App
ellenőrző lista

    Kapcsolatba lépni





    A mi blogunk

    Programozzuk láthatóságát! A pozitív teljesítmény az ONMA scout Android alkalmazás fejlesztésével garantált.

    Kapcsolatba lépni
    Android alkalmazások fejlesztése

    A mi blogunk


    Melyik programozási nyelvet érdemes használni az Android-alkalmazások fejlesztéséhez?

    androidos alkalmazásokat fejleszteni

    Ha nem biztos abban, hogy melyik programozási nyelvet használja az Android fejlesztéséhez, érdemes elolvasni ezt a cikket. Segít megérteni, mit mond Kotlin, Gyors, Célkitűzés-C, és a Java, és hogyan használhatjuk őket egy nagyszerű alkalmazás létrehozásához. Akkor, kiválaszthatja a legjobbat a projektjéhez. Végül, ha az alkalmazásod sok funkcióval rendelkezik, meg kell győződnie arról, hogy a lehető legkönnyebben használható.

    Kotlin

    Ha Android-alkalmazást fejleszt, érdemes megfontolni Kotlin tanulását. Ez az új programozási nyelv támogatja a Java virtuális gépet (JVM), így kiváló választás Android fejlesztéshez. A nyelv újdonsült népszerűsége ellenére, A Java továbbra is a legjobb választás az Android alkalmazások fejlesztéséhez. szerencsére, a nyelvnek számos előnye van a Java-val szemben. Olvasson tovább, hogy megtudja, miért a Kotlin jobb választás az Android-alkalmazások fejlesztéséhez.

    Objektum létrehozásakor a Kotlinban, tagjait közvetlenül kijelentheti. A kifejezések segítségével akár menet közben is létrehozhat objektumokat. Ezek a tulajdonságok ezután metódusokkal érhetők el. És mert ez egy tárgy, nem kell mindegyiket zárójelbe tenni. Ha összetett alkalmazást készít, több osztályt összevonhat egy osztályban. Kotlin is támogatja az öröklést.

    Ha osztályt hoz létre, használhatja a Kotlin előre meghatározott adatosztályait. Ezek az órák kevésbé kifejezőek, mint a dedikált órák. Első, meg kell határoznia az enumokat. Válasszuk el őket pontosvesszővel. Akkor, deklarálhatja a használni kívánt módszereket. A tulajdonságokhoz alapértelmezett megvalósítást is használhat. És végül, csak olvasható tulajdonságot használhat rögzített és végleges elnevezéssel.

    Jáva

    A Java egy széles körben használt általános célú programozási nyelv. A Sun Microsystems fejlesztette, és jelenleg az Oracle tulajdona, támogatja mind a primitív, mind az objektumorientált adattípusokat. Szintaxisa hasonló a C/C++-hoz, de abban különbözik, hogy nem nyújt alacsony szintű programozási funkciókat. Helyette, A Java kód mindig osztályok vagy objektumok formájában íródik. A Java egy rendkívül népszerű programozási nyelv az Android fejlesztésében, és könnyen megtanulható még a hagyományos programozási háttérrel rendelkezők számára is.

    Míg a Java használható Android-alkalmazások fejlesztésére, néhány fontos követelménynek meg kell felelnie a kezdés előtt. Az Android SDK és az Android Studio két eszköz, amelyre szüksége lesz a kezdéshez. Ezekkel az eszközökkel Android-alkalmazásokat hozhat létre, és a Java programozási nyelv használatával írhatja meg őket. Ez a két eszköz elengedhetetlen a sikeres fejlődéshez. A megfelelő szoftvereszközök és erőforrások szintén elengedhetetlenek a sikeres projekthez. A Java használatával gyorsan és hatékonyan kezdheti el az Android-alkalmazások fejlesztését.

    A Java választásának másik fontos oka az a tény, hogy platformfüggetlen. Egyike azon kevés fejlesztői nyelveknek, amelyek mobileszközökön használhatók. A fejlesztők fontos adatokhoz és információkhoz férhetnek hozzá a Java segítségével. Kiváló lehetőség azoknak a fejlesztőknek, akiknek több platformra kell alkalmazásokat fejleszteniük. Az így létrejövő alkalmazások rendkívül hatékonyak lesznek, felhasználóbarát, és rendkívül funkcionális. Ha mobilalkalmazás-fejlesztő platformot keres, olyan fejlesztőt kell keresned, aki érti a Java-t. Ha nem, gondjai lesznek a platformon történő kódolással.

    Célkitűzés-C

    A Java mellett, Az Android két másik népszerű programozási nyelvet is támogat: Objective-C és Swift. Az Objective-C-t gyakrabban használják iPhone-alkalmazások létrehozására, míg a Swift a nem programozók számára elérhetőbb. azonban, A Swift gyorsabb és könnyebben megtanulható, mint az Objective-C. Így, melyik a jobb? Beszéljük meg mindkét nyelvet, és azt, hogyan döntsük el, melyik a legjobb a projektjéhez. Ami Swiftet illeti, könnyebb megtanulni, míg az Objective-C erősebb.

    A Java volt az Android-alkalmazások fejlesztésének választott nyelve egészen addig 2008, amikor az Android platform elindult. A Sun Microsystems fejlesztette ki, amely jelenleg az Oracle tulajdonában van. Ez egy erőteljes nyelv, amely népszerű a fejlesztők körében. azonban, A Java-alapú alkalmazások összetettebbek és nehezebben karbantarthatók, mint más nyelveken írt társaik. Ennek eredményeként, A Java-fejlesztők fontolóra vehetik az Objective-C használatát az Android-alkalmazások fejlesztéséhez.

    Ennek eredményeként, a nyelv általában bőbeszédű, és nehezen hibakereshető. Továbbá, a Java tanulási görbéje meredek. Sok fejlesztő ezért költözött a Swiftre, egy nyílt forráskódú nyelv, amely a Java virtuális gépen fut. A Swift az iOS legszélesebb körben használt programozási nyelve, de az Android fejlesztéssel is kompatibilis. Valójában, a Swift által támogatott LLVM fordító határozott plusz, ha Android fejlesztésről van szó.

    Gyors

    Ha Android-alkalmazás fejlesztését fontolgatja, érdemes megfontolni a Swift használatát programozási nyelvként. Szintaxisa hasonló a C/C++-éhoz, így gond nélkül fejlesztheti alkalmazását. Az automatikus elrendezést is támogatja, olyan funkció, amely mindkét platformon megkönnyíti a felhasználói felületek fejlesztését. Ráadásul, támogatja a harmadik féltől származó keretrendszereket, mint például a C++, SQLite, és a CryptoSwift. Ez az új nyelv teljesen új piacot nyit a fejlesztők előtt, és lehetővé teszi az iOS fejlesztők számára, hogy belépjenek az Android piacra.

    A Swift megjelenése előtt, Az iOS-alkalmazások Objective-C-ben készültek, amely egy védett programozási nyelv volt. Mindazonáltal, ez az új programozási nyelv hasznos és biztonságos programozási nyelvnek bizonyult. A robusztussága miatt, stabilitás, és egyszerűsített szintaxis, ez lett az Android-alkalmazások készítésének választott nyelve. Amellett, hogy nyílt forráskódú, A Swift a fejlesztők és szoftvermérnökök körében is egyre nagyobb lendületet kap. Ez jó hír minden fejlesztő számára, aki minőségi alkalmazásokat szeretne létrehozni, és megőrizni a felhasználók elégedettségét.

    Ha megtanul programozni a Swift for Android programban, növelheti az alkalmazás sikerének esélyét. A magasabb költség ellenére, A natív programozás még mindig az alkalmazásfejlesztés királya. Miközben több tudást és szakértelmet igényel, népszerű a tapasztalt programozók körében, akik nagymértékben testreszabott alkalmazást szeretnének építeni. Továbbá, szabadon testreszabhatja alkalmazását, beleértve az egyedi felületet, grafika, és hangok. Kihívást jelenthet új programozási nyelvek megtanulása, de megéri a befektetést.

    Refaktorálás

    Mobilalkalmazásod kódolásakor, Az újrafaktorálás létfontosságú lépés a kód jól szervezett és olvashatóságának biztosításához. Általában, az újrafaktorálás egy szoftverfrissítés részeként történik, de bizonyos esetekben, külön is meg lehet csinálni. Ily módon, időt és pénzt takaríthat meg hosszú távon a felesleges párhuzamosságok és redundanciák elkerülésével. Bár a végfelhasználók ezt soha nem veszik észre, a fejlesztők pénzt takaríthatnak meg a jövőbeni műszaki adósság elkerülésével.

    Az alkalmazás átalakítása kiváló módja annak, hogy javítsa az alkalmazás kódminőségét, miközben csökkenti a kódolási munka mennyiségét. A meglévő kód átstrukturálásával, javíthatja olvashatóságát, hordozhatóság, és a teljesítmény az alkalmazás tervezett funkcióinak veszélyeztetése nélkül. Az átalakítás megkönnyíti a kód karbantartását is. Az Ön által létrehozott alkalmazásmodulok más alkalmazásokban is felhasználhatók, így bővítik képességeiket. Van néhány fontos szempont az alkalmazás átdolgozásakor.

    Az Android Studio használata egyszerű és kényelmes. Egyszerűen kattintson a jobb gombbal egy kódblokkra, és válassza ki a Refaktor elemet a helyi menüből. Ebben a felugró ablakban több átalakítási lehetőség is van. A leghasznosabb az Átnevezés…, amelyet a helyi menüben találhat meg. Ennek az opciónak a használatával, gyorsan megváltoztathatja a változók nevét vagy megváltoztathatja egy teljes modul architektúráját. Akkor, választhat új nevet a kódblokknak.

    Natív alkalmazások

    A natív alkalmazások bizonyos mobil operációs rendszerekhez kifejlesztett alkalmazások, mint például az iOS és az Android. Az alkalmazások a dedikált alkalmazásboltokon keresztül érhetők el. Az ilyen alkalmazások létrehozásához használt eszközök és platformok a platformra jellemzőek, mint például az Objective-C, Gyors, Jáva, Kotlin, és több. Ez a fajta fejlesztés bizonyos készségeket foglal magában, és költséges próbálkozás lehet. Míg a legtöbb fejlesztő egy kódbázisra specializálódott, iOS és Android alkalmazásokat is készíthetnek.

    Az AR mobilalkalmazások egyik példája a népszerű Pokemon Go játék. Ez az alkalmazás valós helyeket használ, hogy a környezetet virtuális játékvilággá alakítsa. A játékos lényegében az irányító. Az alkalmazás elérhető a Google Play Store-ban és az Apple App Store-ban is. A natív alkalmazások biztonságosabbak, mint a webes alkalmazások, mert az operációs rendszer beépített funkcióit használják, hogy alkalmazását a lehető legsimább és legegyszerűbb legyen..

    A natív alkalmazások fejlesztésének mérlegelésekor, a vállalatoknak mérlegelniük kell választási lehetőségeikat. Függetlenül attól, hogy meglévő alkalmazást használ, vagy egyéni alkalmazást hoz létre, több tényezőt is figyelembe kell venni. Az első az alkalmazás összetettsége. A natív alkalmazások összetettek lehetnek, de nehéz lehet megépíteni. Számos buktatót és árnyalatot kell figyelembe venni. Egy jó fejlesztő segíthet a folyamat egyszerűsítésében és a költségek csökkentésében. De fontos, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a vállalkozása szempontjából megfelelő döntést hoz.

    Sandbox

    A legújabb Android verzió, a 13 béta, fejlesztéseket hoz az SDK-hoz és a sandboxhoz az Android-alkalmazások fejlesztéséhez. A sandbox elválasztja a harmadik féltől származó könyvtárakat az alkalmazás kódjától, nagyobb ellenőrzést biztosítva a fejlesztőknek a könyvtárak felett. Az SDK-k kódból hívásokat fogadnak az alkalmazás folyamatában. A kód kommunikál az SDK felületeivel, amelyek átlépik a folyamat határát. Android 13 bemutatja a Privacy Sandboxot is, az Android platform olyan funkciója, amely egyenértékű az Apple App Tracking Transparency funkciójával.

    A homokozó lehetővé teszi a fejlesztők számára a személyes adatok elkülönítését. Egy zseblámpa alkalmazás, például, szükségtelen engedélyeket és funkciókat kérhet. A Shelter homokozó használatával, A zseblámpa-alkalmazások csak a homokozóban lévő más alkalmazások adataihoz férhetnek hozzá. azonban, A klónozott alkalmazások nem tudják kezelni az engedélyeket, és előfordulhat, hogy nem működnek megfelelően a magánéletükkel foglalkozó felhasználók számára. Ennek elkerülése érdekében, a felhasználók elkülöníthetik a megbízható alkalmazásokat a homokozóban futó többi alkalmazástól.

    A homokozó használata Android-alkalmazások fejlesztéséhez védi a felhasználó adatait. Az Android-alkalmazások külön folyamatokban futnak, megakadályozva, hogy hozzáférjenek az érzékeny adatokhoz. Ez megvédi a felhasználót a rosszindulatú programoktól és a rosszindulatú szoftverektől. Míg az iOS operációs rendszer nem használja a kifejezést “homokozó” a homokozóhoz, a folyamatok hasonlóak. Az egyetlen különbség az, hogy az Apple nem használja a sandboxot az androidos alkalmazások fejlesztésére.

    videónkat
    Kérjen ingyenes árajánlatot