Հավելված
ստուգաթերթ

    Կապ





    Մեր բլոգը

    Մենք ծրագրավորում ենք ձեր տեսանելիությունը! Դրական կատարումը ONMA սկաուտ Android հավելվածի մշակման հետ երաշխավորված է.

    Կապ
    android հավելվածի մշակում

    Մեր բլոգը


    Օգտագործելով XML և Kotlin Android հավելվածների մշակման համար

    android հավելվածի մշակում

    Երբ որոշեք ստեղծել Android հավելված, դուք պետք է ստեղծեք դրա կոդը. Ձեր հավելվածը մշակելիս պետք է հաշվի առնել մի քանի բան. Հավելվածի անվանումն այն է, ինչ լսարանը տեսնում է այն տեղադրվելիս. Հավելվածի մշակման մեկ այլ կարևոր բաղադրիչ փաթեթի անվանումն է, որը Android-ի կողմից օգտագործվող ներքին հղումն է. Ձեր հավելվածի փաթեթի անունը պետք է բաղկացած լինի վերին մակարդակի տիրույթից, ձեր ընկերության անվանումը, և ձեր հավելվածի անվանումը. Եթե ​​դուք չունեք տիրույթ կամ ընկերության անվանում, դուք կարող եք օգտագործել “com” ինչ-որ բանի հետևում. Վերջապես, դուք պետք է որոշեք կոդավորման լեզուն և որտեղ պահեք ձեր ֆայլերը.

    Java

    Որպես ծրագրավորման ամենատարածված լեզուներից մեկը, Java-ն առաջարկում է հսկայական թվով գործիքներ և գրադարաններ, որոնք հեշտացնում են Android-ի համար հավելվածներ ստեղծելը. Որպես արդյունք, կա Java ծրագրավորողների մեծ համայնք, որը կարող է օգնել ձեզ ձեր զարգացման ջանքերում. Այս լեզուն հատկապես հարմար է հավելվածների մշակման համար, քանի որ այն կարող է օգնել ձեզ ստեղծել հավելվածներ տարբեր տեսակի բջջային հեռախոսների համար. Բայց կան որոշ բաներ, որոնք պետք է հաշվի առնել Java-ի հետ աշխատելուց առաջ.

    Առաջին, համոզվեք, որ դուք ծանոթ եք այն հարթակին, որի համար հավելվածներ եք ստեղծում. Android-ը հայտնի բջջային հարթակ է, և դուք պետք է առնվազն տարրական պատկերացում ունենաք Java-ի մասին, նախքան դրա համար հավելվածներ մշակելը. Java-ն կարող է օգնել ձեզ ստեղծել հավելվածներ ինչպես Android, այնպես էլ iOS հարթակների համար. Կան բազմաթիվ տարբեր գործիքներ և տեխնոլոգիաներ, որոնք դուք կարող եք օգտագործել, և եթե վստահ չեք, թե որն օգտագործել, կարդացեք Java ձեռնարկը և սովորեք լավագույն փորձը.

    Հաջորդը, որոշեք, թե որտեղ պահել ձեր ֆայլերը. Java հավելվածներն աշխատում են վիրտուալ մեքենայի ներսում, որը մեկուսացված է հիմքում ընկած սարքաշարից. Սա թույլ է տալիս օպերացիոն համակարգին կառավարել կոդի կատարումը. Linux-ի վրա հիմնված օպերացիոն համակարգը նաև ուշադիր հետևում է Android-ով աշխատող հավելվածներին. Եթե ​​նրանք անտեղի բան են անում, նրանք կարող են ստիպված լինել փակել. Այսպիսով, համոզվեք, որ օգտագործեք ճիշտը! Եթե ​​վստահ չեք, թե ինչպես տեղադրել Eclipse-ը, Java-ի մշակման միջավայրը տեղադրելու հրահանգների համար ստուգեք Android ծրագրավորողների կայքը.

    C++

    Եթե ​​դուք ծանոթ չեք Kotlin-ի և C++-ի միջև եղած տարբերություններին, լավ նորություն կա ձեզ համար: երկուսն էլ շատ շարժական են օպերացիոն համակարգերում. Կոտլինի կոդի շարահյուսությունը պարզ է, և այն կարող է կազմվել հայրենի կոդի կամ JavaScript-ի վրա. Java-ի նման, այն աշխատում է Java վիրտուալ մեքենայի վրա. Երկուսն էլ շատ շարժական են, և երկու լեզուներն էլ առաջարկում են առավելությունների և թերությունների նման մի շարք.

    Քանի որ Android-ը տարածվում է սարքերի լայն տեսականիով, Կարևոր է հաշվի առնել հարթակի համատեղելիությունը. Իդեալում, ձեր C++ կոդը կկազմվի գրադարան, որը կաշխատի բոլոր հարթակներում. Սա հատկապես կարևոր է, քանի որ 64-բիթանոց ABI-ի աջակցությունը պարտադիր կդառնա Android Pie-ի թողարկմամբ. Խորհուրդ է տրվում նաև օգտվել NDK-ից՝ Android հավելված մշակելիս. Բացի այդ, C++ կոդը նույնպես կաշխատի առանց որևէ նկատելի տարբերությունների հավելվածի ստեղծման և գործարկման ընթացքում.

    Բարեբախտաբար, Android հավելվածների մշակման շատ հարթակներ աջակցում են C/C++ կոդը, իսկ Android Studio-ն թույլ է տալիս այս կոդը ուղղակիորեն գործարկել սարքի վրա. C++ կոդը կարող է բարելավել կատարումը, հատկապես 3D խաղեր մշակելիս. Գումարած, ավելի հեշտ է ինտեգրել C-ով գրված գրադարանները, դարձնելով այն ավելի ճկուն, քան Java-ն. Եթե ​​վստահ չեք, թե որն է ձեզ համար ճիշտ, մտածեք C++ սովորելու մասին. Հեշտ է սովորել, և դա հիանալի տարբերակ է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ առաջադեմ ծրագրավորողների համար.

    Պիթոն

    Դուք կգտնեք որոշ առավելություններ Python-ի օգտագործման համար Android հավելվածների մշակման համար. Այս ծրագրավորման լեզուն գալիս է վրիպազերծիչով, որը կարող է օգնել ձեզ ախտորոշել ձեր կոդի սխալները. Դրա դինամիկ համագործակցությունը թույլ է տալիս գնահատել արտահայտությունները՝ փնտրելով ընթացիկ բլոկը և դրա բոլոր գործառույթները. Լրացուցիչ, այն անվճար է բիզնես օգտագործման համար, այնպես որ արժե սովորել. Այնուամենայնիվ, ոմանց համար կարող է դժվար լինել Python արագ վերցնելը. Ահա թե ինչու Python-ը լավագույն ընտրությունն է բջջային հավելվածների մշակման համար.

    Python-ը հայտնի ծրագրավորման լեզու է, որը լայնորեն օգտագործվում է մի շարք ոլորտներում, ներառյալ վեբ մշակումը և բջջային հավելվածների մշակումը. Փաթեթների և մոդուլների վրա դրա շեշտադրումը հեշտացնում է սովորելը. Այն նաև գալիս է ավարտի հետ 1,000 մոդուլներ. Նրանք, ովքեր ունեն սահմանափակ փորձ, դեռ կարող են օգուտ քաղել Python-ից՝ հավելվածներ ժամանակին ստեղծելու համար. Եվ շատ մատչելի մոդուլներով, Python-ն ավելի ճկուն է, քան մյուս լեզուները. Եթե ​​հետաքրքրված եք Python-ն օգտագործել Android հավելվածի մշակման համար, ահա այս ծրագրավորման լեզվի որոշ առավելություններ.

    Android հավելվածի մշակման համար Python-ի օգտագործումը շատ ավելի հեշտ է, քան Java-ն. Իրականում, Mac-ի և Linux-ի մեքենաների մեծ մասում արդեն տեղադրված է Python-ը. Գործընթացը սկսելու համար բավական է բացել տերմինալը և մուտքագրել python. Java-ի համեմատ, Python-ը նաև շատ ավելի հեշտ է սովորել և ավելի արագ օգտագործել. Իրականում, եթե հետաքրքրված եք Python-ն օգտագործել Android հավելվածի մշակման համար, դա հիանալի ընտրություն է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են արագ արձագանքման ժամանակ և բարձրորակ ծածկագիր.

    XML

    XML-ը Android հավելվածի մշակման համար ունի մի քանի առավելություններ. XML-ը թեթև է, հեշտ է կոդավորել, և կարող է օգտագործվել UI-ի հետ կապված տվյալները նկարագրելու համար. Այս հոդվածը կտրամադրի կարճ ներածություն բջջային հավելվածների համար XML-ի օգտագործման վերաբերյալ. Կարող եք նաև սովորել, թե ինչպես օգտագործել XML-ը ձեր Android-ի զարգացման նախագծում. Դրա առավելությունները քննարկվում են ստորև. Եթե ​​ցանկանում եք անմիջապես սկսել Android հավելվածների մշակումը, XML-ը լավագույն ճանապարհն է.

    XML-ը նշագրման լեզու է, որն ի սկզբանե նախագծված էր տվյալների փոխանցման և կազմակերպման համար. Նրա կենտրոնացումը տվյալների վրա, այլ ոչ թե ծրագրավորման, դարձրեց այն հանրաճանաչ միջպլատֆորմային ստանդարտ. Թեև դա ծրագրավորման լեզու չէ, XML-ը ամուր ընտրություն է երկուականի և տեքստի փոխանակման համար. Կարևոր է հիշել, որ XML ֆայլերը սովորաբար կոդավորված են UTF-8-ում, այնպես որ համոզվեք, որ XML-ը չեք դնում Android-ի նման ռեսուրսներով սահմանափակ հարթակում.

    Android հավելվածների դասավորությունը գրված է XML-ով. Նրանք նշում են օգտագործողի միջերեսի կառուցվածքը. Դասավորության ֆայլերը պետք է ունենան արմատային տարր, որը կոչվում է տեսք. View-ը ներկայացնում է ներկառուցված օբյեկտ. View դասի ենթադասը կոչվում է ViewGroup. Այս դիտումները կարող են խմբավորվել իրենց սեփական XML ֆայլերի հետ միասին. ViewGroup-ը բոլոր դասավորությունների և դիտման կոնտեյներների հիմնական դասն է.

    Ծանուցումների կառավարիչ

    Android հավելվածի մշակման համար Ծանուցումների մենեջերի երկու հիմնական առանձնահատկություն կա. Մեկը մի քանի ծանուցումներ ամփոփելու հնարավորությունն է. Այս հատկությունը հասանելի է հաղորդագրությունների հավելվածների համար, որոնք ցուցադրում են իրենց վերջին հաղորդագրությունների ցանկը. Ծանուցումները կարելի է ամփոփել խմբին մեկ հաղորդագրություն ավելացնելով. Եթե ​​կան բազմաթիվ հաղորդագրություններ, առաջինը կցուցադրվի, իսկ մյուսները՝ ոչ. Երկրորդ հատկանիշը ծանուցումների համար սակագնի սահմանաչափ սահմանելու հնարավորությունն է. Եթե ​​դրանք չափազանց հաճախ են թարմացվում, Android-ը կարող է նույնիսկ թողնել ծանուցումները.

    Թեև ձեզ համար կարևոր չէ օգտագործել այս հնարավորությունը ձեր Android հավելվածի մշակման համար, դա ձեր օգտատերերին թարմացնելու հիանալի միջոց է. Ծանուցումները օգտակար են օգտատերերին հավելված բացելու և նրանց ուշադրությունը գրավելու համար. Այնուամենայնիվ, ծանուցումը պետք է լինի նույնքան պարզ, որքան պատկերակը, քանի որ Android-ի օգտատերերի մեծ մասը զբաղված է և ժամանակ չունի երկարատև տեքստ կարդալու համար. Ահա թե ինչու դուք պետք է օգտագործեք պատկերակ՝ ծանուցումն օգտատերերի համար ավելի գրավիչ դարձնելու համար.

    Ձեր ծանուցումները ստեղծելիս, դուք պետք է համոզվեք, որ օգտագործում եք ծանուցման համակարգը՝ պատշաճ առաքումն ապահովելու համար. Ծանուցումները Android հավելվածի կենսական մասն են, և պետք է պատշաճ կերպով փորձարկվի. Ծանուցումները օգտվողներին տեղեկացնում են կարևոր տեղեկատվության մասին, տեղեկացնել նրանց առաջիկա իրադարձությունների մասին, և կանխել նրանց նշանակումները բաց թողնելը. Մինչդեռ Android հավելվածի միջերեսի փորձարկումը հիանալի սկիզբ է, դա բավարար չէ և կձախողվի միայն այն դեպքում, եթե դուք ճիշտ չփորձարկեք ծանուցումները.

    Գործունեության բաղադրիչ

    Android հավելվածի մշակման Activity բաղադրիչը բաղկացած է հեռախոսի վրա աշխատող օբյեկտից. Այն աշխատում է հեռախոսի պրոցեսորով և կարող է օգտագործվել մի շարք առաջադրանքներ կատարելու համար. Ի տարբերություն այլ օբյեկտների, այն կարող է բացվել և փակվել օգտագործողի կողմից. Կախված սարքի տեսակից, Android-ն օգտագործում է տարբեր մեթոդներ՝ գործունեություն բացելու և փակելու համար. Այս մեթոդներից մեկը կոչվում է onStart(). Երբ այս մեթոդը կոչվում է, գործունեությունը կարող է տեսանելի կամ թաքնված լինել.

    Activity դասը հիմնարար է Android հավելվածների համար և մոդելի հիմնական բաղադրիչն է. Գործողությունները հիմնականում պատուհաններ են, որոնք հավելվածը կարող է նկարել օգտատիրոջ միջերեսը. Դրանք սովորաբար կենտրոնացած են էկրանի վրա, բայց կարող է լինել ավելի փոքր, քան էկրանը կամ երևալ լողացող այլ պատուհանների վերևում. Գործունեության մեկ դասը սովորաբար իրականացնում է մեկ էկրան. Այնուամենայնիվ, կան մի քանի ուշագրավ բացառություններ այս կանոնից. Եթե ​​վստահ չեք, թե արդյոք Գործունեությունը ձեր հավելվածի համար պատշաճ բաղադրիչ է, կարող եք ծանոթանալ Android-ի փաստաթղթերին.

    Երբ ակտիվություն է սկսվում, Android համակարգը նախաձեռնում է հավելվածի համապատասխան գործընթացը. Այս բաղադրիչը նաև կներկայացնի անհրաժեշտ դասերը. Այս գործընթացը թույլ է տալիս ձեր հավելվածին անցնել մի վեբ էջից մյուսը, և նույնիսկ անհրաժեշտության դեպքում անցում կատարել հավելվածների միջև. Օրինակ, դուք կարող եք բացել ձեր կոնտակտային տվյալները մի հավելվածում և հաղորդագրություն գրել մեկ այլ հավելվածում. Նմանապես, Դուք կարող եք անցնել մեկ այլ հավելվածի կեսին և վերսկսել աշխատանքը նույն գործունեության մեջ.

    մեր տեսանյութը
    Ստացեք անվճար գնանշում