ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.
კონტაქტი
თუ გსურთ ისწავლოთ ანდროიდის აპლიკაციების შექმნა, თქვენ უნდა იცოდეთ Java-ს კოდირება, Objective-C ან Swift. თქვენ ასევე უნდა გესმოდეთ, თუ როგორ მუშაობს ShareActiveProvider. წაიკითხეთ, რომ გაეცნოთ Java პროგრამირების ენის შესახებ. ამ სტატიის შემდეგი ნაწილი განმარტავს, თუ როგორ უნდა დაწეროთ ShareActiveProvider კოდი.
Android- ის პროგრამის დაპროგრამება შეიძლება რთული ამოცანა იყოს, განსაკუთრებით თუ არ გაქვთ პროგრამირების გამოცდილება. საბედნიეროდ, არსებობს მრავალი ინსტრუმენტი, რომელიც დაგეხმარებათ თქვენი ოცნების აპლიკაცია რეალობად აქციონ. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ აპლიკაციის შემქმნელი, რომ პროცესი უფრო მარტივი და სწრაფი იყოს. ამ ინსტრუმენტებში შედის გადაადგილების და წვეთოვანი ინტერფეისი და დაგეხმარებათ შექმნათ პროგრამები მარტივად. ისინი ასევე საშუალებას გაძლევთ მარტივად დაამატოთ სურათები, ვიდეოები, რუკები, და მეტი.
Პირველი, თქვენ უნდა დარეგისტრირდეთ როგორც Android დეველოპერი. ამის გაკეთება შეგიძლიათ Google- ში ერთჯერადი საფასურის გადახდით. მას შემდეგ, რაც დარეგისტრირდით, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ Android პროგრამების შედგენა და განვითარება. მას შემდეგ, რაც თქვენი პროგრამები მზად იქნება გასაყიდად, შეგიძლიათ განათავსოთ ისინი Google Play მაღაზიაში და ფულის შოვნა მათ გაყიდვით. Google მიიღებს დებულებებს თქვენი აპლიკაციების ნებისმიერი გაყიდვიდან. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ Android SDK თქვენი პროგრამების შემუშავების დასაწყებად. მას შემდეგ რაც გაქვს ეს, თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ თქვენი პირველი პროგრამების დიზაინი და შემუშავება.
თუ გსურთ შექმნათ პროფესიონალური Android აპლიკაცია, თქვენ უნდა ისწავლოთ როგორ გამოიყენოთ ჯავა. არსებობს მრავალფეროვანი გაკვეთილები. Პირველი, Android აპლიკაციის პროგრამირება ჯავაში, კარგი შესავალია ენაზე. იგი მოიცავს პროფესიონალური აპლიკაციების განვითარების ყველა მნიშვნელოვან ასპექტს.
არ არის რთული Android პროგრამის შექმნა, თუ თქვენ გაქვთ რამდენიმე ძირითადი პროგრამირების ცოდნა და სწორი ინსტრუმენტები. არსებობს მრავალი ონლაინ ინსტრუმენტი, რომელიც დაგეხმარებათ იდეების ფუნქციურ პროგრამებად გადაქცევაში, მათ შორის აპლიკაციების მშენებლები. თუმცა, თუ არ გაქვთ საჭირო ცოდნა, ალბათ საუკეთესოა პროფესიონალის დაქირავება.
სანამ დაიწყებთ თქვენი აპლიკაციის პროგრამირებას, თქვენ უნდა გაეცნოთ სხვადასხვა ოპერაციულ სისტემასა და პროგრამირების ენებს. მეტიც, თქვენ უნდა ისწავლოთ Android- ის ძირითადი ენა. საბედნიეროდ, არსებობს პროგრამები, როგორც Apple- ის iOS, ასევე Android ოპერაციული სისტემებისთვის. მნიშვნელოვანია გაეცნოთ ამ ორ პროგრამირების ენას შორის არსებულ განსხვავებებს, ასე რომ თქვენ იცით რა უნდა ელოდოთ შედეგებისგან.
Objective-C არის ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ენა, რომელიც მსგავსია C- სთან და აქვს დინამიური გაშვების გარემო. ეს იყო უპირატესი ენა, რომელიც გამოიყენებოდა iOS აპლიკაციის შემუშავებისთვის, სანამ Swift– მა შემოიღო.
როდესაც დაიწყებთ კოდირებას მობილური მოწყობილობებისთვის, პირველი ნაბიჯი არის სათანადო პროგრამირების ენის შესწავლა. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჯავა, C#, HTML, CSS, ან თუნდაც JavaScript, მაგრამ თქვენი პროექტის სირთულე განსაზღვრავს რომელი ენა უნდა ისწავლოთ. დამოკიდებულია პლატფორმიდან და როგორ აპირებთ თქვენი აპის გამოყენებას, შეიძლება ასევე დაგჭირდეთ სხვადასხვა ჩარჩოების და ბიბლიოთეკების გამოყენება.
Swift არის ახალი პროგრამირების ენა, რამდენიმე წლის წინ დაინერგა, და გამოიყენება iOS და Android პროგრამების შესაქმნელად. ახალი განვითარების სასწავლო კურსი მიზნად ისახავს Swift- ის ინსტალაციასა და საშუალებებს და როგორ უნდა დაწეროთ პროგრამები ორივესთვის. კურსი გააცნობს Swift– ის ძირითად მახასიათებლებს და გასწავლით თუ როგორ უნდა დაწეროთ Android პროგრამა. ის ასევე გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა გადაიტანოთ iOS პროექტი Android- ზე და შეიმუშაოთ ჯვარედინი პლატფორმის აპლიკაცია.
სანამ დაიწყებთ კოდირებას, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ Android SDK. ამის ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ Google Play დეველოპერებისგან და დააინსტალიროთ იგი ნებისმიერ კომპიუტერზე. მას შემდეგ, რაც გადმოწერეთ SDK, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ Android პროგრამების მშენებლობა. თქვენ დაგჭირდებათ Google Play დეველოპერების ანგარიში. შეგიძლიათ დარეგისტრირდეთ ერთი $25 აშშ დოლარი და გადაიხადე საკრედიტო ბარათით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაიწყოთ პროგრამის სწავლა პროგრამირების ენის გამოყენებით, როგორიცაა Java, უფასო ონლაინ კურსის საშუალებით, როგორიცაა Sololearn.
ShareActiveProvider არის კლასი, რომელიც აძლიერებს მენიუს კომპონენტების ურთიერთქმედებას Android პროგრამებში. მას შეუძლია შექმნას დინამიური ქვემენი და შეასრულოს სტანდარტული მოქმედებები. თქვენ შეგიძლიათ გამოაცხადოთ ეს კლასი თქვენი აპლიკაციის XML მენიუს რესურსის ფაილში. ShareActiveProvider პასუხისმგებელია თქვენს აპლიკაციაში გაზიარებული შეხედულებების შესაქმნელად.
ShareActiveProvider- ის დაყენების შემდეგ, თქვენს პროგრამას უნდა შეეძლოს შინაარსის გაზიარება სხვა Android პროგრამებთან. ეს კეთდება მოქმედების გაგზავნით. მას შემდეგ რაც დასრულებულია, მოქმედება დაუბრუნდება თქვენს Android აპლიკაციას. ეს გადამწყვეტი ნაბიჯია Android პროგრამის განვითარების პროცესში.
Android პროგრამის შემუშავების დასაწყებად, თქვენ უნდა იცოდეთ Android-Apps- ის საფუძვლები. Android არის პოპულარული მობილური OS. მას აქვს განვითარების ინსტრუმენტების ფართო ბიბლიოთეკა, Android Studio-ს ჩათვლით. შეგიძლიათ რამდენიმე ტექსტურ და ვიდეო გაკვეთილზე წვდომა, რათა დაგეხმაროთ. ასევე, თქვენ შეგიძლიათ შეუერთდეთ ჩიპ ფორუმს, რომ სხვა დეველოპერებთან იდეების გაცვლა და კითხვების დასმა.
მას შემდეგ რაც გაეცანით Android პროგრამის განვითარების საფუძვლებს, შეგიძლიათ გადასვლა ShareActiveProvider- ზე. ეს ბიბლიოთეკა საშუალებას გაძლევთ გაუგზავნოთ შეტყობინებები თქვენს მომხმარებლებს მხოლოდ რამდენიმე სტრიქონის კოდით.
ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება არის Android პროგრამების მშენებლობის მთავარი კომპონენტი. ეს ტექნიკა იყენებს კლასებს მონაცემების შესანახად და მათზე ოპერაციების შესასრულებლად. ეს განსხვავდება იმპერატიული მიდგომისაგან, რომელიც იყენებს ბრძანებების ჩამონათვალს. ნაცვლად, ობიექტების შენახვა შესაძლებელია მონაცემთა ბაზაში და შეიძლება გამოყენებულ იქნას მონაცემების სხვადასხვა გზით წარმოჩენა.
Java არის ყველაზე პოპულარული ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ენა, რომელიც გამოიყენება Android პროგრამების შესაქმნელად. ენა შეიქმნა მზის მიკროსისტემების მიერ 1995 და გახდა პროგრამირების ნაგულისხმევი ენა Android პლატფორმისთვის. ეს არის პოპულარული სუფთა ობიექტზე ორიენტირებული ენა, რომელსაც მრავალი უპირატესობა აქვს. ადვილია სწავლისა და მარტივი გადატანა ერთი კომპიუტერული პლატფორმიდან მეორეზე. მას ასევე აქვს სიმტკიცე, რაც მას არჩევანის ენას ხდის მსოფლიო მასშტაბით ინტერნეტ გადაწყვეტილებების შეთავაზებისთვის.
ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ძირითადი მიზანია პროგრამების მოდულარული შექმნა. ეს შესაძლებელს ხდის მრავალჯერადი მოდულის გამოყენებას სხვადასხვა მიზნით. ერთი მოდული შეიძლება შეიცავდეს განხორციელების დეტალებს, ხოლო მეორეს შეიძლება ჰქონდეს სუფთა ინტერფეისი. ამ მიდგომის გამოყენების კიდევ ერთი უპირატესობა ის არის, რომ ახალი ობიექტების შექმნა შესაძლებელია მხოლოდ მცირე ცვლილებებით არსებული ობიექტების მიმართ. ეს პროცესი ცნობილია როგორც პოლიმორფიზმი. ეს ტექნიკა ჩვეულებრივ გამოიყენება ვებ და GUI პროგრამირებაში.
აქტივობის სიცოცხლის ციკლის ზარი Android პროგრამებში საშუალებას გაძლევთ მართოთ თქვენი აპლიკაციაში ინფორმაციის გადასვლა ერთი შტატიდან მეორეში. როგორც წესი,, აქტივობა შევა “დაწყება” სახელმწიფო და შემდეგ გადასვლა “განაახლა” ან “შეჩერება” სახელმწიფო განადგურებამდე. თუმცა, თქვენს აპლიკაციას ასევე შეუძლია დარეკვაზე() მეთოდი, რომ დასრულდეს საქმიანობა.
საქმიანობის სიცოცხლის ციკლის ზარები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას სისტემის სხვა ღონისძიებების მოსაგვარებლად. ეს მოვლენები შეიძლება მოხდეს, თუ მოწყობილობა შეცვლის მის კონფიგურაციას. Მაგალითად, მოწყობილობას შეუძლია როტაცია, რაც აიძულებს შეიცვალოს აპლიკაციის განლაგება. როცა ეს მოხდება, სისტემა ხელახლა ქმნის საქმიანობას და იტვირთება ალტერნატიული რესურსები.
აქტივობის სიცოცხლის ციკლის უკუკავშირის მეთოდები საშუალებას გაძლევთ გადალახოთ მეთოდები და გაუმკლავდეთ სახელმწიფო ცვლილებებს. ეს სასარგებლოა, თუ თქვენი აპლიკაცია ცდილობს შეასრულოს გრძელვადიანი დავალებები, როგორიცაა კოდის შესრულება. თუმცა, ეს მეთოდები ბლოკავს UI ძაფს კოდის შესრულებისას. Როგორც შედეგი, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ეს მეთოდები იშვიათად.
ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება თქვენი კოდის ორგანიზების შესანიშნავი საშუალებაა. ეს უფრო ადვილია იპოვოთ და გაიგოთ, რისი გაკეთებასაც ცდილობთ. ის ასევე ჰყოფს კოდს პატარა ნაჭრებად, რაც ხელს უშლის კოდს მონოლითური. ეს ასევე დაგეხმარებათ თქვენი კოდის გამართვაში.
OOP– ის ძირითადი კონცეფცია არის ის, რომ ყველაფერს აქვს ობიექტი, ლოგიკური კომპონენტი, რომელსაც აქვს სახელმწიფო და ქცევა. ამ ობიექტებს აქვთ მეთოდები და მონაცემები მათთან. ამ ობიექტებს ასევე მოიხსენიებენ, როგორც კლასებს. კლასის შაბლონი განსაზღვრავს ობიექტის ატრიბუტებს. ობიექტს შეიძლება ჰქონდეს მრავალი ატრიბუტი, როგორიცაა მისამართი, და ეს ატრიბუტები შეიძლება მემკვიდრეობით მიიღონ სხვა ობიექტებისგან.
ჯავის ობიექტზე ორიენტირებული ბუნების გაცნობიერება გაუადვილებს ეფექტური კოდის დაწერას. თქვენ შეისწავლით ობიექტზე ორიენტირებული Java კოდის დაწერის სწორ გზას, და თქვენ ისწავლით როგორ შექმნათ კლასები, ქვეკლასები, და ინტერფეისები. თქვენ ასევე გაეცნობით პაკეტებს, რომლებიც სასარგებლოა მეორადი პროგრამების შემუშავებისთვის.
Android Studio გთავაზობთ გადამუშავების ინსტრუმენტების ფართო ნაკრებებს თქვენი პროგრამების მშენებლობის პროცესის გასამარტივებლად. ეს ინსტრუმენტები საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თქვენი წყაროს კოდი თქვენი აპლიკაციის კოდის შეცვლის გარეშე. Მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მეთოდი შესაბამისი ინსტრუმენტის არჩევით და შემდეგ მარჯვენა ღილაკის მენიუს გამოყენებით, რომ აირჩიოთ რეფრაქტორი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცვლა + F6 მალსახმობი კონკრეტული გადამუშავების ოპერაციის შესასრულებლად.
Refactoring ინსტრუმენტების გამოყენება Android Studio- ში საშუალებას გაძლევთ დაწეროთ უკეთესი კოდი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისეთი თვისებები, როგორიცაა მოწინავე კოდის დასრულება, გადამუშავება, და კოდის ანალიზი. როგორც აკრეფს, ეს ინსტრუმენტები გთავაზობთ შემოთავაზებებს და საშუალებას გაძლევთ ჩასვათ კოდი შესაბამის ადგილზე. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩანართის ღილაკი კოდის ჩასასმელად. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Emulator in Android Studio- ში თქვენი პროგრამების შესამოწმებლად. ის აყენებს პროგრამებს უფრო სწრაფად, ვიდრე რეალურ მოწყობილობას და ახდენს აპარატების ფუნქციების ფართო სპექტრს სიმულაციას.
კოდის ხელახლა გამოყენების შესანიშნავი გზაა მისი აბსტრაქტი. ეს ძალიან სასარგებლო ტექნიკაა, როდესაც კოდზე დიდ ნაწილზე მუშაობთ. ეს ხელს შეუშლის სიჭარბეს და დუბლირებას. როგორც წესი,, ეს გულისხმობს აბსტრაქციის ფენის მშენებლობას კოდის გამოყენებით, როგორიცაა კლასები, იერარქები, და ინტერფეისები. დუბლიკატის კოდის ამოღების ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მეთოდია Pull-Up/Push-Down მეთოდი, რომელიც ქვეკლასის სპეციფიკურ კოდს უბიძგებს.
Გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ჩვენ ვიყენებთ ქუქი-ფაილებს, ამ ვებსაიტის გამოყენების გასაუმჯობესებლად. საიტის დათვალიერებით
შემდგომი გამოყენება, მიიღეთ ეს ქუქიები
თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი ინფორმაცია ქუქიების შესახებ ჩვენს მონაცემთა დაცვის დეკლარაციაში