ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.
კონტაქტი
როგორც კი გადაწყვეტთ Android აპლიკაციის შექმნას, თქვენ უნდა შექმნათ მისი კოდი. თქვენი აპლიკაციის შემუშავებისას გასათვალისწინებელია რამდენიმე საკითხი. აპლიკაციის სახელი არის ის, რასაც აუდიტორია ხედავს მისი დაყენებისას. აპლიკაციის განვითარების კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ნაწილია პაკეტის სახელი, რომელიც არის Android-ის მიერ გამოყენებული შიდა მითითება. თქვენი აპლიკაციის პაკეტის სახელი უნდა შედგებოდეს ზედა დონის დომენისგან, თქვენი კომპანიის სახელი, და თქვენი აპლიკაციის სათაური. თუ არ გაქვთ დომენი ან კომპანიის სახელი, შეგიძლია გამოიყენო “com” რაღაცას მოჰყვა. ბოლოს და ბოლოს, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ კოდირების ენა და სად შეინახოთ თქვენი ფაილები.
როგორც ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული პროგრამირების ენა, ჯავა გთავაზობთ უამრავ ინსტრუმენტს და ბიბლიოთეკას, რაც აადვილებს აპების შექმნას Android-ისთვის. Როგორც შედეგი, არსებობს java დეველოპერების დიდი საზოგადოება, რომელიც დაგეხმარებათ თქვენი განვითარების ძალისხმევაში. ეს ენა განსაკუთრებით შესაფერისია აპლიკაციის განვითარებისთვის, რადგან ის დაგეხმარებათ შექმნათ აპლიკაციები სხვადასხვა ტიპის მობილური ტელეფონებისთვის. მაგრამ არის რამდენიმე რამ, რაც გასათვალისწინებელია ჯავასთან მუშაობის დაწყებამდე.
Პირველი, დარწმუნდით, რომ იცნობთ პლატფორმას, რომლისთვისაც აპლიკაციებს ქმნით. Android არის პოპულარული მობილური პლატფორმა, და თქვენ უნდა გქონდეთ მინიმუმ საბაზისო გაგება ჯავის შესახებ, სანამ დაიწყებთ მისთვის აპლიკაციების შემუშავებას. Java დაგეხმარებათ შექმნათ აპლიკაციები Android და iOS პლატფორმებისთვის. არსებობს მრავალი განსხვავებული ინსტრუმენტი და ტექნოლოგია, რომელთა გამოყენება შეგიძლიათ, და თუ არ ხართ დარწმუნებული რომელი გამოიყენოთ, წაიკითხეთ ჯავის სახელმძღვანელო და ისწავლეთ საუკეთესო პრაქტიკა.
შემდეგი, გადაწყვიტეთ სად შეინახოთ თქვენი ფაილები. Java აპლიკაციები მუშაობს ვირტუალურ მანქანაში, რომელიც იზოლირებულია ძირითადი ტექნიკისგან. ეს საშუალებას აძლევს ოპერაციულ სისტემას მართოს კოდის შესრულება. Linux-ზე დაფუძნებული ოპერაციული სისტემა ასევე ყურადღებით აკვირდება Android-ზე გაშვებულ აპლიკაციებს. თუ რაიმე შეუფერებელს აკეთებენ, ისინი შეიძლება აიძულონ დახურონ. ასე რომ, დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ სწორი! თუ არ ხართ დარწმუნებული როგორ დააინსტალიროთ Eclipse, შეამოწმეთ Android დეველოპერების ვებსაიტი Java-ს განვითარების გარემოს დაყენების ინსტრუქციებისთვის.
თუ არ იცნობთ განსხვავებებს Kotlin-სა და C++-ს შორის, კარგი ამბავია თქვენთვის: ორივე მათგანი ძალიან პორტატულია ოპერაციულ სისტემებში. კოტლინის კოდის სინტაქსი მარტივია, და ის შეიძლება კომპილირებული იყოს მშობლიურ კოდზე ან JavaScript-ზე. ჯავის მსგავსად, ის მუშაობს Java ვირტუალურ მანქანაზე. ორივე ძალიან პორტატულია, და ორივე ენა გვთავაზობს უპირატესობებისა და უარყოფითი მხარეების მსგავს კომპლექტს.
როგორც Android ნაწილდება მრავალფეროვან მოწყობილობებზე, მნიშვნელოვანია განიხილოს პლატფორმის თავსებადობა. იდეალურ შემთხვევაში, თქვენი C++ კოდი შედგენილი იქნება ბიბლიოთეკაში, რომელიც იმუშავებს ყველა პლატფორმაზე. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, რადგან 64-ბიტიანი ABI მხარდაჭერა გახდება სავალდებულო Android Pie-ის გამოშვებით. ასევე მიზანშეწონილია ისარგებლოთ NDK–ით Android აპის შემუშავებისას. გარდა ამისა, C++ კოდი ასევე იმუშავებს ყოველგვარი შესამჩნევი განსხვავებების გარეშე აპლიკაციის აშენებისა და გაშვების დროს.
საბედნიეროდ, Android აპლიკაციების განვითარების მრავალი პლატფორმა მხარს უჭერს C/C++ კოდს, და Android Studio გაძლევთ საშუალებას გაუშვათ ეს კოდი პირდაპირ მოწყობილობაზე. C++ კოდს შეუძლია გააუმჯობესოს შესრულება, განსაკუთრებით 3D თამაშების შემუშავებისას. პლუს, უფრო ადვილია C-ში დაწერილი ბიბლიოთეკების ინტეგრირება, ხდის მას უფრო მოქნილს ვიდრე Java. თუ არ ხართ დარწმუნებული, რომელია თქვენთვის შესაფერისი, განიხილეთ C++-ის სწავლა. ადვილია სწავლა, და ეს შესანიშნავი ვარიანტია როგორც დამწყებთათვის, ასევე მოწინავე დეველოპერებისთვის.
თქვენ იპოვით რამდენიმე უპირატესობას Python-ის გამოყენებისას Android აპლიკაციის განვითარებისთვის. ამ პროგრამირების ენას მოყვება გამართავი, რომელიც დაგეხმარებათ თქვენი კოდის შეცდომების დიაგნოსტირებაში. მისი დინამიური თანამშრომლობა საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ გამონათქვამები მიმდინარე ბლოკისა და მისი ყველა ფუნქციის ძიებით. დამატებით, ეს უფასოა საქმიანი გამოყენებისთვის, ასე რომ ღირს სწავლა. თუმცა, ზოგიერთს შეიძლება გაუჭირდეს პითონის სწრაფად აღება. ამიტომ პითონი საუკეთესო არჩევანია მობილური აპლიკაციების განვითარებისთვის.
Python არის პოპულარული პროგრამირების ენა, რომელიც ფართოდ გამოიყენება სხვადასხვა სფეროებში, მათ შორის ვებ დეველოპერები და მობილური აპლიკაციების შემუშავება. მისი აქცენტი პაკეტებსა და მოდულებზე აადვილებს სწავლას. მას ასევე გააჩნია მეტი 1,000 მოდულები. მათ, ვისაც შეზღუდული გამოცდილება აქვთ, მაინც შეუძლიათ ისარგებლონ პითონის გამოყენებით აპლიკაციების დროულად შესაქმნელად. და ამდენი მოდულით, პითონი უფრო მოქნილია, ვიდრე სხვა ენების უმეტესობა. თუ გაინტერესებთ Python-ის გამოყენება Android აპლიკაციის განვითარებისთვის, აქ არის ამ პროგრამირების ენის რამდენიმე უპირატესობა.
Python-ის გამოყენება Android აპლიკაციის განვითარებისთვის ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე Java. Სინამდვილეში, Mac და Linux აპარატების უმეტესობას უკვე აქვს დაინსტალირებული Python. საკმარისია გახსნათ ტერმინალი და ჩაწეროთ python პროცესის დასაწყებად. ჯავასთან შედარებით, პითონი ასევე ბევრად უფრო ადვილია სწავლა და უფრო სწრაფი გამოყენება. Სინამდვილეში, თუ გაინტერესებთ Python-ის გამოყენება Android აპლიკაციის განვითარებისთვის, ეს შესანიშნავი არჩევანია მათთვის, ვისაც სურს სწრაფი რეაგირების დრო და მაღალი ხარისხის კოდი.
XML for Android აპლიკაციის შემუშავებას აქვს რამდენიმე უპირატესობა. XML არის მსუბუქი, მარტივი კოდირება, და შეიძლება გამოყენებულ იქნას UI-თან დაკავშირებული მონაცემების აღსაწერად. ეს სტატია მოგაწვდით მოკლე შესავალს XML-ის გამოყენების შესახებ მობილური აპლიკაციებისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ისწავლოთ როგორ გამოიყენოთ XML თქვენს Android-ის განვითარების პროექტში. მისი უპირატესობები განიხილება ქვემოთ. თუ გსურთ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ Android აპლიკაციების შემუშავება, XML არის საუკეთესო გზა.
XML არის მარკირების ენა, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა მონაცემების გადასატანად და ორგანიზებისთვის. მისმა ფოკუსირებამ მონაცემებზე და არა პროგრამირებაზე გახადა ის პოპულარული კროს-პლატფორმული სტანდარტი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის პროგრამირების ენა, XML არის მყარი არჩევანი ორობითი და ტექსტის გაცვლისთვის. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ XML ფაილები, როგორც წესი, დაშიფრულია UTF-8-ში, ასე რომ, დარწმუნდით, რომ არ აყენებთ XML-ს რესურსებით შეზღუდულ პლატფორმაზე, როგორიცაა Android.
ანდროიდის აპლიკაციების განლაგება დაწერილია XML-ში. ისინი განსაზღვრავენ მომხმარებლის ინტერფეისის სტრუქტურას. განლაგების ფაილებს უნდა ჰქონდეს root ელემენტი, რომელსაც ეწოდება view. View წარმოადგენს ჩაშენებულ ობიექტს. View კლასის ქვეკლასს ეწოდება ViewGroup. ეს ხედები შეიძლება დაჯგუფდეს საკუთარ XML ფაილებთან ერთად. ViewGroup არის საბაზისო კლასი ყველა განლაგებისა და ხედვის კონტეინერებისთვის.
არსებობს შეტყობინებების მენეჯერის ორი ძირითადი ფუნქცია Android აპლიკაციის განვითარებისთვის. ერთი არის მრავალი შეტყობინებების შეჯამების შესაძლებლობა. ეს ფუნქცია ხელმისაწვდომია შეტყობინებების აპებისთვის, რომლებიც აჩვენებს მათი ბოლო შეტყობინებების სიას. შეტყობინებების შეჯამება შესაძლებელია ჯგუფში ერთი შეტყობინების დამატებით. თუ რამდენიმე შეტყობინებაა, პირველი გამოჩნდება და მეორე არა. მეორე ფუნქცია არის შეტყობინებების განაკვეთის ლიმიტის დაყენების შესაძლებლობა. თუ ისინი ძალიან ხშირად განახლდება, ანდროიდმა შესაძლოა შეტყობინებებიც კი ჩამოაგდეს.
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენთვის აუცილებელი არ არის ამ ფუნქციის გამოყენება თქვენი Android აპლიკაციის განვითარებისთვის, ეს არის შესანიშნავი გზა თქვენი მომხმარებლების განახლებისთვის. შეტყობინებები სასარგებლოა მომხმარებლების მოსატყუებლად აპის გახსნისა და მათი ყურადღების მიპყრობისთვის. თუმცა, შეტყობინება უნდა იყოს ისეთივე მარტივი, როგორც ხატი, რადგან Android მომხმარებელთა უმეტესობა დაკავებულია და არ აქვს დრო გრძელი ტექსტის წასაკითხად. სწორედ ამიტომ, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ხატულა, რომ შეტყობინება უფრო მიმზიდველი გახადოთ მომხმარებლებისთვის.
თქვენი შეტყობინებების შექმნისას, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ იყენებთ შეტყობინებების სისტემას სათანადო მიწოდების უზრუნველსაყოფად. შეტყობინებები Android აპის სასიცოცხლო მნიშვნელობის ნაწილია, და სათანადოდ უნდა შემოწმდეს. შეტყობინებები აცნობებს მომხმარებლებს მნიშვნელოვან ინფორმაციას, გააფრთხილეთ ისინი მომავალი მოვლენების შესახებ, და თავიდან აიცილონ დანიშვნების გაცდენა. მიუხედავად იმისა, რომ Android აპის ინტერფეისის ერთეულის ტესტირება შესანიშნავი დასაწყისია, ეს არ არის საკმარისი და მხოლოდ იმ შემთხვევაში ჩავარდება, თუ სწორად არ შეამოწმებთ შეტყობინებებს.
აქტივობის კომპონენტი Android აპლიკაციის შემუშავებაში შედგება ობიექტისგან, რომელიც მუშაობს ტელეფონზე. ის მუშაობს ტელეფონის პროცესორზე და შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა დავალების შესასრულებლად. სხვა ობიექტებისგან განსხვავებით, მისი გახსნა და დახურვა შესაძლებელია მომხმარებლის მიერ. მოწყობილობის ტიპის მიხედვით, Android იყენებს სხვადასხვა მეთოდს აქტივობის გახსნისა და დახურვისთვის. ერთ-ერთ ამ მეთოდს ეწოდება onStart(). მას შემდეგ, რაც ამ მეთოდს ეძახდნენ, აქტივობა შეიძლება იყოს ხილული ან დამალული.
აქტივობის კლასი ფუნდამენტურია Android აპებისთვის და არის მოდელის ძირითადი კომპონენტი. აქტივობები არსებითად არის ფანჯრები, რომლებიც აპს შეუძლია მომხმარებლის ინტერფეისის დახატვა. ისინი, როგორც წესი, ორიენტირებულია ეკრანზე, მაგრამ შეიძლება იყოს ეკრანზე პატარა ან სხვა ფანჯრების თავზე მცურავი გამოჩნდეს. ერთი აქტივობის კლასი ჩვეულებრივ ახორციელებს ერთ ეკრანს. თუმცა, ამ წესიდან არის რამდენიმე მნიშვნელოვანი გამონაკლისი. თუ არ ხართ დარწმუნებული, არის თუ არა აქტივობა თქვენი აპისთვის სათანადო კომპონენტი, შეგიძლიათ გაეცნოთ Android-ის დოკუმენტაციას.
როდესაც აქტივობა იწყება, Android სისტემა იწყებს შესაბამისი აპლიკაციის პროცესს. ეს კომპონენტი ასევე განაახლებს ნებისმიერ საჭირო კლასს. ეს პროცესი საშუალებას აძლევს თქვენს აპს გადახტეს ერთი ვებ გვერდიდან მეორეზე, და საჭიროების შემთხვევაში აპლიკაციებს შორის გადართვაც კი. Მაგალითად, შეგიძლიათ გახსნათ თქვენი საკონტაქტო ინფორმაცია ერთ აპლიკაციაში და შეადგინოთ შეტყობინება მეორეში. ანალოგიურად, შეგიძლიათ შუაში გადახვიდეთ სხვა აპლიკაციაზე და განაახლოთ მუშაობა იმავე აქტივობაში.
Გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ჩვენ ვიყენებთ ქუქი-ფაილებს, ამ ვებსაიტის გამოყენების გასაუმჯობესებლად. საიტის დათვალიერებით
შემდგომი გამოყენება, მიიღეთ ეს ქუქიები
თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი ინფორმაცია ქუქიების შესახებ ჩვენს მონაცემთა დაცვის დეკლარაციაში