Აპლიკაცია
საკონტროლო სია

    კონტაქტი





    ჩვენი ბლოგი

    ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.

    კონტაქტი
    ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავება

    ჩვენი ბლოგი


    რა უნდა იცოდეთ Android აპლიკაციის განვითარების შესახებ

    ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავება

    თუ თქვენ გაინტერესებთ Android პროგრამის შემუშავების შესახებ, თქვენ სწორ ადგილას მოხვედით. ამ სტატიაში, თქვენ გაეცნობით ჯავას, კოტლინი, ფრაგმენტაცია, და მშობლიური მომხმარებლის ინტერფეისები. თქვენ ასევე გაეცნობით Android SDK- ს, NDK, და ფრაგმენტაცია. იმედია, ეს ინფორმაცია დაგეხმარებათ პროგრამების მშენებლობაში, დროულად დაიწყეთ. თუ თქვენ გაქვთ რამდენიმე კითხვა, არ შეგეშინდეთ!

    ჯავა

    თუ თქვენ აპირებთ Android პროგრამის შემუშავებას, მაშინ ჯავა შეიძლება იყოს იდეალური ენა. ჯავა არის მაღალი დონის პროგრამირების ენა, და მისი სინტაქსი მჭიდროდ წააგავს ადამიანის ენებს. Როგორც შედეგი, Java პროგრამები უფრო მოქნილი და მასშტაბურია, და მოდი მდიდარი ბიბლიოთეკა ნაგულისხმევი დიზაინის შაბლონებისა და საუკეთესო პრაქტიკის შესახებ. ჯავა ასევე ღია წყაროა, რაც ნიშნავს, რომ შესაძლებელია გამოიყენოთ ერთჯერადი კოდის გამოყენება მოდულურ პროექტებში. Java for Android აპლიკაციების შემუშავება არის ერთ - ერთი ყველაზე გავრცელებული პროგრამირების ენა Android პროგრამის განვითარებისათვის.

    თუ თქვენ განიხილავთ Java Android- ის აპლიკაციების განვითარებას, თქვენ უნდა გესმოდეთ განსხვავებები ამ პროგრამირების ენასა და კოტლინს შორის. თუ ჯავას განიხილავთ, როგორც თქვენს პირველ არჩევანს, გაითვალისწინეთ, რომ ეს კიდევ უფრო მეტია ვიდრე 20 კოტლინზე წლით უფროსია. მაინც, თქვენ უნდა ისწავლოთ ორივე ეს ენა, თუ გსურთ მაქსიმალურად ისარგებლოთ ამ პლატფორმიდან. შეიძლება თქვენც გინდოდეთ აპლიკაციის აშენება, რომელიც ორივე ენას იყენებს.

    ჯავას ბევრი უპირატესობა აქვს კოტლინთან მიმართებაში, მაგრამ ასევე ცოტა რთულია სწავლა. მიუხედავად იმისა, რომ ჯავა უფრო ფართოდ გამოიყენება Android- ის განვითარებაში, კოტლინი ნაკლებად ფართოდ გამოიყენება. მიუხედავად იმისა, რომ კოტლინი უფრო ადვილია სწავლა, ვიდრე ჯავა, ეს კარგი არჩევანია Android- ის განვითარებისთვის. კოტლინი უფრო ადვილია სწავლა, ვიდრე Java და არის ენა, რომელიც Google- ს რეკომენდაციას უწევს Android- ის განვითარებას. It also provides more support for Android development.

    კოტლინი

    If you are planning to use the Kotlin programming language for Android app development, there are a few things you should know first. While it does offer several advantages, it does require a bit of learning time. It is not as easy as other programming languages and will require rewriting projects and optimizing them. Then again, if you are serious about creating a killer app, you will be ready to tackle any challenge that comes your way. Another thing you should remember is that Kotlin will make the process of implementing your project faster.

    Since its introduction at the Google I/O conference in 2017, Kotlin has gained much popularity and is quickly overtaking Java as the most popular programming language for Android. ეს ახალი ენა უფრო ლაკონურია და ნაკლებად მიდრეკილია ქვაბული კოდისკენ. ეს ასევე ამცირებს პროგრამის ფართო ტესტირებისა და შენარჩუნების აუცილებლობას, რის შედეგადაც ნაკლები შეცდომები და მცირე ავარიები. ჯავასთან შედარებით, კოტლინის კოდი გაცილებით მცირე და უფრო მოკლეა.

    მიუხედავად იმისა, რომ ჯავა უკვე დიდი ხანია საფუძველია Android პროდუქტებისთვის, ახალმა ენამ კოტლინმა მრავალი დეველოპერი გადახედოს აპლიკაციების შექმნის მიდგომას. კოტლინი შეიქმნა რუსული გაშვების JetBrains და აშენებულია Java ვირტუალურ მანქანაზე. ეს არის აკრეფილი, ფუნქციური პროგრამირების ენა, რომელიც მუშაობს Java ვირტუალურ აპარატზე. კოტლინის მიზანია უფრო სწრაფი შედგენის დრო და პროგრამების შენარჩუნება უფრო ადვილი გახადოს.

    ფრაგმენტაცია

    Android- ის აპლიკაციების შემუშავებაში ფრაგმენტაციის გამოყენება საშუალებას აძლევს დეველოპერებს გამოიყენონ უკუკავშირი ფრაგმენტების სიცოცხლის ციკლის მართვისთვის. ეს მეთოდები ჩვეულებრივ გამოიყენება Android პროგრამებში, და შეიტანეთ Oncreate, დაწყებაზე, პაუზაზე, განადგურებაზე, და onresume. ზარის უკუკავშირის გამოყენებით შეგიძლიათ თქვენი ფრაგმენტები მოდულური გახადოთ, დამოუკიდებელი, და მეორადი კომპონენტები. მათ ასევე შეუძლიათ დაეხმარონ თქვენს აპლიკაციას უპასუხონ სხვადასხვა ზარის უკუკავშირსა და განზრახვებზე, და შეუძლია არგუმენტები გადაეცეს მშობლის საქმიანობის ინიციალიზაციას.

    Android აპლიკაციის შემუშავებაში, ფრაგმენტი არის საქმიანობის ინტერფეისის ნაწილი. მოწყობილობის ეკრანის ზომაზეა დამოკიდებული, ფრაგმენტები უნდა იყოს დამოუკიდებელი და მოდულური. ფრაგმენტები მეორადი ხდება საქმიანობას შორის, და შეიძლება გაერთიანდეს ერთი საქმიანობის შესაქმნელად. გარდა ამისა, ფრაგმენტების გამოყენება შესაძლებელია სხვადასხვა ეკრანზე. ფრაგმენტაცია გაუადვილებს დეველოპერებს პროგრამის კოდის შენარჩუნებას.

    Android- ის აპლიკაციების შემუშავებაში ფრაგმენტების გამოყენება გამორიცხავს UI- ს არა-ნულოვანი ელემენტების პრობლემას. იმის ნაცვლად, რომ ფრაგმენტები მიიღოთ მემკვიდრეობიდან, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ცალკეული ფრაგმენტები თითოეული ფორმის ფაქტორისთვის. ფრაგმენტებს აქვთ მხოლოდ UI პასუხისმგებლობები ამ ფორმის ფაქტორისთვის, ასე რომ, თქვენს საქმიანობას შეუძლია UI პასუხისმგებლობის დელეგირება შესაბამის ფრაგმენტზე. ფრაგმენტს შეიძლება ჰქონდეს მრავალი კომპონენტი, როგორიცაა ღილაკები ან მენიუები.

    ფრაგმენტაცია Android- ის აპლიკაციების შემუშავებაში მიმდინარე საკითხია. მობილური მოწყობილობის მრავალი მწარმოებელი აყენებს Android OS- ს, რომ მოერგოს კონკრეტულ მოწყობილობას. ეს იწვევს კოდში მრავალ განსხვავებას, რაც ნიშნავს, რომ განაცხადის სხვადასხვა ვერსიები სხვაგვარად იმუშავებს. დეველოპერებისთვის, ეს შეიძლება იყოს უზარმაზარი გამოწვევა, მაგრამ Google მუშაობს ამ პრობლემის მოსაგვარებლად. Android თავსებადობის პროგრამის შეთავაზებით, დეველოპერებს შეუძლიათ მარტივად გაფილტონ რომელი მოწყობილობები და ვერსიები, რომელთა განვითარებაც შეუძლიათ.

    მშობლიური მომხმარებლის ინტერფეისები

    Android- ის აპლიკაციების შემუშავებაში მშობლიური მომხმარებლის ინტერფეისი შეიძლება შეიქმნას Java პროგრამირების და XML- ის ინტეგრირებით. Android ხედები უზრუნველყოფს სტრუქტურულ ქცევას, მიუხედავად იმისა, რომ Viewgroups არის მშობლიური კომპონენტები, რომელთაც შეუძლიათ დაამატოთ დიზაინის ელემენტები ან სტანდარტული ქცევა. Მაგალითად, PageViewer ViewGroup გთავაზობთ ჰორიზონტალურ გადაბრმას ბრაუზერში, Google App- ის მსგავსი. აპლიკაციას შეუძლია გამოიყენოს როგორც შეხედულებები, ასევე Viewgroups, რათა მისი გამოყენება მარტივი იყოს.

    მიუხედავად იმისა, რომ ჰიბრიდული დიზაინის მიდგომის განხორციელების მრავალი უპირატესობა არსებობს, ეს ყოველთვის არ არის ყველაზე ეფექტური გამოსავალი. IOS- ის მრავალი დეველოპერი მიიჩნევს, რომ ორივე პლატფორმისთვის პროგრამის შემუშავების ღირებულება აკრძალულია. საბედნიეროდ, რამდენიმე ძლიერი ჩარჩო აადვილებს Android- ში მშობლიური UI დიზაინის განხორციელებას. მაგრამ UI დიზაინერებმა ასევე უნდა გაითვალისწინონ, რომ UI სახელმძღვანელო მითითებები განსხვავებულია iOS და Android- ისთვის. Android– ის საბაჟო განხორციელებამ შეიძლება მეტი ძალისხმევა მოითხოვოს, განსაკუთრებით, თუ აპლიკაციის მთავარი მიზანია iPhone მომხმარებლების მიზნობრივი მიზნები.

    Android მომხმარებლებს შეუძლიათ აპლიკაციების წვდომა ტექნიკის ინტერფეისისა და OS- ის ინტერფეისის საშუალებით (UI). UI არის კონკრეტული სისტემის ვიზუალური წარმოდგენა, როგორიცაა საწყისი ეკრანი და შეტყობინებების პანელი. UI არის როგორც აპარატურა, ასევე პროგრამული უზრუნველყოფა და შეიძლება შეიცავდეს პროგრამის Windows, ვებ - გვერდები, მობილური აპლიკაციის ეკრანები, და გაზომვები და შუქები. მშობლიური UIS ასევე გვთავაზობს უპირატესობას, რომ სრულად ფუნქციონირებს სხვადასხვა მოწყობილობებზე.

    ტესტირება

    Android აპის ტესტირების ორი ძირითადი ტიპი არსებობს: ერთეულის ტესტები და ინტეგრაციის ტესტები. ერთეულის ტესტები უფრო მცირე ზომის კოდია, რომელიც ამოწმებს ფუნქციონირებას; დასრულების ბოლოს ტესტები მუშაობს რეალურ მოწყობილობაზე, ინტეგრაციის ტესტები დაადასტურეთ, თუ როგორ მუშაობს აპლიკაცია ყველა მოდულში. ინტეგრაციის ტესტები უნდა ითვალისწინებდეს გარშემო 20% ტესტების საერთო რაოდენობა. თუ ახალი დეველოპერი ხართ, შეიძლება სასარგებლო იყოს ტესტირების კოდირების გამოყენება ამ პროცესის შესახებ მეტი ინფორმაციის მისაღებად.

    თქვენ უნდა შექმნათ APK, სანამ დაიწყებთ ტესტების დაწერას. ინსტრუმენტული ტესტები მუშაობს მოწყობილობაზე და მოითხოვს, რომ შეიტანოთ Android ჩარჩო, რომელიც ხელმისაწვდომია Android ADB- ის საშუალებით. რომ დარწმუნდეთ, რომ ყველაფერი მუშაობს, გსურთ დარწმუნდეთ, რომ გაქვთ საჭირო ტესტის ბიბლიოთეკები. თუ თქვენი ტესტის ბიბლიოთეკა არ შეიცავს მათ, თქვენ გექნებათ მისი ინტეგრირება. საბედნიეროდ, ინსტრუმენტული ტესტები წარმოუდგენლად სასარგებლოა და მარტივი გამოსაყენებელია.

    ტესტების ჩატარება ადგილობრივად თქვენს განვითარების აპარატზე, გამოიყენეთ რობოლექტრიკული. ეს ჩარჩო შექმნილია ადგილობრივ მასპინძელზე გასაშვებად და მიჰყვება საუკეთესო პრაქტიკებს იმიტირებისთვის. Robolectric განსაკუთრებით სასარგებლოა Android პროგრამების შესამოწმებლად, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ აწარმოოთ ტესტები Android დამოკიდებულებებზე და სწრაფი და სუფთაა ერთეულის ტესტირებისთვის. მას ასევე შეუძლია Android- ზე გაშვების დრო სიმულაცია 4.1 და მხარს უჭერს საზოგადოების შენარჩუნებულ ყალბებს. Ამ გზით, შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი კოდი ემულატორის გარეშე.

    გავრცელება

    Android პროგრამებისთვის ბევრი მარკეტინგული არხი არსებობს. პირველი და უპირველეს ყოვლისა არის Google Play. ეს ბაზარი ყველაზე დიდია ამ ტიპის და საშუალებას აძლევს დეველოპერებს განაწილონ თავიანთი პროგრამები სხვადასხვა გზით. გარდა App Store და Google Play, Android- ს აქვს რამდენიმე სხვა სადისტრიბუციო არხი. თუ თქვენი აპლიკაცია მიზნად ისახავს უდიდესი აუდიტორიის მიღწევას, კარგი იდეა იქნებოდა ყველა მათგანის შესწავლა. ასევე არსებობს თქვენი აპლიკაციის განაწილების სხვადასხვა გზა, მათ შორის მობილური ბაზრების ჩათვლით, როგორიცაა Amazon App Store, iTunes მაღაზია, და სათამაშო მაღაზია.

    თქვენი Android აპის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ განაწილება თქვენს ტესტერებზე. Ამისთვის, თქვენ უნდა შექმნათ მარტივი ფრონტი, რომელიც საშუალებას მისცემს ტესტერებს აპლიკაციის დაყენება. მას შემდეგ, რაც ტესტერებმა გადმოწერეს აპლიკაცია, მათ უნდა შეხვიდეთ თავიანთ ანგარიშებზე ან გახსნან ელ.წერილი მობილური მოწყობილობებზე. ეს შეიძლება იყოს ძალიან შრომატევადი და გამოიწვევს ცვლილებების დაკარგვას. ალტერნატიულად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჯვარედინი პლატფორმის ტესტირების განაწილება.

    Android პროგრამის შემუშავების კიდევ ერთი სარგებელი ის არის, რომ ადვილია მისი მორგება. რადგან Android არის ძალიან დააკონფიგურიროთ პლატფორმა, დეველოპერებს შეუძლიათ მარტივად მოაწყონ იგი თავიანთი ბიზნესის საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად. მეტიც, Android- ით, არ არსებობს ერთი განაწილების პლატფორმა, ასე რომ, დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან მრავალჯერადი სადისტრიბუციო არხები თავიანთი აპებისთვის. ეს ნიშნავს, რომ მათ შეუძლიათ მიაღწიონ მრავალ სამიზნე აუდიტორიას, რაც დიდი უპირატესობაა ნებისმიერი ბიზნესისთვის. და, ვინაიდან პლატფორმა ღია წყაროა, ეს აძლევს მწარმოებლებს უფრო მეტ ვარიანტს და Android პროგრამების შექმნის თავისუფლებას.