Აპლიკაცია
საკონტროლო სია

    კონტაქტი





    ჩვენი ბლოგი

    ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.

    კონტაქტი
    ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავება

    ჩვენი ბლოგი


    როგორ დავაპროგრამოთ Android აპლიკაციები

    თუ გსურთ გაიგოთ მეტი Android პროგრამირების შესახებ, ეს წიგნი ძალიან გამოგადგებათ. ის გაგაცნობთ ყველაზე მნიშვნელოვან თემებს, რომლებიც უნდა იცოდეთ პროფესიონალური გარეგნობის Android აპლიკაციის შექმნისას. მონაცემთა შენახვიდან მონაცემთა დამუშავებამდე, ფონური პროცესები, და ინტერნეტ სერვისები, ეს წიგნი გაჩვენებთ ყველაფერს, რაც უნდა იცოდეთ პროფესიონალური აპლიკაციის შესაქმნელად. წიგნი დაგეხმარებათ გაიგოთ, თუ როგორ გამოიყენოთ Android Studio თქვენი აპლიკაციის შესაქმნელად.

    ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება

    Java-ს გამოყენება თქვენი Android აპლიკაციების შესაქმნელად არ არის რთული, რადგან ის მიჰყვება OO პროგრამისტების გამოცდილებას და მოლოდინებს. ეს სახელმძღვანელო მოიცავს Android-ის განვითარების საფუძვლებს, აპლიკაციების საილუსტრაციო ჩათვლით, საქმიანობის განლაგება, გამართვა, ტესტირება, და SQLite მონაცემთა ბაზები. თქვენ ასევე შეიტყობთ Android შეტყობინებების შესახებ, XML დამუშავება, JSON, და ძაფები. თქვენ კარგად გაიგებთ ძირითადი ტექნოლოგიების შესახებ, Android SDK-ის ჩათვლით.

    Android აპლიკაციების განვითარების ორი ყველაზე გავრცელებული ენაა Java და Kotlin. Java არის უძველესი ენა აპლიკაციების შესაქმნელად, მაგრამ ბევრი დეველოპერი მიმართავს Kotlin-ს მისი მოკლე კოდის სინტაქსისა და სწავლის სიმარტივის გამო. ჯავა, მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე პოპულარული ენაა Android აპლიკაციების შესაქმნელად, კვლავ ინარჩუნებს პოპულარობას ვრცელი ბიბლიოთეკებითა და ჯვარედინი შედგენით. კოტლინი, მეორეს მხრივ, შეიქმნა JetBrains-ის მიერ, იგივე კომპანია, რომელმაც შექმნა ჯავა.

    ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება არის მონაცემთა ლოგიკური წესით ორგანიზების საშუალება. თითოეულ ობიექტს აქვს საკუთარი მონაცემები და ქცევა, და ისინი ყველა განისაზღვრება კლასებით. Მაგალითად, BankAccount კლასი შეიცავს მონაცემებს და მეთოდებს ანგარიშების შენახვისა და წაშლისთვის. ამ ობიექტებს ასევე ექნებათ ისეთი მეთოდები, როგორიცაა deductFromAccount() და მიიღეთ AccountHolderName(). ეს მეთოდები სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია საბანკო ანგარიშის აპლიკაციის გამართული მუშაობისთვის.

    Java იყო პირველი ენა, რომელიც გამოიყენებოდა Android აპლიკაციების შესაქმნელად. მაგრამ როგორც კოტლინმა მოიპოვა პოპულარობა Android-ის სამყაროში, ბევრი მსხვილი ტექნიკური კომპანია მიმართავს ამ ენას მათი პროექტებისთვის. Twitter, Netflix, და ტრელო, ყველა აშენებულია კოტლინით. მაგრამ Open Handset Alliance-მა გამოიყენა ჯავა Android OS-ის მომხმარებლის ინტერფეისისთვის. თუმცა Java შეიძლება შედგენილი იყოს ბაიტიკოდში და გაუშვას JVM-ზე, მას არ აქვს იგივე დაბალი დონის პროგრამირების საშუალებები, როგორც C++ აქვს.

    ShareActionProvider

    Android აპების მენიუს კომპონენტებთან ურთიერთქმედების გასაუმჯობესებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ShareActionProvider. ეს ბიბლიოთეკა ქმნის დინამიურ ქვემენიუებს და ახორციელებს სტანდარტულ მოქმედებებს. ის თავს აცხადებს XML მენიუს რესურს ფაილში. ამ ბიბლიოთეკის თქვენს აპლიკაციაში დამატებით, შეგიძლიათ გაუზიაროთ მონაცემები თქვენს მომხმარებლებს, აქციების ფასების ჩათვლით. დამატებითი ინფორმაციისთვის, ეწვიეთ ოფიციალურ ვებსაიტს. აქ არის რამოდენიმე ყველაზე ხშირად გამოყენებული ShareActionProvider კლასები:

    ShareActionProvider კლასი იყენებს ACTION_SEND-განზრახვას გაზიარებასთან დაკავშირებული მოქმედების შესასრულებლად. როდესაც მომხმარებელი დააჭერს აპის ხატულას სამოქმედო ზოლში, აპლიკაცია აჩვენებს გაზიარების აპლიკაციების სიას. ამ გაზიარების მოქმედების დასრულების შემდეგ, აპლიკაცია აბრუნებს მომხმარებელს საკუთარ Android აპლიკაციაში. ShareActionProvider ბიბლიოთეკის გამოყენება მარტივი და მოსახერხებელია.

    დაგჭირდებათ Android აპებისთვის გაზიარების მოქმედების პროვაიდერი, თუ გეგმავთ თქვენი აპის კონტენტის სხვა ადამიანებთან გაზიარებას. Share-Intent არის Android-ის განვითარების მნიშვნელოვანი ნაწილი და უზრუნველყოფს მოსახერხებელ, ადვილად გამოსაყენებელი გზა სხვებისთვის ინფორმაციის გასაზიარებლად. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ShareActionProvider მოითხოვს მონაცემების წაკითხვისა და ჩაწერის ნებართვას. ნაგულისხმევი, თქვენ უნდა გქონდეთ ადმინისტრატორის უფლებები თქვენი აპისთვის.

    ამ გაზიარების ფუნქციის დანერგვა თქვენს აპში, თქვენ უნდა დაამატოთ ShareActionProvider სამოქმედო ზოლში. მერე, ჩააბარეთ კონტენტი Activity-ში და ShareActionProvider გააკეთებს დანარჩენს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ShareActionProvider თქვენს გალერეის აპში, რაც კარგი მაგალითია იმის საჩვენებლად, თუ როგორ უნდა დაამატოთ ეს ფუნქცია თქვენს აპლიკაციას. ამ ობიექტის შესახებ მეტი შეგიძლიათ წაიკითხოთ ჩვენს სამოქმედო ზოლის სახელმძღვანელოში.

    აქტივობის სასიცოცხლო ციკლის გამოძახებები

    როდესაც ქმნით ახალ აქტივობას Android-ზე, თქვენ უნდა გამოიყენოთ Activity Lifecycle Callbacks, რათა დარწმუნდეთ, რომ ის აგრძელებს მუშაობას მას შემდეგ, რაც მომხმარებელი დატოვებს აპს. ამ მეთოდების გამოყენება აუცილებელია მეხსიერების გაჟონვის თავიდან ასაცილებლად, რამაც შეიძლება შეამციროს თქვენი სისტემის მუშაობა. ასევე, when using these methods, you should avoid performing intensive computations during the onPause() callback because it can delay the transition from one activity to another, which can lead to poor user experience.

    Activity Lifecycle Callbacks can help you achieve this goal by calling specific events during different phases of an activity’s lifecycle. Პირველი, onCreate() is called when an activity is created for the first time. OnStart() callback is usually followed by onResume and onPause. Უმეტეს შემთხვევაში, the onResume callback is called before the onStop method.

    როდესაც აქტივობა ჩერდება, პაუზა() method stops all framework listeners and saves application data. პაუზა() და onStop() methods are guaranteed to be called before an activity ends. The onResume() method is called when an activity resumes and its configuration states change. Android სისტემა განაახლებს აქტივობას ახალი კონფიგურაციებით. Ამ გზით, თქვენი აპლიკაციის მომხმარებლები შეძლებენ განაახლონ თავიანთი აქტივობა და გამოიყენონ იგი.

    აქტივობის სასიცოცხლო ციკლის გამოძახებები შესანიშნავი საშუალებაა იმის უზრუნველსაყოფად, რომ თქვენი აპლიკაცია მუშაობს ფონზე. ეს გამოძახება იწოდება, როდესაც აქტივობა გადადის ფონზე. შეგიძლიათ ამ მეთოდის უგულებელყოფა სუპერ კლასზე მეთოდის გამოძახებით. არ დაგავიწყდეთ ამ მეთოდის დარეკვა საჭიროების შემთხვევაში, რადგან არ დაურეკავთ თქვენს აპლიკაციას ავარიულ მდგომარეობაში ან უცნაურ მდგომარეობაში ჩავარდება. თუმცა, დარწმუნდით, რომ დარეკეთ onPause() მეთოდი, როდესაც გჭირდებათ.

    რეფაქტორის ხელსაწყოები

    თუ თქვენ ავითარებთ Android აპებს, თქვენ უნდა განიხილოთ რეფაქტორის ხელსაწყოს გამოყენება. გადამუშავების ხელსაწყოები ხელმისაწვდომია თქვენი Android სტუდიის ან Xcode რეფაქტორის ძრავის საშუალებით. Android Studio გთავაზობთ მრავალფეროვან მიდგომებს რეფაქტორაციისთვის, Java კლასების გადარქმევის ჩათვლით, განლაგება, ნახატები, და მეთოდები. ამ რეფაქტორირების ხელსაწყოებს აქვთ ფართო არჩევანი, და თითოეულ მათგანს დეტალურად განვიხილავთ ქვემოთ მოცემულ რეცეპტებში.

    Refactoring ინსტრუმენტებს Android აპებისთვის შეუძლია გააუმჯობესოს თქვენი კოდის ხარისხი და შეამციროს კოდის სუნი. I/O ოპერაციების დაბლოკვამ შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს სმარტფონის აპლიკაციის რეაგირებაზე, და შეუსაბამო ასინქრონული კონსტრუქციის გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს ისეთი პრობლემები, როგორიცაა მეხსიერების გაჟონვა, დახარჯული ენერგია, და იხარჯება რესურსები. ამ პრობლემების აღმოსაფხვრელად ხელმისაწვდომია რეფაქტორირების ხელსაწყოები ასინქრონული კოდის თანმიმდევრულ კოდში გადაკეთების გზით. რეფაქტორირების ხელსაწყოს, როგორიცაა ASYNCDROID, შეუძლია გრძელვადიანი ოპერაციების ამოღება Android AsyncTask-ში.

    Refactoring tools for Android applications can also improve legacy desktop applications. They allow developers to change the codebase without affecting the entire lifecycle of a mobile application. გარდა ამისა, developers can also clean up selective code layers, thereby improving the overall code quality and the user experience without affecting the mobile app’s development cycle. Most developers are familiar with Android development lifecycle, and using refactoring tools for Android will streamline the process of porting legacy applications to mobile devices.

    Refactoring can be tricky for apps that are in production, but it is an important task for developers. Release your new version to a small group of users to test its behaviour and working. ასევე მნიშვნელოვანია რეფაქტორირებული აპლიკაციის მუშაობის და განაწილების პროცენტის შემოწმება საჯაროდ გამოსვლამდე. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს ანდროიდის რეფაქტორირების ხელსაწყოების გარკვეული უპირატესობები, ყოველთვის უნდა გაითვალისწინოთ, რომ უმჯობესია თავიდან აიცილოთ არსებული კოდის გადაწერა, თუ ეს აბსოლუტურად აუცილებელი არ არის.

    MIT აპლიკაციის გამომგონებელი

    MIT App Inventor არის ინტეგრირებული განვითარების გარემო (IDE) ვებ აპლიკაციებისთვის. თავდაპირველად Google-ის მიერ მოწოდებული, მას ახლა მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიური ინსტიტუტი ინახავს. IDE უადვილებს დეველოპერებს აპლიკაციების შექმნას სხვადასხვა პლატფორმებისთვის. MIT App Inventor ინსტრუმენტი განსაკუთრებით სასარგებლოა Android აპლიკაციების შესაქმნელად. მას აქვს ინსტრუმენტებისა და ბიბლიოთეკების ფართო სპექტრი, მათ შორის ვიზუალური პროგრამირების გარემო ანდროიდისთვის.

    MIT App Inventor is also a great choice for beginners and teachers teaching coding in schools. The program’s ease of use makes it ideal for developing mobile application prototypes quickly. Students can create and test their creations on their own mobile devices, instead of being restricted to the computer lab. MIT has released several extensions to help developers build specialized mobile apps and interface with IOT devices. გარდა ამისა, developers can write custom components using this tool.

    MIT App Inventor is a tool that can help students develop mobile apps. It has a graphical user interface and logical blocks that allow users to build and test their apps in real time. With its free version, students can meet other like-minded developers and ask questions. The community is supportive and helpful. ოღონდ ამ პროგრამის მაქსიმალური გამოყენებისთვის, სტუდენტებს უნდა ჰქონდეთ კარგი ინტერნეტ კავშირი.

    ჩვენი ვიდეო
    მიიღეთ უფასო შეთავაზება