App
ellenőrző lista

    Kapcsolatba lépni





    A mi blogunk

    Programozzuk láthatóságát! A pozitív teljesítmény az ONMA scout Android alkalmazás fejlesztésével garantált.

    Kapcsolatba lépni
    Android alkalmazások fejlesztése

    A mi blogunk


    5 Keretrendszerek Android-alkalmazások fejlesztéséhez

    Android alkalmazások fejlesztése

    Android-alkalmazás fejlesztésekor, a költségek általában magasak a programozáshoz szükséges hosszú óraszám miatt. szerencsére, vannak olyan keretrendszerek, amelyek rendelkeznek a szabványos funkciók kódjával, csökkenti a speciális feladatok fejlesztésének szükségességét a semmiből. Az operációs rendszertől és a használt programozási nyelvtől függően, ezek a keretek jelentős időt és pénzt takaríthatnak meg. azonban, drágák is lehetnek, ezért ajánlatos az igényeinek megfelelő keretrendszert keresni.

    React Native

    Az Android-alkalmazások fejlesztésének legújabb platformja a React Native, a Facebook és a Google által létrehozott platformok közötti keretrendszer. Lehetővé teszi mobilalkalmazások fejlesztését Android és iOS platformokra anélkül, hogy meg kellene tanulnia az anyanyelveket. A keretrendszer egyesíti mindkét platform előnyeit, megkönnyíti mindkét típusú alkalmazás fejlesztését és karbantartását. Ha JavaScriptet használt mobilalkalmazásokhoz, valószínűleg meg szeretné tanulni a React Native-t, mivel sok időt és fáradságot takaríthat meg.

    A React Native megosztott kódbázist használ, megkönnyítve a fejlesztők számára egyetlen projekten való munkát. Mert a kódbázisok ugyanazok, a fejlesztők kevesebb időt tölthetnek az egyes alkalmazások fejlesztésével, és alkalmazásaik jobban kompatibilisek a különböző operációs rendszerekkel. Az ilyen típusú platformok közötti kompatibilitás mellett, a fejlesztők szélesebb közönséget célozhatnak meg. Ennek eredményeként, A React Native hatékonyabb, és csökkenti a fejlesztési időt, és nagyszerű befektetés lehet vállalkozása számára.

    Xamarin

    A Xamarin for Android alkalmazásfejlesztés egy többplatformos fejlesztői keretrendszer, amely a C#-t használja a fő programozási nyelvként. Ez nagyfokú rugalmasságot és méretezhetőséget tesz lehetővé, ami nagyszerű minden fejlesztő számára. Ezenkívül szükségtelenné válik a különálló automatizált tesztelési környezet. Ez lehetővé teszi az alkalmazás tesztelését több eszközön, és csökkenti a fejlesztési időt. A Xamarin könnyen használható, és a fejlesztők ingyenesen használhatják alkalmazásaikban.

    A Xamarin erős típusellenőrzést biztosít, ami elengedhetetlen a megbízható alkalmazásminőség biztosításához. Ez a megközelítés megkönnyíti a kódban való navigálást, és minimalizálja a futásidejű hibákat. A keretrendszer egy hatékony felhasználói felület-könyvtárat is biztosít, amely a különféle API-kat és felhasználói felületeket egyetlen modulba csomagolja. A Xamarin használata Android-alkalmazások fejlesztéséhez nagyszerű módja annak, hogy alkalmazásait gyorsabban és könnyebben fejleszthesse. Míg a C# alkalmazásfejlesztők ismerhetik ezt a keretrendszert, a Xamarin előnyei nyilvánvalóak.

    A Xamarin for Android alkalmazásfejlesztés az egyik legnépszerűbb platformok közötti fejlesztői keretrendszer. A Xamarin támogatja a C#-t, és C#-kötéseket kínál a natív Android és iOS funkciókhoz. A Xamarin lépést tart az iOS és Android legújabb verzióival is, ami azt jelenti, hogy pillanatok alatt élvezheti az új funkciók és API-k előnyeit. Ez biztosítja, hogy az alkalmazás mindkét eszközön kompatibilis legyen. Ezenkívül könnyen áttelepítheti az alkalmazást egy másik platformra, és bármikor átváltoztathatja, hogy kompatibilis legyen az új verzióval.

    Qt

    A KDAB egyedülállóan ismeri a Qt for Android rendszert, és segíthet a C++-alkalmazások gyors portolásában erre a platformra. Ez a többplatformos fejlesztői keretrendszer nagymértékben kompatibilis az Android rendszerrel, és rövid idő alatt képes érintőképernyős felhasználói felületet készíteni.. Nagyon kis memóriaterülettel és alacsony energiafogyasztással is büszkélkedhet. Bogdan Vatra készítette, aki a miniszter II. és a szükséges projekteket is kidolgozta. Bogdan ben kezdett el dolgozni a Qt for Androidon 2009 és közzétette a Spectacol emulátort Android-eszközökhöz a Google Playen.

    Qt 5.12.0, Az Android fejlesztői könnyedén létrehozhatnak és karbantarthatnak olyan alkalmazásokat, amelyek natívan kompatibilisek bármilyen eszközön. Bár ez egy kis fájdalom lehet, megkönnyíti az alkalmazások fejlesztését bármilyen platformra. Az egyetlen probléma az, hogy két különböző módon kell összeállítania és csomagolnia az alkalmazásait. Új APK-t kell készítenie, amely alkalmazásai 64 bites verzióját tartalmazza.

    HyperNext Android Creator

    Ha Ön egy amatőr fejlesztő, aki szeretné megtanulni, hogyan hozhat létre Android-alkalmazást, A HyperNext Android Creator egy fantasztikus eszköz a kezdéshez. Programozási tapasztalattal nem rendelkező emberek számára készült, A HyperNext szoftverkészítő keretrendszere lehetővé teszi, hogy bárki Android-alkalmazásokat készítsen egyszerű angol szkript segítségével. A rendszer ingyenes, és egyetlen tervezési ablakkal és eszköztárral rendelkezik. Három mód van: Teremtés, szerkesztés, és futni. A HyperNext szoftverfejlesztési keretrendszere intuitívabb, mint az Eclipse programozási nyelv, és kezdők is használhatják.

    Androiddal, A fejlesztők kihasználhatják az alacsony fejlesztési költségeket, és maximalizálhatják befektetésük megtérülését. Mivel az Android SDK könnyen elérhető, a fejlesztők könnyedén tesztelhetik alkalmazásaikat különféle Android-eszközökön. Továbbá, A fejlesztők felhasználhatják az anyagok tervezését, hogy növeljék a felhasználók elköteleződését és a tulajdonosok előnyeit. Ez teszi az Androidot kiváló választássá a vállalkozások számára. Annyi előnnyel, örülni fog, hogy a HyperNext Android Creator alkalmazást választotta.

    Jáva

    Android-alkalmazás fejlesztésének megkezdéséhez, először ki kell választania a projekt nevét és a használni kívánt elrendezést. A név fontos, mivel segít megkülönböztetni alkalmazását a piacon lévő többitől. Jellemzően, legfelső szintű domaint fog használni (.com), az alkalmazás neve, és egy leíró cég- vagy szervezetnév. Használhatod is “com” és “valami” ha nem rendelkezik domain vagy cégnévvel. Továbbá, el kell döntenie, hová szeretné menteni az alkalmazás fájljait, és a használni kívánt kódolási nyelvet.

    Bár kísértést érezhet egy másik programozási nyelv használatára, jó ötlet valami ismerőssel kezdeni. A Java egy erőteljes általános célú programozási nyelv, amelyet a Sun Microsystems fejlesztett ki (amely jelenleg az Oracle tulajdonában van). Bár a Java szintaxisa hasonló a C++-hoz és más programozási nyelvekhez, ez nem egy alacsony szintű programozási nyelv, és a kód többsége osztályok és objektumok formájában van megírva. A Java az egyik legnépszerűbb programozási nyelv a piacon, az Android pedig nagymértékben támaszkodik a Java szabványos könyvtáraira.

    Anyagtervezés

    Mobilalkalmazások készítésekor, használja a Google anyagtervezési irányelveit. Ez a tervezési stílus az UUI edge elvein alapul, grafikus merészség, és valósághű árnyékok. Ettől a három alapelvtől eltekintve, fontolja meg, hogyan néz ki az alkalmazás különböző eszközökön. Például, ha játékalkalmazást hoz létre, ügyeljen arra, hogy a játék felhasználói felülete a lehető legvalósághűbb legyen. Akkor, olyan színeket használjon, amelyek illeszkednek a képernyő méretéhez és felbontásához.

    Az anyagtervezés nagyobb szabadságot biztosít a fejlesztőknek az alkalmazások tervezése során. Nemcsak az alkalmazás testreszabását teszi lehetővé a fejlesztőknek, lehetővé teszi számukra, hogy márkaértéket hozzanak létre. A fejlesztők keverhetik a színeket, és beépíthetik azokat az alkalmazásba, amely kreatív felhasználói felülethez vezethet. azonban, fontos szem előtt tartani, hogy a forma és a funkció egyaránt fontos, és az anyagtervezésre vonatkozó irányelvek követése megkönnyítheti kreatív céljai elérését a használhatóság veszélyeztetése nélkül.

    A Material Design célja a valódi tárgyak érzésének utánzása. Az objektumok gyorsan elindulnak végső helyzetükbe, de több időt töltenek úti céljuk közelében. Ez minimálisra csökkenti a mozgás hatását a felhasználói élményre. Az ilyen tervezési stílust használó alkalmazásoknak olyan technikákat kell alkalmazniuk, mint a lineáris ki-gyors bemenet a mozgás hatásának minimalizálása érdekében. Ezen irányelvek követésével, a fejlesztők egyszerű alkalmazásokat hozhatnak létre, intuitív, és vizuálisan lenyűgöző. Ha többet szeretne megtudni az anyagtervezésről, tekintse meg erről szóló cikkünket.

    Java programozási nyelv

    Ha most kezdi, érdemes megtanulnia, hogyan fejleszthet Android-alkalmazásokat Java nyelven. azonban, Nem a Java az egyetlen nyelv, amelyet ismernie kell. Sok más programozási nyelv is használható, mint például a Python. Mindkettőnek számos előnye és hátránya van, tehát el kell döntened, melyiket szeretnéd tanulni. Ebben a cikkben, áttekintünk néhány legnépszerűbb nyelvet az Android-alkalmazások fejlesztéséhez.

    Az első előny az, hogy a Java rendkívül könnyen megtanulható, és kezdőknek készült. Emiatt, Az Android fejlesztőcsapatai általában új programozókat tartalmaznak. Ez olcsóbb képzési költségeket jelent, és csapata számíthat kevésbé tapasztalt fejlesztőkre. Végül, ez egy mindenki számára előnyös helyzet az Ön és cége számára! Célszerű a legjobb nyelvet használni, hogy megbizonyosodjon arról, hogy alkalmazása jól működik Android-eszközökön.

    A vizsgálati módszer

    Annak érdekében, hogy sikeres legyen az Android alkalmazás fejlesztése, ki kell választania a megfelelő vizsgálati módszereket. Sokféle vizsgálati módszer létezik. Az első típust műszerteszteknek nevezik, és az Android keretrendszertől függő kód tesztelésére használják. Ez a fajta teszt nem igényel felhasználói felületet, de ehhez fizikai eszközre vagy emulátorra van szükség. A következő módszer a MainLooper kigúnyolása. Miután eldöntötte a céleszközt, döntenie kell a vizsgálati módszerekről.

    Az egységtesztek a tesztelés legegyszerűbb típusai. Ezek futnak a fejlesztő gépen vagy szerveren, és kicsik, és az alkalmazás egy részére összpontosítanak. Az ilyen típusú tesztekhez, Android szimulátort kell használnia, mint például a Robolectric. A műszeres tesztek segítenek ellenőrizni, hogy a kód megfelelően működik-e a keretrendszer szolgáltatással vagy egy SQLite adatbázissal. Az UI tesztekhez, futtathatja a tesztet élő eszközön vagy emulátoron.

    videónkat
    Kérjen ingyenes árajánlatot