App
daftar priksa

    Kontak





    blog kita

    Kita program visibilitas sampeyan! Kinerja positif kanthi pangembangan aplikasi ONMA scout android dijamin.

    Kontak
    pengembangan aplikasi android

    blog kita


    Basa Pemrograman Sing Paling Apik kanggo Pangembangan Aplikasi Android?

    pengembangan aplikasi android

    Yen sampeyan wis mikir babagan nggawe aplikasi Android, sampeyan bisa uga mikir apa Jawa, C#, Kotlin, XML, utawa basa pamrograman liyane bisa digunakake. Sampeyan bakal nemokake jawaban kanggo pitakonan kasebut ing artikel iki. Sadurunge miwiti nulis app, sinau dhasar saben siji. Banjur, pindhah menyang topik sing luwih maju. Apa sampeyan nulis aplikasi seluler pisanan sampeyan, utawa yen sampeyan lagi nggarap aplikasi bisnis-kritis, ana solusi pangembangan aplikasi Android sing bisa digunakake kanggo sampeyan.

    Jawa

    Sinau carane nggawe kode ing Jawa minangka bagean penting saka proses pangembangan aplikasi Android. Java minangka basa pamrograman sing kuat sing ngidini pangembang nggawe aplikasi interaktif sing bisa digunakake dening pangguna. Basa pamrograman iki ngidini pangembang Android nggawe aplikasi nggunakake macem-macem struktur data, kalebu senar lan angka. Aplikasi Android mbutuhake panggunaan macem-macem jinis struktur data, kang mbutuhake pangerten basa kang becik. Kanggo sinau Java kanggo pangembangan aplikasi Android, diwiwiti kanthi sinau dhasar struktur data.

    Manfaat utama liyane kanggo sinau Java kanggo pangembangan aplikasi Android yaiku kasunyatan manawa basa kasebut dilengkapi perpustakaan gedhe pola desain standar. Pustaka iki nyedhiyakake pangembang kanthi dhasar sing kuat kanggo ngembangake aplikasi. Iki ngidini pangembang nggawe aplikasi sing rumit tanpa ngorbanake panggunaan aplikasi liyane. Jawa uga nyedhiyakake basis sing kuat kanggo ngembangake aplikasi seluler, nggawe luwih gampang kanggo mbangun aplikasi sing bisa tuwuh kanthi kabutuhan pangguna.

    Yen sampeyan arep nggunakake Java kanggo pangembangan aplikasi Android, sampeyan kudu ngerti yen basa kasebut ora gratis. Oracle ngrencanakake ngganti model lisensi kanggo Java ing 2019 lan ora bakal ngidini pangembang nggunakake basa kasebut kanthi gratis. Sampeyan uga bisa nggunakake alternatif kanggo Jawa, kayata Kotlin, kang free nggunakake. Nanging, yen sampeyan nggunakake Java kanggo pangembangan aplikasi Android, iku penting kanggo njaluk saran legal.

    C#

    Yen sampeyan pengin ngembangake aplikasi Android, sampeyan kudu nggunakake C #. Basa pamrograman berorientasi obyek iki padha karo Jawa nanging nduweni sintaksis sing luwih prasaja. Iku uga basa mung Windows. Kaluwihan kalebu antarmuka sing gampang dingerteni, kurva sinau sing gampang, lan macem-macem fitur. Nanging, yen sampeyan lagi looking kanggo nggawe game Highly Komplek, sampeyan pengin nggunakake C++.

    Sampeyan uga bisa nggunakake Kotlin kanggo ngembangake aplikasi Android. Kotlin minangka basa sing diketik statis sing nggunakake Java Virtual Machine (JVM). Iki nyedhiyakake sintaks kode sing resik lan ringkes, dadi populer ing antarane pangembang aplikasi Android. Basa pemrograman Jawa minangka basa pemrograman paling tuwa saka kabeh basa pemrograman utama, nanging tetep dadi pilihan populer amarga perpustakaan ekstensif lan kemampuan kompilasi salib. Kotlin digawe dening JetBrains, perusahaan sing nggawe Jawa.

    Kelemahan pangembangan Android sing paling penting yaiku kekurangan kontrol lan pedoman standar. Fragmentasi piranti Android ndadekake angel kanggo ngatasi malware apa wae. Sampeyan uga bisa nemokake manawa fitur tartamtu nglanggar paten utawa peraturan liyane. Penting kanggo dicathet yen pangguna Android duwe kapasitas mbayar sing luwih murah tinimbang pangguna iOS. Mulane, iku penting kanggo mbudidaya aspèk iki ing atine nalika ngembangaken app Android. Yen sampeyan mikir babagan sinau C # kanggo pangembangan aplikasi Android, iku paling apik kanggo miwiti karo project cilik.

    Kotlin

    Sampeyan bisa uga wis krungu babagan Kotlin kanggo pangembangan aplikasi Android, nanging sampeyan yakin sampeyan pengin nyoba? Ana akeh keuntungan saka sinau Kotlin. Ora mung nawakake basa pamrograman sing luwih modern, iku uga wis kurang kewan omo. Iki tegese app sampeyan bakal tekan pasar luwih cepet lan bakal luwih stabil. Kotlin resmi didhukung ing Android dening Google. Saliyane luwih gampang sinau, iku uga kurang rumit tinimbang Jawa.

    Java isih dadi basa pamrograman populer kanggo pangembangan aplikasi Android, nanging Kotlin entuk popularitas ing antarane pangembang. Kompatibilitas karo Jawa lan Objective C tegese sampeyan bakal bisa nggunakake tanpa kuwatir babagan masalah khusus basa.. Iki tegese sampeyan bakal ngirit wektu kanggo tes bug lan jaminan kualitas, lan bisa fokus ing nggawe app kualitas dhuwur karo gaweyan kurang. Kajaba iku, Kotlin bisa luwih efisien tinimbang Jawa, tegese sampeyan bakal bisa nggunakake wektu sing kurang larang kanggo ngembangake aplikasi Android.

    Salah sawijining kaluwihan paling gedhe saka Kotlin kanggo pangembangan aplikasi Android yaiku adopsi kanthi cepet. Amarga Kotlin gampang sinau lan njaga, iku dadi basa pilihan kanggo akeh pangembang. Nyatane, iku basa pemrograman paling cepet akeh ing pasar, pas Swift. Kajaba iku, sampeyan bisa nggunakake kabeh perpustakaan Android, kalebu data naleni, pangolahan anotasi, lan liyane. Kotlin bisa mbantu ngembangake aplikasi luwih cepet tinimbang sadurunge, lan sampeyan bakal bisa nggunakake luwih cepet lan luwih irit.

    XML

    XML minangka basa markup sing digunakake ing pangembangan aplikasi Android. Iki digunakake kanggo nggawe, struktur, lan ngurai data. Format iki wiwitane dikembangake kanggo digunakake ing web. Iku entheng, extensible, lan sintaks sing prasaja ndadekake becik kanggo pangembangan seluler. Pangembang aplikasi Android disaranake sinau XML supaya bisa nggawe aplikasi sing sukses. Kene sawetara alasan kanggo nggunakake XML ing project Android sabanjuré.

    Tata letak Android ditulis ing XML lan nemtokake struktur unsur antarmuka panganggo. File tata letak kudu duwe unsur root, kayata kelas View, kang makili obyek antarmuka panganggo. ViewGroups, sing makili wadhah tata letak obyek View, minangka subclass saka View. XML kaya database, kajaba ora duwe masalah umum HTML lan CSS. Objek View minangka area persegi panjang ing layar. XML bisa digunakake kanggo nemtokake tata letak lan ukuran obyek View.

    Data XML umume digunakake ing aplikasi Android kanggo nggawe telusuran luwih efisien lan nambah ijol-ijolan data. Nggunakake XML ing pangembangan aplikasi Android padha karo nggunakake format file standar kanggo ijol-ijolan data. Kajaba iku, menehi konteks kanggo data, nggawe panelusuran lan pertukaran data luwih pinter. Asal-usulé diwiwiti ing jaman wiwitan Android, lan panggunaan ing industri penerbitan wis berkembang. Nggunakake XML ing pangembangan aplikasi Android ora mung luwih gampang lan luwih efektif nanging bakal mbantu sampeyan nggawe aplikasi sing luwih apik.

    Fragmentasi

    Ing donya pangembangan Android, fragmentasi minangka teknik kanggo mbagi kegiatan dadi potongan-potongan cilik. Potongan kasebut diarani fragmen lan manggon ing ViewGroup saka Aktivitas host. Fragmen bisa nyedhiyakake tampilan unsur tartamtu ing XML utawa Jawa. Dheweke uga ngganti cara onCreateView kanggo nyambungake penampilan karo kegiatan kasebut. Ana telung cara utama sing kudu ditindakake fragmen.

    Ing pangembangan aplikasi Android, sampeyan bisa nggawe pecahan saka kegiatan, saben kang kasusun saka komponèn antarmuka panganggo. Fragmen bisa statis utawa dinamis, lan sampeyan bisa nggunakake salah siji kanggo nggawe tampilan lan aran saka aplikasi. Iki minangka conto kegiatan, sing nampilake rong pecahan kanggo handset lan tablet. Sampeyan bisa nggunakake kelas placeholder kayata FrameLayout kanggo nggawe Fragmen kanggo aktivitas sampeyan.

    Cara fragmen uga migunani kanggo ngatur garis tumindak sampeyan. Sampeyan bisa nambah lan mbusak fragmen kanthi dinamis, lan siklus uripe langsung kena pengaruh siklus urip kegiatan. Fragmen uga duwe siklus urip sing unik, dadi sampeyan kudu ngerti babagan iki nalika ngembangake aplikasi sampeyan. Fragmen uga gampang dijaga amarga bisa ditambah lan dicopot saka kegiatan kanthi dinamis. Menapa malih, pecahan ngijini sampeyan kanggo nggunakake layar beda lan tata.

    Linux Kernel

    Salah siji cara kanggo ngembangake aplikasi kanggo Android yaiku nggunakake Linux Kernel. Kernel Linux minangka inti saka sistem operasi Linux. Iku sistem pangolahan sing ngatur akses menyang sumber daya, kayata sensor. Proses kasebut diarani proses init, lan padha tanggung jawab kanggo initializing lingkungan eksekusi, nggawe link lan sistem file, lan nyetel layanan kayata selinux. Kanggo nggunakake Linux Kernel ing aplikasi Android, sampeyan kudu sinau babagan arsitektur.

    Penting kanggo ngerti bedane arsitektur hardware Android lan kernel Linux. Awit loro iku beda banget, kernel bakal beda. Sawetara hardware bisa uga duwe driver proprietary. Iki bisa nggawe ngembangake aplikasi kanggo Android dadi angel. Nalika iki dudu masalah umum, sinau carane nggunakake Linux Kernel bisa menehi pangembang pinggiran nalika ngembangaken app. Sampeyan uga penting kanggo dicathet yen kernel Linux ndhukung macem-macem arsitektur.

    Nganyari Linux Kernel wis suwe dadi sumber kontroversi. Nalika sawetara pangguna nyebutake kabutuhan supaya ora ngumpulake maneh OS ing telpon, liyane wis ndhukung sing kernels iki bisa mimpin kanggo nerbitake keamanan. Yèn mangkono, bisa uga luwih apik nggunakake kernel umum. Google uga ngenalake kerangka kerja anyar sing diarani GKI sing bakal ngidini kerangka Android bisa digunakake ing piranti sing ora duwe piranti lunak khusus hardware..

    video kita
    Entuk penawaran gratis