Հավելված
ստուգաթերթ

    Կապ





    Մեր բլոգը

    Մենք ծրագրավորում ենք ձեր տեսանելիությունը! Դրական կատարումը ONMA սկաուտ Android հավելվածի մշակման հետ երաշխավորված է.

    Կապ
    android հավելվածի մշակում

    Մեր բլոգը


    Ինչպես սկսել Android-ի ծրագրավորումը

    android ծրագրավորում

    Եթե ​​փնտրում եք Android ծրագրավորման ձեռնարկ, կան բազմաթիվ ռեսուրսներ, որոնք հասանելի են առցանց. Ոմանք շատ օգտակար են, մինչդեռ մյուսները ավելի հարմար են փորձառու մշակողների համար. Անկախ տեսակից, բոլոր ռեսուրսները գրված են փորձառու մասնագետների կողմից, օգտագործելով բառեր և համատեքստեր, որոնք կօգնեն ձեզ հասկանալ հասկացությունները և ծածկագրերը. Ավելի լավ է սկսել պարզ գրքից կամ ձեռնարկից՝ նախքան ավելի առաջադեմ թեմաների մեջ մտնելը. Այս կերպ, դուք վստահ կլինեք, որ սովորում եք ճիշտ աղբյուրներից.

    Java և Kotlin

    Java-ն և Kotlin-ը երկուսն էլ հիանալի ծրագրավորման լեզուներ են և կարող են օգտագործվել Android հավելվածների մշակման համար. Երկուսն էլ ունեն իրենց ուժեղ և թույլ կողմերը. Մինչդեռ Java-ն ունի երկար ավանդույթ և ունի բազմաթիվ առավելություններ, Kotlin-ը ավելի երիտասարդ լեզու է, որն ունի ավելի ժամանակակից մոտեցում API-ի դիզայնին. Կոտլինը նույնպես թեթև է, ավելի քիչ խոսուն, և առաջարկում է մի շարք բարելավումներ Java ծրագրավորման մոդելի նկատմամբ.

    Java-ն ընդհանուր նշանակության օբյեկտի վրա հիմնված ծրագրավորման լեզու է, որը հիմնված է C++ հիմքերի վրա. Այն ունի օգտագործման լայն շրջանակ և թողարկվել է Sun Microsystems-ի կողմից 1995. Այսօր Java կոդերի մեծ մասը բաց կոդով է. Kotlin-ը Java-ի իրավահաջորդն է և մշակվել է IntelliJ IDE-ի ստեղծած ընկերության կողմից. Այն նաև հզոր և ճկուն ծրագրավորման լեզու է, որն աջակցում է բազմաթիվ հարթակներ.

    Մինչդեռ Java-ն ավելի հեշտ է սովորել և օգտագործել սկսնակների համար, Կոտլինը մի շարք առավելություններ ունի մշակողների համար. Առաջին, շատ ավելի հեշտ է պահպանել Կոտլինի վրա հիմնված հավելվածը, քանի որ Կոտլինի ծածկագիրը ավելի քիչ հավանական է կոտրել. Երկրորդ, Կոտլինն աջակցում է լամբդա արտահայտություններին, որը թույլ է տալիս ծրագրավորողներին գրել կոդ ավելի բարձր ճկունությամբ, քան Java-ն. Երրորդ, Kotlin-ն ավելի հեշտ է ինտեգրվել Gradle-ի կառուցման սցենարներին.

    Objective-C und Swift

    Թեև այս երկու ծրագրավորման լեզուները կարող են օգտակար լինել Android և iOS ծրագրավորման համար, նրանք ունեն իրենց տարբերությունները. Objective-C-ն ունի ավելի լավ փաստաթղթեր և ավելի հասուն էկոհամակարգ, իսկ Սվիֆթն ավելի խոստումնալից ապագա ունի. Երկուսն էլ Swift-ը և Objective-C-ն աջակցում են UI շրջանակներին, ինչը հեշտացնում և արագացնում է զարգացումը. Մինչդեռ Սվիֆթը այնքան հասուն չէ, որքան Objective-C-ն, այն աճում է ժողովրդականության մեջ և ունի կոդի օպտիմալացման ավելի շատ գործիքներ.

    Երկուսն էլ Objective-C-ն և Swift-ը բաց կոդով լեզուներ են, այնպես որ մշակողները կարող են դրանք օգտագործել անվճար. Swift-ը ներկայացվել է 2014 Համաշխարհային ծրագրավորողների կոնֆերանս, և ընդհանուր նշանակության լեզու է, որն աշխատում է Apple-ի և Linux հարթակներում. Այն ավելի ժամանակակից լեզու է, քան Objective-C-ն, և այն օգտագործում է բարձր արդյունավետության LLVM կոմպիլյատորի տեխնոլոգիա. Ե՛վ Swift-ը, և՛ Objective-C-ը հիանալի ընտրություն են մշակողների համար, ովքեր ցանկանում են բջջային սարքերի համար հավելվածներ մշակել.

    Երկու լեզուներն էլ ունեն իրենց առավելություններն ու թերությունները. Սվիֆթն ավելի հեշտ է հասկանալ, և ունի ավելի քիչ սխալներ. Օրինակ, Օբյեկտիվ-Գ-ում, ծրագրավորողները կարող են խաթարել լարային նշանը կամ տողերի հերթականությունը. Սվիֆթում, տեքստային տողերը և տվյալները մշակվում են inline, ծրագրավորողների համար հեշտացնելով ծածկագիրը պահպանելը. Ի հավելումն, ավելի քիչ ֆայլեր կան, հեշտացնելով նավարկությունը. Նոր լեզուն հեշտ է սովորել, և մշակողները, ովքեր արդեն գիտեն Objective-C կամ C ծածկագիրը, կարող են օգտագործել այն առանց խնդիրների.

    Գյուտարար

    App Inventor for Android Programmierung-ը բաց կոդով վեբ հավելված է, որն օգնում է ձեզ մշակել ծրագրային հավելվածներ բջջային ՕՀ-ի համար. Դրա դիզայնը ոգեշնչված է Scratch-ից և թույլ է տալիս քաշել և թողնել տեսողական առարկաներ՝ հավելվածներ ստեղծելու համար. Այն նաև թույլ է տալիս ստեղծել խաղեր. Ծրագիրն ի սկզբանե մշակվել է Google-ի կողմից և պահպանվում է Մասաչուսեթսի տեխնոլոգիական ինստիտուտի կողմից. Դա Android ծրագրավորումը սկսելու հիանալի միջոց է. Չնայած իր պարզությանը, այն առաջարկում է հզոր հնարավորություններ՝ Android հավելվածներ ստեղծելու համար.

    Android հավելվածներ ստեղծելու համար, դուք պետք է օգտագործեք պատկերի և տեսախցիկի բաղադրիչները. Դուք կարող եք օգտագործել App Inventor-ի իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորման շրջանակը՝ գործարկելու գործողություններ, որոնք կարող են ազդել սարքի վրա. Իրադարձությունը կարող է լինել օգտատերը, որը սեղմում է կոճակը կամ ստանում է տեքստային հաղորդագրություն. Օրինակ, եթե օգտագործողը սեղմում է կոճակը, տեսախցիկը կակտիվանա և կցուցադրի պատկեր. Հավելվածը կպահի նկարը և կցուցադրի այն հավելվածում.

    XML ռեսուրսների ֆայլ

    Դեպի XML ռեսուրս ֆայլ (XRP) տեքստային ֆայլ է, որն օգտագործվում է հավելվածում օգտագործվող ռեսուրսները սահմանելու համար. Այս ռեսուրսները կարող են լինել կամ ստատիկ կամ դինամիկ. Դրանք պետք է անվանվեն հատուկ ձևով XML-Resourcen-Datei-ում. Սովորաբար, հավելվածի ռեսուրսները սահմանվում են արմատային տարրում,«ռեսուրսներ». Այնուամենայնիվ, եթե հավելվածը պարունակում է դինամիկ ռեսուրս, այն պետք է այլ կերպ անվանել.

    XML-Resourcen-Datei-ը սահմանում է ռեսուրսների տեսակները, որոնք կարող են օգտագործել բջջային հավելվածը. Android-ում, այս ռեսուրսները կարող են ներառել սրբապատկերների ցանկ, պատկերներ, տառատեսակներ, և մեդիա ֆայլեր. XML-Resourcen-Datei-ը նաև նշում է, թե ինչպես է ցուցադրվում յուրաքանչյուր ռեսուրս. Տիպիկ XML-Resourcen-Datei-ն պարունակում է մի քանի տասնյակ հազար ռեսուրսներ.

    SwitchPreference-Element

    Android ծրագրավորման մեջ, Android հավելվածում հնարավոր է տեղադրել հավելվածների կարգավորումներ. Preference-Elements-ը կարող է սահմանվել XML-ֆայլում և պահվել SharedPreferences-ում. PreferenceManager-ն օգտագործում է ստատիկ մեթոդ, որը կոչվում է getDefaultSharedPreferences() որը կոչվում է MainActivity դասից. SharedPreferences-Instanz-ը պարունակում է բանալի-արժեք զույգերի ցանկ.

    Android ծրագրավորման մեջ, մենք կարող ենք օգտագործել SwitchPreference-Element-ը մեր կոդի մեջ՝ հավելվածի նախապատվություններ սահմանելու համար. Սրա համար, մենք պետք է հավելվածին ավելացնենք XML-ռեսուրս և նշենք դրա ID-ն. Սա հավելվածի կարգավորումները փոխելու ամենապարզ միջոցն է. այլընտրանքային, մենք կարող ենք մեր հավելվածում կիրառել հատուկ անջատիչ. Սա թույլ կտա Ձեզ անհրաժեշտության դեպքում փոխել հավելվածի կարգավորումները.

    Android ծրագրավորման մեջ, SwitchPreference-Element-ն ապահովում է հավելվածի նախապատվություններ սահմանելու հարմար միջոց. Այն կարող է նաև տեղեկատվություն տրամադրել օգտվողին սերվերի տվյալների ձևաչափի վերաբերյալ. Ի հավելումն, այն թույլ է տալիս օգտվողին նշել հաղորդագրության ցուցադրման լեզուն. Android-ը նաև տրամադրում է հարմար մեթոդ, որը կոչվում է onPreferenceChangeListener, որը ծանուցում է օգտատիրոջը, երբ նախապատվությունը փոխվում է:. Այն ընդունում է բուլյան մուտքագրում, որը նշում է, թե արդյոք նոր արժեքը կպահվի համառորեն, թե ոչ.

    Դիտեք հայտնի բառերը

    Հնարավոր է, որ դուք փնտրում եք Android ծրագրավորման համապարփակ դասընթաց. ProgrammierenLernenHQ դասընթացը ներառում է 24 Premium-Lektionen, որոնք ընդգրկում են ամեն ինչ՝ սկսնակից մինչև առաջադեմ թեմաներ. Դասընթացները բաց են դասընթացների բոլոր գնորդների համար. Գործում է նաև Android Apps ծրագրավորման դասընթաց. Դասընթացը նախատեսված է ծրագրավորման որոշակի գիտելիքներ ունեցող ծրագրավորողների համար. Նախադրյալները ցածր են, և դասընթացը հեշտ է հետևել.

    Android հավելվածի հիմնական գործառույթը բառերի ցուցադրումն է. Այս ձեռնարկը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ծրագրավորել պարզ Android հավելված, որը ցուցադրում է հանրաճանաչ երգերի բառերը. Դասընթացը սկսվում է երեք դասերից, որոնք հիմնված են նախորդների վրա. Վերջին դասը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ստեղծել բազմաֆունկցիոնալ հավելված, որը ցուցադրում է բառերը և երաժշտությունը տարբեր աղբյուրներից. Այս ձեռնարկը ներառում է և՛ օրինակներ, և՛ սկզբնական կոդը. Կան նաև օրինակներ և ռեսուրսներ ներբեռնվող օրինակների տվյալների համար, որոնք կօգնեն ձեզ ձեր զարգացման հարցում.

    ShareActionProvider-ը Android ծրագրավորման բաղադրիչ է, որը կարող է օգնել ձեզ ցուցադրել հանրաճանաչ երգերը սոցիալական ցանցերում և այլ հավելվածներում:. Դուք կարող եք օգտագործել այն՝ ձեր Android հավելվածում ցանկի տարր կամ URL ներառելու համար. Երբ օգտվողը սեղմում է այս կոճակը, ծրագիրը կցուցադրի բովանդակության ցանկ, որը կարելի է համօգտագործել. Այս հատկությունը օգտակար է այն մարդկանց համար, ովքեր ցանկանում են կիսվել իրենց սիրելի երգով Facebook-ում կամ Twitter-ում.

    Գրանցվեք առցանց դասընթացին

    Եթե ​​ցանկանում եք սովորել, թե ինչպես մշակել Android հավելվածներ, Թեմայի առցանց դասընթացին գրանցվելը հիանալի գաղափար կլիներ. Բացի հիմնական գիտելիքներից, դուք կարող եք վաստակել Accredible(r) վկայական դասընթացի ավարտից հետո. Եվ հնարավոր է այս դասընթացը նվիրել մեկ ուրիշին. Դասընթացը ձեզ կսովորեցնի այն հիմնական հմտությունները, որոնք անհրաժեշտ են լիարժեք ֆունկցիոնալ բջջային հավելված ստեղծելու համար.

    Android Online-Kurs Gesamtpaket-ը ներբեռնվող փաթեթ է բոլոր Lektion-ներով. Դասընթացի ժամանակային սահմանափակում չկա, և դուք կարող եք այն ավարտել այնքան հաճախ, որքան ցանկանում եք. Այս կերպ, Դուք կարող եք վստահ լինել, որ դուք կսովորեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է իմանալ Android ծրագրավորման մասին. Ընդհանուր փաթեթը ներբեռնվող փաթեթ է, այնպես որ նյութը երբեք չի սպառվի, և դուք կարող եք սկսել սովորել հենց որ պատրաստ լինեք.

    Առցանց դասընթացը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես ծրագրավորել Android հավելվածները և ստեղծել միջպլատֆորմային հավելված. Այս դասընթացը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես մշակել Android հավելվածներ Java-ի և Android Studio-ի միջոցով. Դասընթացն ավարտելուց հետո, դուք կկարողանաք օգտագործել Android ստուդիան իրական աշխարհի հավելվածներ ստեղծելու համար. Դասընթացը նաև կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես մշակել հավելվածներ՝ օգտագործելով հիբրիդ, որն օգտագործում է Android հավելվածներ և վեբ հավելվածներ iOS և Android սարքերի համար.

    Արժեքը

    Կան մի քանի գործոններ, որոնք ազդում են Android հավելվածի մշակման ծախսերի վրա. Հավելվածում ծախսված ծրագրավորման ժամերից բացի, Կարևոր է նաև հաշվի առնել հավելվածը ստեղծելու համար օգտագործվող շրջանակները. Այս շրջանակները պարունակում են տարբեր առաջադրանքների կոդը, որոնք հեշտությամբ կարող են օգտագործվել հավելվածում. Այս շրջանակների ճշգրիտ ծախսերը կախված են օպերացիոն համակարգից. Եթե ​​նախատեսում եք մշակել հավելված Android սմարթֆոնի համար, Նախքան սկսելը լավագույնն է ընտրել համապատասխան շրջանակ.

    Android հավելվածի մշակման ծախսերը կտարբերվեն՝ կախված հավելվածի բարդությունից և պահանջվող գործառույթների քանակից. Նախքան ծրագրավորող վարձելը, Կարևոր է սահմանել ձեր բյուջեն և մտածել ձեր հավելվածի դիզայնի մասին՝ նախքան նրանց վարձելը. Լավ ծրագրված հավելվածը կօգնի ձեզ նվազեցնել ծախսերը. Գործընթացը ներառում է տարբեր փուլեր, ներառյալ սեմինար՝ քննարկելու ձեր գաղափարներն ու պահանջները. Սա ներառում է UI և UX դիզայն, պլանավորում, և ծրագրավորում.

    մեր տեսանյութը
    Ստացեք անվճար գնանշում