ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.
კონტაქტი
თუ გსურთ გაიგოთ Android Programmierung-ის საფუძვლები, არის რამდენიმე რესურსი, რომელიც შეგიძლიათ ინტერნეტში იპოვოთ. Android-Anfanger გაკვეთილი განკუთვნილია გამოცდილ ჯავის მომხმარებლებისთვის, ასე რომ თქვენ დაგჭირდებათ გარკვეული გამოცდილება ენასთან დაკავშირებით. ამას ასევე დასჭირდება თვითპროგრამირება. Android SDK არ არის დიდი საქმე, მაგრამ თქვენ უნდა გქონდეთ Java-ს გაგება. ეს სტატია გაგაცნობთ მარტივი Android აპლიკაციის შექმნისა და shareActionProvider-ის შექმნის პროცესს.
Android-აპლიკაციის შემუშავება ჩვეულებრივ ნიშნავს Java პროგრამირების ენის გამოყენებას. Android-აპლიკაციის შესაქმნელად, თქვენ დაგჭირდებათ აპლიკაციის განვითარების ინსტრუმენტი სახელწოდებით Android-Studio. Java-ზე დაფუძნებული კურსი გასწავლით Android აპლიკაციის სხვადასხვა კომპონენტს, მათ შორის ანიმაცია, ხმები, კამერა და მოძრაობის სენსორები. Java-ზე დაფუძნებული კურსი ასევე დაგეხმარებათ განავითაროთ აპლიკაციები ჭკვიანი საათებისთვის და ონლაინ საუკეთესო სიებისთვის. საბოლოოდ, თქვენ შეძლებთ შექმნათ აპლიკაციები ყველა ამ მოწყობილობისთვის და შეუფერხებლად იმუშაოთ თქვენს მოწყობილობაზე.
Java-ს სწავლის გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ ისწავლოთ როგორ შექმნათ ჰიბრიდული აპლიკაციები Android SDK-ის გამოყენებით, აპლიკაციის განვითარების ინსტრუმენტი. ეს ინსტრუმენტი შეიცავს Android SDK და Interneti-teenused. თქვენი გამოცდილების დონის მიხედვით, შეგიძლიათ ისწავლოთ ჰიბრიდული აპლიკაციების შემუშავება აპლიკაციის შემქმნელის გამოყენებით. ეს ვარიანტი უფრო ძვირია, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ შექმნათ აპლიკაციები პროგრამირების სწავლის გარეშე. ერთადერთი მინუსი ის არის, რომ Java არ არის ისეთი პოპულარული, როგორც Swift, Objective-C ან Swift.
როგორც Android-ის ოპერაციული სისტემა დაფუძნებულია Linux-ზე, Java არის ძირითადი ენა, რომელიც გამოიყენება აპლიკაციების შესაქმნელად. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Java Studio Google-დან უფასოდ, და Java SE განვითარების ნაკრები და Runtime Environment (JVM) თქვენი Android აპლიკაციის შესაქმნელად. ჯავა არის ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ენა, და არის ყველაზე პოპულარული პროგრამირების ენა ანდროიდისთვის. Სინამდვილეში, Java გამოიყენება მობილური მოწყობილობებისთვის აპლიკაციების დასაწერად. და თუ გსურთ შექმნათ iOS აპი, შეგიძლიათ ისწავლოთ Swift Java-ს სწავლის გარეშე.
როდესაც მუშაობ ანდროიდის პროგრამირებაზე, თქვენ შეიძლება ფიქრობთ, რომ XML-პარსინგი საჭირო არ არის. Სინამდვილეში, XML-პარსინგი აუცილებელია ხშირ შემთხვევაში. გაფართოებადი მარკირების ენა (XML) არის სტანდარტული კოდირების ფორმატი ინტერნეტში ინფორმაციის გასაზიარებლად. XML არხები ჩვეულებრივ მოწოდებულია ვებსაიტების მიერ, რომლებიც ხშირად განაახლებს შინაარსს. ქსელთან დაკავშირებული ბევრმა აპლიკაციამ უნდა გააანალიზოს XML მონაცემები, რათა ინფორმაცია მიაწოდოს მომხმარებლებს.
XML ანალიზის პროგრამა შეაგროვებს მონაცემებს და გარდაქმნის მას ფორმატირებულ სტრიქონად, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მრავალი გზით. კოლექციური კლასი, მონაცემთა ბაზა, ან მონაცემთა ბაზა არის ყველა ვარიანტი. შედეგად ფორმატირებული სტრიქონი დაფორმატებულია მინიმალური HTML-ით. ზოგიერთი ალტერნატივა შეიძლება იყოს უფრო ეფექტური. შეიძლება საჭირო გახდეს მორგებული კლასი, რადგან ის იყენებს getResults-ს() მონაცემთა აწყობილი წარმოდგენის შეგროვების მეთოდი.
თუ ახალი ხართ ანდროიდის პროგრამირებაში, შეიძლება გაინტერესებთ, როგორ გამოიყენოთ JSON ან XML. ყოფილის გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ Android Studio, მაგრამ SDK API-ს გადახედვას არ აქვს მნიშვნელობა. დასაწყებად, ინსტრუქციებისთვის შეგიძლიათ მიმართოთ Android Developers ვებსაიტს. თქვენ უნდა შეძლოთ იქ იპოვოთ JSON და XML ანალიზების ძირითადი მაგალითები.
ანდროიდის პროგრამირებაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Activity Lifecycle თქვენი აპლიკაციის ქცევის გასაკონტროლებლად. ეს არის პროცესი, რომლითაც აქტივობა წინა პლანზე დგება და ურთიერთქმედებს მომხმარებელთან. სანამ ის განახლებულ მდგომარეობაშია, ის იქ რჩება მანამ, სანამ აქცენტი არ მოშორდება მას, მაგალითად, როდესაც მომხმარებელი აკეთებს სატელეფონო ზარს, ხურავს აპს, ან ეკრანი გამორთულია. საბედნიეროდ, თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ სასიცოცხლო ციკლის შესახებ გაცნობიერებული ფუნქციონირება თქვენს აპს, რათა ის იმუშაოს მანამ, სანამ მომხმარებელი შეძლებს მის დანახვას.
OnStart() მეთოდი გამოიძახება, როდესაც აქტივობა გამოჩნდება. ის ამზადებს აქტივობას ინტერაქტიული ოპერაციებისთვის. ის გამოიძახება აქტივობის პაუზის დაწყებამდე() და onresume() მეთოდები. ეს მეთოდი გამოიყენება ინტერფეისის განახლებების გასააქტიურებლად და აპლიკაციის მონაცემების შესანახად, სანამ აქტივობა არ მოკვდება სისტემის მიერ. გარდა ამისა, პაუზა() მეთოდი ეწოდება, როდესაც რაღაც იკავებს მომხმარებლის ყურადღებას.
უმოქმედო საქმიანობასაც უწოდებენ “უმოქმედო” და არიან ისეთებიც, რომლებიც მომხმარებლისთვის არ ჩანს. თუ აპლიკაციის ხატულა დამალულია, ის გადავა შეჩერებულ მდგომარეობაში, და ის არ იქნება ხილული აპების სიაში. ეს მდგომარეობა, როგორც წესი, იგივეა, როცა მომხმარებელი დააწკაპუნებს უკან ნავიგაციის ღილაკს. როდესაც აქტივობის ხილვადობა გარკვეულ ზღვარს ქვემოთ ეცემა, მოკლავენ.
თუ თქვენ ეძებთ მარტივ გზას Android-ზე კონტენტის გასაზიარებლად, შეგიძლიათ განიხილოთ ShareActionProvider-ის გამოყენება. ეს კლასი Android-ის მხარდაჭერის ბიბლიოთეკის ნაწილია, რომელიც მხარს უჭერს Android-ის ძველ ვერსიებს. Share-Apps არის მარტივი აპები, რომლებიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს გააზიარონ შინაარსი ორ ან მეტ აპს შორის. ShareActionProvider კლასი არის სასარგებლო ინსტრუმენტი ამ აპებისთვის. ამ კლასის ძირითადი კოდი შეგიძლიათ იხილოთ აქ.
ეს კლასი უკავშირდება Action Bar menueintrag-ს, ან ოფციების მენიუ. ის ჩნდება, როგორც მარჯვნივ მდებარე ხატულა. ერთხელ დაინსტალირებული, პროგრამა ავტომატურად იწყება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ShareActionProvider Android programmierung წყაროს კოდში. ის ნაჩვენებია მარჯვნივ მარჯვნივ და შეიცავს აპლიკაციების ჩამონათვალს, რომელთა გაზიარებაც შეგიძლიათ. მას შემდეგ რაც დაამატებთ ShareActionProvider თქვენს პროექტს, შემდეგ შეგიძლიათ მისი გაშვება.
ShareActionProvider დაემატა Android ჩარჩოს ICS-ში. ეს ბევრად ამარტივებს მონაცემთა გაზიარებას Android აპებს შორის. ის ავსებს პერსონალური ხედების სიებს და ხელს უწყობს გაზიარების მენიუს დამატებას ActionBar-ში. ShareActionProvider ასევე ინახავს პროვაიდერს, რათა შეცვალოთ მისი განზრახვა, როდესაც გსურთ გაზიარება. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა, თუ იყენებთ ActionBar-ს ინფორმაციის გასაზიარებლად.
XML ნიშნავს გაფართოებულ მარკირების ენას, და ეს არის მსუბუქი მარკირების ენა, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა სტანდარტული გენერალიზებული მარკირების ენისთვის (SGML). XML განსაზღვრავს მონაცემებს ტეგებით. ეს მარკირების ენა არის მასშტაბირებადი და ადვილად განვითარებადი, და ის ფართოდ გამოიყენება UI-თან დაკავშირებული მონაცემებისთვის ანდროიდის პროგრამირებაში. ეს სტატია ასახავს XML-ის საფუძვლებს და გვიჩვენებს, თუ როგორ გამოიყენოთ იგი ანდროიდის პროგრამირებაში.
XML-პარსინგი მნიშვნელოვანი ამოცანაა Android-ის დეველოპერისთვის, განსაკუთრებით თუ გეგმავთ მის გამოყენებას ვებ აპლიკაციებში. XML ფაილი შეიცავს მოვლენების თანმიმდევრობას, რომლებიც შემდეგ ნაწილდება და ფორმატირდება ტექსტად და სხვა მონაცემებად. არსებობს XML პარსერის სამი ძირითადი ტიპი: SAX, DOM, და გაიყვანეთ. თითოეული ეს მეთოდი იყენებს თავის უნიკალურ წესებს მონაცემთა დასამუშავებლად და მის გასაანალიზებლად.
მიუხედავად იმისა, რომ JSON ფართოდ გამოიყენება ვებ სერვისებისთვის, ზოგიერთ აპლიკაციას ჯერ კიდევ სჭირდება XML მონაცემების გაანალიზება. საბედნიეროდ, Android-ისთვის ხელმისაწვდომია ანალიზების რამდენიმე მეთოდი, მათ შორის XML PullParser API. XML pull-parsing მოითხოვს ნაკლებ მეხსიერებას, ვიდრე DOM Parser API. ამ მეთოდებს შორის არსებობს საერთო განსხვავებები, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთი და იგივე ამოცანის შესასრულებლად.
DOM არის კიდევ ერთი ვარიანტი XML-ის ანალიზისთვის Android-ში. DOM-ს აქვს უფრო დიდი მეხსიერების კვალი, მაგრამ ის ნაკლებად რთულია ვიდრე SAX. თუ თქვენი მიზანია შექმნათ აპლიკაცია, რომელიც აჩვენებს მონაცემთა არხის მხოლოდ ქვეჯგუფს, SAX მიდგომა შეიძლება იყოს საკმარისი. თუ თქვენ აპირებთ მომავალში უფრო დიდი მონაცემთა ნაკრების გაანალიზებას, თუმცა, ყოველთვის უკეთესია DOM მიდგომის გამოყენება.
Გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ჩვენ ვიყენებთ ქუქი-ფაილებს, ამ ვებსაიტის გამოყენების გასაუმჯობესებლად. საიტის დათვალიერებით
შემდგომი გამოყენება, მიიღეთ ეს ქუქიები
თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი ინფორმაცია ქუქიების შესახებ ჩვენს მონაცემთა დაცვის დეკლარაციაში