ჩვენ ვაპროგრამებთ თქვენს ხილვადობას! დადებითი შესრულება ONMA სკაუტ ანდროიდის აპლიკაციის შემუშავებით გარანტირებულია.
კონტაქტი
თუ ახალი ხართ Android-ის განვითარებაში, არსებობს რამდენიმე განსხვავებული ვარიანტი Android პროგრამის განვითარებისათვის. ამ ვარიანტებში შედის Android სტუდია, დეპრესიული, შემქმნელის გზა, და Android App- ის გამომგონებელი. თითოეული გთავაზობთ საკუთარ უნიკალურ უპირატესობებს, და მოკლედ განვიხილავ მათ შორის განსხვავებებს. მას შემდეგ რაც გადაწყვიტეთ რომელი ვარიანტია თქვენთვის შესაფერისი, აქ არის საფუძვლები. მაგრამ სანამ დაიწყებ, დარწმუნდით, რომ ჩამოტვირთეთ სწორი ინსტრუმენტი სამუშაოსთვის.
როდესაც იყენებთ Android სტუდიას Android პროგრამების შესაქმნელად, თქვენ შეძლებთ სწრაფად შექმნათ თქვენი საკუთარი პერსონალური პროგრამა თქვენი მობილური მოწყობილობებისთვის. მობილური პროგრამა შედგება ორი ძირითადი კომპონენტისგან: აქტივობა და ხედი. აქტივობა არის პროგრამის ნაწილი, რომელიც განსაზღვრავს ზედა ფლეშის გრაფიკულ გარეგნობას და ფუნქციონირებას. იგი შედგება ჯავის კოდისაგან, რომელიც განსაზღვრავს რა მოქმედებები უნდა მოხდეს ღილაკის დაჭერისას. თავად აპლიკაციას შეუძლია აწარმოოს ნებისმიერი Android- ის თავსებადი მოწყობილობა.
თქვენი განაცხადის შექმნის დასაწყებად, გახსენით პროექტის Explorer. ეს აჩვენებს Android Zielplattform, ოსტატი-ფორმულური, და რესურსების საქაღალდე. ასევე არსებობს ა “მომწიფების გადახედვის ფანჯარა”, რაც საშუალებას მოგცემთ ნახოთ პროგრამა მრავალ მოწყობილობაზე. მას შემდეგ რაც შეარჩიეთ ხედი, შეგიძლიათ მისი მორგება მისი შესაბამისი ღილაკის დაჭერით. თუ საჭიროა ერთზე მეტი განაცხადის შექმნა, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თითოეული მათგანისთვის საკუთარი შეხედულებები.
შემდეგი, დააკავშირეთ Android მოწყობილობა თქვენს კომპიუტერში. თქვენ უნდა აირჩიოთ მოწყობილობა, რომელიც მუშაობს Android Studio. შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ Android მოწყობილობას USB– ის გამოყენებით. Ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ აპლიკაცია მასზე და შეიტანოთ აუცილებელი ცვლილებები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეამოწმოთ აპლიკაცია ამ მოწყობილობაზე, სანამ აშენებთ თქვენს სამიზნე პლატფორმას. უბრალოდ მოთმინებით იყავით! თუ არ ხართ დარწმუნებული, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ეს, წაიკითხეთ Android დეველოპერის ფორუმი. მათ აქვთ დეტალური მითითებები, თუ როგორ უნდა მოახდინონ მოწყობილობების ვირტუალიზაცია Android სტუდიით.
მობილური აპლიკაციების შემუშავება დიდ ინვესტიციას მოითხოვს, როგორც დეველოპერებისგან, ასევე განვითარების გარემოდან. Google App- ის გამომგონებელი ინტეგრირებული განვითარების გარემოს მაგალითია (IDE) ეს მოიცავს ყველა პროგრამულ ინსტრუმენტს, რომელიც საჭიროა Android პროგრამის შესაქმნელად. თუმცა, ის მუშაობს ვებ - ბრაუზერში და არ არის მხარდაჭერილი Internet Explorer. თუმცა, თუ პროგრამირებისთვის ახალი ხართ და არ გაქვთ ფონი პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაში, აპლიკაციის გამომგონებელი შეიძლება იყოს შესანიშნავი გამოსავალი.
მას შემდეგ, რაც შეხვალთ პროგრამის გამომგონებლის ვებსაიტზე, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ მუშაობა თქვენს პროექტზე. დააჭირეთ მენიუს ზოლზე ახალი პროექტის ღილაკს და დაასახელეთ. აპლიკაციის გამომგონებელი გაიხსნება დიზაინერის ხედვაში. სათაურის ზოლიდან, თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ეკრანები და გადახვიდეთ მათ შორის. სათაურის ზოლი ასევე საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ბლოკებსა და დიზაინერულ ხედებს შორის. როდესაც მზად ხართ დასაწყებად, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ პროექტის სახელი.
Android App- ის გამომგონებლის კიდევ ერთი ალტერნატივაა MIT აპლიკაციის გამომგონებელი. ეს ვებზე დაფუძნებული განვითარების გარემო საშუალებას აძლევს დამწყებთათვის შექმნან და შეცვალონ Android პროგრამები, კოდის ერთი ხაზის დაწერის გარეშე. MIT აპლიკაციის გამომგონებელი აქტიურად ინარჩუნებს MIT- ის მობილური სწავლების ლაბორატორიას. იგი თავდაპირველად შეიქმნა Google- ის მიერ, მაგრამ ახლა მას იყენებენ მრავალი პედაგოგი და სტუდენტი. MIT აპლიკაციის გამომგონებელი არის უფასო პროგრამა და ხელმისაწვდომია Apache ლიცენზიის ქვეშ 2.0 და Creative Commons Attribution Sharealike 3.0 დაუღალავი.
Kivy Android პროგრამის განვითარების ინსტრუმენტი არის ღია წყარო, სწრაფი ინსტრუმენტი პროგრამების შემუშავებისთვის, ასევე პროტოტიპისთვის. თუმცა, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ Kivy პროგრამები არ არის მშობლიური პლატფორმები, ასე რომ, მათ ექნებათ უფრო მაღალი APK ზომები და ნელი იწყება, ვიდრე მშობლიური პროგრამები. ეს არის ნაკლი, თუ გავითვალისწინებთ Android ტელეფონების Leistungsfahige– ის შესრულებას ამ დღეებში. ამის გამო, ბევრი მომხმარებელი თავიდან აიცილებს საკუთარი პროგრამების განვითარებას Kivy– ით.
Android პროგრამის შესაქმნელად, თქვენ უნდა დაამატოთ ღილაკები და სხვა UI ელემენტები. ეს ქმედებები ცნობილია როგორც მოვლენის ორიენტირებული კოდი, და Kivy აშენებულია ამ მოვლენების მოსაგვარებლად. Მაგალითად, ეტიკეტის ვიჯეტს შეიძლება ჰქონდეს სამი ატრიბუტი: ტექსტი, ზომა_მინიშნება, და pos_hint. ეს მნიშვნელობები მნიშვნელოვანია ეტიკეტის ეკრანზე გასაცემად. ეტიკეტის ვიჯეტს დასჭირდება სიგანე და ტექსტი, ასევე ზომის ჰინტი.
მას შემდეგ რაც თქვენ ააშენებთ თქვენს განაცხადს Kivy- ში, დროა შეფუთოთ. აპლიკაციის შეფუთვა APK ფორმატით, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ აპლიკაცია გარე შენახვის დირექტორიაში. დირექტორია, როგორც წესი, /sdcard. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ განაცხადის დემო და გამოშვების ვერსიები. Kivy Android პროგრამა შემდეგ მზად არის დაინსტალირდეს Google Play- ში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ Android პროგრამა Raspberry PI– ზე სახელმძღვანელო ინსტალაციის გამოყენებით ან Kivypie პაკეტის მენეჯერის გამოყენებით.
MakerPad არის პლატფორმა Android პროგრამის შექმნისთვის, და მისი ვრცელი შემთხვევების შესწავლა და გაკვეთილები დაგეხმარებათ კოდირების დაწყებაში. ადვილად მოსიარულე პროცესებით, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი დიზაინები და პროგრამები მონაცემთა დასაკავშირებლად და ორგანიზებისთვის. გარდა ამისა, პლატფორმა საშუალებას გაძლევთ შეადაროთ სხვადასხვა ინსტრუმენტები, რათა დადგინდეთ, რომელია თქვენთვის საუკეთესო. ეს შესანიშნავი საშუალებაა როგორც დამწყებთათვის, ასევე გამოცდილი დეველოპერებისთვის. ჩვენ გადავხედავთ რამდენიმე მიზეზს MakerPad ასე ეფექტურია.
MakerPad– ის ერთ - ერთი საუკეთესო თვისება ის არის. პარტნიორული ინსტრუმენტის არჩევით, თქვენ შეძლებთ ისარგებლოთ მისი მოწინავე მახასიათებლებით. ეს ხელსაწყოები მოიცავს უსაზღვრო, ცარდი, Sheet2site, და მასშტაბირება. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ MakerPad თქვენი ბიზნესის ან თუნდაც ჰობის შესაქმნელად. და, თავისი ყოვლისმომცველი საზოგადოებით, შეგიძლიათ დასვით კითხვები და მიიღოთ დახმარება ნებისმიერ დროს.
Makerpad არ არის იაფი, თუმცა. ყოველთვიური გამოწერის ხარჯები $16 და მიზნად ისახავს დამწყებთათვის, რომელთაც სურთ შეისწავლონ კოდების განვითარების სამყარო. მაგრამ თუ სერიოზულად გრძნობთ კოდირებას და მშენებლობის ხელსაწყოებს, შეგიძლიათ დარეგისტრირდეთ შემქმნელის გეგმისთვის, რაც ღირს $41 თვე. მშენებლის გეგმას აქვს უფრო მაღალი ღირებულება, მაგრამ ღირს მათთვის, ვისაც სურს იყოს პროდუქტიული და დაიწყოს დაქირავება. თუ თქვენ არ გაქვთ გამოცდილება კოდების განვითარებასთან დაკავშირებით, Makerpad შესანიშნავი არჩევანია.
თუ თქვენ ცდილობთ იმიტიროთ რეალური Android მოწყობილობის გამოყენების გამოცდილება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ აჩქარების შესრულების მენეჯერი Android- ისთვის. ეს ინსტრუმენტი იყენებს ტექნიკის დახმარებით ვირტუალიზაციის ტექნოლოგიას Android- ის ემულატორების სიჩქარის გასაზრდელად. ის მხოლოდ პროცესორებზე მუშაობს Intel ჩიპებით. ერთხელ დაინსტალირებული, AVD მენეჯერი ავტომატურად დაიწყებს Android პროგრამების ემულაციას. ამ ინსტრუმენტის გამოყენება მარტივია. შეგიძლიათ დააინსტალიროთ Android სტუდიის საშუალებით ან სპეციალური ინსტალერის გამოყენებით.
AVDS არის ის ფაილები. ისინი დამზადებულია სამი ტიპის ფაილისგან: ბირთვის, მომხმარებლის მონაცემები, და SD ბარათი. ეს სურათები იქმნება ავტომატურად, თუ არ მოგცემთ მათ. როდესაც დაიწყებთ ემულატორს, AVD შექმნის მომხმარებლის მონაცემთა ახალ სურათს, თუ არ მოგაწვდით. ალტერნატიულად, თქვენ შეგიძლიათ მიუთითოთ ახალი ადგილმდებარეობა -სისტემის DIR ვარიანტის გამოყენებით.
Android- ის ემულატორის AVD კონფიგურაცია განსაზღვრავს ემულირებული ტელეფონის აპარატურულ მახასიათებლებს. AVD კონფიგურაციების კონფიგურაციით, თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ Android პროგრამების შესრულება სხვადასხვა აპარატურის კომბინაციებზე. Მაგალითად, Android პროგრამას შეუძლია გამოიყენოს ქსელი, ითამაშეთ აუდიო ან ვიდეო, შეინახეთ მონაცემები, და აცნობეთ მომხმარებელს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ემულატორი, რომ შეამოწმოთ მოწყობილობის კამერის და ამაჩქარებლის ფუნქციონირება.
Android აპის შექმნისას, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ Android- ის აქტივობის სიცოცხლის ხანგრძლივობა. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ ერთი საქმიანობის სიცოცხლის ციკლი, მაგალითად, როდესაც ის განახლდება ან აჩერებს. საქმიანობის შეჩერებული მდგომარეობა საუკეთესო დროა სახელმწიფოს შესანახად თქვენს განაცხადში და შეაჩერეთ რესურსების მოხმარება. ეს ასევე უზრუნველყოფს ანიმაციების შეჩერების კარგ შესაძლებლობას, რაც შეიძლება არ იყოს ხილული შეჩერებული საქმიანობით. იმისდა მიუხედავად, განაახლებს საქმიანობა, თქვენ მაინც უნდა დარწმუნდეთ, რომ გამოიყენოთ შეჩერება() მეთოდი.
საქმიანობის სიცოცხლის ციკლი იწყება ონკანით() მეთოდი. ამ მეთოდს უწოდებენ, როდესაც მომხმარებელი პირველი დააჭერს აპის ხატულას. ამ მეთოდით, თქვენ დააყენეთ განლაგება და შეხედულებების ინიციალიზაცია. The next step in the lifecycle is to call the onStart() მეთოდი, which makes the activity visible and allows the user to interact with it. OnStart() is also called when an activity is started and closed. ალტერნატიულად, the onPause() method can be triggered if the activity is destroyed.
The Android Activity Lifecycle describes the stages that an activity goes through. The app’s icon does not appear on the home screen list, but it will generate events messages as soon as the user clicks a back button. As you create your app, be aware of the Android Activity Lifecycles. თუ თქვენ ავითარებთ Android აპს, you should learn about these lifecycles to avoid app crashes and other problems.
Გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ჩვენ ვიყენებთ ქუქი-ფაილებს, ამ ვებსაიტის გამოყენების გასაუმჯობესებლად. საიტის დათვალიერებით
შემდგომი გამოყენება, მიიღეთ ეს ქუქიები
თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი ინფორმაცია ქუქიების შესახებ ჩვენს მონაცემთა დაცვის დეკლარაციაში