App
daftar priksa

    Kontak





    blog kita

    Kita program visibilitas sampeyan! Kinerja positif kanthi pangembangan aplikasi ONMA scout android dijamin.

    Kontak
    pengembangan aplikasi android

    blog kita


    Cara Pemrograman Aplikasi Android

    program aplikasi android

    Yen sampeyan pengin sinau nggawe aplikasi Android, sampeyan kudu ngerti carane kode Jawa, Objective-C utawa Swift. Sampeyan uga kudu ngerti cara kerja ShareActionProvider. Waca liyane kanggo sinau babagan basa pamrograman Java. Bagian sabanjure artikel iki bakal nerangake carane nulis kode ShareActionProvider.

    Jawa

    Pemrograman aplikasi Android bisa dadi tugas sing tantangan, utamané yen sampeyan ora duwe pengalaman program. Untunge, ana akeh alat sing kasedhiya kanggo mbantu nggawe aplikasi impen dadi kasunyatan. Sampeyan bisa nggunakake app builder kanggo nggawe proses luwih gampang lan luwih cepet. Piranti kasebut kalebu antarmuka seret lan selehake lan mbantu nggawe aplikasi kanthi gampang. Dheweke uga ngidini sampeyan nambah gambar kanthi gampang, video, peta, lan liyane.

    Pisanan, sampeyan kudu ndhaptar minangka pangembang Android. Sampeyan bisa nindakake iki kanthi mbayar ragad siji-wektu menyang Google. Sawise sampeyan wis ndhaptar, sampeyan bisa miwiti ngrancang lan ngembangake aplikasi Android. Sawise aplikasi sampeyan siap didol, sampeyan bisa ngirim ing toko Google Play lan entuk dhuwit kanthi adol. Google bakal njupuk pranata saka sembarang dodolan aplikasi sampeyan. Sampeyan uga mbutuhake Android SDK kanggo miwiti ngembangake aplikasi sampeyan. Sawise sampeyan entuk iki, sampeyan bisa miwiti ngrancang lan ngembangaken app pisanan langsung.

    Yen sampeyan pengin nggawe aplikasi Android profesional, sampeyan kudu sinau carane nggunakake Jawa. Ana macem-macem tutorial kasedhiya. Sing pertama, Pemrograman aplikasi Android ing Jawa, minangka pambuka basa sing apik. Iki kalebu kabeh aspek penting pangembangan aplikasi profesional.

    Tujuan-C

    Ora angel nggawe aplikasi Android yen sampeyan duwe kawruh pemrograman dhasar lan alat sing bener. Ana akeh alat online sing mbantu sampeyan ngowahi ide dadi aplikasi fungsional, kalebu tukang app. Nanging, yen sampeyan ora duwe kawruh sing dibutuhake, iku mbokmenawa paling apik kanggo nyewa profesional.

    Sadurunge miwiti program app, sampeyan kudu familiarize dhewe karo macem-macem sistem operasi lan basa program. Menapa malih, sampeyan kudu sinau basa dhasar Android. Begjanipun, ana aplikasi sing kasedhiya kanggo sistem operasi Apple iOS lan Android. Penting kanggo ngerti bedane rong basa pamrograman iki supaya sampeyan ngerti apa sing bakal dikarepake saka asil kasebut.

    Objective-C minangka basa pemrograman berorientasi obyek sing padha karo C lan nduweni lingkungan runtime dinamis. Iki minangka basa utama sing digunakake kanggo pangembangan aplikasi iOS sadurunge Swift dikenalake.

    Cepet

    Nalika sampeyan miwiti coding kanggo piranti seluler, langkah pisanan yaiku sinau basa pamrograman sing tepat. Sampeyan bisa nggunakake basa Jawa, C#, HTML, CSS, utawa malah JavaScript, nanging kerumitan proyek sampeyan bakal nemtokake basa sing kudu sampeyan sinau. Gumantung ing platform lan carane sampeyan arep nggunakake app, sampeyan uga kudu nggunakake frameworks lan perpustakaan beda.

    Swift minangka basa pamrograman anyar, ngenalaken sawetara taun kepungkur, lan digunakake kanggo nggawe aplikasi iOS lan Android. Kursus sinau pangembangan anyar duwe tujuan kanggo mulang sampeyan babagan seluk beluk Swift lan cara nulis aplikasi kanggo loro-lorone. Kursus kasebut bakal ngenalake sampeyan babagan fitur dhasar Swift lan mulang sampeyan carane nulis Aplikasi Android. Iki uga bakal nuduhake sampeyan carane port proyek iOS menyang Android lan ngembangake aplikasi lintas platform.

    Sadurunge miwiti coding, sampeyan kudu ngundhuh Android SDK. Sampeyan bisa ngundhuh iki saka Google Play Developers lan nginstal ing sembarang komputer. Sawise sampeyan wis ngundhuh SDK, sampeyan bisa miwiti mbangun aplikasi Android. Sampeyan mbutuhake akun Google Play Developers. Sampeyan bisa ndhaptar siji kanggo $25 USD lan mbayar nganggo kertu kredit. Sampeyan uga bisa miwiti sinau program nggunakake basa pamrograman kaya Java liwat kursus online gratis kaya SoloLearn.

    ShareActionProvider

    ShareActionProvider minangka kelas sing nambah interaksi komponen menu ing aplikasi Android. Bisa ngasilake submenu dinamis lan nglakokake tumindak standar. Sampeyan bisa ngumumake kelas iki ing file sumber menu XML app. ShareActionProvider tanggung jawab kanggo nggawe tampilan sing bisa dienggo bareng ing app sampeyan.

    Sawise nginstal ShareActionProvider, aplikasi sampeyan kudu bisa nuduhake isi karo app Android liyane. Iki ditindakake kanthi ngirim ACTION_SEND-Intent. Sawise iki rampung, tumindak bakal bali menyang app Android. Iki minangka langkah penting ing proses pangembangan aplikasi Android.

    Kanggo miwiti pangembangan aplikasi Android, sampeyan kudu ngerti dhasar saka Android-Apps. Android minangka OS seluler sing populer. Wis perpustakaan ekstensif alat kanggo pembangunan, kalebu Android Studio. Sampeyan bisa ngakses sawetara tutorial teks lan video kanggo mbantu sampeyan miwiti. ugi, sampeyan bisa gabung ing forum CHIP kanggo ijol-ijolan ide karo pangembang liyane lan takon.

    Sawise sampeyan duwe gagasan babagan dhasar pangembangan aplikasi Android, sampeyan bisa pindhah menyang ShareActionProvider. Pustaka iki ngidini sampeyan ngirim kabar menyang pangguna kanthi mung sawetara baris kode.

    Pemrograman Berorientasi Objek

    Pemrograman Berorientasi Obyek minangka komponen penting kanggo mbangun aplikasi Android. Teknik iki nggunakake kelas kanggo nyimpen data lan nindakake operasi kasebut. Iki beda karo pendekatan imperatif, kang nggunakake dhaftar printah. Kanggo ngganti, obyek bisa disimpen ing database lan bisa digunakake kanggo makili data ing macem-macem cara.

    Java minangka basa pemrograman berorientasi obyek sing paling populer digunakake kanggo ngembangake aplikasi Android. Basa iki digawe dening Sun Microsystems ing 1995 lan wis dadi basa pamrograman standar kanggo platform Android. Iku basa populer murni obyek-oriented sing wis akeh kaluwihan. Gampang sinau lan gampang ditransfer saka siji platform komputer menyang platform liyane. Uga nduweni kakuwatan sing ndadekake basa pilihan kanggo nawakake solusi Internet ing saindenging jagad.

    Tujuan utama pemrograman berorientasi obyek yaiku nggawe program modular. Iki ndadekake iku bisa kanggo nggunakake macem-macem modul kanggo macem-macem tujuan. Siji modul bisa ngemot rincian implementasine nalika liyane bisa duwe antarmuka sing resik. Kauntungan liyane saka nggunakake pendekatan iki yaiku obyek anyar bisa digawe kanthi owah-owahan tipis kanggo obyek sing wis ana. Proses iki dikenal minangka polimorfisme. Teknik iki umume digunakake ing pemrograman web lan GUI.

    Callbacks Lifecycle Aktivitas

    Callback Siklus Urip Aktivitas ing aplikasi Android ngidini sampeyan ngatur transisi informasi ing app saka siji negara menyang negara liyane. Biasane, kegiatan bakal mlebu ing “diwiwiti” negara lan banjur transisi menyang “diterusake” utawa “ngaso” negara sadurunge dirusak. Nanging, app sampeyan uga bisa nelpon onStop() cara kanggo mungkasi kegiatan sadurunge wis rampung.

    Callback siklus urip kegiatan uga bisa digunakake kanggo nangani acara sistem liyane. Acara kasebut bisa kedadeyan yen piranti ngganti konfigurasi. Contone, piranti bisa muter, kang meksa tata letak app kanggo ngganti. Nalika iki kedadeyan, sistem recreates Aktivitas lan mbukak sumber daya sulih.

    Metode callback Activity Lifecycle ngidini sampeyan ngganti metode lan nangani owah-owahan negara. Iki migunani yen app sampeyan nyoba nindakake tugas sing wis suwe, kayata eksekusi kode. Nanging, cara iki mblokir thread UI nalika ngeksekusi kode. Akibate, sampeyan kudu nggunakake cara iki sparingly.

    Pemrograman Berorientasi Objek ing Android Studio

    Pemrograman berorientasi obyek minangka cara sing apik kanggo ngatur kode sampeyan. Iku nggampangake nemokake lan ngerti apa sing sampeyan coba lakoni. Uga misahake kode dadi potongan cilik, sing nyegah kode dadi monolitik. Iku uga mbantu debug kode luwih gampang.

    Konsep dhasar OOP yaiku kabeh duwe obyek, komponen logis sing nduweni negara lan prilaku. Objek kasebut duwe metode lan data sing digandhengake. Objek kasebut uga diarani kelas. Cithakan kelas nemtokake atribut obyek. Objek bisa duwe macem-macem atribut, kayata alamat, lan atribut kasebut bisa diwarisake saka obyek liyane.

    Pangertosan babagan sifat berorientasi obyek ing Jawa bakal nggampangake nulis kode sing efisien. Sampeyan bakal sinau cara sing bener kanggo nulis kode Jawa berorientasi obyek, lan sampeyan bakal sinau carane nggawe kelas, subkelas, lan antarmuka. Sampeyan uga bakal sinau babagan paket, sing migunani kanggo ngembangake aplikasi sing bisa digunakake maneh.

    Alat refactoring ing Android Studio

    Android Studio nawakake macem-macem alat refactoring kanggo nyederhanakake proses mbangun aplikasi sampeyan. Piranti kasebut ngidini sampeyan ngganti kode sumber tanpa ngowahi kode aplikasi sampeyan. Tuladhane, sampeyan bisa ngganti jeneng cara kanthi milih alat sing cocog banjur nggunakake menu klik-tengen kanggo milih Refactor. Sampeyan uga bisa nggunakake Shift + F6 trabasan kanggo nglakokaké operasi refactoring tartamtu.

    Nggunakake alat refactoring ing Android Studio ngidini sampeyan nulis kode sing luwih apik. Sampeyan bisa nggunakake fitur kaya completion kode majeng, refactoring, lan analisis kode. Nalika sampeyan ngetik, alat iki menehi saran lan ngijini sampeyan kanggo masang kode ing panggonan cocok. Sampeyan uga bisa nggunakake tombol Tab kanggo masang kode. Sampeyan uga bisa nggunakake emulator ing Android Studio kanggo nyoba aplikasi sampeyan. Iku nginstal aplikasi luwih cepet saka piranti nyata lan simulates sawetara saka sudhut fitur hardware.

    Cara sing apik kanggo nggunakake maneh kode yaiku abstrak. Iki minangka teknik sing migunani banget nalika sampeyan nggarap potongan kode sing akeh. Bakal nyegah redundansi lan duplikasi. Biasane, iki melu mbangun lapisan abstraksi nggunakake kode, kayata kelas, hirarki, lan antarmuka. Salah siji cara sing paling populer kanggo mbusak kode duplikat yaiku metode Pull-Up/Push-Down, kang nyurung mudhun kode tartamtu kanggo subclass.

    video kita
    Entuk penawaran gratis