અમે તમારી દૃશ્યતાને પ્રોગ્રામ કરીએ છીએ! ONMA સ્કાઉટ એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપમેન્ટ સાથે હકારાત્મક કામગીરીની ખાતરી આપવામાં આવે છે.
સંપર્ક કરો
જો તમે પહેલા ક્યારેય એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશન બનાવી નથી, તમે સામેલ તમામ પગલાંઓ દ્વારા થોડી ડરાવી શકો છો. જો તમે શિખાઉ છો, તમે એન્ડ્રોઇડ સ્ટુડિયો દ્વારા ડર અનુભવી શકો છો, જે વાપરવા માટે થોડી જટિલ હોઈ શકે છે. થોડી પ્રેક્ટિસ સાથે, તમે Android સ્ટુડિયો અને તેની વિવિધ સુવિધાઓ સાથે ઝડપથી આરામદાયક બની શકો છો.
જ્યારે મોબાઇલ એપ્લિકેશન્સ વિકસાવવી, તમારા ઉત્પાદનને કયા પ્રકારની કામગીરીની જરૂર પડશે તે ધ્યાનમાં લેવું મહત્વપૂર્ણ છે. તમે મૂળ અથવા હાઇબ્રિડ એપ્લિકેશનોમાંથી પસંદ કરી શકો છો. મૂળ એપ્લિકેશનો ચોક્કસ ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ્સ માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કરવામાં આવી છે, જ્યારે હાઇબ્રિડ એપ્સ વેબ બ્રાઉઝરમાં ચાલે છે. મૂળ એપ્લિકેશનો વધુ જટિલ છે અને તેને અલગ પ્રોગ્રામિંગ ભાષાની જરૂર છે. હાઇબ્રાઇડ એપ્લિકેશન્સમાં સમાન કામગીરીની આવશ્યકતાઓ હોય છે, પરંતુ વિકાસ માટે સસ્તી છે.
એપ્લિકેશન વિકસાવવાની પ્રક્રિયા ખર્ચાળ હોઈ શકે છે, પરંતુ જો તે યોગ્ય રીતે કરવામાં આવે તો તે ફાયદાકારક બની શકે છે. તેની શરૂઆત યોગ્ય આયોજનથી થાય છે, જરૂરિયાત ભેગી, અને પ્રોટોટાઇપ્સ. સફળ એપ્લિકેશન તમને તમારા વ્યવસાયને સુધારવામાં અને ગ્રાહકોને જોડવામાં મદદ કરી શકે છે. સફળ એપ્લિકેશન વિકસાવવા માટે, તમારે તમારા બજારને જાણવાની જરૂર છે અને તેમને શું ખુશ કરશે.
એન્ડ્રોઇડ એ એક લોકપ્રિય મોબાઇલ ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ છે. Android માટે હાઇબ્રિડ અને નેટીવ એપ્સ બનાવવાનું શક્ય છે. મૂળ એપ્લિકેશનો ખાસ કરીને Android અને ઍક્સેસ હાર્ડવેર માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે. જો તમે અન્ય પ્લેટફોર્મ માટે એપ ડેવલપ કરવા માંગો છો, તમારે તેને ફરીથી કોડ કરવાની અને તેને અલગથી જાળવવાની જરૂર પડશે. તમે પૈસા કમાવવા માટે એપ્લિકેશનમાં ખરીદીનો ઉપયોગ પણ કરી શકો છો.
જો તમે એન્ડ્રોઇડ માટે એપ બનાવવાની યોજના બનાવી રહ્યા છો, પ્રક્રિયાને સમર્થન આપતી કંપની પસંદ કરવાનું સુનિશ્ચિત કરો. ઝીરોસેવન ડિઝાઇન સ્ટુડિયો જેવી કંપનીઓ નેટીવ એપ્સ વિકસાવવામાં અનુભવી છે અને તમારી એપને જમીન પરથી ઉતારવામાં તમારી મદદ કરી શકે છે. તેઓ તેમના ક્લાયંટ સાથે મેળ ખાતી એપ્લિકેશન્સ બનાવવા માટે નવીનતમ ડિજિટલ તકનીકોનો ઉપયોગ કરે છે’ બ્રાન્ડ, પ્રેક્ષકો, અને જરૂરિયાતો.
કોટલિન પ્રોગ્રામિંગ લેંગ્વેજ વડે એન્ડ્રોઇડ એપ્સ કેવી રીતે બનાવવી તે શીખવામાં તમને રસ છે. પરંતુ તમે કોટલિનમાં એપ્સ બનાવવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારે એન્ડ્રોઇડ પ્રોગ્રામિંગની મૂળભૂત બાબતોથી પોતાને પરિચિત કરવું જોઈએ. હાલમાં, ઘણી સ્થાપિત બ્રાન્ડ અને અનુભવી એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપર્સ કોટલિનનો ઉપયોગ કરી રહ્યા છે. જોકે, આ નવી ભાષામાં કેટલીક ખામીઓ છે.
પ્રાથમિક કન્સ્ટ્રક્ટર ક્લાસ હેડરમાં સામેલ છે. આ સેકન્ડરી કન્સ્ટ્રક્ટર અને ગેટર અને સેટર્સની જરૂરિયાતને દૂર કરે છે. વધુમાં, તમારે કન્સ્ટ્રક્ટર પરિમાણોની જરૂર નથી. તેના બદલે, તમારે ફક્ત તમારા પ્રાથમિક કન્સ્ટ્રક્ટર સાથે સિંગલ-લાઇન ક્લાસ હેડર લખવાની જરૂર છે.
જો તમે Java નો વિકલ્પ શોધી રહ્યા છો, તમે એન્ડ્રોઇડ એપ બનાવવા માટે કોટલિનમાં જોવા માગી શકો છો. તે આધુનિક છે, સ્ટેટિકલી-ટાઈપ કરેલી પ્રોગ્રામિંગ ભાષા જે જાવા વર્ચ્યુઅલ મશીન પર ચાલે છે (JVM). કોટલિન અધિકૃત રીતે Android એપ્લિકેશનો માટે સમર્થિત છે. તમારે જાવા અથવા કોટલિનમાં કોઈ અગાઉના અનુભવની જરૂર નથી, જો કે એપ્લિકેશન ડેવલપમેન્ટના ક્ષેત્રમાં થોડો અનુભવ ધરાવતા લોકો માટે તે શ્રેષ્ઠ છે.
કોટલિનની સૌથી આકર્ષક લાક્ષણિકતાઓમાંની એક તેની સરળતા છે. કારણ કે કોટલિન ખૂબ કોમ્પેક્ટ છે, કોટલિન બોઈલરપ્લેટ કોડની માત્રામાં ઘટાડો કરી શકે છે જે વિકાસકર્તાઓએ લખવા જોઈએ. આ વિકાસકર્તાના કાર્યને મોટા પ્રમાણમાં સરળ બનાવે છે અને ભૂલના જોખમોને ઘટાડે છે. વધુમાં, ભાષા તેના પોતાના ખાતર સંક્ષિપ્તતાનો ઉપયોગ કરતી નથી. વધુ પડતા બોઈલરપ્લેટ કોડ વધુ બગ તરફ દોરી જાય છે અને સમય વેડફાય છે.
Android એપ્સ બનાવવા માટે Java નો ઉપયોગ શા માટે થાય છે તેનું મુખ્ય કારણ એ છે કે તે શીખવામાં સરળ છે અને તેમાં ઘણી શક્તિશાળી સુવિધાઓ છે. જાવા વિશ્વભરમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓમાંની એક છે અને તેની પાસે સંસાધનોની સમૃદ્ધ પુસ્તકાલય છે. તે પ્રોજેક્ટ-વિશિષ્ટ માહિતી શોધવાની જરૂરિયાતને દૂર કરીને વિકાસકર્તાઓનો ઘણો સમય બચાવી શકે છે. આ હોવા છતાં, તે નવા નિશાળીયા માટે શ્રેષ્ઠ ભાષા નથી.
શરુઆત કરવી, તમારે Eclipse IDE માં Android પ્રોજેક્ટ બનાવવો આવશ્યક છે. એકવાર તમે આમ કરી લો, તમે તમારી એપ્લિકેશનનું Android સંસ્કરણ અને નામ પસંદ કરી શકો છો, તેમજ પેકેજ, વર્ગ, અને કાર્યસ્થળ. આગળ, તમારે પ્રવૃત્તિઓ બનાવવી જોઈએ. પ્રવૃત્તિઓ એ વિવિધ કાર્યો છે જે વપરાશકર્તા સ્ક્રીન પર કરી શકે છે. એકવાર આ થઈ જાય, Eclipse IDE યોગ્ય સંસાધન ફાઇલો ખોલશે.
એન્ડ્રોઇડ એપ્સ બનાવવા માટે વપરાતી બીજી સામાન્ય ભાષા પાયથોન છે. જ્યારે એન્ડ્રોઇડ મૂળ પાયથોન ડેવલપમેન્ટને સપોર્ટ કરતું નથી, ત્યાં ઓપન સોર્સ લાઇબ્રેરીઓ છે જે પાયથોનમાં એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશન વિકસાવવાનું સરળ બનાવે છે. કિવી આવી જ એક પુસ્તકાલય છે, અને તે ઝડપી એપ્લિકેશન વિકાસને પ્રોત્સાહન આપે છે. જોકે, જો તમે પાયથોનથી પરિચિત નથી, પાયથોન મૂળ એપ્સ પ્રદાન કરે છે તે તમામ લાભો તમે માણી શકશો નહીં.
C++ અને Python કરતાં જાવાને ઘણા ફાયદા છે, પરંતુ તેના નુકસાન પણ છે. જેઓ એન્ડ્રોઇડ ડેવલપમેન્ટ માટે જાવા પસંદ કરે છે તેઓ જૂની ટેક્નોલોજીનો ઉપયોગ કરતા હોવાની શક્યતા છે. જ્યારે જાવા એપ્સ બનાવવા માટે સૌથી લોકપ્રિય ભાષા છે, કોટલિનનો પણ વ્યાપક ઉપયોગ થાય છે. તે આધુનિક ભાષા છે, અને તે ઘણી જાવા લાઈબ્રેરીઓ સાથે સુસંગત છે.
જો તમારી પાસે એન્ડ્રોઇડ એપ છે, જ્યારે કોઈ ઘટકને ક્લિક કરવામાં આવે ત્યારે તે શોધવા માટે તમે OnItemLongClickListeners-Interface અમલમાં મૂકી શકો છો. ફ્રેમવર્ક onItemLongClick ને કૉલ કરશે() પદ્ધતિ જો કોઈ આઇટમને વિસ્તૃત સમયગાળા માટે ક્લિક કરવામાં આવી હોય. આ પદ્ધતિ પછી AlertDialog ને સંદેશ મોકલે છે.
OnItemLongClickListeners ને અમલમાં મૂકવા માટે, તમારી એપ્લિકેશનમાં એક ફંક્શન બનાવો જે જ્યારે પણ આઇટમ પસંદ કરવામાં આવે અથવા ક્લિક કરવામાં આવે ત્યારે કૉલબેક ફંક્શન જનરેટ કરે. જ્યારે કોઈ વસ્તુને લાંબા સમય સુધી ક્લિક કરવામાં આવે છે, એન્ડ્રોઇડ ફ્રેમવર્ક તેને લાંબી ક્લિક તરીકે ઓળખશે અને લાંબી ક્લિક રજીસ્ટર કરવામાં આવી હતી તે દર્શાવવા માટે ટૂંકા પોપઅપ સૂચના પ્રદર્શિત કરશે. વધુમાં, OnItemLongClickListening-Interface ખાતરી કરે છે કે onItemClick પદ્ધતિ અમલમાં છે. જો તમે આ સુવિધાને એન્ડ્રોઇડ એપમાં લાગુ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો, ઉદાહરણોને અનુસરવાની ખાતરી કરો.
Android ના onSaveInstanceState() પદ્ધતિ વપરાશકર્તાની સ્થિતિ તેમજ કોઈપણ પ્રવૃત્તિ સભ્ય ચલોને બચાવે છે. આ પદ્ધતિને onRestoreInstanceState દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે() પદ્ધતિ કે જે એપ્લિકેશનની સ્થિતિને પુનઃસ્થાપિત કરે છે જ્યારે તે ફરી શરૂ થાય છે. ચાલુ કરો() વ્યુસ્ટેટસમાંથી ડેટા પરત કરે છે, જેમાં બહુવિધ દૃશ્યોનો ડેટા શામેલ હોઈ શકે છે.
જો તમારી પ્રવૃત્તિમાં ઘણી બધી માહિતી શામેલ છે, તમારે તેને ઓછામાં ઓછું એકવાર સાચવવાની જરૂર પડી શકે છે. તેથી જ SaveInstanceState પર કૉલ કરવો મહત્વપૂર્ણ છે() તમારી Android એપ્લિકેશનમાં. આ પદ્ધતિ તેની સ્થિતિ સાથે બંડલ-ઓબ્જેક્ટ પરત કરીને પ્રવૃત્તિની સ્થિતિને બચાવે છે. પછી, તમે પ્રવૃત્તિને ફરીથી બનાવવા માટે આ ઑબ્જેક્ટનો ઉપયોગ કરી શકો છો. તમે પ્રવૃત્તિની સ્થિતિ પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે લાઇફસાઇકલ કૉલબેક પદ્ધતિઓનો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો.
OnSaveInstanceState() હંમેશા કહેવામાં આવતું નથી, તેથી તમારે કાળજીપૂર્વક તેનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર પડશે. જ્યારે તમારી પ્રવૃત્તિ ફોકસમાં હોય ત્યારે જ તેને કૉલ કરો, અને જ્યારે પ્રવૃત્તિ ફોકસમાં ન હોય ત્યારે ડેટા સ્ટોરેજ ઓપરેશન્સ ક્યારેય કરશો નહીં. આ એટલા માટે છે કારણ કે Android સિસ્ટમ સામાન્ય એપ્લિકેશન વર્તનને કારણે અથવા પાછળનું બટન દબાવવાથી પ્રવૃત્તિને કાઢી શકે છે. તેનો અર્થ એ કે પ્રવૃત્તિ દાખલો હવે સક્રિય નથી.
onSaveInstanceState ની બીજી ઉપયોગી સુવિધા() તે છે કે તે તમને એક્ટિવિટેટના UI-સ્ટેટને બચાવવા માટે પરવાનગી આપે છે, જેનો અર્થ છે કે તે એપ્લિકેશનની સ્થિતિને સંગ્રહિત કરે છે. વધુમાં, આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ સતત સંગ્રહ માટે થઈ શકે છે. તેનો ઉપયોગ રૂપરેખાંકન ડેટા સ્ટોર કરવા માટે થઈ શકે છે. જ્યારે રૂપરેખાંકન બદલાય છે, એન્ડ્રોઇડ કોડ તેને હેન્ડલ કરશે. વધુમાં, તમે સ્ક્રીનના ઓરિએન્ટેશનના આધારે ટોસ્ટ-મેલ્ડિંગ્સ દર્શાવવા માટે Android.screenOrientation અને android.configChanges નો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો..
જો તમે એન્ડ્રોઇડ એપ બનાવી રહ્યા છો, તમારે એક્ટિવિટી લાઇફસાઇકલ કૉલબૅક્સ વિશે જાણવું જ જોઈએ (ALC). જ્યારે કોઈ પ્રવૃત્તિ શરૂ થાય અથવા બંધ થાય ત્યારે આ પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. તેઓ તમને તમારી પ્રવૃત્તિના સંસાધનોનું સંચાલન કરવામાં મદદ કરે છે, શ્રોતાઓની નોંધણી કરો, અને સેવાઓ સાથે જોડાય છે. તમે તેનો ઉપયોગ એપ્લિકેશન ડેટા બચાવવા માટે પણ કરી શકો છો. તમે આગલા વિભાગમાં તેમના વિશે વધુ જાણી શકો છો. એન્ડ્રોઇડ એપ બનાવતી વખતે આ કોલબેક ખૂબ જ ઉપયોગી છે અને તમને વધુ કાર્યક્ષમ એપ બનાવવામાં મદદ કરી શકે છે.
OnCreate() જ્યારે કોઈ પ્રવૃત્તિ બનાવવામાં આવે ત્યારે કહેવામાં આવે છે, અને તે UI ઘટકો બનાવે છે, બંધનકર્તા, અને દૃશ્યો. વિરામ પર() જ્યારે પ્રવૃત્તિ પૃષ્ઠભૂમિમાં જાય અથવા બંધ હોય ત્યારે કહેવામાં આવે છે. ટોચની પ્રવૃત્તિ થોભો પર આહ્વાન કરે છે(). જો આ કૉલબેક પદ્ધતિને બોલાવવામાં આવતી નથી, ફરી શરૂ થાય ત્યાં સુધી પ્રવૃત્તિને પુનર્જીવિત કરવામાં આવશે નહીં() પરત કરે છે.
આ onCreate() પ્રવૃત્તિની પદ્ધતિ એ મૂળભૂત પ્રવૃત્તિ સેટઅપ પદ્ધતિ છે જે આરંભ કરે છે. તે UI જાહેર કરે છે, સભ્ય ચલોને વ્યાખ્યાયિત કરે છે, અને એપ્લિકેશનને ગોઠવે છે. તે SDK_INT ને પણ કૉલ કરે છે, જે જૂની સિસ્ટમોને નવા API ને ચલાવવાથી અટકાવે છે. એન્ડ્રોઇડ 2.0 (API સ્તર 5) અને ઉચ્ચ સંસ્કરણો આ ધ્વજને સમર્થન આપે છે. જો જૂની સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરવામાં આવે, એપ્લિકેશન રનટાઇમ અપવાદનો સામનો કરશે.
પ્રવૃત્તિ લાઇફસાઇકલ કૉલબૅક્સ પણ કહેવામાં આવે છે જ્યારે પ્રવૃત્તિ સ્થિતિ બદલાય છે. OS એ onCreate ને કૉલ કરે છે() જો પ્રવૃત્તિ બનાવવામાં આવે તો કૉલબેક, ફરી શરૂ કરો() જો તે ફરી શરૂ થાય, વિરામ પર() જ્યારે પ્રવૃત્તિ અગ્રભાગમાં હોય, અને નાશ પર() જ્યારે પ્રવૃત્તિ નાશ પામી છે. જો તમે આમાંથી એક કૉલબૅક્સને ઓવરરાઇડ કરો છો, તમારે સુપર ક્લાસની પદ્ધતિને કૉલ કરવો આવશ્યક છે. અન્યથા, પ્રવૃત્તિ ક્રેશ થઈ શકે છે અથવા વિચિત્ર સ્થિતિમાં સમાપ્ત થઈ શકે છે.
કૃપયા નોંધો, કે અમે કૂકીઝનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, આ વેબસાઇટનો ઉપયોગ સુધારવા માટે. સાઇટની મુલાકાત લઈને
વધુ ઉપયોગ, આ કૂકીઝ સ્વીકારો
તમે અમારા ડેટા સંરક્ષણ ઘોષણામાં કૂકીઝ વિશે વધુ માહિતી મેળવી શકો છો