App
daftar priksa

    Kontak





    blog kita

    Kita program visibilitas sampeyan! Kinerja positif kanthi pangembangan aplikasi ONMA scout android dijamin.

    Kontak
    pengembangan aplikasi android

    blog kita


    Pemrograman aplikasi Android – Cara Nggawe Callback Lifecycle Aktivitas Android lan SettingsFragment

    Pemrograman aplikasi Android minangka usaha sing tantangan nanging nguntungake sing bakal menehi sampeyan keunggulan tinimbang pesaing sampeyan. Proses kasebut adhedhasar pengalaman pirang-pirang taun ing pangembangan piranti lunak lan khusus disesuaikan karo kabutuhan produk sampeyan. Ing artikel iki, kita bakal nerangake carane nggawe Android Activity Lifecycle Callback lan SettingsFragment. Kita uga bakal nutupi carane nggunakake Java minangka basa pamrograman kanggo Android. wekasane, proses bakal nggawa sampeyan saka ngeruk kanggo produk rampung.

    Java minangka basa pamrograman pilihan kanggo aplikasi Android

    Java minangka salah sawijining basa pamrograman sing paling populer digunakake kanggo pangembangan aplikasi Android. Ana atusan aplikasi ing Play Store sing ditulis nganggo basa Jawa. Basa iku gampang disinau lan nduweni gedhe, masyarakat sing ndhukung. Iki ndadekake pilihan sing apik kanggo pangembang sing nggoleki basa sing cepet lan dipercaya kanggo nggawe aplikasi seluler. Sawetara aplikasi sing paling populer sing dikembangake ing Jawa kalebu Twitter lan Spotify.

    Jawa nawakake set sugih saka API, kayata parsing XML lan sambungan database. Iku uga basa pamrograman platform-independen, tegese pangembang sing nulis kode Jawa bisa mbukak ing Windows, Linux, utawa Mac OS. Keuntungan nggunakake Java kanggo pangembangan aplikasi seluler ndadekake pilihan sing apik kanggo pangembang seluler.

    Java minangka salah sawijining basa pamrograman sing paling populer kanggo ngembangake aplikasi, utamané kanggo wiwitan. Basa kasebut uga didhukung dening Android Studio. Amarga popularitas lan panggunaan sing akeh, Java minangka basa pamrograman pilihan kanggo ngembangake aplikasi kanggo Android. Nanging, ana kaluwihan kanggo nggunakake basa liyane, kaya Kotlin, kanggo pangembangan aplikasi Android.

    Jawa minangka basa berorientasi obyek sing digawe dening Sun Microsystems ing 1995. Wis fitur Manajemen memori kuwat lan bebarengan. Uga ndhukung kolektor sampah kanggo ngatur memori ing kode, kang nemen simplifies Manajemen memori. Iki tegese kode Jawa bisa luwih dawa lan luwih rumit tinimbang kode Kotlin.

    Amarga versatility lan kaku, Java minangka pilihan sing apik kanggo pangembangan aplikasi Android. Basa kasebut gampang disinaoni lan nggunakake perpustakaan sumber terbuka sing nggawe proses luwih gampang. Aplikasi Java bisa ndhukung macem-macem proses, sing penting kanggo perusahaan kanthi syarat abot. Dheweke uga bisa nangani akeh pangguna.

    Alternatif liya kanggo ngembangake aplikasi Android yaiku Corona. Corona luwih gampang sinau tinimbang Jawa lan nggunakake basa LUA. Uga nyedhiyakake SDK sing nggawe coding luwih gampang. Wis akeh keuntungan, kayata kompatibilitas karo kabeh perpustakaan asli. Uga bisa digunakake kanggo nerbitake aplikasi menyang platform liyane. Corona biasane digunakake kanggo nggawe game. Kode dilebokake ing editor teks lan bisa ditindakake ing emulator tanpa kompilasi.

    Ngembangaken app Android mbutuhake developmentsumgebung

    A developmentsumgebung lingkungan sing ngijini sampeyan kanggo berkembang aplikasi kanggo piranti Android. Iku mbantu sampeyan nyiyapake app supaya bisa digunakake kanthi efisien ing kabeh piranti Android. Contone, sampeyan bakal pengin nggawe project sing ngijini sampeyan bisa karo sumber daya beda ing piranti beda. Proyek kasebut uga kudu gampang dilayari lan kudu duwe lingkungan sing resik lan teratur. Sampeyan uga kudu ngidini sampeyan ngembangake aplikasi sampeyan tanpa masalah.

    Lingkungan Android mbutuhake pangembang nggunakake file XML kanggo nemtokake string UI. File XML bisa nemtokake menu, gaya, werna, lan animasi. File kasebut uga nemtokake tata letak antarmuka pangguna kegiatan. Kanthi nggunakake file XML, sampeyan bisa ngoptimalake app kanggo mbukak ing piranti beda lan resolusi tampilan. Sampeyan uga bisa nemtokake file sumber daya alternatif ing proyek sampeyan. cara iki, sampeyan bakal duwe keluwesan liyane ing mangsa.

    Nggawe Callback Lifecycle Aktivitas Android

    Cara siklus urip saka kegiatan Android digunakake kanggo njupuk informasi babagan kahanan aktivitas, kayata kahanan saiki. Ing sawetara kasus, cara siklus urip dijaluk sadurunge kegiatan dirusak. Kanggo ndeleng output saka cara iki, sampeyan bisa nggunakake logcat. Iku nuduhake sampeyan output ing emulator, piranti, utawa loro-lorone. Sampeyan uga bisa ndeleng isi ing logcat kanggo onCresume, ing Ngaso, lan metode onStop.

    Nalika kegiatan dilanjutake, sistem bakal nelpon onResume() nelpon maneh. Sampeyan kudu njupuk kauntungan saka acara iki kanggo nyimpen negara ing memori, sanajan aktivitas sampeyan digantung. cara iki, pangguna sampeyan bakal duwe akses menyang fungsi app nalika kegiatan dilereni soko tugas.

    Cara callback siklus urip uga bisa digunakake kanggo nangani transisi antarane macem-macem kahanan aktivitas. Tuladhane, pamuter video streaming bisa ngaso lan nerusake video nalika pangguna ngalih app. Uga bisa mungkasi sambungan jaringan nalika pangguna ngalih app. lan, nalika pangguna bali, bisa nerusake video saka posisi sing padha ditinggalake.

    Sawise kegiatan digawe, iku bakal liwat onCreate() lan onDestroy() cara. Cara kasebut mung bakal diarani sapisan sajrone siklus urip kegiatan. Nanging, yen pangguna nutup aplikasi sadurunge kegiatan rampung, ing onSaveInstanceState() callback bakal disebut.

    Saliyane nggawe kegiatan, sampeyan uga bisa nggunakake onStart() cara kanggo miwiti maneh kegiatan. Cara iki diarani sistem Android sawise nggawe kegiatan. lan, sawise kegiatan wis mandheg, bisa diwiwiti maneh kanthi nelpon maneh. Iki bisa mbantu sistem njaga proses liyane sing bisa ditindakake mengko, mangkono nambah kinerja sakabèhé saka aplikasi. Nanging, sampeyan bakal pengin nimbang sawetara rincian sadurunge nggunakake technique iki.

    Langkah pisanan kanggo nggawe Panggilan Balik Siklus Urip Aktivitas Android yaiku ngerti cara kerja panggilan balik lan kapan dijaluk.. Sing pertama diarani onCreate(). Nalika cara iki dijaluk, kegiatan digawe lan nggawe kabeh views perlu, pangiket, lan dhaptar. Sawise onCreate() nelpon maneh, OS bakal nransfer kontrol menyang onResume() utawa onDestroy().

    Nggawe Android SettingsFragment

    Nalika nggawe aplikasi Android, sampeyan bisa nggunakake PreferenceFragment kanggo nggawe kaca setelan katon apik lan seragam. Iki bakal mesthekake yen pangguna duwe pengalaman pangguna sing konsisten ora preduli setelan apa wae sing dideleng. Kanggo nggunakake jinis komponen iki, sampeyan kudu ngluwihi kelas PreferenceActivity. Banjur, sampeyan kudu ngleksanakake onBuildHeaders() nelpon maneh.

    Sampeyan uga bisa nggawe Fragmen khusus. Fragmen iki minangka arsitektur sing luwih fleksibel tinimbang aktivitas biasa sampeyan. Fragmen kasebut minangka bagean modular saka kegiatan sampeyan, lan duwe siklus urip dhewe. Dheweke uga nampa acara input dhewe. Salajengipun, sampeyan bisa nambah fragmen menyang app nalika lagi mlaku.

    PreferenceFragment minangka komponen sing nduweni hierarki obyek preferensi. Iki digunakake ing aplikasi Android lan nyimpen setelan preferensi menyang SharedPreferences. Ora ndhukung tema desain Material, nanging. Sampeyan bisa ngluwihi DialogPreference lan TwoStatePreference kanthi nggunakake API setelan.

    Yen app sampeyan kudu luwih pribadi, sampeyan bisa nggunakake PreferenceFragment. Kelas iki dianjurake kanggo Android 3.0 lan luwih dhuwur. Iku ngijini sampeyan kanggo ngatur tampilan lan aran saka app. Sampeyan bisa nggawe antarmuka panganggo grafis kanggo aplikasi sampeyan. Tata letak uga bisa disesuaikan.

    A PreferenceFragment minangka cara sing trep kanggo nyimpen preferensi pangguna. Nalika sampeyan ngganti preferensi ing app, Android bakal kanthi otomatis nyimpen owah-owahan ing file SharedPreferences. Nanging iki tegese luwih kode kanggo nangani owah-owahan. Akeh aplikasi kudu ngrungokake owah-owahan ing file SharedPreferences.

    video kita
    Entuk penawaran gratis