App
ellenőrző lista

    Kapcsolatba lépni





    A mi blogunk

    Programozzuk láthatóságát! A pozitív teljesítmény az ONMA scout Android alkalmazás fejlesztésével garantált.

    Kapcsolatba lépni
    Android alkalmazások fejlesztése

    A mi blogunk


    Android alkalmazás programozás – Android Activity Lifecycle visszahívás és Settings Fragment létrehozása

    Az Android-alkalmazások programozása kihívásokkal teli, de jövedelmező vállalkozás, amely előnyt jelent versenytársaival szemben. A folyamat több éves szoftverfejlesztési tapasztalaton alapul, és kifejezetten az Ön terméke igényeihez igazodik. Ebben a cikkben, elmagyarázzuk, hogyan hozhat létre Android Activity Lifecycle visszahívást és egy Settings Fragmentet. Kitérünk arra is, hogyan használhatjuk a Java-t programozási nyelvként Androidon. Végül, a folyamat a semmitől a kész termékig viszi Önt.

    A Java a választott programozási nyelv az Android alkalmazásokhoz

    A Java az Android alkalmazások fejlesztéséhez használt egyik legnépszerűbb programozási nyelv. A Play Áruházban több száz olyan alkalmazás található, amelyek Java nyelven íródnak. A nyelv könnyen megtanulható, és nagy, támogató közösség. Ez jó választássá teszi azokat a fejlesztőket, akik gyors és megbízható nyelvet keresnek mobilalkalmazások készítéséhez. A Java nyelven fejlesztett legnépszerűbb alkalmazások közé tartozik a Twitter és a Spotify.

    A Java API-k gazdag készletét kínálja, mint például az XML-elemzés és az adatbázis-kapcsolatok. Ez egy platformfüggetlen programozási nyelv is, Ez azt jelenti, hogy a Java kódot író fejlesztők futtathatják azt Windows rendszeren, Linux, vagy Mac OS. A Java mobilalkalmazás-fejlesztéshez való használatának előnyei kiváló választássá teszik a mobilfejlesztők számára.

    A Java az egyik legnépszerűbb programozási nyelv az alkalmazások fejlesztésére, főleg kezdőknek. A nyelvet az Android Studio is támogatja. Népszerűsége és elterjedtsége miatt, A Java a választott programozási nyelv az Android-alkalmazások fejlesztéséhez. azonban, vannak előnyei más nyelvek használatának, mint Kotlin, Android alkalmazások fejlesztéséhez.

    A Java egy objektumorientált nyelv, amelyet a Sun Microsystems hozott létre 1995. Erős memóriakezelési funkciókkal rendelkezik, és párhuzamos. Támogatja a szemétgyűjtőt is a memória kódban történő kezeléséhez, ami nagyban leegyszerűsíti a memóriakezelést. Ez azt jelenti, hogy a Java kód hosszabb és összetettebb lehet, mint a Kotlin kód.

    Sokoldalúsága és robusztussága miatt, A Java kiváló választás Android alkalmazások fejlesztéséhez. A nyelv könnyen megtanulható, és nyílt forráskódú könyvtárakat használ, amelyek megkönnyítik a folyamatot. A Java alkalmazások több folyamatot is támogathatnak, ami elengedhetetlen a súlyos követelményeket támasztó cégek számára. Nagy mennyiségű felhasználót is képesek kezelni.

    Az Android-alkalmazások fejlesztésének másik alternatívája a Corona. A Corona könnyebben megtanulható, mint a Java, és a LUA nyelvet használja. Ezenkívül egy SDK-t is biztosít, amely megkönnyíti a kódolást. Sok előnye van, mint például az összes natív könyvtárral való kompatibilitás. Alkalmazások közzétételére is használható más platformokon. A Coronát leginkább játékok készítésére használják. A kódot egy szövegszerkesztőben kell megadni, és lefordítás nélkül futtatható emulátorokon.

    Android-alkalmazások fejlesztéséhez fejlesztéssumgebung szükséges

    A developmentsumgebung az a környezet, amely lehetővé teszi alkalmazások fejlesztését Android-eszközökhöz. Segít beállítani az alkalmazást, hogy hatékonyan működjön minden Android-eszközön. Például, olyan projektet szeretne létrehozni, amely lehetővé teszi, hogy különböző eszközökön különböző erőforrásokkal dolgozzon. A projektnek könnyen navigálhatónak kell lennie, és tiszta és szervezett környezettel kell rendelkeznie. Lehetővé kell tennie az alkalmazás problémamentes fejlesztését is.

    Az Android környezet megköveteli, hogy a fejlesztők XML-fájlokat használjanak a felhasználói felület karakterláncainak meghatározásához. Az XML fájlok menüket határozhatnak meg, stílusok, színek, és animációk. Ezek a fájlok határozzák meg a tevékenység felhasználói felületeinek elrendezését is. XML fájlok használatával, optimalizálhatja alkalmazását, hogy különböző eszközökön és képernyőfelbontásokon fusson. A projektben alternatív erőforrásfájlokat is megadhat. Ily módon, rugalmasabb lesz a jövőben.

    Android-tevékenység-életciklus-visszahívás létrehozása

    Az Android-tevékenység életciklus-módszere arra szolgál, hogy információt szerezzen egy tevékenység állapotáról, mint a jelenlegi állapota. Egyes esetekben, az életciklus-módszert egy tevékenység megsemmisítése előtt hívják meg. A módszer kimenetének megtekintéséhez, használhatja a logcat-et. Megmutatja az emulátor kimenetét, eszköz, vagy mindkettő. Az onCresume logcatjában is megtekintheti a tartalmat, a Szünetnél, és onStop módszerek.

    Amikor egy tevékenységet folytatnak, a rendszer felhívja az onResume-t() visszahív. Használja ki ezt az eseményt az állapot tárolására a memóriában, akkor is, ha a tevékenységét felfüggesztették. Ily módon, a felhasználók hozzáférhetnek az alkalmazás funkcióihoz, amíg a tevékenység fel van függesztve.

    Az életciklus-visszahívási módszer egy tevékenység különböző állapotai közötti átmenet kezelésére is használható. Például, a streaming videolejátszó szüneteltetheti és folytathatja a videót, amikor a felhasználó alkalmazást vált. Akkor is megszakíthatja hálózati kapcsolatát, amikor a felhasználó alkalmazást vált. És, amikor a felhasználó visszatér, folytathatja a videót ugyanabból a pozícióból, ahol abbahagyta.

    Ha létrejön egy tevékenység, az onCreate-en keresztül fog menni() és onDestroy() mód. Ezeket a módszereket a tevékenység életciklusa során csak egyszer hívják meg. azonban, ha a felhasználó bezárja az alkalmazást a tevékenység befejezése előtt, az onSaveInstanceState() visszahívásra kerül sor.

    Eltekintve egy tevékenység létrehozásától, használhatja az onStart is() tevékenység újraindításának módja. Ezt a módszert az Android rendszer hívja meg, miután tevékenységet hozott létre. És, egy tevékenység leállítása után, a restart hívásával újraindítható. Ez segíthet a rendszernek más, esetleg később futó folyamatok fenntartásában, így javítva az alkalmazás általános teljesítményét. azonban, érdemes megfontolni néhány részletet a technika alkalmazása előtt.

    Az Android Activity Lifecycle visszahívás létrehozásának első lépése annak megértése, hogyan működnek a visszahívások, és mikor hívják őket. Az első neve onCreate(). Amikor ezt a módszert hívják, a tevékenység létrejön, és létrehoz minden szükséges nézetet, kötések, és listák. Az onCreate után() visszahív, az operációs rendszer átadja a vezérlést az onResume-ra() vagy onDestroy().

    Android-beállítások töredékének létrehozása

    Android-alkalmazás készítésekor, a PreferenceFragment segítségével szép és egységes megjelenést biztosít a beállítási oldalnak. Ez biztosítja, hogy a felhasználók állandó felhasználói élményben legyenek, függetlenül attól, hogy milyen beállításokat néznek. Az ilyen típusú komponens használatához, ki kell bővítenie a PreferenceActivity osztályt. Akkor, implementálnia kell az onBuildHeaders-t() visszahív.

    Létrehozhat speciális töredékeket is. Ezek a töredékek sokkal rugalmasabb architektúrát alkotnak, mint a szokásos tevékenység. A töredékek alapvetően az Ön tevékenységének moduláris részei, és saját életciklusuk van. Saját bemeneti eseményeiket is megkapják. Továbbá, futás közben is hozzáadhat töredékeket az alkalmazáshoz.

    A PreferenceFragment egy olyan összetevő, amely a preferenciaobjektumok hierarchiájával rendelkezik. Android-alkalmazásokban használatos, és a beállításokat a SharedPreferences mappába menti. Nem támogatja az Anyagtervezés témát, azonban. A DialogPreference és a TwoStatePreference kiterjeszthető a beállítások API használatával.

    Ha az alkalmazás személyre szabottabb, használhatja a PreferenceFragmentet. Ez az osztály Androidra ajánlott 3.0 és magasabb. Lehetővé teszi az alkalmazás megjelenésének testreszabását. Alkalmazásához grafikus felhasználói felületet hozhat létre. Az elrendezés is nagyon testreszabható.

    A PreferenceFragment kényelmes módja a felhasználói beállítások mentésének. Amikor módosítja a beállításokat az alkalmazásban, Az Android automatikusan elmenti a változtatásokat a SharedPreferences fájlba. Ez azonban több kódot jelent a változások kezelésére. Sok alkalmazásnak figyelnie kell a SharedPreferences fájl változásaira.

    videónkat
    Kérjen ingyenes árajánlatot