App
ellenőrző lista

    Kapcsolatba lépni





    A mi blogunk

    Programozzuk láthatóságát! A pozitív teljesítmény az ONMA scout Android alkalmazás fejlesztésével garantált.

    Kapcsolatba lépni
    Android alkalmazások fejlesztése

    A mi blogunk


    Animáció mobil alkalmazásokhoz

    Az UX-struktúrában a mobilalkalmazásokhoz készült animációk jelentik az állandó innováció területét, valamint a forró viták egyik eleme. Ebben a cikkben ezen fogunk gondolkodni, hogyan használható a mozgás a mobil alkalmazások konfigurációjában, pozitív ügyfélélmény és gördülékeny együttműködés biztosítása érdekében.

     

     

    Mivel minden egy felhasználói felületbe van integrálva, Az alkalmazási tevékenységeknek inkább hasznos összetevőnek kell lenniük, mint stilisztikai témának. Az animáció összetevőit már a kezdetektől figyelembe kell venni egy ügyfélcég szervezésekor. A mozgások tervezésénél, meg kell vizsgálnia ezek hatását az alkalmazás használhatóságára és vonzó minőségére. Ha nem lát valódi pozitív hatást, ellenőrizze újra a módszertant. A mozgalom érdekes pontjainak és előnyeinek a társulási folyamatban nyilvánvalónak kell lenniük, és túl kell haladniuk a lehetséges összefonódásokon. A nagyszerű UI-mozgás csodálatos következtetés. Meg kell vizsgálnunk a leggyakoribb típust, amely be van jelölve a mobilalkalmazás felhasználói felületének frissítéséhez.

    bemeneti animáció

     

    Ez figyelmezteti az ügyfelet, hogy egy adott tevékenységet végeztek vagy megszakítottak. Ennek a típusnak az élénksége az alapfeladatok során is életben tartja a kliens és az alkalmazás közötti levelezést. Ilyen vagy olyan módon utánozza a fizikai világ valós tárgyaival való asszociációt. Például amikor megnyom egy igazi fogást, érezni a minőséget, bevonták ebbe a tevékenységbe, és a fogás ellentéte. Mobilalkalmazásban ez érthetetlen: Csak megérinti a képernyőt, és nincs ilyen fizikai bemenet. Az az oka, miért foglalkozunk a rezgésekkel és a vizuális jelekkel az érintőképernyőkkel együttműködve, hogy megkapja az alkalmazás reakcióját. Ez is az idő, amelynél a felhasználói felület mozgása megkíméli a játékot. Animált agyarok, Flipek, Kapcsoló, A pipák vagy keresztek gyorsan tájékoztatják az ügyfelet, amikor a tevékenység véget ér.

    Ha animációs alkalmazást szeretne létrehozni, lépjen kapcsolatba az ONMA Scouttal.

    Seo szabadúszó
    Seo szabadúszó
    videónkat
    Kérjen ingyenes árajánlatot