અમે તમારી દૃશ્યતાને પ્રોગ્રામ કરીએ છીએ! ONMA સ્કાઉટ એન્ડ્રોઇડ એપ ડેવલપમેન્ટ સાથે હકારાત્મક કામગીરીની ખાતરી આપવામાં આવે છે.
સંપર્ક કરો
જો તમે એન્ડ્રોઇડ એપ પ્રોગ્રામિંગ શીખવા માંગતા હો, તમે એકલા નથી. હકિકતમાં, પ્રારંભ કરવું સરળ છે! એન્ડ્રોઇડ સ્ટુડિયોથી પ્રારંભ કરો, Google નું મફત વિકાસ વાતાવરણ. તમારે જાવા ડેવલપમેન્ટ કિટની પણ જરૂર પડશે. પછી, તમે તમારી પ્રથમ એપ્લિકેશનો લખવાનું શરૂ કરી શકો છો. આખરે, તમે ઇન્ટેન્ટ્સ પર આગળ વધશો, જાવા, પ્રવૃત્તિ જીવનચક્ર કૉલબેક્સ, અને વધુ!
ખેંચો અને છોડો એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશન પ્રોગ્રામિંગ એ એક સરળ અને શક્તિશાળી તકનીક છે જે તમને અત્યંત ઇન્ટરેક્ટિવ એપ્લિકેશન બનાવવામાં મદદ કરી શકે છે. ડ્રેગ અને ડ્રોપ મિકેનિઝમ તમને બાકીની એપ્લિકેશનને અસર કર્યા વિના એપ્લિકેશનમાં ઑબ્જેક્ટ્સને ખસેડવાની મંજૂરી આપે છે. એન્ડ્રોઇડ ઇવેન્ટ દ્વારા શ્રોતાઓને ડ્રેગ ઇવેન્ટ્સ મોકલવામાં આવે છે. ડ્રેગ ઇવેન્ટ ઑબ્જેક્ટની સ્થિતિ વિશેની માહિતી ધરાવે છે અને તેમાં X-y કોઓર્ડિનેટ જેવા ડેટાનો સમાવેશ થઈ શકે છે. ડ્રેગ ઇવેન્ટ લિસનર ડેટા મેળવે છે અને મેથડ getX ને કૉલ કરે છે() અથવા getY() ડ્રેગ પોઈન્ટની વર્તમાન સ્થિતિ મેળવવા માટે. જો ખેંચવાની કામગીરી પૂર્ણ થઈ ગઈ હોય, સાંભળનાર બુલિયન સાચું કે ખોટું પરત કરે છે.
ખેંચો અને છોડો Android એપ્લિકેશન પ્રોગ્રામિંગ Eclipse સાથે શક્ય છે 4.4 (લ્યુના) અને જાવા 1.7. ખેંચો અને છોડો અમલ કરવા માટે, તમારે તમારી પ્રવૃત્તિમાં એક OnTouchListener ઉમેરવાની જરૂર છે. પછી, એક DragShadowBuilder બનાવો જે ડ્રેગ ઓપરેશન દરમિયાન પ્રદર્શિત કરવા માટેનું ચિત્ર સ્પષ્ટ કરે છે.
ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશન પ્રોગ્રામિંગમાં ડ્રેગ ઇવેન્ટ ક્લાસ અને ડ્રેગ લિસનર્સનો ઉપયોગ શામેલ છે. ખેંચો ઇવેન્ટ્સ વપરાશકર્તા ટ્રિગર સાથે શરૂ થાય છે. પછી, એપ્લિકેશન એક startDragAndDrop પ્રદાન કરે છે() કૉલબેક. જો ડ્રેગ ઇવેન્ટ સાંભળનાર ખોટા પરત કરે છે, સિસ્ટમ કૉલબેક પદ્ધતિને કૉલ કરશે નહીં. DragEvent વર્ગ onTouchEvent જેવો જ છે.
તમે onProvideShadowMetrics પદ્ધતિને ઓવરરાઇડ કરીને ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ ઇવેન્ટની વર્તણૂક બદલી શકો છો. આ પદ્ધતિ ડ્રેગ ઇવેન્ટના કદ અને ટચ પોઇન્ટ સંબંધિત માહિતી પરત કરે છે. તમે onDrawShadow પદ્ધતિને ઓવરરાઇડ કરીને ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ હાવભાવને પણ સંશોધિત કરી શકો છો.
ખેંચો અને છોડો Android એપ્લિકેશન પ્રોગ્રામિંગ એ એક સરળ અને લવચીક તકનીક છે જે તમને ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી મોબાઇલ એપ્લિકેશન બનાવવા દે છે. ખેંચો અને છોડો સાથે, જ્યારે વપરાશકર્તાઓ ખેંચો અને છોડો ક્રિયાઓ કરે ત્યારે તમે સિસ્ટમ ઇવેન્ટ્સને પણ ટ્રિગર કરી શકો છો.
એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશનમાં વિવિધ ઘટકો વચ્ચે વાતચીત કરવા માટે ઇન્ટેન્ટનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. Android એપ્લિકેશન સ્પષ્ટ અને ગર્ભિત બંને હેતુઓને સમર્થન આપી શકે છે, જેનો ઉપયોગ એક એપ્લિકેશનથી બીજી એપ્લિકેશનમાં ડેટાના પ્રવાહને નિયંત્રિત કરવા માટે થાય છે. આનું ઉદાહરણ એ બ્રાઉઝર વિન્ડો હશે જે વપરાશકર્તા જ્યારે તેને ખોલે ત્યારે તેને બીજી એપ્લિકેશન પર રીડાયરેક્ટ કરે છે.
ઉદ્દેશો એક નંબર અથવા સ્ટ્રિંગ હોઈ શકે છે, અને એપ્લિકેશનમાં અન્ય પ્રવૃત્તિઓને ટ્રિગર કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે. એપ્લિકેશનના અન્ય ઘટકોને ટ્રિગર કરવા ઉપરાંત, એપ્લિકેશનમાં પ્રવૃત્તિઓ ખસેડવા માટે પણ ઉદ્દેશોનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. મુખ્ય વસ્તુ તેમને સમજદારીપૂર્વક ઉપયોગ કરવાની છે. ઇરાદા સાથે કામ કરતી વખતે તમારે શ્રેણીબદ્ધ અથવા પાર્સલ કરી શકાય તેવા ડેટાને ટાળવું જોઈએ.
દાખ્લા તરીકે, તમે વપરાશકર્તાને સ્ટોક ડેટા બતાવવા માટે એક સ્ટ્રિંગનો ઉપયોગ કરી શકો છો. પછી, તેઓ સ્ટોકની નાણાકીય વિગતો જોવા માટે લિસન એલિમેન્ટ પર ક્લિક કરી શકે છે. એપ્લિકેશન પછી આ વિગતોને સૂચિ દૃશ્યમાં પ્રદર્શિત કરશે. વપરાશકર્તાઓને ઇચ્છિત સ્ટોક પસંદ કરવાની મંજૂરી આપીને એપ્લિકેશનને કસ્ટમાઇઝ પણ કરી શકાય છે. તે પછી તેમના પસંદ કરેલા માપદંડોના આધારે સ્ટોક્સની સૂચિ પ્રદર્શિત કરશે, કોઈપણ બાકી ખરીદી અને વેચાણ ઓર્ડર સહિત.
એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશન્સમાં ઘણી વખત ઘણી સ્ક્રીન હોય છે. ક્યારેક, વપરાશકર્તાઓને વિવિધ કારણોસર એપ્લિકેશનો વચ્ચે સ્વિચ કરવાની જરૂર છે. આ પરિપૂર્ણ કરવા માટે, તેઓ ઈન્ટેન્ટ મિકેનિઝમનો ઉપયોગ કરે છે. ઇરાદાઓનો ઉપયોગ સમાન એપ્લિકેશનમાં પ્રવૃત્તિઓને કનેક્ટ કરવા માટે થાય છે, તેમજ એપ્લિકેશનો વચ્ચે. એપ્લિકેશનો વચ્ચે સ્વિચ કરવા માટે, તમારે એક નવો ઉદ્દેશ્ય પદાર્થ બનાવવો જોઈએ અને યોગ્ય Android પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ.
ઇન્ટેન્ટ્સ Android એપ્લિકેશન્સને વેબ જેવી જ કાર્યક્ષમતા પ્રદાન કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ કરવા માટે, એન્ડ્રોઇડ એપ્સ વેબ લિંક્સ માટે ઇન્ટેન્ટ ફિલ્ટરનો અમલ કરી શકે છે. આનો અર્થ એ છે કે વેબ સાઇટ્સ તરફ નિર્દેશ કરતી લિંક્સ વેબ પૃષ્ઠને બદલે Android એપ્લિકેશન ખોલશે. વધુમાં, એન્ડ્રોઇડ 12 સામાન્ય વેબ ઉદ્દેશો રજૂ કર્યા, જેનો ઉપયોગ યુઝરની ડિફોલ્ટ બ્રાઉઝર એપ ખોલવા માટે થાય છે.
જ્યારે તમે એન્ડ્રોઇડ એપ્સમાં કોડ લખો છો, તમને ઘણીવાર એક્ટિવિટી લાઇફસાઇકલ કૉલબૅક્સ મળી શકે છે. આ કૉલબૅક્સ તમને જણાવે છે કે તમારી ઍપ ક્યારે બંધ થવી જોઈએ, પુનઃપ્રારંભ, અથવા પાછલી સ્થિતિ પર પાછા ફરો. સદભાગ્યે, આ કૉલબૅક્સનો ઉપયોગ પ્રવૃત્તિ અને ફ્રેગમેન્ટ બંને સંદર્ભોમાં થઈ શકે છે.
એક્ટિવિટી લાઇફસાઇકલ કૉલબૅક્સના ત્રણ પ્રકાર છે. પ્રથમ એક, પ્રાણવાયો(), જ્યારે પણ કોઈ પ્રવૃત્તિ પ્રથમ વખત સ્ક્રીન પર દેખાય છે ત્યારે તેને બોલાવવામાં આવે છે. બીજા, ફરી શરૂ કરો(), જ્યારે કોઈ પ્રવૃત્તિ સ્થગિત થવાથી પાછી આવે ત્યારે કહેવામાં આવે છે. કોઈપણ Android એપ્લિકેશન માટે આ એક મહત્વપૂર્ણ કૉલબેક છે કારણ કે તે તમારી એપ્લિકેશનને લાંબી ચાલતી અટકાવી શકે છે.
આ કૉલબૅક્સ કરવા માટે તમારે Android API ને સમજવું જોઈએ. સિસ્ટમ દ્વારા ઓનસ્ટાર્ટ અને ઓનસ્ટોપ પદ્ધતિઓ ઘણી વખત બોલાવવામાં આવે છે. આનો અર્થ એ છે કે તમારી એપ્લિકેશન ઘણી વખત onStart પદ્ધતિને કૉલ કરી શકે છે. આ તમારી પ્રવૃત્તિને દૃશ્યમાન અને છુપાવવાનું કારણ બનશે. તમે લૉગકેટ સંદેશાઓ જોઈને પ્રવૃત્તિ ક્યારે નાશ પામે છે તે પણ જણાવવામાં સમર્થ હોવા જોઈએ.
વપરાશકર્તાની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાના પરિણામે OS દ્વારા onCreate અને onDestroy કૉલબેક્સ ટ્રિગર થાય છે. વિકાસકર્તાઓ કૉલબૅક્સને પણ ઓવરરાઇડ કરી શકે છે. જોકે, કૉલબૅક્સને ઓવરરાઇડ કરતી વખતે, વિકાસકર્તાઓએ હંમેશા સુપર ક્લાસ પદ્ધતિને કૉલ કરવો જોઈએ. આમ કરવામાં નિષ્ફળતાના પરિણામે એપ્લિકેશન વિચિત્ર સ્થિતિમાં ચાલી શકે છે અથવા તો ક્રેશ થઈ શકે છે.
પ્રવૃત્તિ લાઇફસાઇકલ કૉલબેક્સ તમને સમજવામાં મદદ કરે છે કે તમારી એપ્લિકેશન ક્યારે થોભાવેલી અથવા બંધ સ્થિતિમાં દાખલ થવી જોઈએ. તમારે આ સમય દરમિયાન સઘન ગણતરીઓ ન કરવી જોઈએ, કારણ કે તે આગામી રાજ્યમાં સંક્રમણમાં વિલંબ કરી શકે છે અને વપરાશકર્તાના અનુભવને સમાપ્ત કરી શકે છે.
એન્ડ્રોઇડ એપ્લીકેશન્સ લોગીંગ ડેવલપર્સ માટે ઉપયોગી સાધન બની શકે છે. એન્ડ્રોઇડ લોગ સંદેશાઓ સ્ટોર કરવા માટે કેન્દ્રિય સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે, જે શ્રેણી અથવા પ્રાથમિકતા દ્વારા ફિલ્ટર કરી શકાય છે. તમે કસ્ટમ લૉગ સ્ટેટમેન્ટ લખીને સંદેશાઓને કસ્ટમાઇઝ કરી શકો છો જે તમારી એપ્લિકેશનની કાર્યક્ષમતા સાથે સંબંધિત છે. લોગ સ્ટેટમેન્ટ લોગ અને તેનું વિશ્લેષણ કરવાની ઘણી રીતો છે.
બિલ્ટ-ઇન લોગ ક્લાસનો ઉપયોગ કરીને લોગ કરવાની સૌથી સરળ રીતો પૈકીની એક છે. લોગીંગ પદ્ધતિઓ બે અથવા ત્રણ દલીલો સ્વીકારે છે. મોટાભાગના લોગ સંદેશામાં બે દલીલો હોય છે. દલીલો સ્ટ્રિંગ પ્રકારની હોવી જોઈએ. આ પ્રકારનું લોગીંગ મર્યાદિત છે, પરંતુ તે ઘણા હેતુઓ માટે ઉપયોગી સાધન છે.
એન્ડ્રોઇડ એપ્સને લોગ કરવું એ વિકાસકર્તાઓ માટે લોકપ્રિય પ્રોગ્રામિંગ પ્રેક્ટિસ બની ગયું છે. સામાન્ય રીતે, એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશને જ્યારે પણ લાઇફસાઇકલ ઇવેન્ટ્સ થાય ત્યારે તેને લૉગ કરવી જોઈએ. જો એપ્લિકેશનને સમસ્યાને ડીબગ કરવાની જરૂર હોય, તે એવી માહિતીને લોગ કરે છે જે વિકાસકર્તાઓને એપ્લિકેશનને ડીબગ કરવામાં મદદ કરે છે. તમે Log.d નો ઉપયોગ કરીને ડીબગ માહિતી પણ લોગ કરી શકો છો() પદ્ધતિ. પછીની પદ્ધતિ વેરિયેબલ વેલ્યુ અને પ્રિન્ટ મેસેજને પણ લોગ કરી શકે છે.
જ્યારે ડિબગીંગ ભૂલોના કિસ્સામાં મદદરૂપ થાય છે, ઓવર-લોગિંગ કામગીરી ઘટાડી શકે છે. માત્ર વિકાસ માટે ડીબગ લોગીંગનો ઉપયોગ કરવાનો શ્રેષ્ઠ અભ્યાસ છે, અને તમારી એપ્લિકેશન પ્રકાશિત કરતા પહેલા વર્બોઝ લોગીંગને દૂર કરો. વિકાસકર્તા તરીકે, તમારે તેને પ્રકાશિત કરતા પહેલા હંમેશા લોગીંગ આઉટપુટની સમીક્ષા કરવી જોઈએ. Android SDK એક સંકલિત લૉગિંગ વર્ગ સાથે આવે છે. તે એપ્લિકેશનનો ડેટા લોગકેટ નામના લોગમાં લખે છે. જોકે, આ પદ્ધતિમાં કેટલાક પ્રદર્શન સમસ્યાઓ છે, તેથી જ્યારે જરૂરી હોય ત્યારે જ તેનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ.
તમે Android માં સિસ્ટમ લોગ પણ જોઈ શકો છો. આ લૉગ્સમાં એનાલિટિક્સ ઇવેન્ટ્સથી લઈને સ્થાન અને બુકિંગ લૉગ્સ સુધીની દરેક બાબતની માહિતી હોય છે. તમે એન્ડ્રોઇડ સ્ટુડિયો જેવા ટૂલની મદદથી એપ્લિકેશન પેકેજ દ્વારા લોગ આઉટપુટને ફિલ્ટર કરી શકો છો.
કૃપયા નોંધો, કે અમે કૂકીઝનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, આ વેબસાઇટનો ઉપયોગ સુધારવા માટે. સાઇટની મુલાકાત લઈને
વધુ ઉપયોગ, આ કૂકીઝ સ્વીકારો
તમે અમારા ડેટા સંરક્ષણ ઘોષણામાં કૂકીઝ વિશે વધુ માહિતી મેળવી શકો છો