Აპლიკაცია
საკონტროლო სია

    კონტაქტი





    ჩვენი ბლოგი

    ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.

    კონტაქტი
    ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავება

    ჩვენი ბლოგი


    როგორ დავაპროგრამოთ Android აპლიკაციები Java-ით

    ანდროიდის აპების დაპროგრამება

    თუ ოდესმე დაფიქრებულხართ, თუ როგორ უნდა განავითაროთ Android აპი, შენ არ ხარ მარტო. ინტერნეტში უამრავი რესურსია ხელმისაწვდომი, და Android აპლიკაციების პროგრამირება არ არის გამონაკლისი. ამ სტატიაში, თქვენ შეიტყობთ Android აპლიკაციის განვითარების საფუძვლებს, ShareActionProvider, აქტივობის სასიცოცხლო ციკლის გამოძახებები, და მეტი. თქვენ ასევე შეიტყობთ განსხვავებას მშობლიურ აპებსა და პროგრესულ ვებ აპებს შორის.

    ჯავა

    თუ ოდესმე გაინტერესებთ, როგორ დააპროგრამოთ Android აპლიკაციები, პასუხი საკმაოდ მარტივია – თქვენ უნდა ისწავლოთ Java! ანდროიდის აპებს ორი კომპონენტი აქვთ: აქტივობა და ხედი. აქტივობა განსაზღვრავს აპის გრაფიკულ ზედა ფენას და ფუნქციონირებას, ხოლო ხედი შეიცავს ჯავის კოდს, რომელიც განსაზღვრავს რა მოხდება ღილაკის დაჭერისას. ორივე კომპონენტი მუშაობს Android-თან თავსებად მოწყობილობებზე. ეს გაკვეთილი დაგეხმარებათ გაიგოთ როგორ დაპროგრამოთ Android აპლიკაციები Java-ით!

    ეს წიგნი გასწავლით Java-ს საფუძვლებს Android-ის განვითარებისთვის, რაც აუცილებელია, თუ გსურთ შექმნათ პროფესიონალური აპლიკაცია. ის იწყება Android-Richtlinies მომხმარებლის ინტერფეისის დიზაინისთვის, და მთავრდება აპლიკაციით, რომელსაც აქვს ტაიმერი. თქვენ გამოიყენებთ Java-ს აპის შესაქმნელად, და თქვენ მიიღებთ დიდ გამოცდილებას ამ პროცესში! ის ასევე შეფუთულია სასარგებლო რჩევებით, რათა თქვენი აპლიკაცია წარმატებული იყოს, ძალიან.

    Android აპლიკაციების დაპროგრამების სწავლის პროცესი იწყება Google-ში დეველოპერად დარეგისტრირებით. თქვენ გადაიხდით ერთჯერად გადასახადს ამ სერვისისთვის, მაგრამ ამის შემდეგ, შეგიძლიათ შემოგთავაზოთ თქვენი აპლიკაციები ჩამოსატვირთად ან გასაყიდად, და Google იღებს დებულებას თითოეული გაყიდვისთვის. Android პროგრამირება მოითხოვს Android SDK-ის გამოყენებას, და Java არის შესანიშნავი ინსტრუმენტი ამისთვის. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად ისწავლოთ Java ამ ნაბიჯების შემდეგ.

    ShareActionProvider

    ShareActionProvider for Android apps programmieren უზრუნველყოფს დეველოპერებს საშუალებას აჩვენონ საფონდო მონაცემები თავიანთ აპლიკაციებში. API საშუალებას აძლევს დეველოპერებს დაამატონ ShareActionActivity და ShareActionProvider კლასები თავიანთ Android პროექტებში. API ასევე უზრუნველყოფს სხვა აპლიკაციებში მონაცემების გაგზავნის შესაძლებლობას. Android აპებისთვის ShareActionProvider-ის გამოსაყენებლად, ჯერ შექმენით Android პროექტი და შემდეგ დააკავშირეთ იგი თქვენს კომპიუტერს ADB-ის საშუალებით. ეს შექმნის ახალ პროექტს, რომელიც შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დაკავშირებულ მოწყობილობაზე. როდესაც თქვენ შექმნით თქვენს ახალ პროექტს, ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ კოდირება.

    შეგიძლიათ გამოიყენოთ ShareActionProvider Android აპებისთვის, რათა აჩვენოთ გაზიარების ხატულა თქვენი აპის ActionBar-ში. ShareActionProvider შექმნის ხედს მომხმარებლისთვის, რომ დაინახოს, როდესაც ისინი აზიარებენ მონაცემებს. ის ასევე აჩვენებს ქვემენიუს, რომელიც ჩამოთვლის სხვადასხვა გაზიარების აქტივობებს. შესაძლებელია ამ ქმედებების განზრახვის დადგენა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ მოქმედება ActionBar-ში, თუ გსურთ მომხმარებელმა დაინახოს შეტყობინება, რომელიც აცნობებს მათ პრობლემის შესახებ.

    ShareActionProvider საშუალებას აძლევს დეველოპერებს გადასცეს პასუხისმგებლობა ნივთის გარეგნობასა და ქცევაზე. ის დეველოპერებს საშუალებას აძლევს შექმნან საინვესტიციო აპლიკაციები, რომლებიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს გაუზიარონ თავიანთი შინაარსი სხვა აპებს. ShareActionProvider საშუალებას აძლევს დეველოპერებს ჩართონ ბმულები ShareActionProvider-ის ვებსაიტზე თავიანთ აპებში. პროგრამა ShareActionProvider-ით Android აპებისთვის

    აქტივობის სასიცოცხლო ციკლის გამოძახებები

    თქვენი Android აპში Activity Lifecycle Callbacks-ის განსახორციელებლად, თქვენ უნდა იცოდეთ როგორ გამოიყენოთ Android API. სისტემამ შეიძლება გამოიძახოს onStart და onStop მეთოდები არაერთხელ აქტივობის არსებობის მანძილზე. ამ დროის განმავლობაში, აქტივობა შეიცვლება ხილულიდან ფარულში, მონაცვლეობით onCreate და onStop. რომ ნახოთ, როდის განადგურებულია აქტივობა, შეამოწმეთ logcat შეტყობინებები. თუ ვერ პოულობთ სასურველ მეთოდს, თქვენ უნდა განიხილოთ API-ს გაფართოება.

    ანდროიდში, თქვენ ჩვეულებრივ გამოიძახებთ დაწყებაზე() აქტივობის აქტიურ მდგომარეობაში შესვლა. თუ აქტივობა უკანა პლანზეა, პაუზაზე() დაიძახებენ. ანალოგიურად, onStop() იწოდება აქტივობის დახურვისას. ორივე გამოძახება გამოიყენება რესურსების გასათავისუფლებლად და სხვა დროში ინტენსიური ოპერაციების შესასრულებლად. Android-მა ასევე დანერგა გარანტიები, რომ onStop() მეთოდი ეწოდება.

    ანდროიდის სასიცოცხლო ციკლი ექვემდებარება აპლიკაციებს გამოძახების წევრის ფუნქციების მეშვეობით. ეს გამოძახებები მოჰყვება ერთგვარ “დასტის” და როგორც ჩანს, ხდება არაიერარქიული თანმიმდევრობით. ისინი ასევე აღნიშნავენ იმ ნივთებს, რომლებიც უნდა დამუშავდეს თითოეულ ეტაპზე. იმისათვის, რომ სწორად გამოიყენოთ Activity Lifecycle Callbacks, თქვენ უნდა გამოიყენოთ NativeActivity ან native_app_glue. ამ ორის მრავალი მაგალითი არსებობს.

    მშობლიური აპლიკაციები პროგრესული ვებ აპების წინააღმდეგ

    პროგრესული ვებ აპებს შორის ერთ-ერთი მთავარი განსხვავება (PWA) და Native Applications არის მათი შესრულების პლატფორმა. მიუხედავად იმისა, რომ მშობლიური აპლიკაციები იქმნება უშუალოდ მოწყობილობის OS-ზე გასაშვებად, PWA აგებულია ვებ ტექნოლოგიების გამოყენებით. ისინი მუშაობენ ბრაუზერებში და, შესაბამისად, შეუძლიათ სწრაფად და იაფად გაშვება. მშობლიური აპლიკაციებისგან განსხვავებით, თუმცა, მათ არ სჭირდებათ აპლიკაციების მაღაზიის ვალიდაცია. მათი შემუშავება და გაშვება შესაძლებელია ბევრად უფრო სწრაფად, ვიდრე მშობლიური აპლიკაციები, მაგრამ დეველოპერმა უნდა ააშენოს ორივე ვერსია ცალკე.

    ამ განსხვავებების გარდა, განვითარების პროცესი უფრო შრომატევადია მშობლიური აპლიკაციებისთვის. მშობლიურ აპლიკაციებს ხშირად უფრო მეტი დრო სჭირდება, ვიდრე PWA, მაგრამ ისინი ზოგადად უფრო რეაგირებენ. რადგან მათ უნდა გაიარონ განხილვის პროცესები, მშობლიური აპლიკაციების გამოშვება უფრო რთულია და უნდა განიხილებოდეს. მშობლიურ აპებს ასევე აქვთ ბატარეის დაბალი მოხმარება, ვიდრე PWA. გარდა ამისა, მათი შენარჩუნება უფრო ადვილია, ვიდრე PWA-ები. მშობლიურ აპებს ასევე აქვთ ორეტაპიანი ჩამოტვირთვის ფუნქცია, დეველოპერებს ბევრად გაუადვილებს კონტენტის შეცვლას პროექტის ხელახლა გაგზავნის გარეშე.

    Ზოგადად, მშობლიური აპლიკაციები სასურველი ვარიანტია დეველოპერებისთვის, რადგან მათ შეუძლიათ წვდომა მოწყობილობის უფრო მეტ ფუნქციაზე. ეს აპლიკაციები აგებულია კონკრეტული პროგრამირების ენის გამოყენებით და ოპტიმიზებულია მოწყობილობაზე გასაშვებად. მშობლიური აპლიკაციები ასევე ზოგადად უფრო საიმედო და უსაფრთხოა, ვიდრე მათი PWA კოლეგები. Როგორც შედეგი, ისინი უფრო დაცულები არიან ვიდრე მათი კოლეგები, და მათი შესრულება ბევრად უკეთესია. ასე რომ, რომელი ჯობია? წაიკითხეთ ამის გასარკვევად!

    Android-ის აპლიკაციის შემუშავებას სჭირდება განვითარების სმაგებუნგი

    სანამ Android-ის აპლიკაციის კოდირებას დაიწყებდეთ, მნიშვნელოვანია გვესმოდეს Android პლატფორმის სხვადასხვა კომპონენტი და გამოყენებული პროგრამირების ენების სხვადასხვა ტიპები. Android არის უაღრესად ფრაგმენტირებული პლატფორმა სხვადასხვა ტიპის მოწყობილობებით და ოპერაციული სისტემებით. თითოეულ მოწყობილობას აქვს ნებართვების უნიკალური ნაკრები, და თითოეულმა აპლიკაციამ უნდა განაცხადოს ეს ნებართვები აპლიკაციის კოდში Use-permission ელემენტისა და Android-ის მეშვეობით:ნებართვის ატრიბუტი.

    დასაწყებად, Android აპი აცხადებს აპარატურულ და პროგრამულ ფუნქციებს, რომლებსაც ის გამოიყენებს, ასევე API ბიბლიოთეკებს, რომლებსაც გამოიყენებს. ტიპიური Android აპლიკაცია შეიცავს ხატულას, სახელი მისი ქვეკლასის სრულად კვალიფიციური კლასის სახელისთვის, და ლეიბლი, რომელიც ხილული იქნება მომხმარებლისთვის. ამ კომპონენტებს Android-ის აპლიკაციის კოდში რესურსები ეწოდება. ამ რესურსების გამოყენებით, აპლიკაციის ოპტიმიზირება შესაძლებელია სხვადასხვა მოწყობილობის კონფიგურაციისთვის.

    Android აპის დაპროგრამების სწავლა არ არის ბავშვის თამაში

    აქტიური Android მოწყობილობების რაოდენობა გასაოცარია. Სინამდვილეში, არსებობს 2.6 მილიარდი მოწყობილობა მსოფლიოში, აპლიკაციის შექმნის დავალება უაზრო ჩანდეს. კოტლინი, თანამედროვე პროგრამირების ენა ანდროიდისთვის, რეკომენდებულია მისი სინტაქსისა და კოდის უსაფრთხოების მახასიათებლებისთვის. შეგიძლიათ ისწავლოთ Kotlin ონლაინ უფასოდ ან დარეგისტრირდეთ საკლასო პროგრამაში ინსტრუქტორის ხელმძღვანელობით კურსზე.

    კარგი პირველი ტაიმერი შეიძლება დაიწყოს საფუძვლების შესწავლით გაკვეთილის გამოყენებით. Მაგალითად, კოდის საათი – Android Apps by Google არის კარგი ადგილი დასაწყებად. ის ასწავლის ძირითად პრინციპებს, მაგრამ ის არ ამახვილებს ყურადღებას რომელიმე პროგრამირების ენაზე. არჩეული ენის მიუხედავად, თქვენ გაეცნობით მონაცემთა სტრუქტურებს, ცვლადები, და მარყუჟები. ეს დაგეხმარებათ სწრაფად შექმნათ უფრო რთული აპლიკაციები.

    ჩვენი ვიდეო
    მიიღეთ უფასო შეთავაზება