Აპლიკაცია
საკონტროლო სია

    კონტაქტი





    ჩვენი ბლოგი

    ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.

    კონტაქტი
    ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავება

    ჩვენი ბლოგი


    შეიტყვეთ Android Programmierung-ის საფუძვლები Java-ში და განვითარების სხვადასხვა გარემო

    ანდროიდის პროგრამირება

    თუ გაინტერესებთ Android Programmierung, ბევრი ვარიანტი გაქვთ თქვენთვის ხელმისაწვდომი. შეგიძლიათ დაიწყოთ Google Play Store-ის ნახვით, რომელსაც აქვს მეტი 3 მილიონი აპლიკაცია. ბევრი მათგანი სასარგებლოა და კარგად არის დაპროგრამებული, ასე რომ თქვენ უნდა განიხილოთ ერთი მათგანის გამოყენება. ჯავის გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Objective-C, სვიფტი, და XML სტრიქონი.

    ჯავა

    Android programmierung Java-ში არის პოპულარული ენა, რომელიც გამოიყენება Android აპლიკაციების შესაქმნელად. ენა ხელმისაწვდომია სხვადასხვა გაკვეთილებსა და წიგნებში და მოითხოვს მცირე შრომას და ერთგულებას დაუფლებისთვის. ეს გაკვეთილი დაგეხმარებათ გაიგოთ Android programmierung-ის საფუძვლები Java-ში და განვითარების სხვადასხვა გარემოში.

    Java-ზე დაფუძნებული Android აპლიკაციის ერთ-ერთი უპირატესობა ის არის, რომ მას შეუძლია სხვადასხვა პლატფორმაზე მუშაობა. ორივე Java და Python გთავაზობთ ბიბლიოთეკების და API-ების მთელ რიგს Android პროგრამისტებისთვის. თუ გეგმავთ ძველ სისტემებთან მუშაობას და გჭირდებათ აპლიკაციების სწრაფად განვითარება, ჯავა უკეთესი არჩევანია.

    ჯავა მხარს უჭერს კორუტინს, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ შესრულების მრავალი თემა. თუმცა, ამან შეიძლება გაზარდოს თქვენი პროგრამირების კოდების ბაზის ზომა და გაზარდოს კოდის შეცდომების რისკი. Java-ის კიდევ ერთი მინუსი არის ის, რომ ის მოითხოვს ცვლადის ტიპების ხელით შემოწმებას. ამის თავიდან ასაცილებლად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ პროგრამირების ენა, რომელიც მხარს უჭერს ჭკვიან გადაცემას. ეს ფუნქცია ავტომატურად ცვლის ზედმეტ კასრებს სტაბილური მნიშვნელობებით.

    გარდა იმისა, რომ საფუძვლიანი გაცნობა Android პროგრამირებაში ჯავაში, წიგნი ასევე მოიცავს პროფესიონალური აპლიკაციების განვითარების მნიშვნელოვან თემებს. ეს მოიცავს მონაცემთა შენახვისა და ფონური პროცესების გაგებას. გარდა ამისა, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ Android Studio და Android SDK.

    მიზანი-C

    თუ მარხვას ეძებთ, Android აპლიკაციების შემუშავების მარტივი გზა, თქვენ უნდა განიხილოთ Objective-C-ის გამოყენება. ეს ენა ჯავის მსგავსია და მას აქვს ინსტრუმენტებისა და ბიბლიოთეკების შესანიშნავი ნაკრები გამოსაყენებლად. ის ასევე უფრო მოსახერხებელია მომხმარებლისთვის და შეიძლება გამოყენებულ იქნას აპების შესაქმნელად როგორც iOS-ისთვის, ასევე Android-ისთვის. ჯავის კარგად ცოდნა უნდა გქონდეთ, ამიტომ მნიშვნელოვანია აირჩიოთ IDE, რომელიც მუშაობს როგორც Android-ზე, ასევე iOS-ზე.

    Objective-C არის პროგრამირების ენა, რომელიც შესაფერისია მათთვის, ვისაც აქვს C++-ის გარკვეული გამოცდილება, მაგრამ არ სურს Java-ს სირთულეებში შეღწევა.. თუმცა, ის უფრო ნელია ვიდრე Java და აქვს შეზღუდული მხარდაჭერის სისტემა. თუ გსურთ გამოიყენოთ Objective-C, შეგიძლიათ აიღოთ PSPDF ნაკრები.

    Objective-C არის C-ის სუპერსიმრავლე და შეიცავს უამრავ ობიექტზე ორიენტირებული მახასიათებლებს. ის ასევე შედარებით სტაბილური პროგრამირების ენაა, დიდი საზოგადოება და გაკვეთილებისა და დოკუმენტაციის დიდი ბიბლიოთეკა. ყველაზე კარგი ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად ისწავლოთ და შექმნათ შესანიშნავი აპლიკაცია მცირე პრობლემებით.

    Objective-C მხარს უჭერს როგორც სტატიკურ, ასევე დინამიურ აკრეფას. ეს ნიშნავს, რომ თქვენი კოდი შეიძლება შემოწმდეს რეალურ დროში შეცდომებზე. თუმცა, ამ ენას დიდი ისტორია აქვს. როგორც ღია კოდის ენა, შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა ხელსაწყოები Apple-ისა და მესამე მხარის კომპანიებისგან. Apple-მა ახლახან წარადგინა ახალი ინსტრუმენტები, როგორიცაა PencilKit (ვაშლის ფანქრისთვის) და SiriKit (მესამე მხარის აპებისთვის). ის ასევე მხარს უჭერს MapKit-ს, რაც ზრდის ინტერფეისის კორექტირების შესაძლებლობებს.

    სვიფტი

    თუ Android-ის დეველოპერი ხართ და გსურთ თქვენი აპლიკაციის გაშვება სხვადასხვა პლატფორმაზე, Swift არის სწორი ინსტრუმენტი სამუშაოსთვის. მას აქვს მრავალი ფუნქცია, რაც მას იდეალურს ხდის მობილური განვითარებისთვის, და ეს უფასოა დეველოპერებისთვის. იგი ასევე მხარს უჭერს განვითარების მიზნების ფართო სპექტრს, Android NDK-ის ჩათვლით, კაკაო, ჯავა, და მეტი.

    თუ გეგმავთ Swift-ის გამოყენებას Android-ის განვითარებისთვის, კარგი იდეაა გქონდეთ გამოცდილება სხვა პროგრამირების ენებში, განსაკუთრებით Swift iOS-ისთვის. ენა ღია წყაროა, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი ადამიანი, ვისაც სურს დაგეხმაროთ. თქვენ ასევე შეძლებთ გამოიყენოთ Swift iOS აპლიკაციების შესაქმნელად, და iOS დეველოპერებს ასევე შეიძლება სთხოვონ Android აპლიკაციების დაწერა Swift-ში. გარდა მისი მოქნილობისა, Swift ასევე სწრაფი და მარტივი შესასწავლია.

    მიუხედავად იმისა, რომ Swift არის ღია კოდის ენა, თქვენ შეძლებთ მასთან ერთად გამოიყენოთ თქვენი საყვარელი ხელსაწყოები, Android NDK-ის ჩათვლით. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეძლებთ გამოიყენოთ ინსტრუმენტების უმეტესი ნაწილი, რომლებიც გამოიყენეთ C/C++ განვითარებისთვის, როგორიცაა დაბალი დონის გამართვა.

    Swift ასევე ძალიან ინტერაქტიულია, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაწეროთ კოდი ტერმინალში ან Xcode-ის LLDB გამართვის კონსოლში. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ურთიერთქმედება და შეაფასოთ თქვენი გაშვებული აპლიკაციები, დაწერე ახალი კოდი, და მარტივად ჩაატარეთ ტესტები.

    XML სტრიქონი

    XML არის მარკირების ენა, რომელიც გამოიყენება მონაცემების განსაზღვრისთვის. ის მომდინარეობს სტანდარტული გენერალიზებული მარკირების ენიდან (SGML). XML არის მსუბუქი, მასშტაბირებადი, და ადვილი დასაწერი. იგი გამოიყენება Android აპლიკაციების ინტერფეისის მონაცემების დასანერგად.

    AsyncTask-Framework

    Android-ის პროგრამირების AsyncTask-ჩარჩოები უზრუნველყოფს მოსახერხებელ გზას მთავარ და ფონურ თემას შორის კომუნიკაციისთვის.. ის მუშაობს ფონური მეთოდის შედეგის onPostExecute მეთოდზე გადაცემით, რომელიც შემდეგ შედეგს იღებს ფონური მეთოდიდან. ეს არის Android პროგრამირების ფუნდამენტური სამშენებლო ბლოკი.

    AsyncTask არის აბსტრაქტული კლასი, რომელიც უზრუნველყოფს ასინქრონული ამოცანების ძირითად ჩარჩოს. AsyncTask-ში სამი ძირითადი მეთოდია. Პირველი, onPreExecute, გადის მთავარ ძაფზე, ჩატვირთვის დიალოგის მომზადება და მომხმარებლის გაფრთხილება, რომ დავალება დაიწყება. მეორე მეთოდი, doInBackground, გადის ცალკე ძაფზე ფონზე.

    გარდა იმისა, რომ შეუძლია ამოცანების შესრულება ფონზე, AsyncTask ასევე საშუალებას აძლევს აპლიკაციებს გამოაქვეყნონ UI განახლებები ფონური ამოცანების დამუშავებისას. იმის გამო, რომ Android Activities მუშაობს მთავარ თემაში, ნებისმიერი I/O ან პროცესორი ინტენსიური ამოცანის შესრულება ამ თემაში შეიძლება შეაჩეროს UI. AsyncTask უზრუნველყოფს ჩარჩოს Android აპლიკაციის დეველოპერებისთვის, რათა განახორციელონ ამოცანები, რომლებიც შესრულდება ფონურ თემაში, სანამ მთავარი თემა დაასრულებს მუშაობას..

    AsyncTask-Task-Framework არის განაწილებული სისტემა, რომელიც მხარს უჭერს ათიათასობით ასინქრონულ ამოცანას წამში. მისმა დეველოპერებმა შექმნეს ჩარჩო მას შემდეგ, რაც ვერ იპოვეს თაროზე არსებული გადაწყვეტა მათი კონკრეტული საჭიროებისთვის. Dropbox-ის ინჟინრები იყენებენ ATF-ს 28 საინჟინრო გუნდები და ის ამჟამად ამუშავებს იმდენს 9,000 ასინქრონული ამოცანები წამში.

    მშობლიური Android აპები

    მშობლიური Android აპლიკაციები შექმნილია Android მოწყობილობებზე გასაშვებად. მათი შექმნა შესაძლებელია HTML-ის გამოყენებით, CSS, ან JavaScript. ეს ენები თავსებადია როგორც Windows სისტემებთან, ასევე Android მოწყობილობებთან. Android SDK ასევე მხარს უჭერს cross-platform ტექნოლოგიებს, მათ შორის Xamarin. Android. ეს ხელსაწყოები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მშობლიური Android აპლიკაციები საერთო ენის ინფრასტრუქტურის გამოყენებით და გააზიაროთ კოდი პლატფორმებზე.

    შემუშავებულია მობილური ოპერაციული სისტემის მშობლიური ჩარჩოს გამოყენებით, მშობლიური აპლიკაციები იყენებენ მობილური მოწყობილობის მშობლიურ ფუნქციონირებას. ეს მათ აჩქარებს და ისარგებლებს პლატფორმის ფუნქციებით. მშობლიურ აპებს შეუძლიათ ოპერაციული სისტემის ჟესტების ჩართვაც კი. ისინი ასევე შეიძლება იყოს დაცული და გამოიყენონ შესაბამისი ოპერაციული სისტემების უსაფრთხოების მახასიათებლები.

    მშობლიურ Android აპებს აქვთ უპირატესობა ჰიბრიდულ აპებთან შედარებით. მშობლიური აპები იყენებს მშობლიური ენის შესაძლებლობებს და შეუძლიათ გამოიყენონ მეტი მშობლიური ფუნქცია. გარდა ამისა, მათ შეუძლიათ გამოიყენონ ნივთების ინტერნეტი (IoT) მოწყობილობები, ვირტუალური რეალობა (VR), და გაძლიერებული რეალობა (AR). ისინი ასევე იცავენ პლატფორმის დიზაინის მითითებებს, მომხმარებლებისთვის უფრო ღრმა გამოცდილების უზრუნველყოფა.

    მშობლიური აპლიკაციების კიდევ ერთი უპირატესობა არის მათი ზომის კონტროლის შესაძლებლობა, ორიენტაცია, და რეზოლუცია. ვინაიდან მშობლიური აპლიკაციები ოპტიმიზებულია OS-ისთვის, მათი დამიზნება შესაძლებელია სწორ მოწყობილობაზე, რაც მათ აჩქარებს. Მაგალითად, ფეისბუქის აპლიკაცია ოდესღაც დაიწერა HTML5 კოდით და საგრძნობლად ნელი იყო iPhone-ებზე. ამის საპასუხოდ, Facebook აპლიკაციის შემქმნელებმა გადაწყვიტეს შეექმნათ ცალკე კოდი iOS პლატფორმისთვის. ამან Facebook-ს მისცა შესაძლებლობა ოპტიმიზაცია მოეხდინა კოდის უფრო სწრაფად გასაშვებად iOS მოწყობილობებზე.

    ჩვენი ვიდეო
    მიიღეთ უფასო შეთავაზება