Აპლიკაცია
საკონტროლო სია

    კონტაქტი





    ჩვენი ბლოგი

    ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.

    კონტაქტი
    ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავება

    ჩვენი ბლოგი


    ისწავლეთ ანდროიდის აპლიკაციის პროგრამირება Java-ით, მიზანი-C, ან სვიფტი

    პროგრამა ანდროიდის აპლიკაცია

    შეიძლება გაინტერესებთ რა განსხვავებაა Java-ს შორის, მიზანი-C, და სვიფტი არის. კარგად, ეს სტატია მოგცემთ ამ ენების საბაზისო გაგებას. თქვენ ასევე გაიგებთ, რატომ არის ერთი მეორეზე უკეთესი. თუ გსურთ შექმნათ შესანიშნავი Android აპი თქვენი მომხმარებლებისთვის, ეს სტატია აუცილებლად წასაკითხია. შემდეგი ნაწილი მოიცავს კოტლინს და Objective-C-ს, და როგორ ადარებენ. წაიკითხეთ, რომ გაიგოთ, როგორ დაგეხმარებათ ეს ენები შექმნათ შესანიშნავი აპლიკაცია თქვენი მომხმარებლებისთვის!

    ჯავა

    თუ განიხილავთ Android აპლიკაციის შექმნას, თქვენ უნდა განიხილოთ Java-ს სწავლა. Java არის ყველაზე ხშირად გამოყენებული პროგრამირების ენა Android-ზე. მაგრამ თუ გსურს გაფართოებული გაგება, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ აპლიკაციების შექმნის ნაკრები. ეს ნაკრები გასწავლით თუ როგორ შექმნათ სხვადასხვა აპლიკაციები Android-ის გამოყენებით. ჯავასთან ერთად, თქვენ შეძლებთ გამოიყენოთ ემულატორი Android აპლიკაციის შესაქმნელად. თუ არ ხართ დარწმუნებული, უნდა ისწავლოთ ჯავა თუ არა, აქ მოცემულია რამდენიმე საუკეთესო წიგნის სია ანდროიდის პროგრამირების შესახებ.

    თუ ეძებთ მოწინავე Android დეველოპერების ტრენინგს, დასაწყებად შესანიშნავი ადგილია Android-ის განვითარების კურსი. ჯავის გარდა, თქვენ ასევე შეიტყობთ პოპულარულ Android სტუდიის შესახებ. აპლიკაციის განვითარების ეს უფასო კურსი გასწავლით თუ როგორ შექმნათ Android აპლიკაციები აპლიკაციების განვითარების ყველაზე გავრცელებული ხელსაწყოებით. თქვენ ისწავლით Java-ს, ყველაზე პოპულარული პროგრამირების ენა ანდროიდის განვითარებისთვის, ასევე როგორ გამოვიყენოთ კოტლინი, Google-ის ერთ-ერთი უახლესი პროგრამირების ენა.

    მას შემდეგ რაც მტკიცედ გაიგებთ ჯავას, თქვენ მზად იქნებით შემდეგ ეტაპზე გადასასვლელად, რომელიც არის მშობლიური Android აპლიკაციის პროგრამირება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს კურსი მოითხოვს თქვენ ისწავლოთ Android Studio-ს გამოყენება, ასევე რეკომენდირებულია ისწავლოთ Java, როგორც Android-ის მომავალი განვითარების საფუძველი. CHIP ფორუმი გთავაზობთ უამრავ რესურსს, გიდების ჩათვლით, გაკვეთილები, და ფორუმები. თუ თავს დაჩაგრულად გრძნობთ, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ დასვათ შეკითხვები CHIP ფორუმზე.

    კოტლინი

    რაც შეეხება ანდროიდის აპლიკაციების პროგრამირებას, Java არის არჩევის ენა დეველოპერების დიდი უმრავლესობისთვის. თუმცა, არსებობს მრავალი თანამედროვე პროგრამირების ენა, რომელთა გაშვებაც შესაძლებელია Java ვირტუალურ მანქანაზე, კოტლინის ჩათვლით. ეს ენა არის 100% თავსებადია Java-სთან, და კოტლინში დაწერილი კოდი სრულიად ცვალებადია ჯავის კოდთან. სინტაქსი ასევე შექმნილია ჯავის რაც შეიძლება მსგავსი იყოს. Ამ მიზეზით, კოტლინი სწრაფად იძენს პოპულარობას ჯავის საზოგადოებაში.

    მიუხედავად მისი პოპულარობისა, ეს ენა ჯერ არ არის საკმარისად მომწიფებული, რომ გამოიყენოს საკუთარი. ამისთვის, რეკომენდირებულია, რომ დეველოპერებმა გამოიყენონ Android Studio ან IntelliJ IDEA ინსტრუმენტები თავიანთი Android აპლიკაციის პროგრამისთვის. კოტლინი უფასოა, კომპაქტური, და ადვილად სწავლა. კურსი შედგება პრაქტიკული ცოდნის ნაზავისაგან, ლაბორატორიული ვარჯიშები, და პრაქტიკული სწავლა. კურსი ასევე მოიცავს Android SDK-ის ყველა ასპექტს.

    კოტლინის ენა არის ბაიტეკოდი, რომელიც ჯავის მსგავსია, ასე რომ, ის თავსებადია Android მოწყობილობებთან. თქვენ უნდა გადატვირთოთ Android Studio თქვენს Android მოწყობილობაზე Kotlin-ის დაყენების შემდეგ. თქვენ დაგჭირდებათ Android Studio-ს კონფიგურაცია, რათა მან შეძლოს გაშვება და კოტლინის კოდის გაგება ახალი პროექტის შექმნისას.. როცა პირველად იწყებ, თქვენ უნდა აირჩიოთ ცარიელი აქტივობის პროექტის ტიპი.

    მიზანი-C

    შესაძლებელია თქვენი Android აპლიკაციების შექმნა Objective-C-ში, ძლიერი ენა, რომელიც დაგეხმარებათ შექმნათ საუკეთესო აპლიკაციები თქვენი მოწყობილობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ის არ არის ისეთი ძლიერი, როგორც სვიფტი, მისი სწავლა უფრო ადვილია და შეუძლია თქვენი აპლიკაციების დაჩქარება. თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ Objective-C-ში დაპროგრამება ერთ თვეში. თუმცა, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ Swift-ის სწავლა მოგცემთ უზარმაზარ უპირატესობას Objective-C-ის სწავლასთან შედარებით.

    Პირველი, თქვენ უნდა გესმოდეთ განსხვავებები iOS-სა და Android-ს შორის. ამ ორ ოპერაციულ სისტემას შორის განსხვავებები აღწერილია ქვემოთ. ამ ორ პლატფორმას შორის მთავარი განსხვავებაა მათი დიზაინი და ფუნქციონირება. შეიძლება არ გინდოდეთ ერთი და იგივე აპის შემუშავება ორივე პლატფორმისთვის, ან შეიძლება არ გინდოდეთ, რომ თქვენი აპი ორივე სისტემაზე ერთნაირად გამოიყურებოდეს. იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ თქვენი აპი ორივე სისტემაზე ერთნაირად გამოიყურება, დარწმუნებული უნდა იყოთ, რომ მიჰყვებით ადამიანის ინტერფეისის მითითებებს და მასალების დიზაინის მითითებებს. მიუხედავად იმისა, რომ ტექნიკურად შესაძლებელია აპლიკაციის შექმნა ორივე პლატფორმისთვის, არ არის რეკომენდებული.

    თუ დამწყები ხართ და გსურთ შექმნათ ძირითადი პროგრამა Android-ზე, თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ Objective-C მოკლე დროში. თუ თქვენ გაქვთ Java-ს ცოდნა, შეგიძლიათ პირდაპირ შეხვიდეთ ჯავის კოდზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ უნდა ისწავლოთ ახალი ენა. Objective-C-ის კარგად გაგება აუცილებელია Android აპლიკაციების წარმატებით დასაპროგრამებლად. არსებობს მრავალი ონლაინ კურსი, რომელიც დაგეხმარებათ ამ ენის შესწავლაში.

    სვიფტი

    თქვენ გადაწყვიტეთ ისწავლოთ Android აპლიკაციის პროგრამა Swift-ით. მაგრამ საიდან იწყებ? ეს სტატია მოგცემთ რამდენიმე მითითებას, რომელიც დაგეხმარებათ. მიუხედავად იმისა, რომელ პროგრამირების ენას ისწავლით, თქვენ დაგჭირდებათ პროგრამირების ძირითადი კონცეფციების მყარი გაგება. დასაწყებად, ჩამოტვირთეთ აპლიკაცია-bakasten, აპლიკაციის შექმნის ინსტრუმენტი, და მიჰყევით ინსტრუქციას პროგრამის შესაქმნელად. მერე, თქვენ კარგ გზაზე იქნებით Android აპლიკაციის შექმნის უმოკლეს დროში.

    მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ Swift გაკვეთილების დახმარებით, შეიძლება უკეთესი იყოს თვითნასწავლი სახელმძღვანელოს ან აპლიკაციების შექმნის ხელსაწყოების გამოყენება. Მაგალითად, Swift Playgrounds აპი არის სასარგებლო ინსტრუმენტი ენის შესასწავლად. მას აქვს სხვადასხვა გაკვეთილები, რომლებიც დაგეხმარებათ ნაბიჯ-ნაბიჯ. მეტიც, პროგრამა მოიცავს უფრო რთულ ალგორითმებს, ფუნქციები, და ინსტრუქციები. როგორც დამატებითი სარგებელი, ეს არის უფასო ჩამოტვირთვა.

    თუ გსურთ სცადოთ Swift პროგრამირება განვითარების გარემოში ინვესტიციის გარეშე, შეგიძლიათ სცადოთ Java-ს დამოუკიდებლად სწავლა. ინტერნეტში რამდენიმე უფასო გაკვეთილია. ეს აპლიკაციები სასარგებლო და მარტივი გამოსაყენებელია, თუმცა მათ აქვთ უფრო მაღალი სწავლის მრუდი, ვიდრე ჩვეულებრივი პროგრამირების ენები. და თუ ფულის დაზოგვა გინდა, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ kostenpflichtig აპლიკაციის შექმნის ინსტრუმენტი, როგორიცაა AppConfector. ასევე შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ რამდენიმე უფასო გაკვეთილი, რომლებიც ჩვეულებრივ უფრო მოწინავეა ვიდრე ჩვეულებრივი გაკვეთილები.

    XML სტრიქონი

    გაფართოებადი მარკირების ენა (XML) არის ფართოდ გამოყენებული ფორმატი Android აპლიკაციის შემუშავების პროცესში. მისი უპირატესობები ისაა, რომ პლატფორმაზე დამოუკიდებელი და მომხმარებლისთვის მოსახერხებელია. ეს სტატია აგიხსნით XML-ის საფუძვლებს და როგორ შეიძლება მისი გამოყენება მარტივი XML-Zeichenkette-ის შესაქმნელად.. პირველ ნაწილში ჩვენ განვმარტავთ XML-ფორმატს და როგორ გამოიყენება ის Android აპებში.

    XML დოკუმენტები ხის სტრუქტურებია. თითოეული დოკუმენტი შედგება ძირეული ელემენტისა და მრავალი ბავშვის ელემენტისგან. XML დეკლარაცია განსაზღვრავს XML ვერსიას. XML დოკუმენტები შეიძლება შეიცავდეს მრავალ root ელემენტს და ბევრ შვილო ელემენტს. Მაგალითად, ა “სათაური” ელემენტი შეიძლება შეიცავდეს რამდენიმე სტრიქონს. თუ ცვლადს აქვს მრავალი მნიშვნელობა, სტრიქონის განმარტება შეიძლება გამოყენებულ იქნას მათ შესანახად.

    წაიკითხეთ მონაცემები XML-Zeichenketten-დან, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ახალი მეთოდი, სახელწოდებით aktiendataXmlString. Პირველი, თქვენ უნდა წაიკითხოთ XML-სტრიქონი ვებ სერვერიდან. შემდეგი, თქვენ უნდა შექმნათ String-Array, რომელიც შეიცავს შესაბამის ფინანსურ ინფორმაციას. ეს ობიექტი ავტომატურად გადაეცემა onPostExecute მეთოდს.

    სიცოცხლის ციკლის მეთოდი

    Android აპლიკაციის დაპროგრამებისას, თქვენ უნდა გესმოდეთ სასიცოცხლო ციკლის მეთოდის კონცეფცია, რომელიც შეიძლება შეფასდეს, როგორც „სიცოცხლის ციკლი’ განაცხადის. C-ზე დაფუძნებული პროგრამირების ენებისგან განსხვავებით, რომლებსაც აქვთ ერთი სასიცოცხლო ციკლი, Android აპლიკაციებს სამი სასიცოცხლო ციკლი აქვს. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი მახასიათებლები, მაგრამ ისინი ყველა მუშაობენ ანალოგიურად. საერთოდ, Android აპლიკაციის პროგრამირება მიჰყვება შემდეგ სასიცოცხლო ციკლს:

    Პირველი, აქტივობები ნებისმიერი Android აპლიკაციის საფუძველია. ყოველი ეკრანი არის აქტივობა, რაც ნიშნავს, რომ მან უნდა განახორციელოს სასიცოცხლო ციკლის ყველა მეთოდი, რომ ეფექტური იყოს. აქტივობებს უნდა ჰქონდეთ მეთოდი მოუწოდა onCreate(), რადგან ეს მეთოდი საჭიროა ეკრანზე შინაარსის გამოსატანად. მეორე მეთოდი, განადგურებაზე(), იძახება უშუალოდ აქტივობის განადგურებამდე. არსებობს სხვადასხვა მიზეზი, რის გამოც ანდროიდი ანადგურებს აქტივობას.

    პაუზაზე() ანდროიდის აპლიკაციაში დანერგვის სასარგებლო მეთოდია. როდესაც აქტივობა ჩერდება, სისტემა უწოდებს onPause-ს() მეთოდი. ეს მეთოდი შეიძლება გამოყენებულ იქნას შეჩერებულ აქტივობაზე რეაგირებისთვის. ის ასევე სასარგებლოა მომხმარებლებთან ურთიერთობისთვის, როდესაც აქტივობა შეჩერებულია. თუმცა, უნდა გაითვალისწინოთ, რომ პაუზის დროს() უნდა გამოიძახოთ სანამ Resume-ზე დარეკავთ().

    გამართვა

    თქვენი Android აპის გამართვისას, თქვენ უნდა იცოდეთ როგორ შეხვიდეთ გამართვის ინსტრუმენტზე. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის ინსტრუმენტის ფანჯარაში მარჯვნივ, ან ხედის არჩევით > ინსტრუმენტი Windows> გამართვა. მას აქვს გამართვის ხატულა, და მისი წვდომა შესაძლებელია ინსტრუმენტების ფანჯრის ზოლში გამართვის ღილაკზე დაწკაპუნებით. გამართვის ფანჯარა აჩვენებს მიმდინარე Android პროცესს და მის ყველა ვარიანტს. გამართვის ღილაკის გამოყენება საშუალებას მოგცემთ შეამოწმოთ შეცდომის შეტყობინებები, რომლებიც თქვენს აპლიკაციის მიერ არის გაგზავნილი.

    როგორც კი გამართვის ფანჯარა გაიხსნება, დააწკაპუნეთ “ძაფები” ჩანართი და შემდეგ ძაფების ამომრჩეველზე. გამართვის ფანჯარა აჩვენებს დასტის ჩარჩოს თითოეული ძაფისთვის, და შეგიძლიათ შეამოწმოთ თითოეული ძაფის მნიშვნელობები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ ჩარჩოში ცალკეულ ელემენტებზე, რათა გახსნათ საწყისი კოდი. გამართვის ფანჯარაში ძაფების ჩვენების მორგების რამდენიმე გზა არსებობს. შეგიძლიათ დასტა ფრეიმების ექსპორტი, ასევე მათი პრეზენტაციის მორგება Debugger-ის ფანჯრის ჩარჩოების სახელმძღვანელოს წაკითხვით.

    თუ თქვენ გაქვთ პლანშეტური კომპიუტერი ან ლეპტოპი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი Android მოწყობილობის USB გამართვის ფუნქცია. USB გამართვის რეჟიმის გასააქტიურებლად, გადადით დეველოპერის ოფციებში და შემდეგ აირჩიეთ “გამართვის რეჟიმი.” მას შემდეგ რაც ჩართავთ USB გამართვას, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შეხვიდეთ დეველოპერის გაფართოებულ ვარიანტებზე, როგორიცაა USB გამართვის ჩართვა. USB გამართვის გამოსაყენებლად, სანამ გააგრძელებთ, დარწმუნდით, რომ შექმენით ყველა მნიშვნელოვანი მონაცემის სარეზერვო ასლი.

    ჩვენი ვიდეო
    მიიღეთ უფასო შეთავაზება