Մենք ծրագրավորում ենք ձեր տեսանելիությունը! Դրական կատարումը ONMA սկաուտ Android հավելվածի մշակման հետ երաշխավորված է.
Կապ
Cross-Platform-Apps-ները փայլում են շուկայում՝ իրենց ծախսարդյունավետության շնորհիվ, մինչդեռ Native հավելվածները փայլում են օպտիմալ կատարողականությամբ. Այս հոդվածը դիտարկում է Native Apps-ի առավելություններն ու թերությունները. Այն նաև քննարկում է Object Pascal-ի վրա հիմնված Android-App Entwicklung-ի առավելությունները. Այս հոդվածը քննարկում է զարգացման երկու մոդելների տարբերությունը և արդյոք դուք պետք է ընտրեք դրանք ձեր բիզնեսի կարիքների համար. Այս հոդվածում, դուք կսովորեք, թե ինչպես է Object Pascal-ի վրա հիմնված զարգացումը տարբերվում Native Apps-ից.
Ե՛վ Android-ի, և՛ iOS-ի համար հավելվածներ ստեղծելիս, խաչմերուկային տեխնոլոգիան հաճախ ավելի լավ ընտրություն է. Այս տեխնոլոգիան թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ստեղծել հավելվածներ, որոնք նման են բնօրինակ հավելվածների՝ պահպանելով ավելի ցածր արժեքը. Cross-platform տեխնոլոգիայի մեկ այլ առավելությունն այն է, որ այն կարող է օգտագործել ամպի մեջ ինտեգրված տարբեր պլագիններ և ընդլայնումներ:, ծրագրավորողների համար հեշտացնելով հարմարեցնել իրենց հավելվածների ֆունկցիոնալությունը. Ավելին, քանի որ միջպլատֆորմային հավելվածները կառուցված են մեկ կոդի բազայով, նրանք կարող են օգտագործել բոլոր նորագույն տեխնոլոգիաները և գործիքները՝ բարձրորակ բջջային հավելվածներ մատուցելու համար.
Մայրենի հավելվածների և միջպլատֆորմային հավելվածների հիմնական տարբերությունը օգտագործվող ծրագրավորման լեզուն է. Մայրենի հավելվածները ստեղծվել են՝ օգտագործելով հարթակին հատուկ լեզու, ինչպիսիք են Java-ն iOS-ի համար և Objective-C-ն Android-ի համար. Ի հավելումն, բնիկ հավելվածներն ընդհանուր առմամբ ավելի հուսալի են և ավելի լավ են աշխատում, քան միջպլատֆորմային հավելվածները. Նրանք նույնպես շատ ավելի արագ են զարգանում. Մայրենի հավելվածները նույնպես ավելի հեշտ են պահպանել. Cross-platform հավելվածներն ավելի ապահով են և պահանջում են ավելի քիչ սպասարկման ծախսեր և ավելի քիչ ռեսուրսներ.
Մշակված է միջպլատֆորմային հավելվածների մշակման շրջանակի միջոցով, ձեր հավելվածը կարող է տեղակայվել բազմաթիվ հարթակներում, ներառյալ Android-ը, iOS, եւ պատուհանները. Սա վերացնում է յուրաքանչյուր հարթակի առանձին կոդավորման անհրաժեշտությունը. Միջպլատֆորմային հավելվածներն այսօր մշակման ամենալայն կիրառվող մեթոդներից են, և բջջային հավելվածների մշակման ծառայությունների առաջատար ընկերություններից շատերը երդվում են դրանցով:. Միջպլատֆորմային հավելվածներ մշակելիս, Շատ կարևոր է ընտրել լավագույն զարգացման շրջանակը.
Միջպլատֆորմային հավելվածների մշակման հիմնական առավելությունն այն է, որ նույն կոդերի բազան կարող է օգտագործվել մի քանի հարթակների համար մեկ հավելված մշակելու համար:. Նույն կոդի բազայի օգտագործումը նաև արագացնում է ծրագրային ապահովման մշակման գործընթացը. Ավելին, մշակողները կարող են հեշտությամբ կիսվել կոդը. Քանի որ միջպլատֆորմային հավելվածները նախագծված են մեկ լեզվով, զարգացման գործընթացն ավելի արագ է և ծախսարդյունավետ. Այս տեխնիկան թույլ է տալիս ծրագրավորողներին շատ կարճ ժամանակահատվածում ունենալ ֆուտուրիստական մոտեցում. Այնուամենայնիվ, կան բազմաթիվ պլատֆորմների համար բջջային հավելված ստեղծելու թերությունները. Բջջային հավելվածների արձագանքման ժամանակները կարող են տարբեր լինել, և ապարատային հնարավորությունները կարող են չաջակցվել.
Android հավելվածների մշակման ոլորտում լավագույն կատարման և բարձրորակ որակի համար, դուք պետք է գնաք հայրենի հավելվածների. Բնական հավելվածները օպտիմիզացված են կոնկրետ սարքերի համար և ավելի արագ են աշխատում, քան հավելվածների այլ տեսակներ. Ավելին, հայրենի հավելվածներն ավելի համատեղելի են տարբեր տեսակի սարքերի հետ, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք ավելի լավ շուկայահանել ձեր հավելվածը տարբեր սարքերի համար. Օրինակ վերցրեք, Facebook հավելվածը. Սկզբում այն գրված էր HTML5 կոդով, բայց iPhone-ների և iPad-ների օգտագործողները բեռնման ավելի դանդաղ ժամանակներ են ունեցել. Facebook հավելվածի մշակողները դա հասկացան և սկսեցին առանձին կոդ գրել iOS տարբերակի համար. Մայրենի հավելվածների մշակման գործընթացը կարող է վերաբալանսավորել բարդ առաջադրանքները ծրագրի ֆոնային թեմաներին.
Մայրենի հավելվածները հատուկ են հարթակներին և գրված են այդ հարթակին հատուկ լեզվով. iOS և Android հավելվածները մշակվում են Java-ի կամ Objective-C-ի միջոցով, մինչդեռ Windows հեռախոսի հավելվածներն օգտագործում են C#. Չնայած հայրենի հավելվածների կատարողական առավելություններին, դրանց զարգացումը կարող է թանկ արժենալ. Լրացուցիչ, դրանք կապված են մեկ օպերացիոն համակարգի հետ. Այնուամենայնիվ, ստարտափները մտահոգված են հայրենի հավելվածների մշակման բարձր գնով.
Բացի ավելի բարձր կատարողականությունից, հայրենի հավելվածները կարող են նաև օգտվել ծանոթ գործողություններից և ժեստերից. Ավելին, նրանք օգտվում են կոնկրետ հարթակի ապարատային և ծրագրային հատկանիշներից. Հիմնական հավելվածների կատարման ժամանակը, ընդհանուր առմամբ, ավելի արագ է, ինչը հանգեցնում է օգտագործողի ավելի լավ փորձի. Տեղական հավելվածները նույնպես օգտվում են push ծանուցումներից, որոնք անցնում են Apple սերվերի կամ Google-ի Cloud Messaging-ի միջոցով. Բնական հավելվածները կարող են նաև օգտագործել ապարատային գործառույթները և ուղարկել push ծանուցումներ.
Մայրենի հավելվածի օրինակներից մեկը, որն անչափ հայտնի է, Spotify-ն է. Թվային երաժշտության ծառայության այս հանգույցը օգտվողներին թույլ է տալիս լսել հազարավոր երգեր և փոդքասթներ ձայնագրման լեյբլներից. Լրացուցիչ, այն առաջարկում է կամընտիր հետևյալ ռեժիմը. Բնական հավելվածները նույնպես օգտվում են օպերացիոն համակարգի վերջին բարելավումներից. Նրանք նաև կապի համար չեն ապավինում կամուրջին, ինչը կարող է դանդաղ զարգացում և օգտվողի վատ փորձի պատճառ դառնալ.
Եթե դուք նոր եք բջջային հավելվածներ մշակելու մեջ, դուք կարող եք մտածել, թե ինչպես սկսել Delphi-ի կամ Object Pascal-ի հետ. Այս երկուսը շատ առումներով շատ նման են, բայց վերջինս որոշ առավելություններ ունի առաջինի նկատմամբ. Երկու լեզուներն էլ հիմնված են նույն ծրագրավորման լեզվի վրա. Հետեւաբար, Դուք կարող եք բջջային հավելված ստեղծել՝ օգտագործելով որևէ մեկը. Այնուամենայնիվ, երկու լեզուների միջև կան մի քանի կարևոր տարբերություններ. Նախ, Delphi-ն աջակցում է Object Pascal-ին, մինչդեռ Xamarin-ն աջակցում է միայն Java ծրագրավորման լեզուն.
Object Pascal-ը ծրագրավորման երկու լեզուներից ամենաարդիականն է. Այն աջակցում է ժամանակակից ծրագրավորման բոլոր հասկացություններին, ներառյալ օբյեկտի վրա հիմնված դիզայնը և բազմակի օգտագործման ծածկագիրը. Օբյեկտակենտրոն ծրագրավորումը սովորական պրակտիկա է վեբ հավելվածների մշակման համար և ունի մի քանի առավելություն ObjectPascal-ի նկատմամբ. Սկսնակների համար, ավելի հեշտ է սովորել Pascal-ը ObjectPascal-ով. Այն նաև շատ ավելի հեշտ է օգտագործել, քան Java-ն. Դուք կարող եք ընտրել կամ մեկը, կախված ձեր հմտություններից և թիրախային հարթակից.
այլընտրանքային, դուք կարող եք ընտրել օգտագործել Java-ն աջակցող ծրագրային ապահովման մշակման բազմաթիվ համակարգերից մեկը. Օրինակ, դուք կարող եք հավելված մշակել ձեր սմարթֆոնի համար՝ օգտագործելով HyperNext-ի Android Creator-ը. Այս ծրագրավորման լեզուն օգտագործում է HyperCard հասկացությունը, որը վերաբերվում է ծրագրային ապահովմանը, ինչպես քարտերի տախտակամածին. Դուք կարող եք ընտրել այն լեզուն, որը լավագույնս համապատասխանում է ձեր զարգացման կարիքներին. Այնուամենայնիվ, եթե Java-ի կամ C++-ի երկրպագու չեք, կարող եք նաև դիտարկել Android SDK-ն.
Object Pascal-ը ներառում է նաև բազմաթիվ առանձնահատկություններ, որոնք Java-ն չունի, ներառյալ բացառությունները և միջերեսները. Մինչդեռ Java-ն առաջարկում է նույն հատկանիշներն ու առավելությունները, լեզուն ամբողջությամբ օբյեկտի վրա չէ, ինչպես Smalltalk-ը և Ruby-ն. Օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման առումով, սակայն, այն ապահովում է բազմաթիվ հասկացություններ և տեխնիկա, որոնք դուք կգտնեք այլ լեզուներով. Մասնավորապես, Object Pascal-ն աջակցում է մոդուլներին և փաթեթներին. Սա շատ ավելի հեշտ է դարձնում ծրագրավորումը, և խնայում է շատ ժամանակ.
Native հավելվածներն ավելի արդյունավետ և արձագանքող են, քան այլ տեսակի հավելվածները. Հաճախ մշակվում է հատուկ տվյալ հարթակի համար, հայրենի հավելվածները կարող են օգտվել այդ սարքին հատուկ սարքաշարից և ծրագրաշարից. Լրացուցիչ, նրանք կարողանում են լիովին օգտվել ամենավերջին տեխնոլոգիայից. Ի հակադրություն, վեբ և բջջային ամպային հավելվածները նախագծված են բազմաթիվ հարթակներում աշխատելու համար և, որպես կանոն, առաջնահերթություն չեն մշակողների մեծ մասի համար.
Ե՛վ Apple-ը, և՛ Google-ը ստեղծել են զարգացման գործիքներ և ինտերֆեյսի տարրեր, որոնք օգնում են ծրագրավորողներին ստեղծել իրենց հայրենի հավելվածները. Երկու ընկերություններն էլ օգտագործում են ստանդարտացված SDK՝ զարգացման գործընթացն ավելի արագ և արդյունավետ դարձնելու համար. Մինչ օգտվողների մեծ մասը նախընտրում է օգտագործել մեկ հավելված երկու հարթակներում, կան որոշ էական տարբերություններ վեբ և բնիկ հավելվածների միջև. Մայրենի հավելվածը հասանելի է համակարգի ռեսուրսներին և ավելի ապահով և հուսալի է, քան վեբ հավելվածը. Թեև դեռ հնարավոր է ստեղծել այլընտրանքային հավելված, որը թույլ է տալիս օգտատերերին օգտագործել ժեստերը և բնիկ հավելվածի այլ հնարավորությունները, ավելի հեշտ է տարբերակել վեբ հավելվածը բնիկից.
Android-ի բնիկ հավելվածները նախատեսված են հատուկ Android ՕՀ-ի համար. Որպես արդյունք, դրանք հնարավոր չէ գտնել Apple iOS App Store-ում. Նրանք նաև խաչաձև հարթակ չեն, ինչը նշանակում է, որ նրանք չեն կարող միաժամանակ աշխատել երկու հարթակներում. Դա ասել է, Android App Store-ի ամենահայտնի հավելվածներից մի քանիսը նույնպես iOS-ում են, և մշակողը կարող է ստեղծել երկու բնիկ հավելված, և այնուհետև Xamarin-ի միջոցով խաչմերուկային հավելված.
Մայրենի հավելվածները նախագծված և կառուցված են՝ օգտագործելով ծրագրավորման լեզուն՝ հատուկ շարժական սարքի համար. Մինչ iOS հավելվածներն օգտագործում են Swift և Objective-C, Android-ի բնիկ հավելվածներն օգտագործում են Java կոդը. Այս հարթակներն ունեն ծրագրավորման տարբեր ուղեցույցներ և պահանջներ, և բնիկ հավելվածները կառուցված են յուրաքանչյուրի բնութագրերին համապատասխանելու համար. Ի հավելումն, բնիկ հավելվածները սովորաբար ավելի ամուր և հուսալի են, քան բջջային ամպային հավելվածները, և հաճախ ավելի թանկ են արտադրվում. Այնուամենայնիվ, եթե մտքում ունեք կոնկրետ հարթակ, դուք պետք է օգտագործեք բնիկ հավելվածներ.
Մայրենի հավելվածների մեկ այլ առավելություն սարքի ՕՀ-ն օգտագործելու հնարավորությունն է. Որպես արդյունք, դրանք ավելի լավ են գործում, քան այլընտրանքային կիրառական տեսակները. Բնական հավելվածները նաև ծրագրավորողներին հնարավորություն են տալիս թիրախավորել տարբեր սարքեր. Օրինակ, Facebook հավելվածը, որն օգտագործում է HTML5 կոդը, զգալիորեն դանդաղ էր iOS սարքերում. Այս մարտահրավերներին ի պատասխան, Facebook-ն իր iOS հավելվածն անջատեց Facebook հավելվածից, որն այժմ շատ ավելի արագ և կայուն այլընտրանք է.
Բնական հավելվածների ստեղծման համար ավելի երկար է տևում, քան իրենց գործընկերները, բայց նրանք ունեն նաև ավելի լավ UX. Այնուամենայնիվ, դրանք մշակելու համար ավելի թանկ արժեն և պահանջում են մշակողի առանձին թիմ. Բնական հավելվածները պահանջում են նաև ՕՀ-ի հաճախակի թարմացումներ, ինչը ավելացնում է դրանց բարդությունն ու արժեքը. Այնուամենայնիվ, քանի որ շատ հավելվածներ հիբրիդային են, նրանց տարանջատումը հայրենի գործընկերներից ավելի հեշտ է դառնում. Կարող եք խորհրդակցել ծրագրավորողի հետ, ով մասնագիտացած է բնիկ հավելվածների մեջ.
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ մենք օգտագործում ենք թխուկներ, բարելավել այս կայքի օգտագործումը. Այցելելով կայք
հետագա օգտագործումը, ընդունել այս թխուկները
Թխուկների մասին լրացուցիչ տեղեկություններ կարող եք գտնել մեր տվյալների պաշտպանության հայտարարագրում