אנו מתכנתים את הנראות שלך! ביצועים חיוביים עם פיתוח אפליקציית אנדרואיד של ONMA scout מובטחים.
אפליקציה
אם אתה חדש בפיתוח אנדרואיד, ישנן כמה אפשרויות שונות לפיתוח אפליקציות אנדרואיד. אפשרויות אלה כוללות את Android Studio, נוֹאָשׁ, Makerpad, ו-Android App Inventor. כל אחד מציע יתרונות ייחודיים משלו, ואני אדון בקצרה על ההבדלים ביניהם. לאחר שהחלטתם איזו אפשרות מתאימה לכם, להלן היסודות. אבל לפני שמתחילים, הקפד להוריד את הכלי המתאים לעבודה.
כאשר אתה משתמש ב-Android Studio כדי ליצור אפליקציות אנדרואיד, תוכל ליצור במהירות תוכנה מותאמת אישית משלך עבור המכשירים הניידים שלך. אפליקציה לנייד מורכבת משני מרכיבים עיקריים: פעילות ותצוגה. פעילות היא החלק של האפליקציה שמגדיר את המראה הגרפי והפונקציונליות של הפלאש העליון. הוא מורכב מקוד Java, שמגדיר אילו פעולות צריכות להתרחש בעת לחיצה על כפתור. האפליקציה עצמה יכולה לפעול בכל מכשיר תואם אנדרואיד.
כדי להתחיל ליצור את האפליקציה שלך, פתח את סייר הפרויקטים. זה יציג את אנדרואיד Zielplattform, ה-Master-Formular, ואת התיקיה משאבים. יש גם “חלון תצוגה מקדימה חוצה מכשירים”, מה שיאפשר לך לראות את האפליקציה במספר מכשירים. לאחר שבחרתם תצוגה, אתה יכול להתאים אותו על ידי לחיצה על הכפתור המתאים לו. אם אתה צריך ליצור יותר מיישום אחד, אתה יכול ליצור תצוגות מותאמות אישית עבור כל אחת מהן.
הַבָּא, חבר מכשיר אנדרואיד למחשב שלך. תצטרך לבחור את המכשיר שמריץ את Android Studio. אתה יכול להתחבר למכשיר אנדרואיד באמצעות USB. בדרך זו, אתה יכול לבדוק את האפליקציה בה ולבצע את השינויים הדרושים. אתה יכול גם לבדוק את האפליקציה במכשיר זה לפני שאתה בונה אותה עבור פלטפורמת היעד שלך. רק סבלנות! אם אינך בטוח כיצד לעשות זאת, קרא את פורום המפתחים של אנדרואיד. יש להם הוראות מפורטות כיצד לבצע וירטואליזציה של מכשירים עם Android Studio.
פיתוח אפליקציות לנייד דורש השקעה רבה, הן מהמפתחים והן מסביבת הפיתוח. Google App Inventor הוא דוגמה לסביבת פיתוח משולבת (IDE) הכולל את כל כלי התוכנה הדרושים ליצירת אפליקציית אנדרואיד. למרות זאת, הוא פועל בתוך דפדפן אינטרנט ואינו נתמך על ידי Internet Explorer. למרות זאת, אם אתה חדש בתכנות ואין לך רקע בפיתוח תוכנה, App Inventor עשוי להיות הפתרון המושלם.
לאחר שנכנסת לאתר App Inventor, אתה יכול להתחיל לעבוד על הפרויקט שלך. לחץ על כפתור התחל פרויקט חדש בשורת התפריטים ושמות לו. App Inventor ייפתח בתצוגת המעצב. מתוך שורת הכותרת, אתה יכול להוסיף מסכים ולעבור ביניהם. שורת הכותרת מאפשרת לך גם לעבור בין התצוגות Blocks ו-Designer. כשתהיה מוכן להתחיל, אתה יכול לבחור שם פרויקט.
חלופה נוספת ל-Android App Inventor היא MIT App Inventor. סביבת פיתוח מבוססת אינטרנט זו מאפשרת למתחילים לבנות ולהתאים אישית אפליקציות אנדרואיד מבלי לכתוב שורת קוד אחת. MIT App Inventor מתוחזק באופן פעיל על ידי מעבדת הלמידה הניידת של MIT. זה נוצר במקור על ידי Google, אך משמש כיום על ידי מחנכים ותלמידים רבים. MIT App Inventor הוא תוכנה חופשית וזמין תחת רישיון Apache 2.0 ו-Creative Commons ייחוס שתף זהה 3.0 לא מועבר.
כלי פיתוח יישומי אנדרואיד Kivy הוא קוד פתוח, כלי מהיר לפיתוח אפליקציות, כמו גם ליצירת אב טיפוס. למרות זאת, חשוב לציין שיישומי קיווי אינם פלטפורמות מקוריות, אז יהיו להם גדלי APK גבוהים יותר והתחלות איטיות יותר מאפליקציות מקוריות. זהו חיסרון בהתחשב בביצועים החופשיים של טלפונים אנדרואיד בימינו. מסיבה זו, משתמשים רבים נמנעים מלפתח יישומים משלהם עם Kivy.
על מנת ליצור אפליקציית אנדרואיד, תצטרך להוסיף כפתורים ורכיבי ממשק משתמש אחרים. פעולות אלו ידועות כקוד מונחה אירועים, וקיווי בנויה להתמודד עם אירועים אלה. לדוגמה, יישומון של תווית יכול לכלול שלוש תכונות: טֶקסט, רמז_גודל, ופוז_רמז. ערכים אלו חשובים להופעת התווית על המסך. הווידג'ט של התווית יצטרך רוחב וטקסט, כמו גם רמז לגודל.
לאחר שבנית את האפליקציה שלך ב-Kivy, הגיע הזמן לארוז אותו. לאריזת האפליקציה בפורמט APK, עליך להתקין את האפליקציה בספריית האחסון החיצונית. הספרייה היא בדרך כלל /sdcard. לאחר מכן, אתה יכול לבחור את גרסאות ההדגמה והשחרור של האפליקציה. לאחר מכן, אפליקציית אנדרואיד Kivy מוכנה להתקנה ב-Google Play. אתה יכול גם ליצור את אפליקציית האנדרואיד על Raspberry Pi באמצעות התקנה ידנית או באמצעות מנהל החבילות KivyPie.
ה-Makerpad היא פלטפורמה ליצירת אפליקציות אנדרואיד, ותיאורי מקרה ומדריכים נרחבים שלו יכולים לעזור לך להתחיל עם קידוד. עם תהליכים קלים למעקב, אתה יכול ליצור עיצובים ויישומים משלך לחיבור וארגון נתונים. בנוסף, הפלטפורמה מאפשרת לך להשוות כלים שונים כדי לקבוע מה הכי מתאים לך. זהו כלי מצוין למפתחים מתחילים ומנוסים כאחד. נסתכל על כמה מהסיבות לכך ש-Makerpad כל כך יעיל.
אחת התכונות הטובות ביותר של Makerpad היא שהיא שיתפה פעולה עם כלים מרובים של ספקים שונים. על ידי בחירת כלי שותף, תוכל לנצל את התכונות המתקדמות שלו. כלים אלה כוללים Boundless, קארד, Sheet2Site, וזום. אתה יכול להשתמש ב-Makerpad כדי ליצור אפליקציה לעסק שלך או אפילו לתחביב. ו, עם הקהילה המקיפה שלה, אתה יכול לשאול שאלות ולקבל עזרה בכל עת.
ה-Makerpad לא זול, למרות זאת. מנוי חודשי עולה $16 ומיועד למתחילים שרוצים לחקור את עולם הפיתוח ללא קוד. אבל אם אתה רציני לגבי קידוד ובניית כלים, אתה יכול להירשם לתוכנית Builder, אשר עולה $41 חודש. לתוכנית Builder יש עלות גבוהה יותר, אבל היא שווה את זה למי שרוצה להיות פרודוקטיבי ולהתחיל להתקבל לעבודה. אם אין לך ניסיון בפיתוח ללא קוד, Makerpad היא בחירה מצוינת.
אם אתה מנסה לחקות את החוויה של שימוש במכשיר אנדרואיד אמיתי, אתה יכול להשתמש ב-Acceleration Execution Manager עבור אנדרואיד. כלי זה משתמש בטכנולוגיית וירטואליזציה בעזרת חומרה כדי להגביר את המהירות של אמולטורים של אנדרואיד. זה עובד רק על מעבדים עם שבבי אינטל. לאחר ההתקנה, מנהל AVD יתחיל באופן אוטומטי לחקות יישומי אנדרואיד. השימוש בכלי זה הוא פשוט. אתה יכול להתקין אותו דרך אנדרואיד סטודיו או על ידי שימוש במתקין ייעודי.
AVDs הם הקבצים שבהם משתמשים אמולטורים של אנדרואיד כדי לדמות מחיצות פלאש של מכשירים אמיתיים. הם עשויים משלושה סוגי קבצים: גַרעִין, מידע משתמש, וכרטיס SD. תמונות אלה נוצרות באופן אוטומטי אם אינך מספק אותן. כאשר אתה מפעיל אמולטור, ה-AVD תיצור תמונת נתוני משתמש חדשה אם לא תספק. לחלופין, אתה יכול לציין מיקום חדש באמצעות האפשרות -system-dir.
תצורות ה-AVD של אמולטור אנדרואיד מגדירות את מאפייני החומרה של הטלפון המחויב. על ידי הגדרת תצורות ה-AVD, אתה יכול לבדוק את הביצועים של יישומי אנדרואיד על שילובי חומרה שונים. לדוגמה, יישום אנדרואיד יכול להשתמש ברשת, לנגן אודיו או וידאו, לאחסן נתונים, ולהודיע למשתמש. אתה יכול אפילו להשתמש באמולטור כדי לבדוק את הפונקציונליות של המצלמה ומד התאוצה של המכשיר.
בזמן יצירת אפליקציית אנדרואיד, כדאי לשקול את מחזורי הפעילות של אנדרואיד. תכונה זו מאפשרת לך לשלוט במחזור החיים של פעילות בודדת, למשל כאשר הוא מתחדש או מושהה. המצב המושעה של פעילות הוא הזמן הטוב ביותר לאחסן מצב באפליקציה שלך ולהפסיק לצרוך משאבים. זה גם מספק הזדמנות טובה להשעות אנימציות, שאולי לא יהיה גלוי בפעילות מושהית. ללא קשר אם הפעילות תתחדש, אתה עדיין צריך להקפיד להשתמש בהשעיה() שיטה.
מחזור החיים של פעילות מתחיל ב-onCreate() שיטה. שיטה זו נקראת כאשר המשתמש לוחץ לראשונה על סמל האפליקציה. בשיטה זו, אתה מגדיר את הפריסה ומאתחל את התצוגות. השלב הבא במחזור החיים הוא לקרוא ל-onStart() שיטה, מה שהופך את הפעילות לגלויה ומאפשר למשתמש ליצור איתה אינטראקציה. OnStart() נקרא גם כאשר פעילות מתחילה ונסגרת. לחלופין, ה-onPause() ניתן להפעיל את השיטה אם הפעילות מושמדת.
מחזור החיים של פעילות אנדרואיד מתאר את השלבים שעוברת פעילות. סמל האפליקציה לא מופיע ברשימת מסך הבית, אבל זה ייצור הודעות אירועים ברגע שהמשתמש ילחץ על כפתור חזרה. בזמן שאתה יוצר את האפליקציה שלך, היו מודעים למחזורי החיים של הפעילות של אנדרואיד. אם אתה מפתח אפליקציית אנדרואיד, עליך ללמוד על מחזורי חיים אלה כדי למנוע קריסות אפליקציות ובעיות אחרות.