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    हम अपने दृश्यता कार्यक्रम! ONMA स्काउट Android एप्लिकेशन विकास के साथ सकारात्मक प्रदर्शन की गारंटी है.

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    कोटलिन के साथ एंड्रॉइड ऐप कैसे बनाएं

    उच्च गुणवत्ता वाले और समझौता न करने वाले कार्य करने वाले Android ऐप्स प्रोग्रामिंग आश्वस्त हैं

    यदि आपने पहले कभी Android एप्लिकेशन नहीं बनाया है, आप इसमें शामिल सभी कदमों से थोड़ा भयभीत हो सकते हैं. यदि आप एक नौसिखिया हैं, आप Android Studio से भयभीत महसूस कर सकते हैं, जिसका उपयोग करना थोड़ा जटिल हो सकता है. थोड़े अभ्यास के साथ, आप Android Studio और इसकी विभिन्न विशेषताओं के साथ शीघ्रता से सहज हो सकते हैं.

    Android एप्लिकेशन विकास

    मोबाइल एप्लिकेशन विकसित करते समय, यह विचार करना महत्वपूर्ण है कि आपके उत्पाद को किस प्रकार के प्रदर्शन की आवश्यकता होगी. आप देशी या हाइब्रिड ऐप्स में से चुन सकते हैं. नेटिव ऐप्स विशिष्ट ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए अनुकूलित हैं, जबकि हाइब्रिड ऐप्स वेब ब्राउज़र में चलते हैं. नेटिव ऐप्स अधिक जटिल होते हैं और उन्हें एक अलग प्रोग्रामिंग भाषा की आवश्यकता होती है. हाइब्रिड ऐप्स की समान प्रदर्शन आवश्यकताएं होती हैं, लेकिन विकसित करने के लिए सस्ता है.

    ऐप विकसित करने की प्रक्रिया महंगी हो सकती है, लेकिन यह फायदेमंद हो सकता है अगर इसे सही किया जाए. यह उचित योजना के साथ शुरू होता है, आवश्यक भीड़ जुटना, और प्रोटोटाइप. एक सफल ऐप आपके व्यवसाय को बेहतर बनाने और ग्राहकों को जोड़ने में आपकी मदद कर सकता है. एक सफल ऐप विकसित करने के लिए, आपको अपने बाजार को जानने की जरूरत है और उन्हें क्या खुशी होगी.

    Android एक लोकप्रिय मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टम है. Android के लिए हाइब्रिड और नेटिव ऐप्स बनाना संभव है. नेटिव ऐप्स विशेष रूप से Android और एक्सेस हार्डवेयर के लिए डिज़ाइन किए गए हैं. यदि आप अन्य प्लेटफार्मों के लिए एक ऐप विकसित करना चाहते हैं, आपको इसे फिर से कोड करना होगा और इसे अलग से बनाए रखना होगा. आप पैसे कमाने के लिए इन-ऐप खरीदारी का भी उपयोग कर सकते हैं.

    यदि आप Android के लिए एक ऐप बनाने की योजना बना रहे हैं, प्रक्रिया का समर्थन करने वाली कंपनी चुनना सुनिश्चित करें. ज़ीरोसेवन डिज़ाइन स्टूडियो जैसी कंपनियां नेटिव ऐप विकसित करने में अनुभवी हैं और आपके ऐप को धरातल पर उतारने में आपकी मदद कर सकती हैं. वे अपने ग्राहकों से मेल खाने वाले ऐप बनाने के लिए नवीनतम डिजिटल तकनीकों का उपयोग करते हैं’ ब्रांडों, दर्शकों, और जरूरत.

    Kotlin

    आप कोटलिन प्रोग्रामिंग भाषा के साथ Android ऐप्स बनाना सीखने में रुचि रखते हैं. लेकिन इससे पहले कि आप कोटलिन में ऐप्स बनाना शुरू करें, आपको Android प्रोग्रामिंग की मूल बातों से परिचित होना चाहिए. वर्तमान में, कई स्थापित ब्रांड और अनुभवी एंड्रॉइड ऐप डेवलपर्स कोटलिन का उपयोग कर रहे हैं. हालांकि, इस नई भाषा में कुछ कमियां हैं.

    प्राथमिक कंस्ट्रक्टर को क्लास हेडर में शामिल किया गया है. यह द्वितीयक कंस्ट्रक्टर और गेटर्स और सेटर्स की आवश्यकता को समाप्त करता है. इसके साथ ही, आपको कंस्ट्रक्टर मापदंडों की आवश्यकता नहीं है. बजाय, आपको केवल अपने प्राथमिक कंस्ट्रक्टर के साथ सिंगल-लाइन क्लास हेडर लिखना होगा.

    यदि आप जावा के विकल्प की तलाश में हैं, आप Android ऐप निर्माण के लिए कोटलिन में देखना चाह सकते हैं. यह एक आधुनिक है, जावा वर्चुअल मशीन पर चलने वाली सांख्यिकीय रूप से टाइप की गई प्रोग्रामिंग भाषा (जेवीएम). कोटलिन आधिकारिक तौर पर Android ऐप्स के लिए समर्थित है. आपको जावा या कोटलिन में किसी पूर्व अनुभव की आवश्यकता नहीं है, हालांकि यह उन लोगों के लिए सबसे अच्छा है जिनके पास अनुप्रयोग विकास के क्षेत्र में थोड़ा सा अनुभव है.

    कोटलिन की सबसे आकर्षक विशेषताओं में से एक इसकी सादगी है. क्योंकि कोटलिन इतना कॉम्पैक्ट है, कोटलिन बॉयलरप्लेट कोड की मात्रा को कम कर सकता है जिसे डेवलपर्स को लिखना चाहिए. यह डेवलपर के काम को बहुत सरल करता है और त्रुटि के जोखिम को कम करता है. इसके साथ ही, भाषा अपने लिए संक्षिप्तीकरण का उपयोग नहीं करती है. बहुत अधिक बॉयलरप्लेट कोड अधिक बग और समय बर्बाद करता है.

    जावा

    Android ऐप्स बनाने के लिए Java का उपयोग करने का मुख्य कारण यह है कि इसे सीखना आसान है और इसमें कई शक्तिशाली विशेषताएं हैं. जावा दुनिया भर में सबसे लोकप्रिय प्रोग्रामिंग भाषाओं में से एक है और इसमें संसाधनों का एक समृद्ध पुस्तकालय है. यह परियोजना-विशिष्ट जानकारी की खोज करने की आवश्यकता को समाप्त करके डेवलपर्स का बहुत समय बचा सकता है. इसके बावजूद, यह शुरुआती लोगों के लिए सबसे अच्छी भाषा नहीं है.

    शुरू करने के लिए, आपको एक्लिप्स आईडीई में एक एंड्रॉइड प्रोजेक्ट बनाना होगा. एक बार आपने ऐसा कर लिया, आप Android संस्करण और अपने ऐप का नाम चुन सकते हैं, साथ ही पैकेज, कक्षा, और कार्यक्षेत्र. अगला, आपको गतिविधियां बनानी चाहिए. क्रियाएँ विभिन्न कार्य हैं जिन्हें उपयोगकर्ता स्क्रीन पर कर सकता है. एक बार यह हो जाने के बाद, ग्रहण आईडीई उपयुक्त संसाधन फाइलें खोलेगा.

    Android ऐप्स बनाने के लिए उपयोग की जाने वाली एक अन्य सामान्य भाषा है Python. जबकि एंड्रॉइड देशी पायथन विकास का समर्थन नहीं करता है, ओपन सोर्स लाइब्रेरी हैं जो पायथन में एक एंड्रॉइड ऐप विकसित करना आसान बनाती हैं. किवी एक ऐसा पुस्तकालय है, और यह तेजी से ऐप विकास को प्रोत्साहित करता है. हालांकि, यदि आप पायथन से परिचित नहीं हैं, आप उन सभी लाभों का आनंद नहीं लेंगे जो पायथन देशी ऐप्स प्रदान करता है.

    C++ और Python की तुलना में Java के कई लाभ हैं, लेकिन इसके नुकसान भी हैं. जो लोग Android विकास के लिए Java चुनते हैं, उनके पुराने तकनीक का उपयोग करने की संभावना है. जबकि जावा ऐप्स बनाने के लिए सबसे लोकप्रिय भाषा है, कोटलिन का भी व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है. यह एक आधुनिक भाषा है, और यह कई जावा पुस्तकालयों के साथ संगत है.

    OnItemLongClickListener

    अगर आपके पास Android ऐप है, जब कोई तत्व क्लिक किया जाता है तो पता लगाने के लिए आप OnItemLongClickListeners-Interface को कार्यान्वित कर सकते हैं. ढांचा onItemLongClick को कॉल करेगा() विधि यदि किसी आइटम को विस्तारित अवधि के लिए क्लिक किया गया है. यह विधि तब अलर्टडिअलॉग को एक संदेश भेजती है.

    OnItemLongClickListeners को लागू करने के लिए, अपने ऐप में एक फ़ंक्शन बनाएं जो किसी आइटम का चयन या क्लिक करने पर कॉलबैक फ़ंक्शन उत्पन्न करता है. जब कोई आइटम लंबे समय तक क्लिक किया जाता है, एंड्रॉइड फ्रेमवर्क इसे एक लंबे क्लिक के रूप में पहचान लेगा और यह इंगित करने के लिए एक छोटी पॉपअप अधिसूचना प्रदर्शित करेगा कि लंबी क्लिक पंजीकृत थी. इसके साथ ही, OnItemLongClickListening-Interface सुनिश्चित करता है कि onItemClick विधि लागू की गई है. यदि आप किसी Android ऐप में इस सुविधा को लागू करने का प्रयास कर रहे हैं, उदाहरणों का पालन करना सुनिश्चित करें.

    ऑनसेव इंस्टेंसस्टेट()

    Android का onSaveInstanceState() विधि उपयोगकर्ता की स्थिति के साथ-साथ किसी भी गतिविधि सदस्य चर को बचाती है. इस विधि का अनुसरण एक onRestoreInstanceState द्वारा किया जाता है() विधि जो फिर से शुरू होने पर ऐप की स्थिति को पुनर्स्थापित करती है. ऑनस्टार्ट() व्यूस्टेटस से डेटा लौटाता है, जिसमें कई दृश्यों का डेटा शामिल हो सकता है.

    अगर आपकी गतिविधि में बहुत सारी जानकारी है, आपको इसे कम से कम एक बार सहेजना पड़ सकता है. इसलिए SaveInstanceState पर कॉल करना महत्वपूर्ण है() अपने Android ऐप में. यह विधि अपने राज्य के साथ एक बंडल-ऑब्जेक्ट लौटाकर गतिविधि की स्थिति को बचाती है. फिर, गतिविधि को फिर से बनाने के लिए आप इस ऑब्जेक्ट का उपयोग कर सकते हैं. आप किसी गतिविधि की स्थिति को पुनर्स्थापित करने के लिए जीवनचक्र कॉलबैक विधियों का भी उपयोग कर सकते हैं.

    ऑनसेव इंस्टेंसस्टेट() हमेशा नहीं कहा जाता है, इसलिए आपको इसे सावधानी से उपयोग करने की आवश्यकता होगी. इसे तभी कॉल करें जब आपकी गतिविधि फोकस में हो, और जब गतिविधि फ़ोकस में न हो तब डेटा संग्रहण संचालन कभी न करें. ऐसा इसलिए है क्योंकि एंड्रॉइड सिस्टम सामान्य एप्लिकेशन व्यवहार या बैक बटन दबाकर गतिविधि को हटा सकता है. इसका मतलब है कि गतिविधि का उदाहरण अब सक्रिय नहीं है.

    onSaveInstanceState की एक और उपयोगी विशेषता() यह है कि यह आपको एक सक्रियता के UI-राज्य को बचाने की अनुमति देता है, जिसका अर्थ है कि यह ऐप की स्थिति को संग्रहीत करता है. इसके साथ ही, इस विधि का उपयोग लगातार भंडारण के लिए किया जा सकता है. इसका उपयोग कॉन्फ़िगरेशन डेटा संग्रहीत करने के लिए किया जा सकता है. जब कॉन्फ़िगरेशन बदलता है, Android कोड इसे संभाल लेगा. इसके साथ ही, आप स्क्रीन के ओरिएंटेशन के आधार पर टोस्ट-मेल्डिंग प्रदर्शित करने के लिए Android.screenOrientation और android.configChanges का भी उपयोग कर सकते हैं.

    गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक

    अगर आप एक Android ऐप बना रहे हैं, आपको गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक के बारे में पता होना चाहिए (एएलसी). ये वे तरीके हैं जो किसी गतिविधि के शुरू या बंद होने पर लागू होते हैं. वे आपकी गतिविधि के संसाधनों को प्रबंधित करने में आपकी सहायता करते हैं, श्रोताओं को पंजीकृत करें, और सेवाओं के लिए बाध्य. आप उनका उपयोग एप्लिकेशन डेटा को बचाने के लिए भी कर सकते हैं. आप उनके बारे में अगले भाग में अधिक जान सकते हैं. एंड्रॉइड ऐप बनाते समय ये कॉलबैक बहुत उपयोगी होते हैं और आपको अधिक कुशल ऐप बनाने में मदद कर सकते हैं.

    ऑनक्रिएट() जब कोई गतिविधि बनाई जाती है तो कहा जाता है, और यह UI घटक बनाता है, बंधन, और विचार. विराम पर() तब कहा जाता है जब गतिविधि पृष्ठभूमि में जाती है या बंद हो जाती है. शीर्ष गतिविधि पर रोक लगाती है(). यदि इस कॉलबैक विधि को नहीं कहा जाता है, onResume . तक गतिविधि को पुनर्जीवित नहीं किया जाएगा() रिटर्न.

    ऑनक्रिएट() गतिविधि की विधि एक मौलिक गतिविधि सेटअप विधि है जो आरंभीकरण करती है. यह यूआई घोषित करता है, सदस्य चर परिभाषित करता है, और ऐप को कॉन्फ़िगर करता है. इसे SDK_INT . भी कहते हैं, जो पुराने सिस्टम को नए APIs को क्रियान्वित करने से रोकता है. एंड्रॉयड 2.0 (एपीआई स्तर 5) और उच्चतर संस्करण इस ध्वज का समर्थन करते हैं. यदि किसी पुराने सिस्टम का उपयोग किया जाता है, ऐप को रनटाइम अपवाद का सामना करना पड़ेगा.

    गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक को तब भी कहा जाता है जब कोई गतिविधि स्थिति बदलती है. OS onCreate को कॉल करता है() कॉलबैक अगर गतिविधि बनाई गई है, फिर से शुरू करने पर() अगर इसे फिर से शुरू किया जाता है, विराम पर() जब गतिविधि अग्रभूमि में हो, और नष्ट करने पर() जब गतिविधि नष्ट हो गई हो. यदि आप इनमें से किसी एक कॉलबैक को ओवरराइड करते हैं, आपको सुपर क्लास की विधि को कॉल करना होगा. अन्यथा, गतिविधि दुर्घटनाग्रस्त हो सकती है या एक अजीब स्थिति में समाप्त हो सकती है.

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