אפליקציה
אפליקציה

    אפליקציה





    הבלוג שלנו

    אנו מתכנתים את הנראות שלך! ביצועים חיוביים עם פיתוח אפליקציית אנדרואיד של ONMA scout מובטחים.

    אפליקציה
    פיתוח אפליקציות לאנדרואיד

    הבלוג שלנו


    אנימציה ליישומים ניידים

    במבנה UX, אנימציות ליישומים ניידים מייצגות את הטריטוריה לחדשנות מתמדת, כמו גם אחד המרכיבים לדיונים חמים. במאמר זה נחשוב על זה, כיצד ניתן להשתמש בתנועה בתצורה של יישומים ניידים, להבטיח חווית לקוח חיובית ושיתוף פעולה חלק.

     

     

    מאחר והכל משולב בממשק משתמש אחד, פעילויות יישום חייבות להיות מרכיב שימושי ולא נושא סגנוני. יש לקחת בחשבון את מרכיבי האנימציה כבר מההתחלה בעת ארגון חברת לקוח. כאשר מתכננים תנועות, עליך לבחון את השפעתם על השימושיות והאיכות האטרקטיבית של האפליקציה. אם אתה לא יכול לראות השפעות חיוביות אמיתיות, בדוק שוב את המתודולוגיה. נקודות העניין והתועלת של התנועה בתהליך ההתאגדות חייבות להיות ברורות ולעלות על הסתבכויות פוטנציאליות. תנועת ממשק משתמש נהדרת היא מסקנה נפלאה. כדאי לבדוק את הסוג הנפוץ ביותר, אשר מסומן כדי לעדכן את ממשק המשתמש של האפליקציה לנייד.

    אנימציית קלט

     

    זה מתריע ללקוח, שפעילות מסוימת בוצעה או נקטעה. החיות מסוג זה שומרת על ההתכתבות בין הלקוח לאפליקציה בחיים גם במהלך משימות בסיסיות. בדרך זו או אחרת, הוא מחקה אסוציאציה עם אובייקטים אמיתיים בעולם פיזי. למשל, כשאתה לוחץ על קאץ' אמיתי, להרגיש את האיכות, הובא לפעילות זו, וההפך מהקאץ'. באפליקציה לנייד, זה לא מובן: אתה פשוט מקיש על המסך ואין לך כניסות פיזיות מהסוג הזה. זו הסיבה, מדוע אנו עוסקים ברטט וסימנים חזותיים בשיתוף עם מסכי מגע, כדי לקבל את תגובת הבקשה. זה גם הזמן, שבו תנועת ממשק המשתמש חוסכת את המשחק. ניבים מונפשים, התהפכות, החלף, סימון או הצלבה מודיעים ללקוח במהירות, כאשר הפעילות מסתיימת.

    אם אתה רוצה ליצור אפליקציה באנימציה, צור קשר עם צופית ONMA.

    SEO עצמאי
    SEO עצמאי
    הסרטון שלנו
    מתי תעברו לנייד ותהיו זמינים לקבוצת היעד שלכם בכל מכשיר עם אפליקציה מקצועית