हम अपने दृश्यता कार्यक्रम! ONMA स्काउट Android एप्लिकेशन विकास के साथ सकारात्मक प्रदर्शन की गारंटी है.
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यदि आप सोच रहे हैं कि Android ऐप कैसे बनाया जाए, पढ़ते रहिये. आप इरादों की मूल बातें सीखेंगे, गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक, वरीयता-तत्व, और जावा कोड. फिर, आप सीखेंगे कि एक अनुकूलित ऐप कैसे बनाया जाए जो आपकी आवश्यकताओं को पूरा करता हो. Android-Betriebssystem आपके ग्राहकों के बीच लोकप्रिय होने और आपके राजस्व में वृद्धि होने की संभावना है. सबसे अच्छी बात यह है कि इसे स्वयं करना आसान है.
एंड्रॉइड ऐप डेवलपर उपयोगकर्ताओं को उपलब्ध कराने के लिए अपने इरादों को पैकेज कर सकते हैं. यह एंड्रॉइड ओएस को यह जानने की अनुमति देता है कि डिवाइस पर कौन से एप्लिकेशन इंस्टॉल हैं, और उस ऐप को अनुरोध भेजना जो सबसे उपयुक्त हो. उदाहरण के लिए, जब कोई उपयोगकर्ता किसी विशेष स्थान की खोज करता है तो एक आशय Google मानचित्र पर भेजा जा सकता है, या एसएमएस का भुगतान लिंक. Android परिवेश में, इंटेंट्स का उपयोग एक एप्लिकेशन से दूसरे एप्लिकेशन में जाने के लिए किया जाता है, और आप उनका उपयोग किसी एप्लिकेशन के भीतर नेविगेट करने के लिए भी कर सकते हैं.
इरादे एंड्रॉइड के अंतर-प्रक्रिया संचार का आधार हैं. इरादों का उपयोग किसी अन्य एप्लिकेशन पर पुनर्निर्देशन के लिए किया जा सकता है, सेटिंग्स खोलना, या एसएमएस भेजना. इरादे का एक उदाहरण सेटडेटा नामक एक विधि है. सेटडेटाएंडटाइप() विधि आपको डेटा यूआरआई निर्दिष्ट करने की अनुमति देती है. इसका नाम स्पष्ट है, लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह URI और MIME दोनों प्रकार भी सेट कर सकता है. एंड्रॉइड ऐप बनाने के लिए यह एक बहुत ही उपयोगी टूल है.
अन्य अनुप्रयोगों के साथ सहयोग करने के लिए इंटेंट एक बेहतरीन उपकरण है. इन सेवाओं का उपयोग करके, आपका ऐप नई गतिविधियाँ लॉन्च कर सकता है या मौजूदा गतिविधियों पर कार्रवाई करवा सकता है. यह प्रसारण प्राप्तकर्ताओं को संदेश और निर्देश भी दे सकता है. यदि आपके ऐप में डेटा एक्सपोज़ करने के लिए एपीआई है, आप इसका लाभ उठा सकते हैं. यदि आपका ऐप अभी तक उपलब्ध नहीं है, आप इसे लॉन्च करने के लिए डीप लिंक और कस्टम यूआरएल स्कीम का उपयोग कर सकते हैं. यह आपको कुछ ही समय में अपना ऐप चालू करने और चलाने की अनुमति देगा.
इरादे स्पष्ट या अंतर्निहित हो सकते हैं. पहला प्रारंभ और समाप्त होने वाली गतिविधि या घटक को निर्दिष्ट करता है. इसके विपरीत, उत्तरार्द्ध सामान्य रूप से एक कार्रवाई की घोषणा करता है, और एंड्रॉइड सिस्टम उस क्रिया का सही घटक से मिलान करता है. अगर आप फोटो खींचने के लिए किसी ऐप का इस्तेमाल करना चाहते हैं, आप ऐसा करने का इरादा निर्धारित कर सकते हैं. और, यदि आप एक नया ऐप शुरू करने का प्रयास कर रहे हैं, आप फ़ोटो खींचने के उद्देश्य से एक स्पष्ट इरादा बना सकते हैं.
यदि आप एक Android ऐप विकसित कर रहे हैं, आपको यह जानना होगा कि गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक का उपयोग कैसे करें. ये विधियों की एक श्रृंखला है जिसे कोई गतिविधि शुरू होने पर कहा जाता है, बंद हो जाता है, और पुनः आरंभ होता है. इन विधियों का उपयोग एप्लिकेशन डेटा को सहेजने और किसी गतिविधि के छिपे होने या पुनरारंभ होने पर सहेजे न गए डेटा को कमिट करने के लिए किया जाता है. उन्हें ब्लूटूथ और वाई-फाई जैसी सिस्टम सेवाओं से अनबाइंड करने के लिए भी कहा जा सकता है.
Android ऐप विकसित करते समय, भविष्य में बहुत सारी परेशानियों से बचने के लिए आपको गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक का उपयोग करना सीखना होगा. जब आप अपना ऐप विकसित कर रहे हों, आपको यह जानना होगा कि ये घटनाएँ कब घटित होती हैं और आप उन पर कैसे प्रतिक्रिया दे सकते हैं. आप ऑनस्टार्ट का उपयोग कर सकते हैं() जब कोई गतिविधि शुरू होती है तो सूचना प्राप्त करने की विधि. ऑनस्टार्ट() onCreate के ठीक बाद कॉल किया जाता है() विधि का आह्वान किया गया है. यह विधि आपकी गतिविधि को प्रारंभ स्थिति में प्रवेश करने और उपयोगकर्ता इंटरैक्शन के लिए तैयार करने की अनुमति देगी.
ऑनस्टार्ट() गतिविधि नष्ट होने से पहले विधि को कॉल किया जाता है. गतिविधि प्रारंभ होने पर यह विधि कॉल की जाती है, लेकिन इसे गतिविधि समाप्त होने पर भी बुलाया जा सकता है. यदि गतिविधि समाप्त नहीं हुई है, स्थान खाली करने के लिए सिस्टम इसे अस्थायी रूप से हटा सकता है. ख़त्म हो रहा है() विधि आपको इन दो परिदृश्यों के बीच अंतर करने में मदद कर सकती है. ऑनस्टार्ट() और ऑनस्टॉप() किसी गतिविधि के जीवनचक्र का पता लगाने के लिए विधियाँ सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली विधियाँ हैं.
ऑनडिस्ट्रॉय() किसी गतिविधि के लिए अंतिम जीवनचक्र कॉलबैक है. यदि आप गतिविधि समाप्त होने से पहले इसे कॉल करते हैं, सिस्टम एक नया बनाएगा. इस कॉलबैक को कोई भी संसाधन जारी करना चाहिए जो पिछले कॉलबैक द्वारा जारी नहीं किया गया था. एक जीवनचक्र कॉलबैक आपके एप्लिकेशन के प्रदर्शन को नियंत्रित करने में भी आपकी मदद कर सकता है. हालांकि, इन कॉलों का उपयोग केवल तभी करना सबसे अच्छा है यदि आप सुनिश्चित हैं कि वे आवश्यक होंगे.
एक एंड्रॉइड ऐप विकसित करते समय, यह जानना आवश्यक है कि Preference-Elements का उपयोग कैसे करें. यदि आप नहीं जानते कि यह कैसे करना है, आप इस गाइड से इसके बारे में अधिक जान सकते हैं. यह बताता है कि प्राथमिकता-तत्वों का बुनियादी तरीके से उपयोग कैसे करें. प्राथमिकता-तत्व सेटिंग्स को समूहों में व्यवस्थित करने का एक तरीका है. इनका उपयोग विभिन्न स्क्रीन पर सेटिंग्स प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है.
प्राथमिकता मान निर्धारित करने के लिए, आपको Preference.BaseSavenState का एक उपवर्ग बनाना होगा और इसे एक बूलियन मान पास करना होगा, जो इंगित करता है कि क्या मूल्य पहले सहेजा गया है. फिर, आप निरंतर मान का उपयोग कर सकते हैं और यूआई को अपडेट कर सकते हैं. वैकल्पिक, आप डिफ़ॉल्ट मान का उपयोग कर सकते हैं. एक बार जब आप प्राथमिकताएँ निर्धारित कर लें, आप इन प्राथमिकता-तत्वों का उपयोग कर सकते हैं.
एंड्रॉइड ऐप में प्राथमिकता सबसे बुनियादी बिल्डिंग ब्लॉक है. यह कुंजी-मूल्य जोड़ी के साथ एक विशेष सेटिंग का प्रतिनिधित्व करता है. उदाहरण के लिए, किसी ऐप के सेटिंग अनुभाग में चेकबॉक्स की सूची में एक चेकबॉक्स होता है और एक EditTextPreference चेकबॉक्स की एक सूची प्रदर्शित करता है. उसी प्रकार, एक EditTextPreference का उपयोग एकल टेक्स्ट मान को संग्रहीत करने के लिए किया जा सकता है.
आप अपने एंड्रॉइड ऐप के लिए उपयोगकर्ता के अनुकूल यूजर-इंटरफ़ेस बनाने के लिए प्रेफरेंस-एलिमेंट्स एपीआई का भी उपयोग कर सकते हैं. आप नई सेटिंग्स जोड़ने और मौजूदा सेटिंग्स को प्रबंधित करने के लिए प्राथमिकता-तत्वों का उपयोग कर सकते हैं. प्राथमिकता-तत्व आपको अपने एंड्रॉइड ऐप के लिए एक यूआई बनाने की अनुमति देते हैं जो अन्य एंड्रॉइड ऐप की प्राथमिकताओं के अनुरूप है. आप वरीयता वर्ग के विभिन्न उपवर्गों का उपयोग करके एक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस बना सकते हैं और उन्हें अपनी XML फ़ाइल में घोषित कर सकते हैं.
वरीयता पदानुक्रम में एक नोड जोड़ना आसान और सरल है. प्रेफरेंस-एलिमेंट्स एक एपीआई है जो डेवलपर्स को ऐसे एंड्रॉइड ऐप विकसित करने में मदद करती है जिन्हें बनाए रखना आसान है. इस एपीआई के साथ, आप एक ऐसा Android ऐप बना सकते हैं जो सुविधाओं से भरपूर हो. कुंजी यह सुनिश्चित करना है कि आप समझें कि प्राथमिकता-तत्व कैसे काम करता है और इसे अपने ऐप में कैसे उपयोग करें. इससे आपको भविष्य में भ्रम से बचने में मदद मिलेगी.
यदि आप एक Android डेवलपर हैं, आप संभवतः अपने मोबाइल एप्लिकेशन के लिए जावा कोड के उपयोग के महत्व से अवगत हैं. भाषा अत्यंत बहुमुखी है और इसका उपयोग कई अलग-अलग प्लेटफार्मों पर किया जा सकता है, जिसमें एंड्रॉइड और आईओएस शामिल हैं. यह क्रॉस-संकलन योग्य भी है और इसे काफी आसानी से सीखा जा सकता है. ये आपको पता होना चाहिए, क्योंकि एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए जावा सबसे लोकप्रिय भाषाओं में से एक है. आइए इस पर करीब से नज़र डालें कि आपको अपने एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए जावा कोड का उपयोग क्यों करना चाहिए.
प्रथम, आपको जावा का मूल सिंटैक्स सीखना चाहिए. आप सीख सकते हैं कि सिंगलटन क्लास कैसे बनाएं, गणना वर्ग, और एंड्रॉइड स्टूडियो नामक टूल का उपयोग करके जावा के साथ इंटरफ़ेस प्रकार. यह सुनिश्चित करना एक अच्छा विचार है कि वर्ग या प्रकार का नाम नामकरण के लिए भाषा के नियमों के अनुरूप है. इस तरफ, आप आसानी से एक मोबाइल ऐप बना सकते हैं.
दूसरा, Android उपकरणों के आर्किटेक्चर को समझना महत्वपूर्ण है. यह समझना महत्वपूर्ण है कि एंड्रॉइड एक खंडित बाजार है जिसमें विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम चलाने वाले कई अलग-अलग डिवाइस हैं. अधिक उपकरणों का समर्थन करने का अर्थ है अधिक रखरखाव, परिक्षण, और लागत. इसके साथ ही, आपके ऐप को विभिन्न सेंसर और यूआई सुविधाओं की एक श्रृंखला का समर्थन करने की आवश्यकता है. और, यदि आपको सभी विभिन्न प्लेटफार्मों का उपयोग करने का ज्ञान नहीं है तो आप एक बहु-प्लेटफ़ॉर्म एप्लिकेशन नहीं बनाना चाहेंगे.
जबकि जावा अपने संक्षिप्त कोड के लिए जाना जाता है, यह कोरआउटिंस का समर्थन नहीं करता है. यदि आप कोटलिन का उपयोग करते हैं, आप मौजूदा कक्षाओं का विस्तार करने और उनके नाम में उपसर्ग जोड़ने में सक्षम होंगे. जबकि जावा एक्सटेंशन फ़ंक्शंस का समर्थन नहीं करता है, आप पेरेंट क्लास फ़ंक्शंस को इनहेरिट कर सकते हैं. एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए कोटलिन आधिकारिक भाषा है. जावा के अलावा, आप यह भी पाएंगे कि कोटलिन विभिन्न प्रकार के गणितीय कार्यों का समर्थन करता है. कोटलिन सीखकर, आप ऐसे Android एप्लिकेशन बनाने में सक्षम होंगे जो तेज़ और बग-मुक्त हैं.
Xamarin मोबाइल एप्लिकेशन के निर्माण के लिए एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म विकास ढांचा है. यह फ्रेमवर्क आपको सभी प्लेटफार्मों पर एक सामान्य प्रोग्रामिंग भाषा और एक साझा क्लास लाइब्रेरी का उपयोग करने की अनुमति देता है. यदि आपको अपने ऐप में बदलाव करने की आवश्यकता है तो यह उपयोगी है, या यदि आपके पास अलग-अलग डिवाइस पर एक ही ऐप के अलग-अलग संस्करण हैं. यदि आप iOS पर Xamarin का उपयोग कर रहे हैं, आप सभी प्लेटफ़ॉर्म पर एक सुसंगत यूआई बनाने के लिए Xamarin फॉर्म के साथ iOS SDK का उपयोग कर सकते हैं.
Xamarin ऐप्स साझा करते हैं 75% कोड का और उनकी कार्यक्षमता तक पूर्ण पहुंच प्रदान करते हैं. वे प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट हार्डवेयर त्वरण का भी उपयोग करते हैं और उनमें मूल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस होता है. यदि आप क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समाधान की तलाश में हैं तो Xamarin एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए एक बढ़िया विकल्प है. सीखना आसान है, और यह उन डेवलपर्स के लिए भी सुविधाजनक है जिनके पास C# के साथ व्यापक अनुभव है. यह उन शुरुआती लोगों के लिए एक आदर्श विकल्प है जो क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऐप डेवलपमेंट शुरू करना चाहते हैं.
Xamarin ऐप्स Android डिवाइस के मूल निवासी हैं. नतीजतन, उनके पास उच्च गुणवत्ता वाला यूआई और उपयोगकर्ता अनुभव है. हालांकि, इस मंच का नकारात्मक पक्ष उनकी विशाल उपस्थिति है, जो डाउनलोड समय को धीमा कर सकता है. नतीजतन, डेवलपर्स को अपने ऐप को हल्का रखने के लिए उसका आकार कम करना पड़ सकता है. अधिकांश उपयोगकर्ताओं के लिए यह सर्वोत्तम विकल्प नहीं हो सकता है. जैसा कि हाल के शोध द्वारा दिखाया गया है, ज़ामरीन समुदाय अभी भी नया है और इसे विकसित होने की आवश्यकता है. मदद पाना अभी भी थोड़ा मुश्किल है, इसलिए आपको इस टूल के साथ धैर्य रखना होगा.
Xamarin SDK को Microsoft द्वारा डेवलपर्स के लिए विकसित किया गया है. यह एमआईटी लाइसेंस के तहत खुला स्रोत है और विजुअल स्टूडियो के हिस्से के रूप में उपलब्ध है. इसका मतलब है कि यह अन्य प्लेटफार्मों की तुलना में बेहतर विकल्प है. माइक्रोसॉफ्ट द्वारा Xamarin का अधिग्रहण 2016 इसका उपयोग करना और भी आसान बना दिया और निरंतर विकास का मार्ग प्रशस्त किया. नतीजतन, कई डेवलपर अब Android ऐप डेवलपमेंट के लिए Xamarin की ओर रुख कर रहे हैं.
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