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    Android ऐप डेवलपमेंट की मूल बातें जानें

    Android ऐप डेवलपमेंट की मूल बातें जानें

    आप एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए नए हो सकते हैं. इस भाषा के बारे में अधिक जानने के लिए, जावा पर हमारे लेख पढ़ें, Kotlin, गतिविधि, और विखंडन. यह आपको एंड्रॉइड प्रोग्रामिंग के मूल सिद्धांतों की समझ देगा. जैसा कि हाल के शोध द्वारा दिखाया गया है, आप ट्यूटोरियल में वर्णित चरणों का पालन करके एक एंड्रॉइड ऐप बना पाएंगे. वेब पर Android पर कई और लेख उपलब्ध हैं. यदि आपके कोई प्रश्न हैं तो, नीचे टिप्पणी अनुभाग में पूछने में संकोच न करें.

    जावा

    जैसा कि आप एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट लैंग्वेज के लिए जावा सीखते हैं, आप संभवतः कई चुनौतियों का सामना करेंगे. हालांकि, सीखने के अनुभव को अधिकतम करने के लिए आप कई चीजें कर सकते हैं. प्रथम, एक परियोजना चुनें जिसे आप आसानी से पूरा कर सकते हैं, जैसे कि एक खेल. इसके बाद, आप अन्य प्रकार के अनुप्रयोगों का निर्माण करके एंड्रॉइड ऐप विकास के बारे में सीखना जारी रख सकते हैं. जैसा कि आप सीखते हैं, आप डेवलपर्स के अपने नेटवर्क का निर्माण करेंगे और अंतर्दृष्टि का आदान -प्रदान करेंगे. न केवल आप अपने साथियों से नए कौशल सीखेंगे, लेकिन आपको अपने ऐप को विकसित करते समय आपके द्वारा सामना की जाने वाली किसी भी समस्या के लिए भी मदद मिलेगी.

    एंड्रॉइड ऐप विकास के लिए जावा का एक और बड़ा लाभ यह है कि इसका उपयोग क्रॉस-प्लेटफॉर्म अनुप्रयोगों को विकसित करने के लिए किया जा सकता है. चूंकि जावा एक ओपन-सोर्स प्रोग्रामिंग भाषा है, आपको इसका उपयोग करने के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है, जो उन लोगों के लिए बहुत अच्छी खबर है, जिन्हें विभिन्न प्रकार के प्लेटफार्मों के लिए ऐप्स विकसित करना है. एक ओपन-सोर्स भाषा के रूप में, जावा पुस्तकालयों और डिफ़ॉल्ट डिजाइन पैटर्न का एक धन प्रदान करता है जो डेवलपर्स मजबूत मोबाइल एप्लिकेशन बनाने के लिए उपयोग कर सकते हैं. विभिन्न डेवलपर्स की जरूरतों को पूरा करने के लिए जावा अनुप्रयोगों को भी आसानी से संशोधित किया जा सकता है.

    हालांकि कोटलिन जावा की तुलना में एंड्रॉइड ऐप विकास के लिए एक बेहतर विकल्प है, इसके लिए सीखने की अवस्था की आवश्यकता होती है. कोटलिन एक ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग भाषा है जो जावा और एंड्रॉइड दोनों के साथ संगत है. जावा गेम कंसोल के निर्माण के लिए भी एक लोकप्रिय भाषा है, आंकड़ा केंद्र, और सेल फोन. यदि आप Android के लिए एक ऐप विकसित करने की योजना बनाते हैं, जावा के साथ शुरू करना और कोटलिन सीखना सबसे अच्छा है.

    Kotlin

    कोटलिन सीखना शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह पीटर सोमरहॉफ की पुस्तक है, एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए कोटलिन. Sommerhoff कोड लिस्टिंग का एक विस्तारित सेट प्रदान करता है और दो एंड्रॉइड ऐप्स के विकास के माध्यम से पाठकों को ले जाता है. पुस्तक को कई स्क्रीनशॉट और आरेखों के साथ अच्छी तरह से चित्रित किया गया है. जबकि पुस्तक आपको कोटलिन सिखाती है, इस विषय पर अन्य Android पुस्तकों को पढ़कर शुरू करना सबसे अच्छा है. यदि आप इसे पढ़ना जानते हैं तो भाषा को समझना और सीखना आसान होगा.

    कई एंड्रॉइड डेवलपर पहले से ही जावा से परिचित हैं, इसलिए उनके मौजूदा कोडबेस को कोटलिन में परिवर्तित करना एक अपेक्षाकृत सीधी प्रक्रिया है. जबकि दो भाषाओं के बीच कुछ अंतर हैं, पूरी तरह से पारंगत होने में केवल कुछ सप्ताह लगने चाहिए. किसी भी नई भाषा की तरह, अपना समय लेना सुनिश्चित करें. जबकि जावा अभी भी सबसे लोकप्रिय है, यह संभवतः एक लंबा समय होगा जब तक कि यह कोटलिन की जगह नहीं लेता.

    कोटलिन एक जावा-आधारित प्रोग्रामिंग भाषा है, और बिना किसी कठिनाई के इसमें जावा कोड को कॉल करना आसान है. वास्तव में, जावा और कोटलिन दोनों समान बाइटकोड उत्पन्न करते हैं. आप कोटलिन में ऐप के सरल भागों को लिखकर एंड्रॉइड ऐप बनाने के लिए कोटलिन का उपयोग करना सीख सकते हैं और फिर बाकी कोडबेस को जावा में परिवर्तित कर सकते हैं. एंड्रॉइड ऐप विकास के लिए कोटलिन का उपयोग करने के लाभ कई हैं.

    विखंडन

    आप अपने Android ऐप के विकास में विखंडन की अवधारणा का उपयोग कर सकते हैं।’ नमूना. टुकड़े मेजबान गतिविधि के दृश्य समूह में रहते हैं और XML या जावा के माध्यम से उपस्थिति प्रदान करते हैं. टुकड़े onCreateView को लागू करते हैं() तरीका, जो टुकड़े के यूआई को फुलाता है और अगर कोई नहीं है तो इसके रूट लेआउट को वापस कर देता है. टुकड़े में दो लेआउट संसाधन फ़ाइलें हैं. एक पाठ प्रदर्शित करता है और दूसरा एक पृष्ठभूमि रंग प्रदर्शित करता है.

    अपने टुकड़ों के विकास के दौरान, onCreate को कॉल करना आवश्यक है() टुकड़ा बनाते समय विधि. विधि को आवश्यक घटकों को इनिशियलाइज़ करना चाहिए और तब भी उन्हें बनाए रखना चाहिए जब टुकड़ा रुकना या बंद हो गया. इसके साथ ही, आपको onCreateView को कॉल करना चाहिए() पहली बार UI ड्राइंग करते समय कॉलबैक. यदि आप इस विधि को ओवरराइड करना चाहते हैं, आपको सुपरक्लास के कार्यान्वयन के माध्यम से कॉल करना होगा.

    विखंडन का एक और लाभ यह है कि यह आपको रनटाइम में गतिविधि के विभिन्न हिस्सों के रूप और अनुभव को बदलने की अनुमति देता है. टुकड़ों की मदद से, आप घटकों को जोड़ या हटा सकते हैं और परिवर्तनों को वापस कर सकते हैं. कई गतिविधियों में टुकड़ों का उपयोग किया जा सकता है, और अन्य टुकड़ों के बच्चे भी हो सकते हैं. बस यह सुनिश्चित करें कि आपके टुकड़े अन्य टुकड़ों पर निर्भर नहीं हैं. ये टुकड़े एक ही मूल गतिविधि साझा कर सकते हैं.

    गतिविधि

    एक गतिविधि के साथ शुरुआत करने के लिए, आपको यह जानने की जरूरत है कि ऑनक्रिएट विधि क्या करती है. इस विधि को तब कहा जाता है जब गतिविधि पहली बार बनाई जाती है. इस विधि में, आप डेटा ऑब्जेक्ट्स और यूआई तत्वों को इनिशियलाइज़ कर सकते हैं. गतिविधि के लेआउट को निर्धारित करने के लिए आप SavedInstancestate चर को ओवरराइड कर सकते हैं. ऑनक्रिएट(बंडल) कॉल करें() जब गतिविधि पहली बार शुरू होती है. फिर, जब भी गतिविधि से बाहर निकलता है, यह ondestroy कहता है().

    ऑन पॉज़() कॉलबैक का उपयोग भारी संसाधनों को जारी करने के लिए किया जाता है. यह वीडियो या एनीमेशन प्लेबैक को भी रोकता है. Onstop() विधि तब कहा जाता है जब गतिविधि अब ध्यान में नहीं है. ऑनस्टार्ट की तरह() तरीका, यह एक थोड़ा और काम भी करता है. यह मेमोरी में सभी राज्य जानकारी बचाता है, और तब भी कहा जाता है जब गतिविधि ध्यान केंद्रित करती है. अधिकतर मामलों में, आप केवल ऑनस्टार्ट कहेंगे() गतिविधि के जीवन चक्र में एक बार विधि.

    एक गतिविधि एक ऐप है जो एक एंड्रॉइड डिवाइस पर विकसित की जाती है. यह ऐप विभिन्न कार्यों को करने के लिए डिवाइस के आंतरिक सेंसर का उपयोग करता है, स्क्रीनशॉट लेने सहित, आकड़ो का भंडारण किया जा रहा हैं, और कार्य करना. छात्र मुफ्त सॉफ्टवेयर का उपयोग करके ऐप विकसित करेंगे, जैसे कि MIT ऐप आविष्कारक. छात्र इस सॉफ़्टवेयर को इंटरनेट से भी डाउनलोड कर सकते हैं. यह सॉफ्टवेयर छात्रों को अपने प्रोग्रामिंग डिजाइन और कौशल का अभ्यास करने की अनुमति देता है. अंत में, छात्र अपने स्वयं के एंड्रॉइड ऐप प्रकाशित करने और कंप्यूटर विज्ञान में डिप्लोमा अर्जित करने में सक्षम होंगे.

    गतिविधि घटक

    एक गतिविधि एक Android ऐप में एक प्रकार का उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस है. इसमें विचारों का एक पदानुक्रम होता है, प्रत्येक गतिविधि खिड़की के अंदर एक आयताकार स्थान को नियंत्रित करता है. प्रत्येक दृश्य का एक अनूठा नाम और एक अलग कार्य है – उदाहरण के लिए, एक बटन एक क्रिया को ट्रिगर कर सकता है जब उपयोगकर्ता इसे टैप करता है. विशेषताओं की एक सूची को गतिविधि वर्ग में परिभाषित किया जा सकता है. गतिविधि वर्ग के नाम को बदलने से कार्यक्षमता टूट सकती है.

    गतिविधि वर्ग में उपवर्ग होते हैं. प्रत्येक गतिविधि एक ऐसी विधि को लागू करती है जो आवेदन की स्थिति में परिवर्तन का जवाब देती है. गतिविधियों को एक कंटेनर वातावरण में प्रबंधित किया जाता है. वे जावा एप्लेट्स और सर्वलेट्स के समान हैं. आप यह परीक्षण करने के लिए गतिविधि जीवन चक्र का उपयोग कर सकते हैं कि क्या एप्लिकेशन डिवाइस को घुमाने पर अपनी स्थिति को पुनर्स्थापित करेगा या नहीं. एंड्रॉइड ऐप विकास में गतिविधि घटक का उपयोग करने के लिए, आपको एंड्रॉइड प्रोग्रामिंग की मूल बातें सीखनी चाहिए.

    OnSaveInstancestate() UI की वर्तमान स्थिति को बचाने के लिए विधि को ओवरराइड किया जा सकता है. हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि onsaveinstancestate() किसी गतिविधि के विनाश से पहले बुलाए जाने की गारंटी नहीं है. यदि गतिविधि की स्थिति बदल जाती है, OnRestoreInstancestate को ओवरराइड करना सबसे अच्छा है() बजाय. इस तरफ, आप किसी विशेष समय के दौरान उपयोगकर्ता द्वारा किए गए परिवर्तनों पर नज़र रख सकते हैं.

    नेविगेशन घटक

    नेविगेशन घटक NavhostFragment के बाहर ऐप के UI को अपडेट करने के लिए जिम्मेदार है. जबकि अधिकांश नेविगेशन दृश्य अपडेट NavhostFragment के भीतर होते हैं, नेविगेशन घटक का उपयोग अन्य यूआई तत्वों को प्रदर्शित करने के लिए भी किया जा सकता है, जैसे कि एक नेविगेशन दराज या एक टैब बार जो उपयोगकर्ता के वर्तमान स्थान को प्रदर्शित करता है. आपके ऐप में नेविगेशन घटक का उपयोग करने के कुछ सामान्य तरीके निम्नलिखित हैं.

    प्रथम, नेविगेट फ़ाइल पर नेविगेट करें. यह एक नवग्राफ है, एक संसाधन फ़ाइल जिसमें नेविगेशन से संबंधित जानकारी होती है. यह आपके ऐप के व्यक्तिगत सामग्री क्षेत्रों को प्रदर्शित करता है और आपके ऐप के माध्यम से संभावित रास्तों का वर्णन करता है. नेविगेशन संपादक का उपयोग करना, आप नवग्राफ की कल्पना कर सकते हैं, नेविगेशन सामग्री की पेड़ जैसी संरचना. नवग्राफ को गंतव्यों और कार्यों में विभाजित किया गया है, जो अलग -अलग रास्तों को परिभाषित करते हैं, एक उपयोगकर्ता ऐप के भीतर ले जा सकता है.

    नेविगेशन घटक एक एंड्रॉइड ऐप में नेविगेशन को लागू करना बहुत आसान बनाता है. यह सिद्धांतों के एक सेट का अनुसरण करता है और सभी ऐप्स में नेविगेशन को सुसंगत बनाता है. इसकी सादगी के कारण, नेविगेशन के लिए केवल एक गतिविधि की आवश्यकता होती है, जो टुकड़ों के बीच आसान एनिमेशन के लिए अनुमति देता है और ऐप के प्रदर्शन में सुधार करता है. यह एंड्रॉइड ऐप्स में नेविगेशन के साथ कई समस्याओं को हल करता है और एंड्रॉइड इकोसिस्टम के लिए एक मूल्यवान अतिरिक्त है. आप UI में कोडिंग के बिना एक ऐप विकसित करने के लिए इस फ्रेमवर्क का उपयोग कर सकते हैं.