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    एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के बारे में आपको क्या जानना चाहिए

    Android एप्लिकेशन विकास

    यदि आप Android ऐप डेवलपमेंट के बारे में जानने में रुचि रखते हैं, आप सही जगह पर आए है. इस आलेख में, आप जावा के बारे में जानेंगे, Kotlin, विखंडन, और मूल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस. आप Android SDK के बारे में भी जानेंगे, जीडीआर, और विखंडन. उम्मीद है, यह जानकारी आपको कुछ ही समय में ऐप्स बनाना शुरू करने में मदद करेगी. यदि आपके कुछ प्रश्न हैं, पूछने से डरो मत!

    जावा

    यदि आप एक Android ऐप विकसित करने की योजना बना रहे हैं, तो जावा उपयोग करने के लिए आदर्श भाषा हो सकती है. जावा एक उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषा है, और इसका वाक्य-विन्यास काफी हद तक मानवीय भाषाओं से मिलता-जुलता है. नतीजतन, जावा एप्लिकेशन अधिक लचीले और स्केलेबल हैं, और डिफ़ॉल्ट डिज़ाइन पैटर्न और सर्वोत्तम प्रथाओं की एक समृद्ध लाइब्रेरी के साथ आते हैं. जावा भी खुला स्रोत है, जिसका अर्थ है कि मॉड्यूलर परियोजनाओं में पुन: प्रयोज्य कोड का उपयोग करना संभव है. एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए जावा एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए सबसे आम प्रोग्रामिंग भाषाओं में से एक है.

    यदि आप Android ऐप डेवलपमेंट के लिए Java पर विचार कर रहे हैं, आपको इस प्रोग्रामिंग भाषा और कोटलिन के बीच के अंतरों को समझना होगा. यदि आप जावा को अपनी पहली पसंद मान रहे हैं, ध्यान रखें कि यह अभी भी इससे अधिक है 20 कोटलिन से साल बड़ा. फिर भी, यदि आप इस मंच का अधिकतम लाभ उठाना चाहते हैं तो आपको इन दोनों भाषाओं को सीखना होगा. आप एक ऐसा ऐप भी बनाना चाहेंगे जो दोनों भाषाओं का उपयोग करता हो.

    कोटलिन पर जावा के कई फायदे हैं, लेकिन इसे सीखना थोड़ा कठिन भी है. जबकि Android विकास में जावा का अधिक व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, कोटलिन कम व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है. जबकि कोटलिन जावा की तुलना में सीखना आसान है, यह Android विकास के लिए एक अच्छा विकल्प है. कोटलिन जावा की तुलना में सीखना आसान है और वह भाषा है जिसे Google Android विकास के लिए सुझाता है. यह Android विकास के लिए अधिक समर्थन भी प्रदान करता है.

    Kotlin

    यदि आप एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट के लिए कोटलिन प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं, कुछ चीजें हैं जो आपको पहले जाननी चाहिए. जबकि यह कई फायदे प्रदान करता है, इसे सीखने के लिए थोड़ा समय चाहिए. यह अन्य प्रोग्रामिंग भाषाओं की तरह आसान नहीं है और इसके लिए परियोजनाओं को फिर से लिखने और उन्हें अनुकूलित करने की आवश्यकता होगी. तो फिर, यदि आप एक हत्यारा ऐप बनाने के बारे में गंभीर हैं, आप अपने रास्ते में आने वाली किसी भी चुनौती से निपटने के लिए तैयार रहेंगे. एक और बात जो आपको याद रखनी चाहिए, वह यह है कि कोटलिन आपके प्रोजेक्ट को लागू करने की प्रक्रिया को तेज करेगा.

    Google I/O सम्मेलन में इसकी शुरुआत के बाद से 2017, कोटलिन ने बहुत लोकप्रियता हासिल की है और जल्दी से जावा को एंड्रॉइड के लिए सबसे लोकप्रिय प्रोग्रामिंग भाषा के रूप में पछाड़ रहा है. यह नई भाषा अधिक संक्षिप्त है और बॉयलरप्लेट कोड के लिए कम प्रवण है. यह ऐप के व्यापक परीक्षण और रखरखाव की आवश्यकता को भी कम करता है, जिसके परिणामस्वरूप कम बग और मामूली दुर्घटनाएं होती हैं. जावा की तुलना में, कोटलिन कोड बहुत छोटा और अधिक संक्षिप्त है.

    जबकि जावा लंबे समय से Android उत्पादों की नींव रहा है, नई भाषा कोटलिन ने कई डेवलपर्स को ऐप्स बनाने के अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर किया है. कोटलिन को रूसी स्टार्टअप जेटब्रेन द्वारा बनाया गया था और इसे जावा वर्चुअल मशीन पर बनाया गया है. यह एक टाइप किया हुआ है, जावा वर्चुअल मशीन पर चलने वाली कार्यात्मक प्रोग्रामिंग भाषा. कोटलिन का लक्ष्य तेजी से संकलन समय प्रदान करना और ऐप्स को बनाए रखना आसान बनाना है.

    विखंडन

    एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट में फ्रैगमेंटेशन का उपयोग करने से डेवलपर्स को कॉलबैक का उपयोग करके टुकड़ों के जीवनचक्र को प्रबंधित करने की अनुमति मिलती है. इन विधियों का उपयोग आमतौर पर Android ऐप्स में किया जाता है, और onCreate . शामिल करें, ऑनस्टार्ट, विराम पर, नष्ट करने पर, और फिर से शुरू करें. कॉलबैक का उपयोग करने से आपके टुकड़े मॉड्यूलर हो सकते हैं, स्टैंडअलोन, और पुन: प्रयोज्य घटक. वे आपके ऐप को अलग-अलग कॉलबैक और इरादों का जवाब देने में भी मदद कर सकते हैं, और मूल गतिविधि के आरंभीकरण के लिए तर्क पारित कर सकते हैं.

    एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट में, एक टुकड़ा गतिविधि के यूजर इंटरफेस का एक टुकड़ा है. डिवाइस के स्क्रीन आकार के आधार पर, टुकड़े स्वतंत्र और मॉड्यूलर होने चाहिए. गतिविधियों के बीच टुकड़े पुन: प्रयोज्य हैं, और एक गतिविधि बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है. इसके साथ ही, विभिन्न स्क्रीन पर टुकड़ों का पुन: उपयोग किया जा सकता है. फ्रैगमेंटेशन डेवलपर्स के लिए ऐप के कोड को बनाए रखना आसान बनाता है.

    Android ऐप डेवलपमेंट में Fragments का उपयोग करने से गैर-शून्य UI तत्वों की समस्या समाप्त हो जाती है. गतिविधि से विरासत में मिले टुकड़े बनाने के बजाय, आप प्रत्येक प्रपत्र कारक के लिए अलग-अलग टुकड़े बना सकते हैं. फ्रैगमेंट में केवल उस फॉर्म फैक्टर के लिए विशिष्ट UI जिम्मेदारियां होती हैं, इसलिए आपकी गतिविधि UI जिम्मेदारी को उपयुक्त Fragment को सौंप सकती है. एक टुकड़े में कई घटक हो सकते हैं, जैसे बटन या मेनू.

    एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट में फ्रैगमेंटेशन एक सतत मुद्दा है. कई मोबाइल उपकरण निर्माता Android OS को किसी विशिष्ट उपकरण में फ़िट करने के लिए अनुकूलित कर रहे हैं. यह कोड में कई अंतर की ओर जाता है, जिसका अर्थ है कि किसी एप्लिकेशन के विभिन्न संस्करण अलग-अलग चलेंगे. डेवलपर्स के लिए, यह एक बहुत बड़ी चुनौती हो सकती है, लेकिन Google इस समस्या को ठीक करने के लिए काम कर रहा है. Android संगतता प्रोग्राम ऑफ़र करके, डेवलपर आसानी से फ़िल्टर कर सकते हैं कि वे किन उपकरणों और संस्करणों के लिए विकसित कर सकते हैं.

    मूल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस

    एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट में नेटिव यूजर इंटरफेस जावा प्रोग्रामिंग और एक्सएमएल को शामिल करके बनाया जा सकता है. Android दृश्य संरचनात्मक व्यवहार प्रदान करते हैं, जबकि व्यूग्रुप मूल घटक हैं जो डिज़ाइन तत्व या मानक व्यवहार जोड़ सकते हैं. उदाहरण के लिए, पेजव्यूअर व्यूग्रुप ब्राउज़र में क्षैतिज स्वाइपिंग प्रदान करता है, Google ऐप के समान. एप्लिकेशन यह सुनिश्चित करने के लिए दृश्य और व्यूग्रुप दोनों का उपयोग कर सकता है कि इसका उपयोग करना आसान है.

    जबकि हाइब्रिड डिज़ाइन दृष्टिकोण को लागू करने के कई फायदे हैं, यह हमेशा सबसे अधिक लागत प्रभावी समाधान नहीं होता है. कई आईओएस डेवलपर्स पाते हैं कि दोनों प्लेटफार्मों के लिए एक ऐप विकसित करने की लागत निषेधात्मक है. सौभाग्य से, कुछ शक्तिशाली फ्रेमवर्क एंड्रॉइड में नेटिव यूआई डिज़ाइन को लागू करना आसान बनाते हैं. लेकिन यूआई डिजाइनरों को यह भी विचार करना चाहिए कि आईओएस और एंड्रॉइड के लिए यूआई दिशानिर्देश अलग हैं. एक कस्टम Android कार्यान्वयन के लिए अधिक प्रयास की आवश्यकता हो सकती है, खासकर अगर ऐप का प्राथमिक लक्ष्य iPhone उपयोगकर्ताओं को लक्षित करना है.

    Android उपयोगकर्ता हार्डवेयर इंटरफ़ेस और OS के उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के माध्यम से एप्लिकेशन एक्सेस कर सकते हैं (यूआई). यूआई एक विशेष प्रणाली का एक दृश्य प्रतिनिधित्व है, जैसे होम स्क्रीन और नोटिफिकेशन पैनल. UI हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर दोनों है और इसमें एप्लिकेशन विंडो शामिल हो सकती हैं, वेब पृष्ठ, मोबाइल ऐप स्क्रीन, और गेज और रोशनी. नेटिव यूआई विभिन्न उपकरणों पर पूरी तरह कार्यात्मक होने का लाभ भी प्रदान करते हैं.

    परिक्षण

    Android ऐप के परीक्षण के दो मुख्य प्रकार हैं: इकाई परीक्षण और एकीकरण परीक्षण. यूनिट परीक्षण कोड के छोटे टुकड़े होते हैं जो कार्यक्षमता को सत्यापित करते हैं; एंड-टू-एंड परीक्षण वास्तविक डिवाइस पर चलते हैं, जबकि एकीकरण परीक्षण सत्यापित करते हैं कि ऐप सभी मॉड्यूल में कैसे काम करता है. एकीकरण परीक्षण लगभग के लिए जिम्मेदार होना चाहिए 20% परीक्षणों की कुल संख्या. यदि आप एक नए डेवलपर हैं, इस प्रक्रिया के बारे में अधिक जानने के लिए परीक्षण कोडलैब का उपयोग करना सहायक हो सकता है.

    परीक्षण लिखना शुरू करने से पहले आपको एक APK बनाना होगा. यंत्रीकृत परीक्षण डिवाइस पर चलते हैं और इसके लिए आवश्यक है कि आप Android फ्रेमवर्क शामिल करें, जो Android ADB के माध्यम से उपलब्ध है. यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ काम करता है, आप यह सुनिश्चित करना चाहेंगे कि आपके पास आवश्यक परीक्षण पुस्तकालय हैं. अगर आपकी टेस्ट लाइब्रेरी में ये शामिल नहीं हैं, आपको इसे एकीकृत करने में परेशानी होगी. सौभाग्य से, यंत्रीकृत परीक्षण अविश्वसनीय रूप से उपयोगी होते हैं और उपयोग में आसान होते हैं.

    अपनी विकास मशीन पर स्थानीय स्तर पर परीक्षण चलाने के लिए, रोबोइलेक्ट्रिक का उपयोग करें. यह ढांचा स्थानीय होस्ट पर चलने के लिए डिज़ाइन किया गया है और मॉक के लिए सर्वोत्तम प्रथाओं का पालन करता है. एंड्रॉइड ऐप्स के परीक्षण के लिए रोबोइलेक्ट्रिक विशेष रूप से उपयोगी है क्योंकि यह आपको एंड्रॉइड निर्भरताओं पर परीक्षण चलाने की अनुमति देता है और यूनिट परीक्षण के लिए तेज़ और साफ है. यह Android पर रनटाइम का अनुकरण भी कर सकता है 4.1 और समुदाय द्वारा बनाए गए नकली का समर्थन करता है. इस तरफ, आप एमुलेटर के बिना अपने कोड का परीक्षण कर सकते हैं.

    वितरण

    Android ऐप्स के लिए कई मार्केटिंग चैनल हैं. सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण है Google Play. यह मार्केटप्लेस अपनी तरह का सबसे बड़ा है और डेवलपर्स को अपने ऐप्स को विभिन्न तरीकों से वितरित करने की अनुमति देता है. ऐप स्टोर और Google Play के अलावा, Android के कुछ अन्य वितरण चैनल हैं. अगर आपके ऐप का लक्ष्य सबसे बड़ी ऑडियंस तक पहुंचना है, उन सभी का पता लगाना एक अच्छा विचार होगा. आपके ऐप को वितरित करने के कई अन्य तरीके भी हैं, अमेज़ॅन ऐप स्टोर जैसे मोबाइल मार्केटप्लेस सहित, आईट्यून्स स्टोर, और प्ले स्टोर.

    एक बार आपका Android ऐप पूरा हो जाने पर, आप इसे अपने परीक्षकों को वितरित कर सकते हैं. इसके लिए, आपको एक साधारण दृश्यपटल बनाना होगा जो परीक्षकों को ऐप इंस्टॉल करने में सक्षम बनाएगा. एक बार परीक्षकों ने ऐप डाउनलोड कर लिया, उन्हें अपने खातों में साइन इन करना होगा या अपने मोबाइल उपकरणों पर एक ईमेल खोलना होगा. यह बहुत समय लेने वाला हो सकता है और इससे लापता परिवर्तन हो सकते हैं. वैकल्पिक, आप क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म परीक्षण वितरण का उपयोग कर सकते हैं.

    एंड्रॉइड ऐप डेवलपमेंट का एक और फायदा यह है कि इसे कस्टमाइज़ करना आसान है. क्योंकि Android एक उच्च अनुकूलन योग्य प्लेटफ़ॉर्म है, डेवलपर अपनी व्यावसायिक आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए इसे आसानी से अनुकूलित कर सकते हैं. इसके अतिरिक्त, एंड्रॉइड के साथ, कोई एकल वितरण मंच नहीं है, ताकि डेवलपर अपने ऐप्स के लिए कई वितरण चैनल बना सकें. इसका मतलब है कि वे कई लक्षित दर्शकों तक पहुंच सकते हैं, जो किसी भी व्यवसाय के लिए एक बहुत बड़ा लाभ है. और, चूंकि मंच खुला स्रोत है, यह निर्माताओं को Android ऐप्स बनाने के लिए अधिक विकल्प और स्वतंत्रता देता है.

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