אפליקציה
אפליקציה

    אפליקציה





    הבלוג שלנו

    אנו מתכנתים את הנראות שלך! ביצועים חיוביים עם פיתוח אפליקציית אנדרואיד של ONMA scout מובטחים.

    אפליקציה
    פיתוח אפליקציות לאנדרואיד

    הבלוג שלנו


    Kotlin נגד Java לפיתוח אנדרואיד

    כשזה מגיע לפיתוח אנדרואיד, אתה יכול לבחור בין Java ו-Kotlin. Kotlin היא שפה מודרנית וגמישה שלא רק תואמת לאנדרואיד אלא גם ל-iOS. אם אינך בטוח באיזו שפת תכנות לבחור, עיין בטיפים שלנו כדי להתחיל. תגלו שלקוטלין יש יתרונות רבים על פני Java. המשך לקרוא כדי ללמוד מדוע. תופתעו לגלות כמה קל יותר ליצור אפליקציות עם Kotlin.

    Kotlin מאובטח יותר מג'אווה

    בין אם אתה מחפש לעבור לג'אווה מקוטלין לפיתוח אנדרואיד, יש לך כמה דברים לזכור. לאחד, עליך ללמוד את היסודות של Java לפני השימוש בו באפליקציות שלך. אמנם ישנם מספר משאבים שמלמדים את קוטלין, משאבים אלו דלילים בהשוואה לאלה של Java. לימוד Java גם יעזור לך להיות נוח יותר להשתמש ב-Kotlin באפליקציות שלך בהמשך הקו.

    סיבה נוספת להשתמש ב-Kotlin במקום Java לפיתוח אנדרואיד היא יכולת הפעולה ההדדית שלו עם Java. אתה יכול להשתמש בקוד Kotlin באותו פרויקט כמו קוד Java, ושתי השפות יכולות לקרוא זו לשיעורים ולשיטות של זו. כי קוטלין קצר יותר מג'אווה, קל לקוד ולתחזוקה, מה שמפחית את הסיכוי להוביל לבאגים ולבעיות ביצועים. בנוסף, מפתחים יכולים גם להבין בקלות את קוד Kotlin אם הם מכירים את Java.

    השפה עצמה קלה ללימוד והבנה, כך שתוכל לכתוב את האפליקציות שלך תוך זמן קצר. למרות זאת, זה לא הפתרון הטוב ביותר עבור מפתח חדש. מפתחי Java צריכים להתמקד ב-Java ככל האפשר. התחביר שלו נוח יותר ויאפשר חווית סלולר טובה יותר. יתר על כך, קוטלין היא שפה הרבה יותר פשוטה להידור. יתר על כן, הוא משתמש ב-JVM במקום בשפה הבסיסית, מה שהופך אותו לבחירה טובה יותר עבור מפתחים.

    בעוד ש-Java היא השפה הפופולרית יותר, אין לה קהילת מפתחים גדולה כמו קוטלין. זה אומר שמפתחי Kotlin יוכלו להרוויח יותר כסף עם הפרויקטים שלהם. בהשוואה לג'אווה, מפתחי Kotlin מרוויחים יותר כסף, כאשר קוטלין מרוויח 59 אלף דולר בשנה לעומת 50 אלף דולר למתכנתי ג'אווה. אלו חדשות נהדרות לשני הצדדים של המטבע.

    יתר על כך, Kotlin היא שפת תכנות מהנה יותר מאשר Java. זה יותר כיף להשתמש ב-Java, שיש בו פגמים רבים, כולל חוסר עיצוב לעומת. מִבְנֶה. תוכניות Java משתמשות בשורות קוד רבות, אבל קוטלין פשוט יותר ללמידה ולתחזוקה מאשר מוצרי Java. זה גם מקטין את הזמן והעלות הכרוכים בפיתוח. בנוסף, למפתחי Kotlin קל יותר לאתר באגים מאשר למתכנתי Java.

    יתרון מרכזי נוסף של Kotlin הוא השימוש החוזר שלו. אתה יכול להשתמש בו כדי להפוך יישומי אנדרואיד להרבה יותר מהירים. ניתן לתרגם לשפות שונות, כולל C++ ו-Java. קוטלין גם בטוח יותר מג'אווה במובנים רבים. אתה יכול גם להשתמש ב-Kotlin כדי ליצור אפליקציות חוצות פלטפורמות. מפתחי Kotlin הופכים יותר ויותר למובילים ארגוניים ובונים איתה את האפליקציות שלהם. הסיבות מאחורי הגירה זו הן רבות.

    ההבדל העיקרי בין Java ל-Kotlin הוא ש-Java מאפשר הפניות אפסיות. בקוטלין, הפניה אפסית היא סוג, מה שאומר שלכל משתנה יכול להיות ערך ריק. בעוד ש-Java מאפשרת תווים כלליים, קוטלין משתמש במערכת טיפוסים כדי להבחין בין הפניות ניתנות ל-null לא-nullable. שתי התכונות הללו מאפשרות לקוטלין להיות בטוח יותר מג'אווה בפיתוח אנדרואיד.

    קוטלין יכול לתכנת אותך באנדרואיד, אלא גם עבור iOS

    בעוד ש-Java היא שפת התכנות הפופולרית ביותר עבור אנדרואיד, יש כמה יתרונות לשימוש ב-Kotlin גם עבור אפליקציות לנייד. קהילת המפתחים הגדולה שלה מקלה על קבלת תמיכה טכנית לכל בעיה. אם אתה יודע ג'אווה, אתה יכול לפתח כל סוג של אפליקציה, ללא קשר למורכבות. Kotlin היא שפת תכנות שפותחה על ידי JetBrains, יצרני IDE IntelliJ IDEA הפופולרי. צוות אנדרואיד הכריז לאחרונה על תמיכתם הרשמית בקוטלין.

    למרות ההבדלים, פיתוח אפליקציות ל-iOS וגם לאנדרואיד דומים. אם אתה מכיר את קוטלין, אתה תרגיש ממש בבית בכל אחת מהסביבות האלה. אנדרואיד משתמש ב-Android SDK, בעוד ש-iOS משתמש ב-Xcode של אפל. שניהם תואמים לקוטלין וסוויפט. השימוש בשניהם יכול להיות בחירה טובה אם אינך בטוח איזו שפת תכנות היא הטובה ביותר עבור הפרויקט שלך.

    Kotlin שונה מג'אווה בכך שהוא מציב סוגי נתונים אחרי שם המשתנה. בגלל תכונת ההסקת הסוג שלה, זה מאפשר לך להשמיט סוג או נקודה-פסיק כאשר זה לא הכרחי. זה גם תומך בתכנות פרוצדורלי ופונקציונלי, המאפשר לך להשתמש בפונקציה ראשית כנקודת הכניסה ליישום שלך. הפונקציה הראשית מאפשרת גם ליצור פונקציות משנה.

    בעוד שג'וליה מיועדת בעיקר לשימוש מדעי, קוטלין נמצא בשימוש נרחב עבור אפליקציות לנייד. התחביר של השפה קל לקריאה ומאפשר למפתחים לבנות אפליקציות סלולריות המודעות לפלטפורמה. בנוסף לג'וליה, ישנן חבילות רבות לניתוח נתונים. NumPy, פנדות, ו-Jupyter Notebooks הם כמה מהחבילות הפופולריות ביותר.

    אנדרואיד ו-iOS דומים באופן שבו הם משתמשים באותה שפה. לאנדרואיד יש מסגרת שפה משותפת עם שפת Java. אתה יכול ללמוד Kotlin ולהשתמש בו כדי ליצור אפליקציות לשניהם. כפי שאולי שמתם לב, קוטלין פשוט יותר לשימוש מאשר השפות האחרות. היתרון העיקרי בשימוש בשפה זו הוא העובדה שהיא מאפשרת ליצור אפליקציות עם פחות קוד, מה שטוב למפתח האפליקציות לנייד.

    אמנם אתה עדיין יכול להשתמש ב-Java וב-Python אם אתה לא אוהב את Ruby and Python, כדאי לשקול ללמוד את Kotlin ו- TypeScript לפיתוח חוצה פלטפורמות. היתרונות של Kotlin לפיתוח אפליקציות ל-iOS הם בכך שהוא מאפשר למפתחים להמשיך לעבוד בדרכם המוכרת תוך שילוב קוד מקורי והיגיון עסקי עבור מספר פלטפורמות. זה יכול להפוך את המעבר מפיתוח Swift ל-iOS להרבה יותר פשוט עבור מפתחים.

    ל-Visual Studio יש הרבה כלים שיעזרו לך בפיתוח אפליקציית Android שלך. מרכז האפליקציות יכול להפוך את כל מחזור חיי האפליקציה לאוטומטי. זה בחינם לשימוש ותומך בשפות תכנות רבות ושונות. ה-IDE כולל IntelliCode לניתוח הקשר קוד. IntelliCode בודק שמות משתנים, פונקציות וזרימת קוד. זה גם מספק תובנות ומידע על קוד. עורך הקוד הוא גם חזק מאוד ותומך במגוון של גאדג'טים.

    קוטלין יכול לתכנת אותך באנדרואיד

    אם אתה רוצה ללמוד איך לתכנת באנדרואיד, יכול להיות שקוטלין מתאים לך. Kotlin היא שפת תכנות מודרנית המבוססת על Java. אתה יכול להשתמש בו בשילוב עם Java כדי לבנות אפליקציות עם תכונות וממשקים שונים. ניתן להתקין את הפלאגין Kotlin עבור Java ב-Eclipse, אני מבין את הרעיון, וגריידל. לאחר שתסיים ללמוד את היסודות, אתה יכול לעבור להיבטים המורכבים יותר של השפה.

    לג'אווה ולקוטלין יש את היתרונות והחסרונות שלהם. Java נמצא בשימוש נרחב עבור יישומים דמויי Java ו-Kotlin מאוד דומה לה. Java היא שפה הרבה יותר מורכבת, ו-Kotlin מאפשר לך ליצור קוד הרבה יותר יעיל. Java, מצד שני, דורש משאבים רבים, מה שקוטלין לא. על כל פנים, גם Kotlin וגם Java נתמכות באופן נרחב על ידי Android Studio.

    אחת הבעיות הגדולות ביותר במודל ה-MVC הקלאסי היא שאתה צריך לקרוא לשיטת findViewById עבור כל תצוגה בודדת. זהו מקור נפוץ לשגיאות ומבלבל את הקוד שלך. האלטרנטיבה היא ליצור מודל תצוגה בודד ואז לקרוא לכל פרגמנט בפונקציה נפרדת. אבל זה לא הפתרון הטוב ביותר. הפתרון הטוב ביותר הוא ליצור מודל יחיד ומודל תצוגה עבור כל אחד מהם.

    חסרון נוסף של Java הוא שאתה צריך להשתמש בעטיפה עבור טיפוסים פרימיטיביים. קוטלין משתמש בחפצים ומתייחס לכל הסוגים כאל חפצים. לדוגמה, עליך להשתמש באופרטור val עבור משתנים לקריאה בלבד וב-var עבור משתנים עם ערכים. אופרטור זה מאפשר לך לשנות את הערך של משתנה, כמו גיל משתמש. ניתן להשתמש ב-Kotlin גם ליצירת טווחים באמצעות rangeTo() ומטה אל() מפעילים.

    קוטלין גם תומך בביטול, שזו בעיה נפוצה ב-Java. בעוד שמשתמשי Java צריכים לבדוק ידנית קישורים null, קוטלין הופך את התהליך הזה לאוטומטי. בניגוד לג'אווה, זה גם לא מחייב מפתחים להשתמש ב-problemumgehung. בניגוד לג'אווה, קוטלין מגדיר את כל האובייקטים ל- null באופן אוטומטי, כך שלא תצטרך לעשות זאת באופן ידני.

    אפליקציות אנדרואיד בדרך כלל אינן מפותחות בטכנולוגיה אחת. יותר נכון, הם נוצרים באמצעות שילוב של שפות תכנות. אחד מהם הוא קוטלין, שזו שפת התכנות המועדפת על גוגל. בנוסף, אתה יכול גם להשתמש ב-XML, המאפשר להגדיר אלמנטים שונים במסמך טקסט. אמנם XML אינו שולט בזרימת האפליקציה, הוא משמש לעתים קרובות כדי להבהיר כיצד פועל מסמך טקסט.

    יש גם אפליקציות היברידיות, אשר פועלים בתוך דפדפן. לרוב הם זולים יותר לפיתוח ולתחזוקה מאשר אפליקציות מקוריות. בנוסף, קל יותר לתחזק אפליקציות היברידיות מאשר אפליקציות מקוריות, אשר דורשים תכנות נפרד. אתה יכול להשתמש בהם עבור תוכניות ספציפיות. למרות זאת, אפליקציות היברידיות אינן ניגשות לכל הפונקציות של Gerat ואינן יכולות להיות גמישות כל כך. יש להם גם ביצועים נמוכים יותר בהשוואה לאפליקציות מקוריות.

    הסרטון שלנו
    מתי תעברו לנייד ותהיו זמינים לקבוצת היעד שלכם בכל מכשיר עם אפליקציה מקצועית