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जब एंड्रॉइड ऐप बनाने की बात आती है, सही प्रोग्रामिंग भाषा सीखना आवश्यक है. इन ऐप्स को विकसित करने के मानकीकृत तरीके कठोर हैं और प्रोग्रामर को सीमित करते हैं’ स्वतंत्रता. इन तरीकों का उपयोग सरल ऐप्स बनाने के लिए किया जाता है, लेकिन अगर आप उन्हें संशोधित करना चाहते हैं, आपको जावा कोड और तकनीकी जानकारी अवश्य सीखनी चाहिए.
एंड्रॉइड ऐप को प्रोग्रामिंग करना कोई आसान काम नहीं है, और जावा की गहरी समझ की आवश्यकता है. शुक्र है, ऐसे ऐप्स-बिल्डिंग किट हैं जो विकास प्रक्रिया में मदद कर सकते हैं. यदि आप जावा से परिचित नहीं हैं, भाषा के लिए एक शुरुआती मार्गदर्शिका आपको आरंभ करने में मदद कर सकती है.
यह मार्गदर्शिका उन आवश्यक विषयों को शामिल करती है जिनकी आपको Android पर पेशेवर ऐप्स बनाने के लिए आवश्यकता होगी. चाहे आप अभी शुरुआत कर रहे हों या भाषा का अधिक गहन परिचय चाहते हों, जावा में एंड्रॉइड-ऐप-प्रोग्रामियरन आपको अपना पहला पेशेवर एंड्रॉइड ऐप बनाने और लॉन्च करने में मदद करेगा. चाहे आप एक ही ऐप के साथ काम कर रहे हों या एक मोबाइल एप्लिकेशन के साथ जिसका उद्देश्य एकाधिक उपयोगकर्ताओं के लिए हो, जावा में एंड्रॉइड-ऐप-प्रोग्रामिंग आपके लिए सही कोर्स है. यह पुस्तक लाइव ऑनलाइन प्रशिक्षण और इससे भी अधिक तक पहुंच प्रदान करती है 200 विश्वसनीय प्रकाशन भागीदार.
एंड्रॉइड ऐप्स में कई अलग-अलग घटक होते हैं. एक घटक ShareActionProvider है. यह घटक आपको अपने एप्लिकेशन में सामग्री साझा करने की अनुमति देगा. आप अपने एंड्रॉइड प्रोजेक्ट में ShareActionActivity क्लास को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं, फिर एक गतिविधि से दूसरी गतिविधि में डेटा भेजने के लिए ShareActionProvider का उपयोग करें.
यदि आप यह सीखने का प्रयास कर रहे हैं कि एंड्रॉइड ऐप्स को कैसे प्रोग्राम किया जाए, आप कोटलिन सीखना चाहेंगे. यह एक बेहद लचीली भाषा है और एंड्रॉइड स्टूडियो द्वारा समर्थित है. यदि आप तेजी से और आसानी से ऐप्स विकसित करने का कोई तरीका ढूंढ रहे हैं, कोटलिन जाने का रास्ता है.
कोटलिन जावा बाइटकोड को संकलित करता है, तो आपका एप्लिकेशन बिल्कुल जावा जैसा दिखेगा और महसूस होगा. यह AVDs के साथ संगत है, जिसका अर्थ है कि आप अपने मौजूदा एप्लिकेशन को दोबारा लिखे बिना कोटलिन एप्लिकेशन इंस्टॉल कर सकते हैं. आरंभ करना, बस अपनी ऐप निर्देशिका पर कंट्रोल-क्लिक करके और फिर चयन करके एक नई कोटलिन फ़ाइल बनाएं “नई कोटलिन गतिविधि”.
आपके द्वारा कोटलिन स्थापित करने के बाद, आपको जावा निर्देशिका हटा देनी चाहिए. कोटलिन एप्लिकेशन जावा एप्लिकेशन की तरह ही एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म पर चलेंगे. यदि आप कोटलिन से परिचित नहीं हैं, इसे प्रोग्राम करने का तरीका जानने के लिए आप एंड्रॉइड स्टूडियो ऐप डाउनलोड कर सकते हैं.
एंड्रॉइड ऐप प्रोग्रामिंग के लिए एक और अच्छा विकल्प XML है, एक मार्कअप भाषा. यह जावा की तुलना में अधिक लचीला है और आप अपना ऐप XML में लिख सकते हैं, इसे Android डिवाइस पर अपलोड करें, और वास्तविक वातावरण में इसका परीक्षण करें. इसके साथ ही, एंड्रॉइड स्मार्टफ़ोन में फ़ाइलों और छोटे डेटाबेस के लिए आंतरिक भंडारण होता है.
ऑब्जेक्टिव-सी एंड्रॉइड के लिए सबसे शक्तिशाली प्रोग्रामिंग भाषाओं में से एक है. हालाँकि यह स्विफ्ट जितना शक्तिशाली नहीं है, इसे सीखना आसान है और इसका उपयोग तेज़ ऐप्स बनाने के लिए किया जा सकता है. यदि आप सीखना चाहते हैं कि एंड्रॉइड के लिए कैसे कोड किया जाए, आपको ऑब्जेक्टिव-सी से शुरुआत करनी चाहिए. बहुत सारे ऑनलाइन पाठ्यक्रम हैं जो आपको शुरुआत करने में मदद करेंगे.
आप एक उदाहरण प्रोजेक्ट का अनुसरण करके ऑब्जेक्टिव-सी सीख सकते हैं. आप अपना खुद का गेम बनाने के लिए ऑब्जेक्टिव-सी का भी उपयोग कर सकते हैं. ऑब्जेक्टिव-सी iPhone और Android NDK दोनों द्वारा समर्थित है, और आप इसका उपयोग सीधे C कोड पर कॉल करने के लिए कर सकते हैं. आप Android के लिए उदाहरण प्रोजेक्ट भी पा सकते हैं.
एंड्रॉइड एक समृद्ध एप्लिकेशन फ्रेमवर्क और एपीआई लाइब्रेरी प्रदान करता है जो इनोवेटिव ऐप्स और गेम बनाना आसान बनाता है. जबकि स्विफ्ट एक शुरुआती भाषा है, ऑब्जेक्टिव-सी एंड्रॉइड और आईओएस डेवलपर्स के लिए एक शक्तिशाली भाषा है. इसका निष्पादन तेज़ है, सुरक्षा, और अन्तरक्रियाशीलता की असामान्य स्थिति उत्तरदायी और उपभोक्ता-सामना वाले एप्लिकेशन बनाने के लिए महत्वपूर्ण हैं. जबकि स्विफ्ट और ऑब्जेक्टिव-सी दोनों OOP हैं, यह जानना महत्वपूर्ण है कि आपकी आवश्यकताओं के लिए कौन सा सबसे उपयुक्त होगा.
स्विफ्ट और ऑब्जेक्टिव-सी के अलावा, Apple स्विफ्ट भी ऑफर करता है. Xcode विकास वातावरण को Mac या Apple के स्वामित्व वाले कंप्यूटर पर स्थापित किया जाना चाहिए. Xcode की स्थापना के लिए मैकबुक अनुशंसित कंप्यूटर हैं. Apple डेवलपर के खाते तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको अपने ई-मेल पते के साथ पंजीकरण करना होगा और भुगतान करना होगा 82 EUR प्रतिवर्ष.
एंड्रॉइड के लिए स्विफ्ट सीखने के कई अलग-अलग तरीके हैं. एक तरीका ऑनलाइन पाठ्यक्रम के लिए साइन अप करना है. कुछ निःशुल्क पाठ्यक्रम आपको भाषा की मूल बातें सिखाएँगे, जबकि अन्य अधिक उन्नत विषयों को कवर करेंगे. विभिन्न प्रकार के kostenpflichtig पाठ्यक्रम भी उपलब्ध हैं. यदि आप एक अनुभवी प्रोग्रामर हैं, आप स्विफ्ट में कोड करना भी सीख सकते हैं.
चाहे आप Android के लिए भाषा सीखना चाहते हों, आईओएस, या दोनों, आपको पहले इन प्लेटफार्मों के बीच तकनीकी अंतर को समझना होगा. इन अंतरों को नीचे दी गई तालिका में संक्षेपित किया गया है. हालांकि ऐसा लग सकता है कि प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म की ज़रूरतों को पूरा करने के लिए दो अलग-अलग ऐप बनाना बेहतर होगा, यह हमेशा सर्वोत्तम विकल्प नहीं होता है. एक संभावित समाधान क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्रोग्रामिंग है, अन्यथा एक बार लिखना और कहीं भी दौड़ना के रूप में जाना जाता है.
स्विफ्ट के अलावा, आप Android विकास के लिए अन्य भाषाओं का भी उपयोग कर सकते हैं. उदाहरण के लिए, आप जावा का उपयोग कर सकते हैं, सी++, या एंड्रॉइड ऐप बनाने के लिए पायथन. ये दोनों भाषाएँ आपको विभिन्न प्रकार के ऐप्स बनाने की अनुमति देती हैं. आप ट्यूटोरियल और कई अन्य संसाधनों का उपयोग करके सीख सकते हैं कि उनका उपयोग कैसे किया जाए.
XML एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट में सबसे व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले प्रारूपों में से एक है. इसके लाभों में प्लेटफ़ॉर्म-स्वतंत्र और उपयोगकर्ता-अनुकूल होना शामिल है. इस आलेख में, हम इस लोकप्रिय प्रारूप पर करीब से नज़र डालेंगे. XML दस्तावेज़ मूल रूप से कई तत्वों वाली वृक्ष संरचनाएँ हैं, या मूल तत्व. प्रत्येक तत्व के अनेक मान हो सकते हैं, या चर.
एक स्ट्रिंग XML-Zeichenkett की डेटा-भंडारण इकाई है, और सरणी के प्रत्येक कक्ष में एक तत्व होता है. इस तत्व को पंक्ति कहा जाता है, और इसमें वित्तीय साधनों के बारे में जानकारी शामिल है. XML-स्ट्रिंग्स को पार्स किया जाता है और DOM-Schnittstelle का उपयोग करके उपयोगकर्ता को प्रदर्शित किया जाता है.
XML-Aktiendaten को नई विधि readXmlAktiendaten से पढ़ा जा सकता है. यह विधि एक XML-स्ट्रिंग को पार्स करती है और प्रासंगिक वित्तीय जानकारी युक्त एक स्ट्रिंग-ऐरे लौटाती है. इसके बाद इसे onPostExecute विधि में भेज दिया जाता है, जो अतुल्यकालिक कार्य समाप्त होने पर स्वचालित रूप से लागू हो जाता है.
एंड्रॉइड ऐप प्रोग्रामिंग के लिए जीवनचक्र-विधि में, प्रत्येक गतिविधि प्रारंभ और समाप्त होती है. एंड्रॉइड इस जीवनचक्र का उपयोग संसाधनों को प्रबंधित करने और यह सुनिश्चित करने के लिए करता है कि एप्लिकेशन उपयोगकर्ता के अनुरोध पर तुरंत प्रतिक्रिया दे. जो ऐप्स जीवनचक्र का पालन नहीं करते हैं वे अक्सर खराब उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करते हैं और अनावश्यक रूप से संसाधनों का उपभोग करते हैं.
किसी Android गतिविधि में, विराम() जब गतिविधि बंद हो जाती है या समाप्त हो जाती है तो विधि को कॉल किया जाता है. इस पद्धति का उपयोग एप्लिकेशन में डेटा को सहेजने के लिए किया जाता है, श्रोताओं को पंजीकृत करें, और यूआई अपडेट ट्रिगर करें. इसे तब भी कॉल किया जाता है जब उपयोगकर्ता होम बटन दबाता है.
लाइफसाइकल-मेथोड एंड्रॉइड ऐप प्रोग्रामिंग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है. कॉन्फ़िगरेशन में बदलाव के दौरान, गतिविधि की गतिविधि स्थिति बदल जाती है. इससे एप्लिकेशन का प्रदर्शन बदल जाता है. इसलिए, एंड्रॉइड के पास कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तनों के दौरान स्थिति को संरक्षित करने के लिए एक समर्पित एपीआई है.
एंड्रॉइड ऐप प्रोग्रामिंग के लिए जीवनचक्र-विधि आपको एक गतिविधि शुरू करने और रोकने की अनुमति देती है. डिवाइस पर पंजीकृत किसी भी गतिविधि के माध्यम से एक गतिविधि शुरू की जा सकती है. अधिकांश एप्लिकेशन में एक विशिष्ट गतिविधि होगी. जब ऐप सक्रिय न हो, एंड्रॉइड ओएस खोले गए अंतिम गतिविधि पर इसे पुनः आरंभ करने का प्रयास कर सकता है. अगर ऐसा नहीं होता है, ओएस गतिविधि को रोक सकता है और इसकी मेमोरी को पुनः प्राप्त कर सकता है.
ऐप इन्वेंटर एक विज़ुअल प्रोग्रामिंग टूल है जो आपको एंड्रॉइड एप्लिकेशन विकसित और तैनात करने की अनुमति देता है. यह एक क्लाउड-आधारित सेवा है जिसका उपयोग आपको Google खाते के साथ करना चाहिए. यह एंड्रॉइड डेवलपर्स के लिए एक आवश्यक टूल है. यह आपको सरल और जटिल दोनों तरह के एप्लिकेशन बनाने और तैनात करने की अनुमति देता है.
ऐप इन्वेंटर कंप्यूटर और मोबाइल डिवाइस दोनों के लिए मुफ्त डाउनलोड के रूप में उपलब्ध है. एक बार डाउनलोड हो गया, आप अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप सॉफ़्टवेयर को अनुकूलित करने में सक्षम होंगे. ऐप इन्वेंटर का उपयोग करने के लिए, एक वेब ब्राउज़र खोलें और ऊपरी-दाएँ कोने में ऐप इन्वेंटर बटन पर क्लिक करें. अगला, अपने Google खाते में लॉग इन करें. ऐप आविष्कारक में, फिर आपको एक पेज दिखाई देगा जो आपके प्रोजेक्ट दिखाएगा.
Google ऐप इन्वेंटर मूल रूप से हैल एबेल्सन द्वारा विकसित किया गया था, Google Labs में एक सॉफ़्टवेयर इंजीनियर. उनका दृष्टिकोण औसत उपयोगकर्ता के लिए एंड्रॉइड ऐप विकास को आसान बनाना था. लक्ष्य एक स्वतंत्र बनाना था, उपयोगकर्ता-अनुकूल उपकरण जो एंड्रॉइड डेवलपर्स को महंगे विकास परिवेशों की सहायता के बिना बेहतरीन ऐप्स बनाने में मदद करेगा.
ऐप इन्वेंटर ग्राफिकल यूजर इंटरफ़ेस आपको अंतर्निहित घटकों और तार्किक ब्लॉकों का उपयोग करके एप्लिकेशन का पता लगाने और निर्माण करने की सुविधा देता है. एक ऐप बनाने के बाद, आप वर्चुअल मशीन पर इसका परीक्षण करके देख सकते हैं कि यह कैसे काम करता है और क्या कार्य करता है.
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