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    Android ऐप प्रोग्रामिंग – एंड्रॉइड एक्टिविटी लाइफसाइकिल कॉलबैक और सेटिंग्सफ्रैगमेंट कैसे बनाएं

    Android app programming is a challenging yet lucrative venture that will give you an edge over your competitors. The process is based on years of experience in software development and is specifically tailored to your product’s needs. इस आलेख में, we’ll explain how to create an Android Activity Lifecycle Callback and a SettingsFragment. We’ll also cover how to use Java as a programming language for Android. अंत में, the process will take you from scratch to a completed product.

    Java is the programming language of choice for Android apps

    Java is one of the most popular programming languages used for Android app development. There are hundreds of apps on the Play Store that are written in Java. The language is easy to learn and has a large, supportive community. यह इसे उन डेवलपर्स के लिए एक अच्छा विकल्प बनाता है जो मोबाइल एप्लिकेशन बनाने के लिए तेज और विश्वसनीय भाषा की तलाश कर रहे हैं. जावा में विकसित कुछ सबसे लोकप्रिय ऐप में ट्विटर और स्पॉटिफ़ शामिल हैं.

    जावा एपीआई का एक समृद्ध सेट प्रदान करता है, जैसे XML पार्सिंग और डेटाबेस कनेक्शन. यह एक प्लेटफ़ॉर्म-स्वतंत्र प्रोग्रामिंग भाषा भी है, इसका अर्थ है कि जावा कोड लिखने वाले डेवलपर्स इसे विंडोज़ पर चला सकते हैं, लिनक्स, या मैक ओएस. मोबाइल ऐप डेवलपमेंट के लिए जावा का उपयोग करने के लाभ इसे मोबाइल डेवलपर्स के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाते हैं.

    जावा ऐप्स विकसित करने के लिए सबसे लोकप्रिय प्रोग्रामिंग भाषाओं में से एक है, खासकर नौसिखियों के लिए. भाषा Android स्टूडियो द्वारा भी समर्थित है. इसकी लोकप्रियता और व्यापक उपयोग के कारण, Android के लिए ऐप्स विकसित करने के लिए जावा पसंद की प्रोग्रामिंग भाषा है. हालांकि, there are advantages to using other languages, like Kotlin, for Android app development.

    Java is an object-oriented language created by Sun Microsystems in 1995. It has strong memory management features and is concurrent. It also supports a garbage collector to manage the memory in code, which greatly simplifies memory management. This means that Java code can be longer and more complex than Kotlin code.

    Because of its versatility and robustness, Java is an excellent choice for Android app development. The language is easy to learn and uses open-source libraries that make the process easier. Java applications are able to support multiple processes, which is essential for companies with heavy requirements. They can also handle large amounts of users.

    Another alternative for developing Android apps is Corona. Corona is easier to learn than Java and uses the LUA language. It also provides an SDK that makes coding easier. It has many benefits, such as compatibility with all native libraries. It can also be used to publish apps to other platforms. Corona is mostly used for making games. Code is entered in a text editor and can be run on emulators without compiling.

    Android ऐप विकसित करने के लिए एक डेवलपमेंटसमगेबंग की आवश्यकता होती है

    A developmentsumgebung is the environment that enables you to develop applications for Android devices. It helps you to set up your app to work efficiently on all Android devices. उदाहरण के लिए, you will want to create a project that lets you work with different resources on different devices. The project must also be easy to navigate and must have a clean and organized environment. It also should allow you to develop your application without any problems.

    The Android environment requires that developers use XML files to define UI strings. The XML files can define menus, styles, colors, and animations. These files also define the layout of activity user interfaces. By using XML files, you can optimize your app to run on different devices and display resolutions. You can also define alternate resource files in your project. इस तरफ, you’ll have more flexibility in the future.

    Creating an Android Activity Lifecycle Callback

    The lifecycle method of an Android activity is used to get information about the state of an activity, such as its current state. In some cases, the lifecycle method is invoked before an activity is destroyed. To see the output of this method, you can use logcat. It shows you the output on the emulator, device, or both. You can also see the content in logcat for the onCresume, विराम पर, and onStop methods.

    When an activity is resumed, the system will call the onResume() callback. You should take advantage of this event to store state in memory, even if your activity was suspended. इस तरफ, your users will have access to your app’s functionality while the activity is suspended.

    The lifecycle callback method can also be used to handle the transition between different states of an activity. उदाहरण के लिए, a streaming video player can pause and resume the video when the user switches apps. It can also terminate its network connection when the user switches apps. और, when the user comes back, it can resume the video from the same position it left off.

    Once an activity is created, यह ऑनक्रिएट से गुजरेगा() और नष्ट करने पर() तरीकों. गतिविधि के जीवन चक्र के दौरान इन विधियों को केवल एक बार बुलाया जाएगा. हालांकि, यदि गतिविधि पूर्ण होने से पहले उपयोगकर्ता एप्लिकेशन को बंद कर देता है, onSaveInstanceState() कॉलबैक कहा जाएगा.

    एक गतिविधि बनाने के अलावा, आप ऑनस्टार्ट का भी उपयोग कर सकते हैं() किसी गतिविधि को पुनः आरंभ करने की विधि. गतिविधि बनाने के बाद एंड्रॉइड सिस्टम द्वारा इस विधि को कॉल किया जाता है. और, एक गतिविधि के बंद होने के बाद, इसे पुनरारंभ कॉल करके पुनरारंभ किया जा सकता है. यह सिस्टम को बाद में चलने वाली अन्य प्रक्रियाओं को बनाए रखने में मदद कर सकता है, इस प्रकार एक आवेदन के समग्र प्रदर्शन में सुधार. हालांकि, आप इस तकनीक का उपयोग करने से पहले कुछ विवरणों पर विचार करना चाहेंगे.

    Android गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक बनाने का पहला चरण यह समझना है कि कॉलबैक कैसे काम करते हैं और उन्हें कब लागू किया जाता है. The first one is called onCreate(). When this method is invoked, the activity is created and creates all necessary views, बंधन, and lists. After the onCreate() callback, the OS will transfer control to onResume() or onDestroy().

    Creating an Android SettingsFragment

    When building an Android application, you can use the PreferenceFragment to make the settings page look nice and uniform. This will make sure that your users have a consistent user experience no matter which settings they’re looking at. To use this type of component, you must extend the PreferenceActivity class. फिर, you should implement the onBuildHeaders() callback.

    You can also create specialized Fragments. These fragments are a much more flexible architecture than your typical activity. The fragments are basically modular sections of your activity, and have their own lifecycle. वे अपने स्वयं के इनपुट ईवेंट भी प्राप्त करते हैं. आगे, जब यह चल रहा हो तो आप अपने ऐप में अंश जोड़ सकते हैं.

    PreferenceFragment एक घटक है जिसमें वरीयता वस्तुओं का एक पदानुक्रम होता है. इसका उपयोग Android ऐप्स में किया जाता है और वरीयता सेटिंग को SharedPreferences में सहेजता है. यह मटीरियल डिज़ाइन थीम का समर्थन नहीं करता है, हालांकि. सेटिंग API का उपयोग करके DialogPreference और TwoStatePreference का विस्तार करना संभव है.

    यदि आपका ऐप अधिक वैयक्तिकृत होना है, आप वरीयता फ्रैगमेंट का उपयोग कर सकते हैं. Android के लिए इस वर्ग की अनुशंसा की जाती है 3.0 और उच्चा. यह आपको अपने ऐप के रंगरूप को अनुकूलित करने की अनुमति देता है. आप अपने एप्लिकेशन के लिए एक ग्राफिकल यूजर इंटरफेस बना सकते हैं. लेआउट भी बहुत अनुकूलन योग्य है.

    PreferenceFragment उपयोगकर्ता की प्राथमिकताओं को सहेजने का एक सुविधाजनक तरीका है. जब आप अपने ऐप में प्राथमिकताएं बदलते हैं, Android will automatically save the changes in the SharedPreferences file. But this means more code to handle changes. Many apps need to listen to changes in the SharedPreferences file.

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