אנו מתכנתים את הנראות שלך! ביצועים חיוביים עם פיתוח אפליקציית אנדרואיד של ONMA scout מובטחים.
אפליקציה
אם תרצה ללמוד תכנות אפליקציות אנדרואיד, אתה לא לבד. למעשה, קל להתחיל! התחל עם Android Studio, סביבת הפיתוח החינמית של גוגל. תצטרך גם את ערכת הפיתוח של Java. לאחר מכן, אתה יכול להתחיל לכתוב את האפליקציות הראשונות שלך. בסופו של דבר, תעבור אל Intents, Java, התקשרויות חוזרות במחזור החיים של פעילות, ועוד!
תכנות אפליקציות אנדרואיד באמצעות גרור ושחרר הוא טכניקה פשוטה וחזקה שיכולה לעזור לך לבנות יישומים אינטראקטיביים במיוחד. מנגנון הגרירה והשחרור מאפשר לך להזיז אובייקטים באפליקציה מבלי להשפיע על שאר האפליקציה. אירועי גרירה נשלחים למאזינים דרך אירוע אנדרואיד. אירוע הגרירה מכיל מידע על מצב האובייקט ויכול לכלול נתונים כגון קואורדינטת X-y. מאזין אירועי הגרירה מקבל את הנתונים וקורא למתודה getX() או getY() כדי לקבל את המיקום הנוכחי של נקודת הגרירה. אם פעולת הגרירה הושלמה, המאזין מחזיר אמת או שקר בוליאני.
תכנות אפליקציית אנדרואיד באמצעות גרור ושחרר אפשרי עם Eclipse 4.4 (לונה) ו-Java 1.7. ליישם גרירה ושחרור, עליך להוסיף OnTouchListener לפעילות שלך. לאחר מכן, צור DragShadowBuilder המציין את התמונה שתוצג במהלך פעולת הגרירה.
תכנות אפליקציות אנדרואיד בגרור ושחרור כולל שימוש בשיעורי אירועי גרירה ומאזיני גרירה. אירועי גרירה מתחילים בטריגר משתמש. לאחר מכן, האפליקציה מספקת startDragAndDrop() התקשר חזרה. אם מאזין אירוע הגרירה מחזיר false, המערכת לא תתקשר לשיטת ההתקשרות חזרה. המחלקה DragEvent דומה ל-onTouchEvent.
אתה יכול לשנות את ההתנהגות של אירוע גרירה ושחרור על ידי עקיפה של שיטת onProvideShadowMetrics. שיטה זו מחזירה מידע לגבי הגודל ונקודת המגע של אירוע הגרירה. אתה יכול גם לשנות את מחוות הגרירה והשחרור על ידי ביטול שיטת onDrawShadow.
תכנות אפליקציות אנדרואיד באמצעות גרור ושחרר הוא טכניקה פשוטה וגמישה המאפשרת לך לבנות יישומים ניידים באיכות גבוהה. עם גרירה ושחרור, אתה יכול גם להפעיל אירועי מערכת כאשר משתמשים מבצעים פעולות גרירה ושחרור.
כוונות משמשות לתקשורת בין רכיבים שונים באפליקציית אנדרואיד. אפליקציית אנדרואיד יכולה לתמוך הן בכוונות מפורשות והן בכוונות מרומזות, המשמשים לשליטה בזרימת הנתונים מאפליקציה אחת לאחרת. דוגמה לכך תהיה חלון דפדפן המפנה משתמש לאפליקציה אחרת כאשר הוא פותח אותה.
כוונות יכולות להיות מספר בודד או מחרוזת, ומשמשים להפעלת פעילויות אחרות בתוך אפליקציה. בנוסף להפעלת רכיבים אחרים של אפליקציה, ניתן להשתמש בכוונות גם כדי להעביר פעילויות בתוך אפליקציה. המפתח הוא להשתמש בהם בחוכמה. עליך להימנע מנתונים הניתנים לסידרה או לחלוקה בעת עבודה עם כוונות.
לדוגמה, אתה יכול להשתמש במחרוזת אחת כדי להציג נתוני מלאי למשתמש. לאחר מכן, הם יכולים ללחוץ על אלמנט ההאזנה כדי לראות את הפרטים הפיננסיים של המניה. האפליקציה תציג את הפרטים האלה בתצוגת רשימה. האפליקציה עשויה אף להיות מותאמת אישית על ידי מתן אפשרות למשתמשים לבחור את המניה הרצויה. לאחר מכן הוא יציג רשימה של מניות על סמך הקריטריונים שבחרו, כולל כל רכישות ממתינות והזמנות מכירה.
אפליקציות אנדרואיד מורכבות לרוב ממספר מסכים. לִפְעָמִים, משתמשים צריכים לעבור בין אפליקציות מסיבות שונות. כדי להגשים את זה, הם משתמשים במנגנון Intent. כוונות משמשות לחיבור פעילויות בתוך אותה אפליקציה, כמו גם בין אפליקציות. כדי לעבור בין אפליקציות, עליך ליצור אובייקט כוונה חדש ולהשתמש בשיטת אנדרואיד מתאימה.
הכוונות מאפשרות לאפליקציות אנדרואיד לספק פונקציונליות דומה לרשת. לעשות זאת, אפליקציות אנדרואיד יכולות ליישם מסנן כוונות לקישורי אינטרנט. המשמעות היא שקישורים המפנים לאתרי אינטרנט יפתחו את אפליקציית Android במקום דף אינטרנט. בנוסף, אפליקציה 12 הציג כוונות אינטרנט גנריות, המשמשים לפתיחת אפליקציית הדפדפן המוגדרת כברירת מחדל של המשתמש.
כשאתה כותב קוד באפליקציות אנדרואיד, לעתים קרובות אתה עלול להיתקל בהתקשרויות חוזרות של מחזור חיי פעילות. התקשרויות חוזרות אלה מאפשרות לך לדעת מתי האפליקציה שלך צריכה להיסגר, הופעל מחדש, או חזר למצב הקודם. לְמַרְבֶּה הַמַזָל, ניתן להשתמש בהתקשרויות חוזרות אלה הן בהקשרים של פעילות והן בהקשרים של פרגמנט.
ישנם שלושה סוגים של התקשרות חוזרת של מחזור חיי פעילות. הראשון, על התחל(), מופעל בכל פעם שפעילות מופיעה לראשונה על המסך. השני, על קורות חיים(), נקרא כאשר פעילות חוזרת מהשעיה. זוהי התקשרות קריטית עבור כל אפליקציית אנדרואיד מכיוון שהיא יכולה למנוע מהאפליקציה שלך לפעול לאורך זמן.
עליך להבין את ה-API של אנדרואיד כדי לבצע את ההתקשרויות הללו. שיטות onStart ו-onStop נקראות מספר פעמים על ידי המערכת. המשמעות היא שהאפליקציה שלך עשויה לקרוא לשיטת onStart מספר פעמים. זה יגרום לפעילות שלך להיות גלויה ומוסתרת. אתה אמור להיות מסוגל לדעת מתי הפעילות מושמדת על ידי צפייה בהודעות logcat.
ההתקשרות חוזרת של onCreate ו-onDestroy מופעלות על ידי מערכת ההפעלה כתוצאה מאינטראקציה של המשתמש. מפתחים יכולים גם לעקוף את ההתקשרות חזרה. למרות זאת, בעת עקיפת ההתקשרות חזרה, מפתחים צריכים תמיד לקרוא לשיטת super class. אי ביצוע זה עלול לגרום להפעלת האפליקציה במצב מוזר או אפילו לקרוס.
התקשרויות חוזרות למחזור חיי הפעילות עוזרות לך להבין מתי האפליקציה שלך צריכה להיכנס למצב מושהה או עצור. אין לבצע חישובים אינטנסיביים בזמן זה, מכיוון שהוא יכול לעכב את המעבר למצב הבא ולסיים את חווית המשתמש.
רישום אפליקציות אנדרואיד יכול להיות כלי שימושי למפתחים. אנדרואיד משתמשת במערכת מרכזית לאחסון הודעות יומן, שניתן לסנן לפי קטגוריה או עדיפות. אתה יכול להתאים אישית את ההודעות על ידי כתיבת הצהרות יומן מותאמות אישית הרלוונטיות לפונקציונליות של האפליקציה שלך. ישנן מספר דרכים לרישום ולנתח הצהרות יומן.
אחת הדרכים הקלות ביותר לרישום היא באמצעות מחלקת Log מובנית. שיטות רישום מקבלות שניים או שלושה ארגומנטים. רוב הודעות היומן מכילות שני ארגומנטים. הארגומנטים חייבים להיות מסוג String. סוג זה של רישום הוא מגביל, אבל זה כלי שימושי למטרות רבות.
רישום אפליקציות אנדרואיד הפך לתרגול תכנות פופולרי עבור מפתחים. בכללי, אפליקציית אנדרואיד צריכה לרשום את אירועי מחזור החיים בכל פעם שהם מתרחשים. אם היישום צריך לבצע ניפוי באגים, זה צריך לרשום מידע שעוזר למפתחים לנפות באגים באפליקציה. אתה יכול גם לרשום מידע על ניפוי באגים באמצעות Log.d() שיטה. השיטה האחרונה יכולה גם לרשום ערכי משתנים ולהדפיס הודעות.
בעוד איתור באגים מועיל במקרה של שגיאות, רישום יתר יכול להפחית את הביצועים. השיטה הטובה ביותר היא להשתמש ברישום באגים רק לצורך פיתוח, והסר את הרישום המילולי לפני פרסום היישום שלך. בתור מפתח, עליך תמיד לעיין בפלט הרישום לפני פרסום זה. Android SDK מגיע עם מחלקת רישום משולבת. הוא כותב את נתוני האפליקציה ליומן שנקרא LogCat. למרות זאת, לשיטה זו יש כמה בעיות ביצועים, אז יש להשתמש בו רק כאשר יש צורך.
אתה יכול גם להציג את יומני המערכת באנדרואיד. יומנים אלה מכילים מידע על כל דבר, החל מאירועי ניתוח ועד יומני מיקום והזמנות. אתה יכול לסנן את פלט היומן לפי חבילת אפליקציה בעזרת כלי כמו Android Studio.