Kita program visibilitas sampeyan! Kinerja positif kanthi pangembangan aplikasi ONMA scout android dijamin.
Kontak
Yen sampeyan ora yakin basa pamrograman sing digunakake kanggo pangembangan Android, sampeyan bisa uga pengin maca artikel iki. Iku bakal mbantu sampeyan ngerti apa Kotlin, Cepet, Tujuan-C, lan Jawa lan carane digunakake kanggo mbangun app gedhe. Banjur, sampeyan bisa milih sing paling apik kanggo proyek sampeyan. Sawise kabeh, yen app sampeyan duwe akeh fitur, sampeyan pengin nggawe manawa iku gampang kanggo nggunakake sabisa.
Yen sampeyan ngembangake aplikasi Android, sampeyan bisa uga pengin nimbang sinau Kotlin. Basa pamrograman anyar iki ndhukung Java Virtual Machine (JVM), nggawe pilihan banget kanggo pangembangan Android. Senadyan popularitas basa anyar, Jawa isih dadi pilihan utama kanggo pangembangan aplikasi Android. Begjanipun, basa kasebut nduweni kaluwihan akeh tinimbang basa Jawa. Waca terus kanggo ngerteni kenapa Kotlin minangka pilihan sing luwih apik kanggo pangembangan aplikasi Android.
Nalika nggawe obyek ing Kotlin, sampeyan bisa ngumumake anggotane langsung. Sampeyan bisa malah nggawe obyek ing fly nggunakake ekspresi. Properti kasebut banjur bisa diakses kanthi cara. Lan amarga iku obyek, sampeyan ora kudu mbungkus saben siji ing kurung. Yen sampeyan nggawe aplikasi sing rumit, sampeyan bisa gabungke sawetara kelas ing siji kelas. Kotlin uga ndhukung warisan.
Yen sampeyan nggawe kelas, sampeyan bisa nggunakake kelas data sing wis ditemtokake ing Kotlin. Kelas kasebut kurang ekspresif tinimbang kelas khusus. Pisanan, sampeyan kudu nemtokake enums sampeyan. Pisahake kanthi titik koma. Banjur, sampeyan bisa ngumumake cara sing pengin digunakake. Sampeyan uga bisa nggunakake implementasine standar kanggo properti. Lan pungkasane, sampeyan bisa nggunakake properti mung diwaca kanthi menehi jeneng tetep lan final.
Java minangka basa pamrograman umum sing umum digunakake. Dikembangake dening Sun Microsystems lan saiki diduweni dening Oracle, ndhukung loro jinis data primitif lan obyek-oriented. Sintaks kasebut padha karo C/C++ nanging beda amarga ora nyedhiyakake fungsi pemrograman tingkat rendah.. Kanggo ngganti, Kode Jawa tansah ditulis ing wangun kelas utawa obyek. Java minangka basa pamrograman sing populer banget kanggo pangembangan Android lan uga gampang disinaoni sanajan kanggo wong sing duwe latar mburi program tradisional.
Nalika Jawa bisa digunakake kanggo pangembangan aplikasi Android, ana sawetara syarat penting sing kudu ditindakake sadurunge miwiti. Android SDK lan Android Studio minangka rong alat sing dibutuhake kanggo miwiti. Piranti kasebut ngidini sampeyan nggawe aplikasi Android lan nggunakake basa pamrograman Java kanggo nulis. Alat loro iki penting kanggo pangembangan sukses. Duwe piranti lunak lan sumber daya sing bener uga penting kanggo proyek sing sukses. Nggunakake Java bakal mbantu sampeyan miwiti pangembangan aplikasi Android kanthi cepet lan efisien.
Alasan penting liyane kanggo milih Jawa yaiku kasunyatan manawa platform kasebut ora mandiri. Iki minangka salah sawijining sawetara basa pangembangan sing bisa digunakake ing piranti seluler. Pangembang bisa ngakses data lan informasi penting nggunakake Jawa. Iki minangka pilihan sing apik kanggo pangembang sing kudu ngembangake aplikasi kanggo macem-macem platform. Aplikasi asil bakal Highly efisien, pangguna-loropaken, lan fungsional banget. Yen sampeyan nggoleki platform pangembangan aplikasi seluler, sampeyan kudu nggoleki pangembang sing ngerti basa Jawa. Yen sampeyan ora, sampeyan bakal duwe masalah coding ing platform.
Kajaba Jawa, Android uga ndhukung rong basa pemrograman populer liyane: Objective-C lan Swift. Objective-C luwih umum digunakake kanggo nggawe aplikasi iPhone, nalika Swift luwih gampang diakses kanggo non-programmer. Nanging, Swift luwih cepet lan luwih gampang sinau tinimbang Objective-C. Dadi, endi sing luwih apik? Ayo rembugan loro basa lan carane mutusake sing paling apik kanggo proyek sampeyan. Dene Swift, luwih gampang sinau, nalika Objective-C luwih kuat.
Jawa minangka basa pilihan kanggo pangembangan aplikasi Android nganti 2008, nalika platform Android diluncurake. Iki dikembangake dening Sun Microsystems, sing saiki diduweni dening Oracle. Iku basa kuat sing misuwur antarane pangembang. Nanging, Aplikasi basis Jawa luwih rumit lan angel dijaga tinimbang aplikasi sing ditulis ing basa liya. Akibate, Pangembang Java bisa uga pengin nimbang nggunakake Objective-C kanggo pangembangan aplikasi Android.
Akibate, basa cenderung verbose lan angel kanggo debug. Salajengipun, kurva sinau kanggo Jawa iku tajem. Mulane akeh pangembang wis pindhah menyang Swift, basa open-source sing lumaku ing Java Virtual Machine. Swift minangka basa pamrograman sing paling akeh digunakake ing iOS, nanging uga kompatibel karo pembangunan Android. Nyatane, compiler LLVM sing Swift ndhukung punika plus pesti nalika nerangake pembangunan Android.
Yen sampeyan nimbang ngembangake aplikasi Android, sampeyan kudu nimbang nggunakake Swift minangka basa pamrograman. Sintaks kasebut padha karo C/C++, supaya sampeyan bisa nggunakake aplikasi iku kanggo berkembang app tanpa alangan. Uga ndhukung Autolayout, fitur sing nggawe ngembangaken UI luwih gampang ing loro platform. Menapa malih, iku ndhukung frameworks pihak katelu, kayata C++, SQLite, lan CryptoSwift. Basa anyar iki mbukak pasar anyar kanggo pangembang lan ngidini pangembang iOS mlebu ing pasar Android.
Sadurunge tekane Swift, Aplikasi iOS ditulis ing Objective-C, sing dadi basa pemrograman proprietary. Nanging, basa pamrograman anyar iki wis mbuktekake dhewe minangka basa pamrograman sing migunani lan aman. Amarga kakuwatane, stabilitas, lan sintaksis streamline, wis dadi basa pilihan kanggo nggawe aplikasi Android. Saliyane dadi open-source, Swift uga entuk momentum ing antarane pangembang lan insinyur piranti lunak. Iki minangka warta apik kanggo kabeh pangembang sing pengin nggawe aplikasi sing berkualitas lan nggawe pangguna kepenak.
Sinau program ing Swift kanggo Android bakal nambah kemungkinan sukses karo aplikasi sampeyan. Senadyan biaya sing luwih dhuwur, pemrograman asli isih dadi raja pangembangan aplikasi. Nalika mbutuhake kawruh lan keahlian sing luwih akeh, iku misuwur antarane programer experienced sing pengin mbangun app Highly selaras. Salajengipun, sampeyan bakal duwe kabebasan kanggo ngatur app, kalebu antarmuka unik, grafis, lan muni. Bisa dadi tantangan kanggo sinau basa pamrograman anyar, nanging uga worth investasi.
Nalika coding kanggo aplikasi seluler sampeyan, refactoring minangka langkah penting kanggo mesthekake kode sampeyan wis diatur lan bisa diwaca. Biasane, refactoring wis rampung minangka bagéan saka nganyari piranti lunak, nanging ing sawetara kasus, iku bisa rampung dhewe. cara iki, sampeyan bisa ngirit wektu lan dhuwit ing jangka panjang kanthi ngindhari duplikasi lan redundansi sing ora perlu. Nalika pangguna pungkasan bisa uga ora ngerti babagan iki, pangembang bisa nyimpen dhuwit dening Nyingkiri utang technical mangsa.
Refactoring app sampeyan minangka cara sing apik kanggo nambah kualitas kode aplikasi sampeyan nalika nyuda jumlah karya coding. Kanthi nyusun ulang kode sing wis ana, sampeyan bisa nambah readability sawijining, portabilitas, lan kinerja tanpa kompromi fungsi dimaksudaké app. Refactoring uga nggawe kode luwih gampang kanggo njaga. Modul app sing digawe bisa digunakake maneh ing aplikasi liyane, mangkono ngluwihi kemampuane. Ana sawetara pertimbangan penting nalika refactoring aplikasi.
Nggunakake Android Studio gampang lan trep. Cukup klik-tengen ing blok kode lan pilih item Refactor saka menu konteks. Jendhela popup iki nduweni sawetara opsi refactoring. Sing paling migunani yaiku Ganti jeneng…, sing bisa ditemokake ing menu konteks. Kanthi nggunakake pilihan iki, sampeyan bisa kanthi cepet ngganti jeneng variabel utawa ngganti arsitektur kabeh modul. Banjur, sampeyan bisa milih jeneng anyar kanggo pemblokiran kode.
Native Apps minangka aplikasi sing dikembangake kanggo sistem operasi seluler tartamtu, kayata iOS lan Android. Aplikasi kasebut bisa diakses liwat toko aplikasi khusus. Piranti lan platform sing digunakake kanggo nggawe aplikasi kasebut khusus kanggo platform kasebut, kayata Objective-C, Cepet, Jawa, Kotlin, lan liyane. Pangembangan jinis iki kalebu katrampilan khusus, lan bisa dadi usaha sing larang regane. Nalika paling pangembang spesialis ing siji basis kode, padha uga bisa mbangun loro iOS lan Android app.
Salah sawijining conto aplikasi seluler AR yaiku game populer Pokemon Go. Aplikasi iki nggunakake lokasi ing donya nyata kanggo ngowahi lingkungan dadi donya game virtual. Pamuter ateges controller. Aplikasi kasebut kasedhiya ing Google Play Store lan Apple App Store. Native Apps luwih aman tinimbang aplikasi web amarga nggunakake fitur sing dibangun ing sistem operasi kanggo nggawe app sampeyan lancar lan gampang..
Nalika nimbang pangembangan app native, perusahaan kudu nimbang opsi sing. Apa nggunakake aplikasi sing wis ana utawa nggawe aplikasi khusus, ana sawetara faktor sing kudu dijupuk menyang akun. Sing pertama yaiku kerumitan app. Aplikasi asli bisa dadi rumit, nanging bisa dadi angel kanggo mbangun. Ana akeh pitfalls lan nuansa kanggo nimbang. Pangembang sing apik bisa mbantu nyepetake proses lan nyuda biaya. Nanging penting kanggo mesthekake yen sampeyan nggawe keputusan sing tepat kanggo bisnis sampeyan.
Versi Android paling anyar, ing 13 beta, ndadekke dandan ing SDK lan kothak wedhi kanggo pangembangan app Android. Kothak wedhi misahake perpustakaan pihak katelu saka kode app, menehi pangembang kontrol luwih saka perpustakaan. SDK nampa telpon saka kode ing proses app. Kode komunikasi karo antarmuka SDK, sing ngliwati wates proses. Android 13 uga ngenalake kothak wedhi Privasi, fitur platform Android sing padha karo Transparansi Pelacakan Aplikasi Apple.
Kothak wedhi ngidini pangembang ngisolasi data pribadhi. Aplikasi senter, Tuladhane, bisa njaluk ijin lan fungsi sing ora perlu. Kanthi nggunakake kothak wedhi Shelter, aplikasi senter mung bisa ngakses data aplikasi liyane ing kothak wedhi. Nanging, aplikasi kloning ora bisa ngatur ijin lan bisa uga ora bisa digunakake kanggo pangguna sing peduli karo privasi. Kanggo ngindhari iki, pangguna bisa ngisolasi aplikasi sing dipercaya saka aplikasi liyane sing mlaku ing kothak wedhi.
Nggunakake kothak wedhi kanggo pangembangan aplikasi Android nglindhungi privasi pangguna. Aplikasi Android mlaku ing proses sing kapisah, nyegah wong-wong mau saka ngakses data sensitif. Iki nglindhungi pangguna saka malware lan piranti lunak angkoro. Nalika sistem operasi iOS ora nggunakake istilah “kothak wedhi” kanggo kothak wedhi, pangolahan padha. Bentenipun mung Apple ora nggunakake kothak wedhi kanggo terminologi pangembangan app Android.
Tulung dicathet, sing kita nggunakake cookie, kanggo nambah panggunaan situs web iki. Kanthi ngunjungi situs
nggunakake luwih, nampa cookie iki
Sampeyan bisa nemokake informasi luwih lengkap babagan cookie ing deklarasi perlindungan data