Հավելված
ստուգաթերթ

    Կապ





    Մեր բլոգը

    Մենք ծրագրավորում ենք ձեր տեսանելիությունը! Դրական կատարումը ONMA սկաուտ Android հավելվածի մշակման հետ երաշխավորված է.

    Կապ
    android հավելվածի մշակում

    Մեր բլոգը


    Իմացեք, թե ինչպես ծրագրավորել Android հավելվածը

    Նախքան սկսեք սովորել Android հավելվածների կոդավորումը, նախ պետք է սովորել Java-ի հիմունքները, Նպատակ-Գ, կամ Սվիֆթ. Երբ դուք ծանոթ եք հիմունքներին, Դուք կարող եք անցնել ավելի բարդ թեմաների, ինչպիսիք են ShareActionProvider-ը. Այս հոդվածը կբացատրի Android հավելվածի ամենակարևոր տարրերը. Այս կերպ, դուք կարող եք ստեղծել բարձր ֆունկցիոնալ հավելված և այն վաճառել ձեր հաճախորդներին. Կարող եք նաև իմանալ ShareActionProvider-ի մասին, Android-ի ցանկացած հավելվածի ամենակարեւոր հատկանիշը.

    Java

    Android հավելվածը ծրագրավորելու սովորելը համեմատաբար հեշտ է – եթե դուք գիտեք Java. Այնուամենայնիվ, եթե վստահ չեք, թե ինչպես կոդավորել, դուք կարող եք գտնել մի գիրք, որի լեզվով ներածություն կա, որը կարող է օգնել ձեզ սկսել. Այս գիրքն ընդգրկում է մի շարք թեմաներ, ներառյալ Android-ի զարգացումը, ներառյալ Android շրջանակները, Java-ի հիմունքները, եւ ավելին. Գիրքը նախատեսված է օգնելու ձեզ ստեղծել հավելված մի քանի օրվա ընթացքում – դուք նույնիսկ կարիք չունեք ծրագրավորման նախկին գիտելիքներ ունենալ.

    Նախքան Java-ի սովորելը, կարևոր է հասկանալ Օբյեկտ-կողմնորոշված ​​ծրագրավորման հիմունքները. Եթե ​​դուք արդեն գիտեք Java, դուք կարող եք ձեռք բերել Java-Kurs՝ լեզվի մասին ավելին իմանալու կամ ձեր առկա գիտելիքները թարմացնելու համար. Android հավելվածի մշակումն օգտագործում է Android Studio-ն, որը հավելվածների մշակման միջավայր է. Կան նաև տեսանյութերի և տեքստերի լայն տեսականի առցանց, ինչպես նաև ֆորումներ, ինչպիսիք են CHIP-ը, որտեղ կարող եք հարցեր տալ և մտքեր փոխանակել փորձառու մշակողների հետ.

    Կարող եք նաև ավելին իմանալ միջպլատֆորմային հավելվածների մշակման և DevOps-ի մասին՝ ուսումնասիրելով Android Framework-ը. Java լեզուն իդեալական ընտրություն է Android ծրագրավորողների համար, և O'Reilly-ի անդամներն օգտվում են թվային բովանդակության անսահմանափակ հասանելիությունից և առցանց ուսուցումներից. Android-App-Programmieren-ը Java-ում ընդգրկում է մասնագիտական ​​հավելվածների մշակման բոլոր էական ասպեկտները. Այս գրքի օգտագործումը թույլ կտա ստեղծել պրոֆեսիոնալ հավելված, որը կարող է տարածվել Google Play-ի և iOS-ի միջոցով.

    Նպատակ-Գ

    Հնարավոր է, որ դուք արդեն ծանոթ եք Objective-C լեզվի հիմունքներին. Objective-C-ն Smalltalk-ի հետնորդն է և ունի C-ին նման շարահյուսություն. Այն նաև աջակցում է Smalltalk ոճի հաղորդագրությունների փոխանակմանը. C-ի և Objective-C-ի հիմնական տարբերություններից մեկն այն է, որ C կոդը կազմվում է բնիկ գրադարանում, մինչդեռ Java կոդը կարող է ուղղակիորեն զանգահարել այս գործառույթները. Որպես արդյունք, Objective-C կոդը զգալիորեն ավելի բարդ է, քան Java-ն, բայց ուսուցման կորը նվազագույն է.

    Եթե ​​դուք մտածում եք սովորելու Objective-C, դուք կարող եք գտնել առցանց դասընթացներ, որոնք հատուկ մշակված են Android հարթակի համար. Նրանք հաճախ բարձր են գնահատվում, բայց պահանջում են բաժանորդային վճար. Գինը տատանվում է՝ կախված մատակարարից և հավելվածի տեսակից, որը դուք մշակում եք. Ի տարբերություն PWA-ների, որոնք վեբ հավելվածներ են, հայրենի հավելվածները կարելի է ներբեռնել Google Play-ից կամ հավելվածների խանութից. Մայրենի հավելվածի հիմնական առավելությունն այն է, որ այն ունի շատ ավելի ֆունկցիոնալություն, քան PWA-ն.

    Թե՛ Objective-C-ին, թե՛ Swift-ին կան որոշ դրական և բացասական կողմեր. Երկու լեզուներն էլ հզոր են, բայց եթե վստահ չեք, թե որ լեզուն օգտագործել, փորձեք Կոտլինը, Java-ի համար ավելի հարմար այլընտրանք. Դա ավելի հեշտ է սովորել և ապահովում է ավելի լավ սխալների նվազեցում. Kotlin-ը հիանալի է նաև Android ծրագրավորման համար, և այն ունի պաշտոնական հավաստագրում Google-ի կողմից. Սորեն Ռաուշլը Java-ի և Objective-C-ի փորձագետ է և աշխատում է 3pc GmbH Neue Kommunikation-ում:.

    Սվիֆթ

    Երբ խոսքը վերաբերում է Android-ի համար հավելվածներ մշակելուն, ծրագրավորման լեզուները՝ Swift-ը և Kotlin-ը, մեծ տեղ են գրավել. Այս երկու բաց կոդով լեզուներն էլ Java-ի իրավահաջորդներն են և դարձել են պրոֆեսիոնալ հավելվածների մշակողների ռեպերտուարի անբաժանելի մասը:. Հետևյալ հոդվածը կներկայացնի երկու լեզուների արագ ակնարկ և այն, ինչ դուք պետք է ակնկալեք յուրաքանչյուրից. Այն կարդալուց հետո, դուք լավ պատրաստված կլինեք՝ սկսելու ստեղծել ձեր առաջին հավելվածները.

    Երբ խոսքը վերաբերում է ծրագրավորման նորագույն լեզուն սովորելուն, Swift-ը հիանալի ընտրություն է Android-ի համար. Սա ամուր և ինտուիտիվ լեզու է, որը թույլ է տալիս ծրագրավորողներին իրականացնել իրենց սեփական գաղափարները. Եվ քանի որ դա անվճար է, ցանկացած գաղափար ունեցողը կարող է օգտագործել այն. Կոբլենցում հիմնված ընկերություն, United Coding GmbH & Ընկ. ԿԳ, մասնագիտացած է Swift հավելվածի մշակման մեջ. Ստորև թվարկված են Swift-ի սովորելու որոշ առավելություններ.

    Swift-ի ամենամեծ առավելությունը Objective-C-ի նկատմամբ այն է, որ այն ավելի շարժական է և ունի ավելի քիչ սահմանափակումներ, քան իր գործընկերը:. Այն նաև ավելի հարմար է ձեռնարկության մակարդակի նախագծերին, քանի որ Apple-ը չի հաստատում Android OTA թարմացումները. Ավելին, դուք չեք կարող փոխել Android հավելվածի նպատակը Swift-ն օգտագործելիս. Դուք կարող եք գտնել նաև Swift կոդի օրինակներ պաշտոնական Android հարթակում. Այնուամենայնիվ, Կարևոր է հասկանալ, որ Swift-ը Android-ի մշակման միակ լեզուն չէ.

    ShareActionProvider

    Եթե ​​ցանկանում եք կիսվել ձեր Android հավելվածով ուրիշների հետ, դուք կարող եք դա անել ShareActionProvider-ի միջոցով. Android-ն ունի API, որը կոչվում է ShareActionProvider, որը թույլ է տալիս տվյալների փոխանակում տարբեր հավելվածների միջև. Դուք կարող եք օգտագործել ShareActionProvider-ը՝ սա ձեր Գործողությունների բարում ինտեգրելու համար. Սա ավելի մանրամասն կքննարկվի այս ձեռնարկում. Բայց առայժմ, մենք կկենտրոնանանք հիմնական իրականացման վրա.

    ShareActionProvider-ն օգտագործելու համար, դուք պետք է օգտագործեք Android աջակցության գրադարանը. Այս գրադարանը կարող է օգտագործվել նախկինում Android-ի տարբերակներում 4.0. Այն աշխատում է Android-ի ACTION_SEND API-ի հետ, այնպես որ այն համատեղելի է հարթակի հին տարբերակների հետ. ShareActionProvider-ը թույլ է տալիս ցուցադրել մենյու, ստեղծել դինամիկ ենթամենյու, և կատարել ստանդարտ գործողություններ. Այն կարող է հայտարարվել ձեր Android հավելվածի XML մենյուի ռեսուրսների ֆայլում, և այն կարող է օգտագործվել այլ հավելվածների հետ բովանդակությամբ կիսվելու համար.

    Այս Android հավելվածի ծրագրավորման գրադարանը թույլ է տալիս ActionBar-ը բաժանել մի քանի բաժինների. Օգտագործելով ShareActionProvider-ը, Դուք կարող եք ստեղծել ընտրացանկի տարրեր, որոնք թույլ են տալիս մի քանի օգտվողների մուտք գործել նույն տվյալները. Սա շատ օգտակար է ձեր հավելվածն ավելի ինտերակտիվ դարձնելու համար, թույլ է տալիս հավաքել տեղեկատվություն, կիսվել այն այլ հավելվածների հետ, և ծանուցումներ և ծանուցումներ ուղարկեք այլ հավելվածներին. Դուք նույնիսկ կարող եք ավելացնել ShareActionProvider-ը ձեր հավելվածի Գործողությունների բարում և տեսնել, թե ինչպես է այն աշխատում.

    Քաշել-թողնել

    Եթե ​​ցանկանում եք մշակել Android հավելված, որը թույլ կտա ձեր օգտատերերին քաշել և թողնել ֆայլեր կամ առարկաներ, քաշել և թողնել աջակցությունը սկսելու լավ միջոց է. Քաշեք իրադարձությունները Android-ի քաշման համակարգով ուղարկվում են հետ կանչելու մեթոդներին և քաշելու գործողության լսողներին. Արդյունքում ստացված իրադարձությունը պարունակում է տվյալներ և փաստարկներ. Լսողները կմշակեն այս իրադարձությունները և կորոշեն՝ արդյոք տվյալները պետք է ընդունվեն, թե մերժվեն. Քաշելու գործողության մասին ավելին կարող եք իմանալ ստորև.

    Կարող եք նաև սովորել, թե ինչպես իրականացնել քաշում Android-ում՝ նայելով շրջանակի ներքին տարրերին և քաշել իրադարձությունների դասերին և լսողներին:. Քաշեք իրադարձությունների դասերը և քաշեք ունկնդիրները ապահովում են անհրաժեշտ կեռիկներ՝ քաշելու գործողությունը սկսելու համար. Երբ օգտվողը քաշում է դիտումը, այն ապահովում է քաշելու տվյալները և DragShadowBuilder-ի հետ կանչը. DragShadowBuilder-ը նշում է նկարը, որն օգտագործվում է քաշելու գործողության ընթացքում.

    GitHub-ի DragAndDrop նմուշը ներառում է DragAndDrop հավելվածի օրինակ. Այս նմուշն ունի քաշել և թողնել API՝ բազմաթիվ օգտակար հատկություններով. DRAG_FLAG_GLOBAL և DRAG_FLAG_GLOBALE, թիրախային հավելվածի կոնտեյների հետ միասին. Կոդն ունի նաև տրամաբանություն DragEvent-ի այլ դեպքերի համար. Երբ օգտվողը քաշում է օբյեկտը, հավելվածը տեղեկացվում է այս մասին՝ ծանուցում ուղարկելով համակարգ.

    Մտադրություններ

    Մտադրությունները օգտակար են, երբ անհրաժեշտ է անցնել երկու կամ ավելի հավելվածների միջև. Մտադրությունները կարող են կապել գործողությունները նույն հավելվածում կամ տարբեր հավելվածների միջև. Երկու հավելվածների միջև անցնելու համար, դուք կարող եք օգտագործել նոր օբյեկտ և մտադրությունների դաս. Երբ դուք գիտեք ձեր մտադրության անունը, կարող եք այն անվանել putExtra մեթոդով. Դուք կարող եք օգտագործել տվյալների տարբեր տեսակներ, ներառյալ առարկաները և թվերը, որպես ձեր երկրորդ պարամետր. Ահա մտադրությունների մի քանի օրինակներ.

    Մտադրությունները կարող են օգտակար լինել համատեղ Android հավելվածում. Դուք կարող եք դրանք օգտագործել՝ նոր գործողություններ սկսելու կամ գոյություն ունեցողներին գործողություն անելու համար. Մտադրությունները կարող են օգտագործվել նաև նոր ծառայություններ գործարկելու համար, հրահանգներ տալ առկաներին, կամ հեռարձակել հաղորդագրություններ ստացողներին. Android-ի մշակողները կարող են նաև համատեղ հավելվածներ ստեղծել՝ օգտագործելով մտադրության զտիչներ. Սրա համար, դուք պետք է կարգավորեք վիրտուալ սարքը. Ձեր սարքը ստեղծելուց հետո, տեղադրեք ձեր հավելվածի վերջին տարբերակը, որը կարգավորում է մտադրությունները.

    Android հավելվածների ծրագրավորման հաջորդ քայլը մտադրությունների ստեղծումն է. Intents-ը Android համակարգին տեղեկացնելու միջոց է, թե ինչ եք ուզում անել ձեր հավելվածը. Այս մեթոդը թույլ է տալիս նշել, թե ինչ գործողություններ եք ցանկանում կատարել տվյալ պահին. Օրինակ, եթե ունեք բջջային հավելված երկու գործողություններով, մտադրությունը կարող է ակտիվացնել B գործունեությունը. Եթե ​​օգտագործողը ցանկանում է բացել կոնկրետ կայք, դուք կարող եք սկսել «Ա» գործողությունը մտադրությամբ պայմանավորված գործողություններով.

    մեր տեսանյութը
    Ստացեք անվճար գնանշում