Aplikasi
daftar periksa

    Kontak





    Blog kami

    Kami memprogram visibilitas Anda! Performa positif dengan pengembangan aplikasi android ONMA scout dijamin.

    Kontak
    pengembangan aplikasi android

    Blog kami


    Cara Membuat Aplikasi Android Dengan Kotlin

    yang didasarkan pada kebutuhan Anda dan ide-ide kelompok sasaran Anda

    Jika Anda belum pernah membuat aplikasi Android sebelumnya, Anda mungkin sedikit terintimidasi oleh semua langkah yang terlibat. Jika Anda seorang pemula, Anda mungkin merasa terintimidasi oleh Android Studio, yang bisa sedikit rumit untuk digunakan. Dengan sedikit latihan, Anda dapat dengan cepat menjadi nyaman dengan Android Studio dan berbagai fiturnya.

    pengembangan aplikasi Android

    Saat mengembangkan aplikasi seluler, penting untuk mempertimbangkan kinerja seperti apa yang dibutuhkan produk Anda. Anda dapat memilih dari aplikasi asli atau hibrida. Aplikasi asli dioptimalkan untuk sistem operasi tertentu, saat aplikasi hybrid berjalan di browser web. Aplikasi asli lebih kompleks dan membutuhkan bahasa pemrograman yang terpisah. Aplikasi Hybride memiliki persyaratan kinerja yang serupa, tetapi lebih murah untuk dikembangkan.

    Proses pengembangan aplikasi bisa mahal, Tapi itu bisa bermanfaat jika dilakukan dengan benar. Dimulai dengan perencanaan yang tepat, pertemuan persyaratan, dan prototipe. Aplikasi yang sukses dapat membantu Anda meningkatkan bisnis Anda dan melibatkan pelanggan. Untuk mengembangkan aplikasi yang sukses, Anda perlu mengetahui pasar Anda dan apa yang akan membuat mereka bahagia.

    Android adalah sistem operasi seluler yang populer. Dimungkinkan untuk membuat aplikasi hibrida dan asli untuk Android. Aplikasi asli dirancang khusus untuk perangkat keras android dan akses. Jika Anda ingin mengembangkan aplikasi untuk platform lain, Anda harus mengkode ulang dan mempertahankannya secara terpisah. Anda bahkan dapat menggunakan pembelian dalam aplikasi untuk menghasilkan uang.

    Jika Anda berencana membangun aplikasi untuk Android, Pastikan untuk memilih perusahaan yang mendukung proses tersebut. Perusahaan seperti studio desain ZerosEven berpengalaman dalam mengembangkan aplikasi asli dan dapat membantu Anda menyelesaikan aplikasi Anda. Mereka menggunakan teknologi digital terbaru untuk membuat aplikasi yang cocok dengan klien mereka’ merek, audiens, dan kebutuhan.

    Kotlin

    Anda tertarik untuk mempelajari cara membuat aplikasi android dengan bahasa pemrograman Kotlin. Tapi sebelum Anda mulai membuat aplikasi di Kotlin, Anda harus membiasakan diri dengan dasar -dasar pemrograman Android. Saat ini, Banyak merek mapan dan pengembang aplikasi Android yang berpengalaman menggunakan Kotlin. Namun, Bahasa baru ini memiliki beberapa kelemahan.

    Konstruktor utama termasuk dalam header kelas. Ini menghilangkan kebutuhan akan konstruktor sekunder dan getters dan setter. Selain itu, Anda tidak perlu parameter konstruktor. Alih-alih, Anda hanya perlu menulis header kelas satu baris dengan konstruktor utama Anda.

    Jika Anda mencari alternatif untuk Java, Anda mungkin ingin melihat ke Kotlin untuk pembuatan aplikasi Android. Itu modern, bahasa pemrograman yang diketik secara statis yang berjalan di Java Virtual Machine (Jvm). Kotlin secara resmi didukung untuk aplikasi Android. Anda tidak memerlukan pengalaman sebelumnya di Java atau Kotlin, Meskipun yang terbaik bagi mereka yang memiliki sedikit pengalaman di bidang pengembangan aplikasi.

    Salah satu fitur Kotlin yang paling menarik adalah kesederhanaannya. Karena Kotlin sangat kompak, Kotlin dapat mengurangi jumlah kode boilerplate yang harus ditulis pengembang. Ini sangat menyederhanakan pekerjaan pengembang dan mengurangi risiko kesalahan. Sebagai tambahan, Bahasa tidak menggunakan Koncision untuk kepentingannya sendiri. Terlalu banyak kode boilerplate menyebabkan lebih banyak bug dan waktu yang terbuang.

    Jawa

    Alasan utama mengapa java digunakan untuk membuat aplikasi android adalah karena mudah dipelajari dan memiliki banyak fitur yang kuat. Java adalah salah satu bahasa pemrograman paling populer di seluruh dunia dan memiliki perpustakaan sumber daya yang kaya. Itu dapat menghemat banyak waktu pengembang dengan menghilangkan kebutuhan untuk mencari informasi khusus proyek. Meskipun ini, Ini bukan bahasa terbaik untuk pemula.

    Untuk memulai, Anda harus membuat proyek Android di IDE ECLIPSE. Setelah Anda melakukannya, Anda dapat memilih versi android dan nama aplikasi Anda, serta paket, kelas, dan ruang kerja. Lanjut, Anda harus membuat aktivitas. Kegiatan adalah tugas berbeda yang dapat dilakukan pengguna di layar. Setelah ini selesai, IDE ECLIPSE akan membuka file sumber daya yang sesuai.

    Bahasa umum lainnya yang digunakan untuk membuat aplikasi Android adalah Python. Sementara Android tidak mendukung pengembangan python asli, Ada perpustakaan open source yang membuatnya mudah untuk mengembangkan aplikasi Android di Python. Kivy adalah salah satu perpustakaan seperti itu, Dan itu mendorong pengembangan aplikasi yang cepat. Namun, Jika Anda tidak terbiasa dengan Python, Anda tidak akan menikmati semua manfaat yang disediakan Python aplikasi asli.

    Java memiliki banyak manfaat dibandingkan C ++ dan Python, Tapi itu juga memiliki kelemahannya. Mereka yang memilih Java untuk pengembangan android cenderung menggunakan teknologi yang sudah ketinggalan zaman. Sedangkan Java adalah bahasa paling populer untuk membuat aplikasi, Kotlin juga banyak digunakan. Ini adalah bahasa modern, dan itu kompatibel dengan banyak perpustakaan Java.

    OnItemLongClickListener

    Jika Anda memiliki aplikasi Android, Anda dapat mengimplementasikan Interface OnItemLongClickListeners untuk mendeteksi kapan elemen diklik. Kerangka kerja akan memanggil OnItemLongClick() metode jika suatu item telah diklik untuk jangka waktu yang lama. Metode ini kemudian mengirim pesan ke AlertDialog.

    Untuk mengimplementasikan OnItemLongClickListeners, Buat fungsi di aplikasi Anda yang menghasilkan fungsi panggilan balik setiap kali item dipilih atau diklik. Saat item diklik untuk waktu yang lama, Kerangka Android akan mengenalinya sebagai klik panjang dan akan menampilkan pemberitahuan popup pendek untuk menunjukkan bahwa klik panjang terdaftar. Sebagai tambahan, OnitemLongClickListening-interface memastikan bahwa metode OnItemClick diimplementasikan. Jika Anda mencoba mengimplementasikan fitur ini di aplikasi Android, Pastikan untuk mengikuti contoh.

    Onsavinstancestate()

    Android's Onsavinstancestrate() Metode menyimpan status pengguna serta variabel anggota aktivitas apa pun. Metode ini diikuti oleh OnRestoreInstancestate() metode yang mengembalikan keadaan aplikasi saat dilanjutkan. Mulai() Mengembalikan data dari viewstatus, yang dapat mencakup data dari beberapa tampilan.

    Jika aktivitas Anda berisi banyak informasi, Anda mungkin perlu menyimpannya setidaknya sekali. Itulah mengapa penting untuk memanggil OnSaveNinstancestate() Di aplikasi Android Anda. Metode ini menghemat keadaan aktivitas dengan mengembalikan objek bundel dengan keadaannya. Kemudian, Anda dapat menggunakan objek ini untuk menciptakan kembali aktivitas. Anda juga dapat menggunakan metode panggilan balik siklus hidup untuk memulihkan keadaan suatu kegiatan.

    Onsavinstancestate() tidak selalu dipanggil, Jadi Anda harus menggunakannya dengan cermat. Sebut saja saat aktivitas Anda fokus, dan tidak pernah melakukan operasi penyimpanan data saat aktivitas tidak fokus. Ini karena sistem Android dapat menghapus aktivitas karena perilaku aplikasi normal atau dengan menekan tombol kembali. Itu berarti instance aktivitas tidak lagi aktif.

    Fitur lain yang berguna dari OnsavinStancestate() adalah hal itu memungkinkan Anda untuk menyimpan keadaan ui aktivitat, yang berarti menyimpan keadaan aplikasi. Sebagai tambahan, Metode ini dapat digunakan untuk penyimpanan persisten. Ini dapat digunakan untuk menyimpan data konfigurasi. Saat konfigurasi berubah, Kode Android akan menanganinya. Sebagai tambahan, Anda juga dapat menggunakan android.screenorientation dan android.configchanges untuk menampilkan pemeliharaan bersulang berdasarkan orientasi layar.

    Callback Siklus Hidup Aktivitas

    Jika Anda membuat aplikasi Android, Anda harus menyadari aktivitas siklus hidup callbacks (ALC). Ini adalah metode yang dipanggil ketika suatu kegiatan dimulai atau berhenti. Mereka membantu Anda mengelola sumber daya aktivitas Anda, Daftar pendengar, dan berikatan dengan layanan. Anda juga dapat menggunakannya untuk menyimpan data aplikasi. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang mereka di bagian selanjutnya. Callback ini sangat berguna saat membuat aplikasi Android dan dapat membantu Anda membuat aplikasi yang lebih efisien.

    Oncreate() dipanggil saat suatu kegiatan dibuat, dan itu menciptakan komponen UI, ikatan, dan pandangan. Di Jeda() dipanggil saat aktivitas masuk ke latar belakang atau ditutup. Aktivitas teratas memohon pada saat ini(). Jika metode panggilan balik ini tidak dipanggil, aktivitas tidak akan dihidupkan kembali sampai onresume() kembali.

    OnCreate() Metode suatu kegiatan adalah metode pengaturan aktivitas mendasar yang melakukan inisialisasi. Itu menyatakan UI, mendefinisikan variabel anggota, dan mengkonfigurasi aplikasi. Itu juga memanggil sdk_int, yang mencegah sistem yang lebih lama dari menjalankan API baru. Android 2.0 (tingkat API 5) dan versi yang lebih tinggi mendukung bendera ini. Jika sistem yang lebih tua digunakan, Aplikasi ini akan mengalami pengecualian runtime.

    Callback siklus hidup aktivitas juga dipanggil ketika suatu kegiatan mengubah keadaan. OS memanggil onCreate() panggilan balik jika aktivitas dibuat, Onresume() Jika dilanjutkan, di Jeda() Saat aktivitas berada di latar depan, dan di Hancurkan() Saat aktivitas telah dihancurkan. Jika Anda mengganti salah satu panggilan balik ini, Anda harus memanggil metode kelas super. Jika tidak, Kegiatan mungkin jatuh atau berakhir dalam keadaan aneh.