિકેશનમાં નેવિગેટ કરવા માટે પણ કરી શકો છો.

    એન્ડ્રોઇડના ઇન્ટર-પ્રોસેસ કમ્યુનિકેશનનો આધાર ઇન્ટેન્ટ્સ છે. ઇરાદાનો ઉપયોગ અન્ય એપ્લિકેશન પર રીડાયરેક્ટ કરવા માટે કરી શકાય છે, ઓપનિંગ સેટિંગ્સ, અથવા SMS મોકલીને. હેતુનું ઉદાહરણ સેટડેટા નામની પદ્ધતિ છે. સેટડેટા અને પ્રકાર() પદ્ધતિ તમને ડેટા URI નો ઉલ્લેખ કરવાની મંજૂરી આપે છે. તેનું નામ સ્પષ્ટ છે, પરંતુ એ નોંધવું અગત્યનું છે કે તે URI અને MIME પ્રકાર બંનેને પણ સેટ કરી શકે છે. એન્ડ્રોઇડ એપ બનાવવા માટે આ ખૂબ જ ઉપયોગી સાધન છે.

    અન્ય એપ્લીકેશનો સાથે સહયોગ કરવા માટે ઇન્ટેન્ટ્સ એ એક ઉત્તમ સાધન છે. આ સેવાઓનો ઉપયોગ કરીને, તમારી એપ્લિકેશન નવી પ્રવૃત્તિઓ શરૂ કરી શકે છે અથવા હાલની પ્રવૃત્તિઓને પગલાં લેવા માટે મેળવી શકે છે. તે બ્રોડકાસ્ટ રીસીવરોને સંદેશાઓ અને સૂચનાઓ પણ વિતરિત કરી શકે છે. જો તમારી એપમાં ડેટા એક્સપોઝ કરવા માટે API છે, તમે આનો લાભ લઈ શકો છો. જો તમારી એપ્લિકેશન હજી ઉપલબ્ધ નથી, તમે તેને શરૂ કરવા માટે ડીપ લિંક્સ અને કસ્ટમ URL સ્કીમનો ઉપયોગ કરી શકો છો. આનાથી તમે તમારી એપને જલ્દી જ ચાલુ કરી શકશો.

    ઉદ્દેશો સ્પષ્ટ અથવા ગર્ભિત હોઈ શકે છે. પહેલાની પ્રવૃત્તિ અથવા ઘટક શરૂ અને સમાપ્ત થાય છે તે સ્પષ્ટ કરે છે. વિપરીત, બાદમાં સામાન્ય રીતે ક્રિયા જાહેર કરે છે, અને Android સિસ્ટમ તે ક્રિયાને યોગ્ય ઘટક સાથે મેળ ખાય છે. જો તમે ફોટો લેવા માટે એપનો ઉપયોગ કરવા માંગતા હોવ, તમે આમ કરવાનો ઈરાદો સેટ કરી શકો છો. અને, જો તમે નવી એપ્લિકેશન શરૂ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો, તમે ફોટો કેપ્ચર કરવાના હેતુ માટે સ્પષ્ટ ઉદ્દેશ બનાવી શકો છો.

    પ્રવૃત્તિ જીવનચક્ર કૉલબેક્સ

    જો તમે એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપ કરી રહ્યા છો, તમારે એક્ટિવિટી લાઇફસાઇકલ કૉલબૅક્સનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે જાણવાની જરૂર પડશે. આ પદ્ધતિઓની શ્રેણી છે જેને જ્યારે પ્રવૃત્તિ શરૂ થાય છે ત્યારે કહેવાય છે, અટકે છે, અને પુનઃપ્રારંભ થાય છે. આ પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ એપ્લીકેશન ડેટાને બચાવવા અને વણસાચવેલ ડેટાને મોકલવા માટે થાય છે જ્યારે કોઈ પ્રવૃત્તિ છુપાયેલી હોય અથવા પુનઃપ્રારંભ થાય છે. તેમને બ્લૂટૂથ અને વાઇ-ફાઇ જેવી સિસ્ટમ સેવાઓમાંથી અનબાઇન્ડ કરવા માટે પણ કૉલ કરી શકાય છે.

    એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપ કરતી વખતે, ભવિષ્યમાં ઘણી મુશ્કેલી ટાળવા માટે તમારે એક્ટિવિટી લાઇફસાઇકલ કૉલબૅક્સનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે શીખવાની જરૂર પડશે. જ્યારે તમે તમારી એપ ડેવલપ કરી રહ્યાં હોવ, તમારે જાણવાની જરૂર પડશે કે આ ઘટનાઓ ક્યારે બને છે અને તમે તેના પર કેવી પ્રતિક્રિયા આપી શકો છો. તમે onStart નો ઉપયોગ કરી શકો છો() જ્યારે કોઈ પ્રવૃત્તિ શરૂ થાય ત્યારે સૂચના મેળવવાની પદ્ધતિ. ચાલુ કરો() onCreate પછી જ કહેવાય છે() પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે. આ પદ્ધતિ તમારી પ્રવૃત્તિને શરુઆતની સ્થિતિમાં પ્રવેશવા અને વપરાશકર્તાની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા માટે તૈયાર થવા દેશે.

    ઓનસ્ટાર્ટ() પ્રવૃત્તિનો નાશ થાય તે પહેલાં પદ્ધતિને બોલાવવામાં આવે છે. જ્યારે પ્રવૃત્તિ શરૂ થાય ત્યારે આ પદ્ધતિ કહેવામાં આવે છે, પરંતુ જ્યારે પ્રવૃત્તિ સમાપ્ત થઈ રહી હોય ત્યારે પણ તેને બોલાવી શકાય છે. જો પ્રવૃત્તિ પૂર્ણ ન થઈ હોય, જગ્યા ખાલી કરવા માટે સિસ્ટમ તેને અસ્થાયી રૂપે કાઢી શકે છે. ફિનિશિંગ છે() પદ્ધતિ તમને આ બે દૃશ્યો વચ્ચે તફાવત કરવામાં મદદ કરી શકે છે. ચાલુ કરો() અને ઓનસ્ટોપ() પદ્ધતિઓ એ પ્રવૃત્તિના જીવનચક્રને શોધવા માટે સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતી પદ્ધતિઓ છે.

    OnDestroy() પ્રવૃત્તિ માટે છેલ્લો જીવનચક્ર કૉલબેક છે. જો તમે પ્રવૃત્તિ પૂર્ણ થાય તે પહેલાં તેને કૉલ કરો, સિસ્ટમ એક નવું બનાવશે. આ કોલબેક એ કોઈપણ સંસાધનોને રીલીઝ કરવા જોઈએ જે અગાઉના કોલબેક દ્વારા બહાર પાડવામાં આવ્યા ન હતા. જીવનચક્ર કૉલબેક તમને તમારી એપ્લિકેશનના પ્રદર્શનને નિયંત્રિત કરવામાં પણ મદદ કરી શકે છે. જોકે, જો તમને ખાતરી હોય કે તે જરૂરી હશે તો જ આ કૉલ્સનો ઉપયોગ કરવો શ્રેષ્ઠ છે.

    પસંદગી-તત્વો

    એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપ કરતી વખતે, Preference-Elements નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે જાણવું જરૂરી છે. જો તમે આ કેવી રીતે કરવું તે જાણતા નથી, તમે આ માર્ગદર્શિકામાંથી તેના વિશે વધુ જાણી શકો છો. તે મૂળભૂત રીતે પસંદગી-તત્વોનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે સમજાવે છે. પ્રેફરન્સ-એલિમેન્ટ્સ એ સેટિંગને જૂથોમાં ગોઠવવાની રીત છે. તેઓ વિવિધ સ્ક્રીનો પર સેટિંગ્સ પ્રદર્શિત કરવા માટે વપરાય છે.

    પસંદગીના મૂલ્યો સેટ કરવા માટે, તમારે Preference.BaseSavedState નો સબક્લાસ બનાવવાની જરૂર છે અને તેને બુલિયન વેલ્યુ પાસ કરવી પડશે, જે દર્શાવે છે કે મૂલ્ય પહેલા સાચવવામાં આવ્યું છે કે કેમ. પછી, તમે સ્થાયી મૂલ્યનો ઉપયોગ કરી શકો છો અને UI ને અપડેટ કરી શકો છો. વૈકલ્પિક રીતે, તમે ડિફૉલ્ટ મૂલ્યનો ઉપયોગ કરી શકો છો. એકવાર તમે પસંદગીઓ સેટ કરી લો, તમે આ પસંદગી-તત્વોનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

    Android એપ્લિકેશનમાં પસંદગી એ સૌથી મૂળભૂત બિલ્ડીંગ બ્લોક છે. તે કી-વેલ્યુ જોડી સાથે ચોક્કસ સેટિંગનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. દાખ્લા તરીકે, એપ્લિકેશનના સેટિંગ્સ વિભાગમાં ચેકબોક્સની સૂચિમાં એક ચેકબોક્સ હોય છે અને EditTextPreference ચેકબોક્સની સૂચિ દર્શાવે છે. તેવી જ રીતે, એક EditTextPreference નો ઉપયોગ એક ટેક્સ્ટ વેલ્યુ સ્ટોર કરવા માટે થઈ શકે છે.

    તમે તમારી Android એપ્લિકેશન માટે વપરાશકર્તા-મૈત્રીપૂર્ણ વપરાશકર્તા-ઈંટરફેસ બનાવવા માટે પ્રેફરન્સ-એલિમેન્ટ્સ API નો ઉપયોગ પણ કરી શકો છો. તમે નવી સેટિંગ્સ ઉમેરવા અને અસ્તિત્વમાં છે તે મેનેજ કરવા માટે પસંદગી-તત્વોનો ઉપયોગ કરી શકો છો. પસંદગી-તત્વો તમને તમારી Android એપ્લિકેશન માટે એક UI બનાવવાની મંજૂરી આપે છે જે અન્ય Android એપ્લિકેશનોની પસંદગીઓ સાથે સુસંગત હોય. તમે પ્રેફરન્સ ક્લાસના વિવિધ પેટા વર્ગોનો ઉપયોગ કરીને યુઝર ઈન્ટરફેસ બનાવી શકો છો અને તેને તમારી XML ફાઇલમાં જાહેર કરી શકો છો..

    પસંદગીના વંશવેલોમાં નોડ ઉમેરવાનું સરળ અને સરળ છે. Preference-Elements એ એક API છે જે વિકાસકર્તાઓને જાળવવામાં સરળ હોય તેવી Android એપ્લિકેશનો વિકસાવવામાં મદદ કરે છે. આ API સાથે, તમે એક Android એપ્લિકેશન બનાવી શકો છો જે સુવિધાઓથી ભરેલી હોય. પ્રેફરન્સ-એલિમેન્ટ્સ કેવી રીતે કાર્ય કરે છે અને તમારી પોતાની એપ્લિકેશનમાં તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે તમે સમજો છો તેની ખાતરી કરવાની ચાવી છે. આ તમને ભવિષ્યમાં મૂંઝવણ ટાળવામાં મદદ કરશે.

    જાવા કોડ

    જો તમે એન્ડ્રોઇડ ડેવલપર છો, તમે કદાચ તમારી મોબાઇલ એપ્લિકેશનો માટે જાવા કોડનો ઉપયોગ કરવાના મહત્વથી વાકેફ છો. ભાષા અત્યંત સર્વતોમુખી છે અને તેનો ઉપયોગ વિવિધ પ્લેટફોર્મ પર થઈ શકે છે, Android અને iOS સહિત. તે ક્રોસ-કમ્પાઇલેબલ પણ છે અને એકદમ સરળતાથી શીખી શકાય છે. તમારે આ જાણવું જોઈએ, કારણ કે જાવા એ એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપમેન્ટ માટે સૌથી લોકપ્રિય ભાષાઓમાંની એક છે. ચાલો તમારે તમારા Android એપ્લિકેશન વિકાસ માટે શા માટે Java કોડનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ તેના પર નજીકથી નજર કરીએ.

    પ્રથમ, તમારે Javaનું મૂળભૂત વાક્યરચના શીખવું જોઈએ. તમે સિંગલટન ક્લાસ કેવી રીતે બનાવવો તે શીખી શકો છો, ગણતરી વર્ગો, અને એન્ડ્રોઇડ સ્ટુડિયો નામના ટૂલનો ઉપયોગ કરીને Java સાથે ઇન્ટરફેસ પ્રકારો. વર્ગ અથવા પ્રકારનું નામ નામકરણ માટે ભાષાના નિયમોને અનુરૂપ છે તેની ખાતરી કરવી એ સારો વિચાર છે.. આ તરફ, તમે સરળતાથી મોબાઇલ એપ્લિકેશન બનાવી શકો છો.

    બીજું, Android ઉપકરણોના આર્કિટેક્ચરને સમજવું મહત્વપૂર્ણ છે. એ સમજવું અગત્યનું છે કે એન્ડ્રોઇડ એ વિવિધ ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ્સ ચલાવતા ઘણાં વિવિધ ઉપકરણો સાથેનું વિભાજિત બજાર છે. વધુ ઉપકરણોને સપોર્ટ કરવાનો અર્થ છે વધુ જાળવણી, પરીક્ષણ, અને ખર્ચ. વધુમાં, તમારી એપ્લિકેશનને વિવિધ સેન્સર્સ અને UI સુવિધાઓની શ્રેણીને સમર્થન આપવાની જરૂર છે. અને, જો તમને બધા અલગ-અલગ પ્લેટફોર્મનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તેની જાણકારી ન હોય તો તમે મલ્ટી-પ્લેટફોર્મ એપ્લિકેશન બનાવવા માંગતા નથી..

    જ્યારે જાવા તેના સંક્ષિપ્ત કોડ માટે જાણીતું છે, તે કોરોટીનને સમર્થન આપતું નથી. જો તમે કોટલિનનો ઉપયોગ કરો છો, તમે હાલના વર્ગોને વિસ્તૃત કરી શકશો અને તેમના નામમાં ઉપસર્ગ ઉમેરી શકશો. જ્યારે જાવા એક્સ્ટેંશન કાર્યોને સપોર્ટ કરતું નથી, તમે પિતૃ વર્ગના કાર્યોને વારસામાં મેળવી શકો છો. કોટલિન એ એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપમેન્ટ માટેની સત્તાવાર ભાષા છે. જાવા ઉપરાંત, તમે એ પણ જોશો કે કોટલિન વિવિધ પ્રકારની ગાણિતિક કામગીરીને સપોર્ટ કરે છે. કોટલીન શીખીને, તમે ઝડપી અને બગ-મુક્ત Android એપ્લિકેશનો બનાવી શકશો.

    ઝામરિન

    Xamarin એ મોબાઇલ એપ્લિકેશન બનાવવા માટેનું ક્રોસ-પ્લેટફોર્મ ડેવલપમેન્ટ માળખું છે. આ ફ્રેમવર્ક તમને બધા પ્લેટફોર્મ પર એક સામાન્ય પ્રોગ્રામિંગ ભાષા અને શેર કરેલી ક્લાસ લાઇબ્રેરીનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે. જો તમારે તમારી એપ્લિકેશનમાં ફેરફાર કરવાની જરૂર હોય તો આ ઉપયોગી છે, અથવા જો તમારી પાસે વિવિધ ઉપકરણો પર સમાન એપ્લિકેશનના વિવિધ સંસ્કરણો છે. જો તમે iOS પર Xamarin નો ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો, તમે સમગ્ર પ્લેટફોર્મ પર સુસંગત UI બનાવવા માટે Xamarin ફોર્મની સાથે iOS SDK નો ઉપયોગ કરી શકો છો.

    Xamarin એપ્સ શેર કરે છે 75% કોડ અને તેમની કાર્યક્ષમતા માટે સંપૂર્ણ ઍક્સેસ પ્રદાન કરે છે. તેઓ પ્લેટફોર્મ-વિશિષ્ટ હાર્ડવેર પ્રવેગકનો પણ ઉપયોગ કરે છે અને મૂળ વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસ ધરાવે છે. જો તમે ક્રોસ-પ્લેટફોર્મ સોલ્યુશન શોધી રહ્યાં હોવ તો Android એપ્લિકેશન ડેવલપમેન્ટ માટે Xamarin એ એક શ્રેષ્ઠ પસંદગી છે. તે શીખવું સરળ છે, અને તે વિકાસકર્તાઓ માટે પણ અનુકૂળ છે જેમને C# નો બહોળો અનુભવ છે. ક્રોસ-પ્લેટફોર્મ એપ્લિકેશન ડેવલપમેન્ટ સાથે પ્રારંભ કરવા માંગતા નવા નિશાળીયા માટે તે એક આદર્શ પસંદગી છે.

    Xamarin એપ એ એન્ડ્રોઇડ ઉપકરણો માટે મૂળ છે. પરિણામ સ્વરૂપ, તેમની પાસે ઉચ્ચ ગુણવત્તાની UI અને વપરાશકર્તા અનુભવ છે. જોકે, આ પ્લેટફોર્મનું નુકસાન તેમના વિશાળ પદચિહ્ન છે, જે ડાઉનલોડનો સમય ધીમો કરી શકે છે. પરિણામ સ્વરૂપ, વિકાસકર્તાઓએ તેમની એપ્લિકેશનને હળવી રાખવા માટે તેનું કદ ઘટાડવું પડી શકે છે. મોટાભાગના વપરાશકર્તાઓ માટે આ શ્રેષ્ઠ પસંદગી ન હોઈ શકે. પણ, Xamarin સમુદાય હજુ નવો છે અને તેને વધવાની જરૂર છે. હજુ પણ મદદ મેળવવી થોડી મુશ્કેલ છે, તેથી તમારે આ સાધન સાથે ધીરજ રાખવી પડશે.

    Xamarin SDK Microsoft દ્વારા વિકાસકર્તાઓ માટે વિકસાવવામાં આવ્યું છે. તે MIT લાયસન્સ હેઠળ ઓપન સોર્સ છે અને વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોના ભાગ રૂપે ઉપલબ્ધ છે. આનો અર્થ એ છે કે તે અન્ય પ્લેટફોર્મ કરતાં વધુ સારી પસંદગી છે. માઇક્રોસોફ્ટ દ્વારા Xamarin નું સંપાદન 2016 તેનો ઉપયોગ કરવાનું વધુ સરળ બનાવ્યું અને સતત વિકાસ માટે માર્ગ મોકળો કર્યો. પરિણામ સ્વરૂપ, ઘણા ડેવલપર્સ હવે એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપમેન્ટ માટે Xamarin તરફ વળ્યા છે.

    અમારી વિડિઓ
    મફત ભાવ મેળવો