App! App.
App
Devlope yon aplikasyon Android se yon bon fason pou fè lajan pandan w ap aprann nan yon nouvo langaj pwogramasyon.. Gen anpil diferan kalite lang ke ou ka itilize pou kreye apps pou aparèy Android, ki gen ladan Java, Kotlin, Swift, Objektif-C, e plis. Chwazi bon lang nan se esansyèl nan reyalize pi bon rezilta yo, kidonk li enpòtan pou fè kèk rechèch.
Java se youn nan lang ki pi popilè yo itilize nan devlopman aplikasyon mobil. Konpatibilite inivèsèl li vle di li ka kouri sou prèske chak aparèy ak sistèm opere. Nati gratis li tou fè li yon chwa ideyal pou devlopè ki manke eksperyans. Li se yon lang sous louvri epi li mande sèlman yon ti envestisman pou devlopman app mobil. Anpil devlopè chwazi opsyon sa a gratis pou devlope aplikasyon pou plizyè tribin.
Lang pwogramasyon Java a se yon gwo langaj jeneral. Li te kreye nan 1995 pa Sun Microsystems e kounye a se Oracle ki posede. Li sipòte kalite done primitif ak pwogram oryante objè. Malgre ke sentaks li sanble ak C/C++, Java gen yon nivo pi wo nan abstraksyon. Anplis, Kòd Java toujou ekri sou fòm klas ak objè. Lang pwogramasyon Java a se yon pati enpòtan nan devlopman app android. Devlopè yo ka itilize bibliyotèk estanda Java yo pou kreye aplikasyon fleksib ak serye.
Youn nan pi bon fason yo aprann Java pou devlopman app android se rezo ak lòt devlopè. Antre nan yon kominote devlopè pral pèmèt ou pataje done ak konesans ak lòt devlopè. Fason sa a, ou pral gen yon rezo moun yo ale nan lè w ap kole sou yon pwojè sèten. Yo pral kapab ede w ak pwoblèm epi ede w devlope ladrès devlopman aplikasyon Java ou.
Kotlin pou devlopman app android se yon lang ki ka ede w konstwi aplikasyon android. Avèk liv sa a, ou pral aprann Basics yo nan Kotlin. Li gen yon seri gwo lis kòd ak mache ou atravè bati de aplikasyon android. Liv la se Peter Sommerhoff ki ekri epi li pral itil si w nouvo nan Kotlin oswa si w se yon debutan..
Kotlin se yon langaj pwogramasyon ki sanble ak Java, men li gen pwòp karakteristik inik li yo. Kòm yon rezilta, li ka ofri pi gwo pwodiktivite pou devlopè yo. Lang lan fasil pou aprann ak lizib, ki vle di mwens kòd boilerplate. Sa a pral lakòz yon tan devlopman pi rapid ak pi ba pri antretyen.
Si ou vle devlope aplikasyon android byen vit, Kotlin se yon chwa ekselan. Plizyè pakè lojisyèl deja sipòte Kotlin. Si ou deja konnen Java, ou ka byen fasil entegre Kotlin nan IDE ou.
Si ou vle kreye aplikasyon pou tou de iOS ak Android, ou ka itilize Objective-C. Sa a se lang prensipal pwogramasyon pou Mac OS X la, men li itil tou pou devlope jwèt ak lòt aplikasyon pou lòt platfòm. Li se yon superset nan C e li gen ladan anpil karakteristik, tankou kapasite oryante objè ak yon tan dinamik. Objective-C eritye kalite primitif langaj C a, men ajoute sentaks pou definisyon klas yo ak jesyon graf objè. Li bay tou sezisman dinamik ak ranvwaye anpil responsablite nan ègzekutabl la.
Objective-C se yon langaj pwogramasyon pwisan ak popilè. Li gen yon wo nivo de pèfòmans Et fasil pou aprann. Sepandan, li pa osi senp pou itilize tankou Swift. Apple dènyèman prezante Swift kòm siksesè nan Objective-C, ki se yon langaj kodaj kwa-platfòm pou iOS ak android. Li gen anpil karakteristik ki fè li pi fasil yo kreye apps ak interfaces entwisyon.
Objective-C se yon langaj pwogramasyon trè popilè pou devlopman mobil ak entènèt. Li bay anpil benefis, ki gen ladan yon sentaks kòd kout ak klè. Li tou konpile nan JavaScript ak kòd natif natal, epi li konpatib ak Java. Sa fè li yon chwa popilè pou devlopè app android. An plis, li ka kwa-konpile pou itilize sou lòt platfòm, fè li yon langaj pwogramasyon versatile.
Sèvi ak Swift pou devlope app Android ou a ka benefisye pou vitès ak pèfòmans aplikasyon w lan. Swift se yon langaj pwogramasyon pwisan devlope pa Apple. Li gen pou objaktif pou bay devlopè plis fleksibilite nan mete ann aplikasyon lide kreyatif yo. Li sipòte tout aparèy Apple epi li pi vit pase Objective-C. Popilarite li ap grandi, ak plis devlopè ap entegre kòd Swift nan aplikasyon yo. Anplis, Aplikasyon Swift yo pi an sekirite pou kouri pase sa ki ekri nan Objective-C.
Premye etap la nan aprann devlope yon app android se aprann lang pwogramasyon an. Lang yo itilize nan bati yon app gen ladan Java, Objektif-C, ak Swift. Si ou gen kèk eksperyans nan pwogramasyon, ou ka chwazi nenpòt nan lang sa yo epi sèvi ak yo pou kreye yon aplikasyon koutim. Ou ka eseye tou aplikasyon ibrid ak HTML5 oswa JavaScript.
Swift tou gen C++ API konpatibilite, ki ka benefisye si ou vle bati yon app kwa-platfòm. Anplis, Swift sipòte tou Android Autolayout, ki fè kreye UI pi fasil. Anplis sa a, li bay tou opsyon pou itilize kad twazyèm pati. Avèk tout karakteristik sa yo, Swift kapab yon bon zouti pou devlopman app android.
Si w ap planifye pou devlope yon aplikasyon android, Lè sa a, ou ta dwe konsidere itilize OpenGL. Lang pwogramasyon sa a pèmèt ou kreye jwèt ak grafik 3D. Li sipòte yon pakèt gwosè ekran. Ou ka itilize OpenGL tou pou kreye vi kamera epi aplike pwojeksyon. Si ou pa fin sèten kijan pou itilize OpenGL, ou ka li plis sou li nan gid pwomotè a.
OpenGL lajman aplike atravè yon varyete platfòm pyès ki nan konpitè, ki fè li pi fasil pou devlopè yo kreye aplikasyon pou platfòm endepandan. An plis, OpenGL pa afekte pa limit akselerasyon pyès ki nan konpitè. Sa vle di ke ou ka devlope aplikasyon ki travay san pwoblèm sou platfòm diferan, ki gen ladan android. Sa a se yon gwo avantaj pou devlopè android. An plis, OpenGL sipòte pa pifò aparèy mobil. Sèvi ak teknoloji sa a pral rann aplikasyon ou yo pi fleksib.
OpenGL itilize de kalite shaders, yo rele vertex shaders ak fragment shaders. Shader somè a trete done jeyometri nan yon fason rasterize, pandan y ap shader fragman an okipe enfòmasyon sou teksti ak koulè. De kalite shaders sa yo travay ansanm pou rann yon karaktè 3D sou ekran an.
API sèvis ki baze sou kote Android yo bay yon fason senp pou konstwi aplikasyon pou konnen kote yo. Sèvi ak sèvis sa yo, ou ka ajoute karakteristik tankou geofencing ak rekonesans aktivite nan app ou a. API Kote yo retounen yon kantite paramèt, tankou distans, presizyon, ak vitès, nan app ou a.
Yon aplikasyon ki baze sou kote ka ofri anpil avantaj, soti nan vizit vityèl ak zouti Reyalite Ogmante pou swiv preferans itilizatè yo. Aplikasyon sa yo ofri tou pwopriyetè biznis done sou kliyan yo’ konpòtman, ki ka ede yo devlope estrateji maketing yo. An plis, aplikasyon sa yo ka bay entegrasyon kat jeyografik ak kowòdone GPS.
API sèvis ki baze sou kote pou devlopè aplikasyon Android yo bay devlopè yo de opsyon: yon fason manyèl pou antre done kote yo nan yon aplikasyon, oswa yon sèvis ki otomatikman lokalize itilizatè yo lè l sèvi avèk enfòmasyon GPS yo. Gen yon liy amann ant lè l sèvi avèk tou de metòd sa yo, kidonk devlopè yo ta dwe chwazi opsyon ki pi byen satisfè bezwen yo.
Ou ka kreye plizyè konpozan ak Dagger app android devlope fondasyon an. Lè sa a, w ap bezwen defini yo nan fason ki apwopriye a. Pa egzanp, ou ta ka kreye yon LoginViewModel ak yon LoginActivity. Tou de eleman yo pral gen menm fonksyonalite a, men yo pral mande diferan klas kache. Ou ka itilize modèl sa a pou fè aplikasyon w lan pi évolutive ak efikas. Sepandan, ou bezwen konnen kèk limit.
Youn nan dezavantaj yo nan sèvi ak anotasyon dimansyon se yo ke yo ka prezante fwit memwa. Depi yon eleman scoped dwe nan memwa lè li sou fòm piki nan yon aktivite, li pral rete la jiskaske aplikasyon an detwi. Nan lòt men an, yon egzanp inik nan UserRepository ap rete nan memwa jiskaske aplikasyon an detwi. Yo nan lòd yo anpeche pwoblèm sa yo, ou ka deklare plizyè enjekte() metòd nan eleman ou a. Metòd sa yo ka non anyen men yo dwe resevwa yon objè ke ou vle enjekte.
Ponya tou garanti bon piki nan jaden lè l sèvi avèk @Inject. Sa a trè enpòtan paske fondasyon an ta ka pa detekte depandans ou yo si li pa jwenn yo nan bon kote. Pa egzanp, si yon eleman gen plizyè egzanp nan yon klas, Ponya pral voye yon erè konpile-tan si li pa ka jwenn yo.
Devlopè Android yo ka itilize ReactiveX pou fè aplikasyon yo reyaji. Kalite pwogramasyon sa a pèmèt devlopè yo okipe operasyon rezo yo sou yon fil background olye pou yo fil UI a. Li posib tou pou presize yon fil pou itilize pou yon travay background ak yon sèl separe pou mizajou koòdone itilizatè. Pou fè sa, nou bezwen kreye yon objè Obsèvab koutim lè l sèvi avèk operatè a kreye. Objè sa a dwe aplike koòdone Observable.OnSubscribe a epi kontwole onNext la, onError, ak onCompleted metòd.
ReactiveX se yon langaj pwogram ki sèvi ak obsèvatè ak obsèvab pou kreye yon objè ki emèt ak konsome done.. Obsèvab yo se objè senp ki reprezante done divès kalite. Yo se egzanp klas Obsèvab epi yo gen yon gwo kantite metòd estatik. Youn nan fason ki pi fasil yo kreye yon obsèvab se avèk operatè a jis, ki pral kreye yon senp observable. Ou kapab tou ajoute yon obsèvatè sou li pou fè objè a emèt done. Sa a pral lakòz yon mesaj Hello parèt nan fenèt la logcat Android Studio.
Operatè ReactiveX kapab kreye tou, transfòme, epi fè operasyon sou observab yo. Pa egzanp, operatè a soti nan ka kreye yon obsèvab soti nan yon lis oswa etalaj nan objè nonb antye relatif.
Si ou gen yon restoran epi ou vle ogmante rive biznis ou ak ekspoze a kliyan yo, Si ou gen yon restoran epi ou vle ogmante rive biznis ou ak ekspoze a kliyan yo, amelyore itilizasyon sit entènèt sa a. amelyore itilizasyon sit entènèt sa a
amelyore itilizasyon sit entènèt sa a, amelyore itilizasyon sit entènèt sa a