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    एंड्रॉइड ऐप्स प्रोग्रामिंग कैसे करें

    हमारे एंड्रॉइड विकास और सटीक प्रोग्रामिंग के साथ आप तय करते हैं

    अगर आप Android ऐप्स बनाना सीखना चाहते हैं, आपको जावा को कोड करने का तरीका जानने की आवश्यकता है, ऑब्जेक्टिव-सी या स्विफ्ट. आपको यह भी समझना होगा कि ShareActionProvider कैसे काम करता है. जावा प्रोग्रामिंग लैंग्वेज के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें. इस लेख का अगला भाग समझाएगा कि ShareActionProvider कोड कैसे लिखें.

    जावा

    एंड्रॉइड ऐप प्रोग्रामिंग करना एक चुनौतीपूर्ण काम हो सकता है, खासकर यदि आपके पास कोई प्रोग्रामिंग अनुभव नहीं है. किस्मत से, आपके सपनों के ऐप को वास्तविकता बनाने में आपकी मदद करने के लिए कई टूल उपलब्ध हैं. प्रक्रिया को आसान और तेज़ बनाने के लिए आप ऐप बिल्डर का उपयोग कर सकते हैं. इन उपकरणों में ड्रैग-एंड-ड्रॉप इंटरफेस शामिल हैं और आसानी से ऐप बनाने में आपकी सहायता करते हैं. वे आपको आसानी से इमेज जोड़ने की सुविधा भी देते हैं, वीडियो, एमएपीएस, और अधिक.

    प्रथम, आपको Android डेवलपर के रूप में पंजीकरण करना होगा. आप Google को एकमुश्त शुल्क देकर ऐसा कर सकते हैं. एक बार जब आप पंजीकृत हो जाते हैं, आप Android ऐप्स को डिज़ाइन और विकसित करना शुरू कर सकते हैं. एक बार आपके ऐप्स बिक्री के लिए तैयार हो जाएं, आप उन्हें Google Play स्टोर पर पोस्ट कर सकते हैं और उन्हें बेचकर पैसे कमा सकते हैं. Google आपके ऐप्स की किसी भी बिक्री से प्रावधान लेगा. अपने ऐप्स विकसित करना शुरू करने के लिए आपको Android SDK की भी आवश्यकता होगी. एक बार आपको यह मिल गया, आप अपने पहले ऐप्स को तुरंत डिजाइन और विकसित करना शुरू कर सकते हैं.

    अगर आप एक प्रोफेशनल Android ऐप बनाना चाहते हैं, आपको जावा का उपयोग करना सीखना होगा. विभिन्न प्रकार के ट्यूटोरियल उपलब्ध हैं. पहले वाला, जावा में एंड्रॉइड ऐप प्रोग्रामिंग, भाषा का अच्छा परिचय है. इसमें पेशेवर ऐप विकास के सभी आवश्यक पहलुओं को शामिल किया गया है.

    उद्देश्य सी

    यदि आपके पास कुछ बुनियादी प्रोग्रामिंग ज्ञान और सही उपकरण हैं, तो एंड्रॉइड ऐप बनाना मुश्किल नहीं है. कई ऑनलाइन उपकरण हैं जो विचारों को कार्यात्मक अनुप्रयोगों में बदलने में आपकी सहायता करते हैं, ऐप बिल्डर्स सहित. हालांकि, यदि आपके पास अपेक्षित ज्ञान नहीं है, एक पेशेवर को किराए पर लेना शायद सबसे अच्छा है.

    इससे पहले कि आप अपने ऐप की प्रोग्रामिंग शुरू करें, आपको अपने आप को विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम और प्रोग्रामिंग भाषाओं से परिचित कराना चाहिए. इसके अतिरिक्त, आपको Android की मूल भाषा सीखनी चाहिए. सौभाग्य से, Apple के iOS और Android ऑपरेटिंग सिस्टम दोनों के लिए ऐप उपलब्ध हैं. इन दो प्रोग्रामिंग भाषाओं के बीच के अंतरों से परिचित होना महत्वपूर्ण है ताकि आप जान सकें कि परिणामों से क्या अपेक्षा की जाए.

    ऑब्जेक्टिव-सी, सी के समान एक ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग लैंग्वेज है और इसमें डायनेमिक रनटाइम एनवायरनमेंट है. स्विफ्ट पेश किए जाने से पहले यह iOS ऐप डेवलपमेंट के लिए इस्तेमाल की जाने वाली प्रमुख भाषा थी.

    तीव्र

    जब आप मोबाइल उपकरणों के लिए कोडिंग शुरू करते हैं, पहला कदम उचित प्रोग्रामिंग भाषा सीखना है. आप जावा का उपयोग कर सकते हैं, सी#, एचटीएमएल, सीएसएस, या यहां तक ​​कि जावास्क्रिप्ट, लेकिन आपके प्रोजेक्ट की जटिलता यह निर्धारित करेगी कि आपको कौन सी भाषा सीखनी चाहिए. प्लेटफ़ॉर्म पर निर्भर करता है और आप अपने ऐप का उपयोग कैसे करना चाहते हैं, आपको विभिन्न रूपरेखाओं और पुस्तकालयों का उपयोग करने की भी आवश्यकता हो सकती है.

    स्विफ्ट एक नई प्रोग्रामिंग भाषा है, कुछ साल पहले पेश किया, और इसका उपयोग iOS और Android ऐप्स बनाने के लिए किया जाता है. एक नए डेवलपमेंट लर्निंग कोर्स का उद्देश्य आपको स्विफ्ट के बारे में पूरी जानकारी देना और दोनों के लिए ऐप लिखने का तरीका सिखाना है. पाठ्यक्रम आपको स्विफ्ट की बुनियादी विशेषताओं से परिचित कराएगा और आपको सिखाएगा कि एंड्रॉइड ऐप कैसे लिखना है. यह आपको यह भी दिखाएगा कि आईओएस प्रोजेक्ट को एंड्रॉइड में कैसे पोर्ट किया जाए और एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म ऐप विकसित किया जाए.

    इससे पहले कि आप कोडिंग शुरू करें, आपको Android SDK डाउनलोड करना होगा. आप इसे Google Play Developers से डाउनलोड कर सकते हैं और इसे किसी भी कंप्यूटर पर इंस्टॉल कर सकते हैं. एक बार जब आप एसडीके डाउनलोड कर लेते हैं, आप Android एप्लिकेशन बनाना शुरू कर सकते हैं. आपको Google Play Developers खाते की आवश्यकता होगी. आप एक के लिए साइन अप कर सकते हैं $25 यूएसडी और क्रेडिट कार्ड से भुगतान करें. आप सोलोलर्न जैसे मुफ्त ऑनलाइन पाठ्यक्रम के माध्यम से जावा जैसी प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करके प्रोग्राम सीखना भी शुरू कर सकते हैं.

    शेयरएक्शनप्रदाता

    ShareActionProvider एक ऐसा वर्ग है जो Android ऐप्स में मेनू घटकों की सहभागिता को बढ़ाता है. यह गतिशील सबमेनस उत्पन्न कर सकता है और मानक क्रियाओं को निष्पादित कर सकता है. आप इस वर्ग को अपने ऐप के XML मेनू संसाधन फ़ाइल में घोषित कर सकते हैं. ShareActionProvider आपके ऐप में साझा करने योग्य दृश्य बनाने के लिए ज़िम्मेदार है.

    ShareActionProvider इंस्टॉल करने के बाद, आपका एप्लिकेशन अन्य Android ऐप्स के साथ सामग्री साझा करने में सक्षम होना चाहिए. यह एक ACTION_SEND-इरादा भेजकर किया जाता है. एक बार यह पूरा हो गया है, कार्रवाई आपके Android ऐप पर वापस आ जाएगी. Android ऐप विकास प्रक्रिया में यह एक महत्वपूर्ण कदम है.

    Android ऐप डेवलपमेंट शुरू करने के लिए, आपको Android-Apps की मूल बातें जानने की आवश्यकता है. Android एक लोकप्रिय मोबाइल OS है. इसमें विकास के लिए उपकरणों का एक व्यापक पुस्तकालय है, एंड्रॉइड स्टूडियो सहित. आरंभ करने में आपकी मदद करने के लिए आप कई टेक्स्ट और वीडियो ट्यूटोरियल एक्सेस कर सकते हैं. जैसा कि हाल के शोध द्वारा दिखाया गया है, आप अन्य डेवलपर्स के साथ विचारों का आदान-प्रदान करने और प्रश्न पूछने के लिए CHIP फोरम में शामिल हो सकते हैं.

    एक बार जब आपको एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट की मूल बातें पता चल जाती हैं, आप ShareActionProvider पर जा सकते हैं. यह लाइब्रेरी आपको कोड की कुछ पंक्तियों के साथ अपने उपयोगकर्ताओं को सूचनाएं भेजने में सक्षम बनाती है.

    वस्तु उन्मुख कार्यकर्म

    ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग Android ऐप्स बनाने का एक प्रमुख घटक है. यह तकनीक डेटा को स्टोर करने और उन पर संचालन करने के लिए क्लासेस का उपयोग करती है. यह अनिवार्य दृष्टिकोण से अलग है, जो आदेशों की सूची का उपयोग करता है. बजाय, वस्तुओं को डेटाबेस में संग्रहीत किया जा सकता है और विभिन्न तरीकों से डेटा का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग किया जा सकता है.

    जावा सबसे लोकप्रिय वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिंग भाषा है जिसका उपयोग Android ऐप्स विकसित करने के लिए किया जाता है. भाषा सन माइक्रोसिस्टम्स द्वारा में बनाई गई थी 1995 और Android प्लेटफॉर्म के लिए डिफ़ॉल्ट प्रोग्रामिंग भाषा बन गई है. यह एक लोकप्रिय शुद्ध वस्तु-उन्मुख भाषा है जिसके कई फायदे हैं. यह सीखना आसान है और एक कंप्यूटर प्लेटफॉर्म से दूसरे में स्थानांतरित करना आसान है. इसमें मजबूती भी है जो इसे विश्वव्यापी इंटरनेट समाधान पेश करने के लिए पसंद की भाषा बनाती है.

    ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग का प्राथमिक लक्ष्य प्रोग्राम को मॉड्यूलर बनाना है. यह विभिन्न उद्देश्यों के लिए कई मॉड्यूल का उपयोग करना संभव बनाता है. एक मॉड्यूल में कार्यान्वयन विवरण हो सकता है जबकि दूसरे में एक स्वच्छ इंटरफ़ेस हो सकता है. इस दृष्टिकोण का उपयोग करने का एक अन्य लाभ यह है कि नई वस्तुओं को मौजूदा वस्तुओं में थोड़े से बदलाव के साथ बनाया जा सकता है. इस प्रक्रिया को बहुरूपता के रूप में जाना जाता है. यह तकनीक आमतौर पर वेब और जीयूआई प्रोग्रामिंग में प्रयोग की जाती है.

    गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक

    एंड्रॉइड ऐप में गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक आपको अपने ऐप में एक राज्य से दूसरे राज्य में जानकारी के संक्रमण को प्रबंधित करने की अनुमति देता है. आम तौर पर, एक गतिविधि में प्रवेश करेगा “शुरू किया गया” राज्य और फिर संक्रमण “फिर से शुरू” या “रोके गए” नष्ट होने से पहले की स्थिति. हालांकि, आपका ऐप ऑनस्टॉप को भी कॉल कर सकता है() किसी गतिविधि को समाप्त होने से पहले समाप्त करने की विधि.

    गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक का उपयोग अन्य सिस्टम ईवेंट को संभालने के लिए भी किया जा सकता है. ये घटनाएँ तब हो सकती हैं जब कोई डिवाइस अपना कॉन्फ़िगरेशन बदलता है. उदाहरण के लिए, उपकरण घूम सकता है, जो ऐप के लेआउट को बदलने के लिए मजबूर करता है. जब ऐसा होता है, सिस्टम गतिविधि को फिर से बनाता है और वैकल्पिक संसाधनों को लोड करता है.

    गतिविधि जीवनचक्र कॉलबैक विधियाँ आपको विधियों को ओवरराइड करने और राज्य परिवर्तनों को संभालने देती हैं. यदि आपका ऐप लंबे समय तक चलने वाले कार्यों को करने का प्रयास करता है तो यह सहायक होता है, जैसे कोड निष्पादित करना. हालांकि, कोड निष्पादित करते समय ये विधियां यूआई थ्रेड को अवरुद्ध करती हैं. नतीजतन, आपको इन तरीकों का कम से कम इस्तेमाल करना चाहिए.

    एंड्रॉइड स्टूडियो में ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग

    ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग आपके कोड को व्यवस्थित करने का एक शानदार तरीका है. आप जो करने की कोशिश कर रहे हैं उसे ढूंढना और समझना आसान बनाता है. यह कोड को छोटे-छोटे टुकड़ों में भी अलग करता है, जो कोड को अखंड बनने से रोकता है. यह आपके कोड को आसानी से डिबग करने में भी आपकी मदद करता है.

    OOP की मूल अवधारणा यह है कि हर चीज का एक उद्देश्य होता है, एक तार्किक घटक जिसमें राज्य और व्यवहार होता है. इन वस्तुओं में विधियाँ और डेटा जुड़े होते हैं. इन वस्तुओं को वर्ग भी कहा जाता है. वर्ग टेम्पलेट किसी वस्तु की विशेषताओं को परिभाषित करता है. एक वस्तु में कई गुण हो सकते हैं, जैसे कोई पता, और इन विशेषताओं को अन्य वस्तुओं से विरासत में प्राप्त किया जा सकता है.

    जावा की वस्तु-उन्मुख प्रकृति को समझने से कुशल कोड लिखना आसान हो जाएगा. आप वस्तु-उन्मुख जावा कोड लिखने का उचित तरीका सीखेंगे, और आप सीखेंगे कि कक्षाएं कैसे बनाई जाती हैं, उपवर्गों, और इंटरफेस. आप पैकेज के बारे में भी जानेंगे, जो पुन: प्रयोज्य अनुप्रयोगों के विकास के लिए उपयोगी हैं.

    एंड्रॉइड स्टूडियो में रीफैक्टरिंग टूल

    एंड्रॉइड स्टूडियो आपके अनुप्रयोगों के निर्माण की प्रक्रिया को आसान बनाने के लिए रीफैक्टरिंग टूल का एक व्यापक सेट प्रदान करता है. ये उपकरण आपको अपने ऐप के कोड को संशोधित किए बिना अपना स्रोत कोड बदलने की अनुमति देते हैं. उदाहरण के लिए, आप संबंधित टूल का चयन करके और फिर रिफैक्टर चुनने के लिए राइट-क्लिक मेनू का उपयोग करके एक विधि का नाम बदल सकते हैं. आप शिफ्ट का भी उपयोग कर सकते हैं + F6 शॉर्टकट एक विशिष्ट रीफैक्टरिंग ऑपरेशन को निष्पादित करने के लिए.

    Android Studio में रीफैक्टरिंग टूल का उपयोग करने से आप बेहतर कोड लिख सकते हैं. आप उन्नत कोड पूर्णता जैसी सुविधाओं का उपयोग कर सकते हैं, रिफैक्टरिंग, और कोड विश्लेषण. जैसे आप टाइप करते हैं, ये उपकरण सुझाव प्रदान करते हैं और आपको उपयुक्त स्थान पर कोड डालने की अनुमति देते हैं. आप कोड डालने के लिए Tab कुंजी का भी उपयोग कर सकते हैं. आप अपने ऐप्स का परीक्षण करने के लिए एंड्रॉइड स्टूडियो में एमुलेटर का भी उपयोग कर सकते हैं. यह वास्तविक डिवाइस की तुलना में तेजी से एप्लिकेशन इंस्टॉल करता है और हार्डवेयर सुविधाओं की एक विस्तृत श्रृंखला का अनुकरण करता है.

    कोड का पुन: उपयोग करने का एक शानदार तरीका यह है कि इसे अमूर्त किया जाए. जब आप कोड के बड़े हिस्से पर काम कर रहे हों तो यह एक अत्यंत उपयोगी तकनीक है. यह अतिरेक और दोहराव को रोकेगा. आम तौर पर, इसमें कोड का उपयोग करके अमूर्तता की एक परत बनाना शामिल है, जैसे कि कक्षाएं, पदानुक्रम, और इंटरफेस. डुप्लिकेट कोड को हटाने के लिए सबसे लोकप्रिय तरीकों में से एक पुल-अप/पुश-डाउन विधि है, जो उपवर्ग के लिए विशिष्ट कोड को नीचे धकेलता है.

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