אנו מתכנתים את הנראות שלך! ביצועים חיוביים עם פיתוח אפליקציית אנדרואיד של ONMA scout מובטחים.
אפליקציה
אם אינך בטוח באיזו שפת תכנות להשתמש לפיתוח אנדרואיד, אולי תרצה לקרוא את המאמר הזה. זה יעזור לך להבין מה קוטלין, מָהִיר, Objective-C, ו-Java הם וכיצד להשתמש בהם כדי לבנות אפליקציה נהדרת. לאחר מכן, אתה יכול לבחור את הטוב ביותר עבור הפרויקט שלך. אחרי הכל, אם לאפליקציה שלך יש הרבה תכונות, תרצה לוודא שזה קל ככל האפשר לשימוש.
אם אתה מפתח אפליקציית אנדרואיד, אולי תרצה לשקול ללמוד את קוטלין. שפת תכנות חדשה זו תומכת ב-Java Virtual Machine (JVM), מה שהופך אותו לבחירה מצוינת לפיתוח אנדרואיד. למרות הפופולריות החדשה של השפה, Java היא עדיין הבחירה המובילה לפיתוח אפליקציות אנדרואיד. לְמַרְבֶּה הַמַזָל, לשפה יש יתרונות רבים על פני Java. המשך לקרוא כדי לגלות מדוע Kotlin היא בחירה טובה יותר לפיתוח אפליקציות אנדרואיד.
בעת יצירת אובייקט בקוטלין, אתה יכול להכריז ישירות על חבריו. אתה יכול אפילו ליצור אובייקטים תוך כדי תנועה באמצעות ביטויים. לאחר מכן ניתן לגשת למאפיינים אלה בשיטות. ובגלל שזה חפץ, אתה לא צריך לעטוף כל אחד בסוגריים. אם אתה בונה אפליקציה מורכבת, ניתן לשלב מספר שיעורים בכיתה אחת. קוטלין גם תומך בירושה.
אם אתה יוצר כיתה, אתה יכול להשתמש במחלקות הנתונים המוגדרות מראש ב-Kotlin. שיעורים אלו פחות אקספרסיביים משיעורים ייעודיים. ראשון, אתה צריך להגדיר את הספירות שלך. הפרד אותם עם נקודה-פסיק. לאחר מכן, אתה יכול להצהיר על השיטות שבהן אתה רוצה להשתמש. אתה יכול גם להשתמש ביישום ברירת מחדל עבור מאפיינים. ולבסוף, אתה יכול להשתמש במאפיין לקריאה בלבד על ידי מתן שם קבוע וסופי.
Java היא שפת תכנות למטרות כלליות בשימוש נרחב. פותח על ידי Sun Microsystems וכעת בבעלות אורקל, הוא תומך בסוגי נתונים פרימיטיביים ומונחה עצמים כאחד. התחביר שלו דומה ל-C/C++ אך שונה בכך שהוא אינו מספק פונקציונליות תכנות ברמה נמוכה. במקום זאת, קוד Java נכתב תמיד בצורה של מחלקות או אובייקטים. Java היא שפת תכנות פופולרית במיוחד לפיתוח אנדרואיד והיא גם קלה ללמידה גם לבעלי רקע תכנות מסורתי.
אמנם ניתן להשתמש ב-Java לפיתוח אפליקציות אנדרואיד, יש כמה דרישות חשובות שיש לעמוד בהן לפני שמתחילים. Android SDK ו-Android Studio הם שני כלים שתצטרכו כדי להתחיל. כלים אלו מאפשרים לך ליצור אפליקציות אנדרואיד ולהשתמש בשפת התכנות Java כדי לכתוב אותם. שני הכלים הללו חיוניים לפיתוח מוצלח. החזקת כלי התוכנה והמשאבים הנכונים היא גם חיונית לפרויקט מוצלח. שימוש ב-Java יעזור לך להתחיל בפיתוח אפליקציות אנדרואיד במהירות וביעילות.
סיבה חשובה נוספת לבחור בג'אווה היא העובדה שהיא בלתי תלויה בפלטפורמה. זוהי אחת משפות הפיתוח הבודדות שניתן להשתמש בהן במכשירים ניידים. מפתחים יכולים לגשת לנתונים ומידע חשובים באמצעות Java. זוהי אפשרות מצוינת למפתחים שצריכים לפתח יישומים עבור פלטפורמות מרובות. היישומים שיתקבלו יהיו יעילים ביותר, ידידותי למשתמש, ופונקציונלי ביותר. אם אתה מחפש פלטפורמת פיתוח אפליקציות לנייד, אתה צריך לחפש מפתח שמבין ב-Java. אם לא, תתקל בבעיה בקידוד בפלטפורמה.
חוץ מ-Java, אנדרואיד תומך גם בשתי שפות תכנות פופולריות אחרות: Objective-C וסוויפט. Objective-C משמש יותר ליצירת אפליקציות לאייפון, בעוד ש- Swift נגישה יותר עבור שאינם מתכנתים. למרות זאת, סוויפט מהיר וקל יותר ללמידה מאשר Objective-C. כך, איזה יותר טוב? בואו נדון בשתי השפות וכיצד להחליט מה הכי מתאים לפרויקט שלכם. לגבי סוויפט, קל יותר ללמוד, בעוד Objective-C חזק יותר.
Java הייתה שפת הבחירה לפיתוח אפליקציות אנדרואיד עד 2008, כאשר הושקה פלטפורמת אנדרואיד. הוא פותח על ידי Sun Microsystems, שנמצא כעת בבעלות אורקל. זוהי שפה חזקה ופופולרית בקרב מפתחים. למרות זאת, אפליקציות מבוססות Java מורכבות וקשות יותר לתחזוקה מאשר מקבילותיהן שנכתבו בשפות אחרות. כתוצאה, מפתחי Java עשויים לרצות לשקול שימוש ב-Objective-C לפיתוח אפליקציות אנדרואיד.
כתוצאה, השפה נוטה להיות מילולית וקשה לניפוי באגים. יתר על כן, עקומת הלמידה עבור Java תלולה. זו הסיבה שמפתחים רבים עברו לסוויפט, שפת קוד פתוח שפועלת על ה-Java Virtual Machine. Swift היא שפת התכנות הנפוצה ביותר ב-iOS, אבל זה גם תואם לפיתוח אנדרואיד. למעשה, המהדר של LLVM שסוויפט תומך בו הוא יתרון מובהק בכל הנוגע לפיתוח אנדרואיד.
אם אתה שוקל לפתח אפליקציית אנדרואיד, כדאי לשקול להשתמש ב- Swift כשפת התכנות. התחביר שלו דומה לזה של C/C++, כך שתוכל להשתמש בו כדי לפתח את האפליקציה שלך ללא כל טרחה. זה גם תומך ב-AutoLaut, תכונה המקלה על פיתוח ממשקי משתמש בשתי הפלטפורמות. יתר על כך, הוא תומך במסגרות של צד שלישי, כמו C++, SQLite, ו-CryptoSwift. השפה החדשה הזו פותחת שוק חדש לגמרי למפתחים ומאפשרת למפתחי iOS להיכנס לשוק האנדרואיד.
לפני הופעתה של סוויפט, אפליקציות iOS נכתבו ב-Objective-C, שהייתה שפת תכנות קניינית. בְּכָל זֹאת, שפת תכנות חדשה זו הוכיחה את עצמה כשפת תכנות שימושית ובטוחה. בגלל החוסן שלו, יַצִיבוּת, ותחביר יעיל, היא הפכה לשפת הבחירה ליצירת אפליקציות אנדרואיד. בנוסף להיותו קוד פתוח, סוויפט צוברת תאוצה גם בקרב מפתחים ומהנדסי תוכנה. אלו חדשות טובות לכל המפתחים המעוניינים ליצור אפליקציות איכותיות ולשמור על שביעות רצון המשתמשים שלכם.
לימוד תכנות ב-Swift לאנדרואיד יגדיל את סיכויי ההצלחה שלך עם האפליקציה שלך. למרות העלות הגבוהה יותר, תכנות מקורי הוא עדיין המלך של פיתוח אפליקציות. אמנם זה דורש יותר ידע ומומחיות, הוא פופולרי בקרב מתכנתים מנוסים שרוצים לבנות אפליקציה מותאמת אישית. יתר על כן, יהיה לך החופש להתאים אישית את האפליקציה שלך, כולל ממשק ייחודי, גרָפִיקָה, וצלילים. זה יכול להיות מאתגר ללמוד שפות תכנות חדשות, אבל זה בהחלט שווה את ההשקעה.
בעת קידוד עבור האפליקציה שלך לנייד, Refactoring הוא צעד חיוני כדי להבטיח שהקוד שלך מאורגן היטב וקריא. בְּדֶרֶך כְּלַל, Refactoring נעשה כחלק מעדכון תוכנה, אבל במקרים מסוימים, ניתן לעשות זאת בנפרד. בדרך זו, אתה יכול לחסוך זמן וכסף בטווח הארוך על ידי מניעת כפילויות ויתירות מיותרת. אמנם ייתכן שמשתמשי הקצה לעולם לא יבחינו בכך, מפתחים יכולים לחסוך כסף על ידי הימנעות מחובות טכניים עתידיים.
שחזור האפליקציה שלך הוא דרך מצוינת לשפר את איכות הקוד של האפליקציה שלך תוך צמצום בכמות עבודת הקידוד. על ידי ארגון מחדש של הקוד הקיים שלך, אתה יכול לשפר את קריאותו, הִטַלטְלוּת, וביצועים מבלי לפגוע בפונקציונליות המיועדת של האפליקציה. Refactoring גם מקל על התחזוקה של הקוד. ניתן לעשות שימוש חוזר במודולי האפליקציה שאתה יוצר ביישומים אחרים, ובכך להרחיב את היכולות שלהם. ישנם כמה שיקולים חשובים בעת עיבוד מחדש של יישום.
השימוש ב-Android Studio קל ונוח. פשוט לחץ לחיצה ימנית על בלוק קוד ובחר בפריט Refactor מתפריט ההקשר. לחלון קופץ זה יש מספר אפשרויות עיבוד מחדש. השימושי ביותר הוא Rename…, שתוכל למצוא בתפריט ההקשר. על ידי שימוש באפשרות זו, אתה יכול לשנות במהירות את השם של משתנים או לשנות את הארכיטקטורה של מודול שלם. לאחר מכן, אתה יכול לבחור שם חדש לבלוק הקוד.
אפליקציות מקוריות הן אפליקציות שפותחו עבור מערכות הפעלה ספציפיות לנייד, כמו iOS ואנדרואיד. האפליקציות נגישות דרך חנויות אפליקציות ייעודיות. הכלים והפלטפורמות המשמשים ליצירת אפליקציות אלו הם ספציפיים לפלטפורמה, כגון Objective-C, מָהִיר, Java, קוטלין, ועוד. סוג זה של פיתוח כרוך במערך מסוים של מיומנויות, ויכול להיות מאמץ יקר. בעוד שרוב המפתחים מתמחים בבסיס קוד אחד, הם יכולים גם לבנות יישומי iOS וגם אנדרואיד.
דוגמה אחת לאפליקציית AR לנייד היא המשחק הפופולרי Pokemon Go. יישום זה משתמש במיקומים בעולם האמיתי כדי להפוך את הסביבה לעולם משחק וירטואלי. השחקן הוא בעצם הבקר. האפליקציה זמינה הן בחנות Google Play והן בחנות האפליקציות של אפל. אפליקציות מקוריות מאובטחות יותר מאפליקציות אינטרנט מכיוון שהן משתמשות בתכונות המובנות של מערכת ההפעלה כדי להפוך את האפליקציה שלך לחלקה וקלה ככל האפשר.
כאשר שוקלים פיתוח אפליקציות מקוריות, חברות צריכות לשקול את האפשרויות שלהן. האם להשתמש באפליקציה קיימת או ליצור אפליקציה מותאמת אישית, יש כמה גורמים שצריך לקחת בחשבון. הראשון הוא המורכבות של האפליקציה. אפליקציות מקוריות יכולות להיות מורכבות, אבל יכול להיות קשה לבנות. יש הרבה מלכודות וניואנסים שצריך לקחת בחשבון. מפתח טוב יכול לעזור לייעל את התהליך ולהפחית עלויות. אבל חשוב לוודא שאתה מקבל את ההחלטה הנכונה עבור העסק שלך.
גרסת האנדרואיד העדכנית ביותר, ה 13 בטא, מביא שיפורים ל-SDK ולארגז החול לפיתוח אפליקציות אנדרואיד. ארגז החול מפריד בין ספריות של צד שלישי לקוד של האפליקציה, נותן למפתחים שליטה רבה יותר על הספריות. ערכות SDK מקבלים שיחות מקוד בתהליך האפליקציה. הקוד מתקשר עם הממשקים של ה-SDK, שחוצים את גבול התהליך. אפליקציה 13 מציג גם את ארגז החול הפרטיות, תכונה של פלטפורמת אנדרואיד המקבילה לשקיפות מעקב האפליקציות של אפל.
ארגז חול מאפשר למפתחים לבודד נתונים אישיים. אפליקציית פנס, לדוגמה, עשוי לבקש הרשאות ופונקציות מיותרות. על ידי שימוש בארגז החול של Shelter, אפליקציות פנס יכולות לגשת רק לנתונים של אפליקציות אחרות בארגז החול. למרות זאת, אפליקציות משובלות אינן יכולות לנהל הרשאות וייתכן שלא יפעלו היטב עבור משתמשים שאכפת להם מהפרטיות שלהם. כדי להימנע מכך, משתמשים יכולים לבודד אפליקציות מהימנות מהאפליקציות האחרות הפועלות בתוך ארגז החול.
שימוש בארגז חול לפיתוח אפליקציות אנדרואיד מגן על פרטיות המשתמש. אפליקציות אנדרואיד פועלות בתוך תהליכים נפרדים, למנוע מהם גישה לנתונים רגישים. זה מגן על המשתמש מפני תוכנות זדוניות ותוכנות זדוניות. אמנם מערכת ההפעלה iOS אינה משתמשת במונח “ארגז חול” עבור ארגז החול, התהליכים דומים. ההבדל היחיד הוא שאפל לא משתמשת בארגז חול לטרמינולוגיה לפיתוח אפליקציות אנדרואיד.