Қолданба
бақылау парағы

    Байланыс





    Біздің блог

    Біз сіздің көрінуіңізді бағдарламалаймыз! ONMA скауттық Android қолданбасын жасау арқылы оң өнімділікке кепілдік беріледі.

    Байланыс
    андроид қолданбасын әзірлеу

    Біздің блог


    Android қолданбасын қалай жасауға болады

    андроид қолданбаларын әзірлеу

    Егер сіз Android қолданбасын қалай жасау керектігін білгіңіз келсе, оқыңыз. Сіз Intents негіздерін үйренесіз, Әрекеттің өмірлік циклінің кері қоңыраулары, Preference-Elements, және Java коды. Содан кейін, қажеттіліктеріңізге сай теңшелген қолданбаны жасауды үйренесіз. Android-Betriebssystem тұтынушыларыңыздың арасында танымал болуы және сіздің кірісіңізді арттыруы мүмкін. Ең жақсы жағы - мұны өзіңіз жасау оңай.

    Ниеттер

    Android қолданбасын әзірлеушілер оларды пайдаланушыларға қолжетімді ету үшін өз ниеттерін жинақтай алады. Бұл Android операциялық жүйесіне құрылғыда қандай қолданбалар орнатылғанын білуге ​​мүмкіндік береді, және ең қолайлы қолданбаға сұрауларды жіберу. Мысалға, пайдаланушы белгілі бір орынды іздеген кезде ниетті Google Maps қолданбасына жіберуге болады, немесе SMS-ке төлем сілтемесі. Android ортасында, ниеттер бір қолданбадан екіншісіне ауысу үшін қолданылады, және оларды қолданба ішінде шарлау үшін де пайдалануға болады.

    Мақсаттар Android процессаралық байланысының негізі болып табылады. Мақсаттарды басқа қолданбаға қайта бағыттау үшін пайдалануға болады, ашу параметрлері, немесе SMS жіберу. Мақсаттың мысалы setData деп аталатын әдіс болып табылады. setDataAndType() әдіс URI деректерін көрсетуге мүмкіндік береді. Оның аты анық, бірақ ол URI және MIME түрін де орнатуға болатындығын ескеру маңызды. Бұл Android қолданбасын жасау үшін өте пайдалы құрал.

    Мақсаттар - басқа қолданбалармен бірлесіп жұмыс істеуге арналған тамаша құрал. Осы қызметтерді пайдалану арқылы, қолданбаңыз жаңа әрекеттерді іске қоса алады немесе әрекет ету үшін барларын ала алады. Ол сондай-ақ хабарларды және нұсқауларды тарату қабылдағыштарына жеткізе алады. Қолданбаңызда деректерді көрсету үшін API болса, сіз мұны пайдалана аласыз. Қолданбаңыз әлі қол жетімді болмаса, оны іске қосу үшін терең сілтемелер мен реттелетін URL схемаларын пайдалануға болады. Бұл қолданбаны тез арада іске қосуға мүмкіндік береді.

    Ниеттер анық немесе жасырын болуы мүмкін. Біріншісі басталатын және аяқталатын әрекетті немесе құрамды көрсетеді. Қайта, соңғысы жалпы әрекетті жариялайды, және Android жүйесі бұл әрекетті дұрыс құрамдасқа сәйкестендіреді. Фотосуретке түсіру үшін қолданбаны пайдаланғыңыз келсе, мұны істеу ниетін орнатуға болады. Және, жаңа қолданбаны іске қосқыңыз келсе, фотосуретке түсіру мақсатында нақты ниет жасай аласыз.

    Әрекеттің өмірлік циклінің кері қоңыраулары

    Егер сіз Android қолданбасын жасап жатсаңыз, Әрекеттің өмірлік циклінің кері қоңырауларын қалай пайдалану керектігін білуіңіз керек. Бұл әрекет басталған кезде шақырылатын әдістер қатары, тоқтайды, және қайта іске қосылады. Бұл әдістер әрекет жасырылған немесе қайта іске қосылған кезде қолданба деректерін сақтау және сақталмаған деректерді орындау үшін пайдаланылады. Сондай-ақ оларды Bluetooth және Wi-Fi сияқты жүйелік қызметтерден ажыратуға шақыруға болады.

    Android қолданбасын әзірлеу кезінде, болашақта көптеген қиындықтарды болдырмау үшін әрекеттің өмірлік циклінің кері қоңырауларын пайдалануды үйренуіңіз керек. Қолданбаңызды жасап жатқанда, сіз бұл оқиғалардың қашан болатынын және оларға қалай әрекет ете алатыныңызды білуіңіз керек. Сіз onStart пайдалана аласыз() әрекет орындала бастағанда хабарландыру алу әдісі. OnStart() onCreate кейін шақырылады() әдісі шақырылды. Бұл әдіс әрекетті іске қосу күйіне енгізуге және пайдаланушының өзара әрекеттесуіне дайындалуға мүмкіндік береді.

    OnStart() әдіс әрекет жойылмай тұрып шақырылады. Бұл әдіс әрекет басталған кезде шақырылады, бірақ ол әрекет аяқталған кезде де шақырылуы мүмкін. Егер әрекет аяқталмаса, орын босату үшін жүйе оны уақытша жоюы мүмкін. Аяқталу() әдісі осы екі сценарийді ажыратуға көмектеседі. OnStart() және onStop() әдістер әрекеттің өмірлік циклін анықтаудың ең жиі қолданылатын әдістері болып табылады.

    OnDestroy() әрекет үшін соңғы өмірлік цикл кері шақыру болып табылады. Егер сіз оны әрекет аяқталмай тұрып шақырсаңыз, жүйе жаңасын жасайды. Бұл кері шақыру алдыңғы кері шақырулар арқылы шығарылмаған кез келген ресурстарды босатуы керек. Өмірлік циклді кері шақыру қолданбаның жұмысын басқаруға да көмектеседі. Дегенмен, бұл қоңырауларды қажет екеніне сенімді болсаңыз ғана қолданған дұрыс.

    Preference-Elements

    Android қолданбасын әзірлеу кезінде, Preference-Elements пайдалануды білу қажет. Мұны қалай істеу керектігін білмесеңіз, сіз бұл нұсқаулықтан бұл туралы көбірек біле аласыз. Ол Preference-Elements негізгі жолмен қалай пайдалану керектігін түсіндіреді. Preference-Elements — параметрлерді топтарға ұйымдастыру тәсілі. Олар әртүрлі экрандарда параметрлерді көрсету үшін қолданылады.

    Артықшылық мәндерін орнату үшін, Preference.BaseSavedState ішкі сыныбын жасап, оған логикалық мән беру керек, ол мәннің бұрын сақталғанын көрсетеді. Содан кейін, тұрақты мәнді пайдалануға және пайдаланушы интерфейсін жаңартуға болады. Немесе, әдепкі мәнді пайдалануға болады. Параметрлерді орнатқаннан кейін, осы Preference-элементтерді пайдалана аласыз.

    Артықшылық Android қолданбасындағы ең негізгі құрылыс блогы болып табылады. Ол кілт-мән жұбы бар белгілі бір параметрді білдіреді. Мысалға, қолданбаның Параметрлер бөліміндегі құсбелгілер тізімі жалғыз құсбелгіні қамтиды және EditTextPreference құсбелгілердің тізімін көрсетеді. Сол сияқты, EditTextPreference бір мәтіндік мәнді сақтау үшін пайдаланылуы мүмкін.

    Сондай-ақ, Android қолданбасы үшін ыңғайлы пайдаланушы интерфейсін құру үшін Preference-Elements API пайдалануға болады.. Жаңа параметрлерді қосу және бұрыннан барларын басқару үшін Preference-Elements қолданбасын пайдалануға болады. Preference-Elements Android қолданбасы үшін басқа Android қолданбаларындағы теңшелімдерге сәйкес келетін UI жасауға мүмкіндік береді.. Сіз Preference сыныбының әртүрлі ішкі сыныптарын пайдаланып пайдаланушы интерфейсін жасай аласыз және оларды XML файлында жариялай аласыз..

    Теңшелімдер иерархиясына түйін қосу оңай және қарапайым. Preference-Elements - әзірлеушілерге техникалық қызмет көрсету оңай Android қолданбаларын жасауға көмектесетін API. Осы API көмегімен, мүмкіндіктері бар Android қолданбасын жасауға болады. Ең бастысы, Preference-Elements қалай жұмыс істейтінін және оны өз қолданбаңызда қалай пайдалану керектігін түсінгеніңізге көз жеткізу. Бұл болашақта шатасудан аулақ болуға көмектеседі.

    Java коды

    Егер сіз Android әзірлеушісі болсаңыз, Сіз мобильді қосымшаларыңыз үшін Java кодын пайдаланудың маңыздылығын білетін шығарсыз. Тіл өте жан-жақты және оны әртүрлі платформаларда қолдануға болады, соның ішінде Android және iOS. Ол сонымен қатар кросс-компиляцияланады және оны оңай үйренуге болады. Сіз мұны білуіңіз керек, себебі Java - Android қолданбасын әзірлеуге арналған ең танымал тілдердің бірі. Android қолданбасын әзірлеу үшін Java кодын неліктен пайдалану керектігін егжей-тегжейлі қарастырайық.

    Бірінші, Java тілінің негізгі синтаксисін үйренуіңіз керек. Синглтон сыныбын жасау жолын үйренуге болады, санау сыныптары, және Android Studio деп аталатын құралды пайдалану арқылы Java интерфейсінің түрлері. Сынып немесе түр атауы тілдің атау ережелеріне сәйкес келетініне көз жеткізген дұрыс.. Бұлай, сіз мобильді қосымшаны оңай жасай аласыз.

    Екінші, Android құрылғыларының архитектурасын түсіну маңызды. Android әртүрлі операциялық жүйелерде жұмыс істейтін көптеген әртүрлі құрылғылары бар бөлшектелген нарық екенін түсіну маңызды. Көбірек құрылғыларды қолдау көбірек техникалық қызмет көрсетуді білдіреді, тестілеу, және шығындар. Одан басқа, қолданбаңыз әртүрлі сенсорлар мен UI құрылғыларының жиынын қолдауы керек. Және, әртүрлі платформаларды қалай пайдалану керектігін білмесеңіз, көп платформалы қосымшаны жасағыңыз келмейді.

    Java өзінің қысқаша кодымен танымал болғанымен, ол корутиндерді қолдамайды. Егер сіз Котлинді қолдансаңыз, сіз бар сыныптарды кеңейтіп, олардың атына префикстер қоса аласыз. Java кеңейтім функцияларын қолдамайды, ата-аналық сынып функцияларын мұраға ала аласыз. Котлин - Android қолданбасын әзірлеуге арналған ресми тіл. Java-дан басқа, Сіз сонымен қатар Котлиннің математикалық операциялардың кең ауқымын қолдайтынын көресіз. Котлинді үйрену арқылы, жылдам және қатесіз Android қолданбаларын жасай аласыз.

    Хамарин

    Xamarin - мобильді қосымшаларды құруға арналған кросс-платформалық әзірлеу негізі. Бұл құрылым жалпы бағдарламалау тілін және барлық платформаларда ортақ сынып кітапханасын пайдалануға мүмкіндік береді. Бұл қолданбаға өзгертулер енгізу қажет болса пайдалы, немесе әртүрлі құрылғыларда бір қолданбаның әртүрлі нұсқалары болса. iOS жүйесінде Xamarin пайдалансаңыз, платформалар бойынша дәйекті UI жасау үшін iOS SDK қолданбасын Xamarin пішіндерімен бірге пайдалануға болады.

    Xamarin қолданбалары ортақ 75% кодты қамтиды және олардың функционалдық мүмкіндіктеріне толық қол жеткізуді ұсынады. Олар сондай-ақ платформаға тән аппараттық жеделдетуді пайдаланады және жергілікті пайдаланушы интерфейстері бар. Егер сіз кросс-платформалық шешім іздесеңіз, Xamarin - Android қолданбасын әзірлеу үшін тамаша таңдау. Үйрену оңай, сонымен қатар C# тілінде тәжірибесі мол әзірлеушілер үшін де ыңғайлы.. Бұл кросс-платформалық қолданбаларды әзірлеуді бастауды қалайтын жаңадан бастаушылар үшін тамаша таңдау.

    Xamarin қолданбалары Android құрылғыларына арналған. Болғандықтан, оларда жоғары сапалы UI және пайдаланушы тәжірибесі бар. Дегенмен, бұл платформаның кемшілігі - олардың үлкен ізі, бұл жүктеу уақытын бәсеңдетуі мүмкін. Болғандықтан, әзірлеушілер қолданбаның жеңіл болуы үшін оның өлшемін азайтуы мүмкін. Бұл көптеген пайдаланушылар үшін ең жақсы таңдау болмауы мүмкін. Сондай-ақ, Xamarin қауымдастығы әлі де жаңа және өсуі керек. Көмек алу әлі де қиын, сондықтан бұл құралға шыдамдылық танытуыңыз керек.

    Xamarin SDK әзірлеушілер үшін Microsoft әзірлеген. Бұл MIT лицензиясы бойынша ашық көз болып табылады және Visual Studio бөлігі ретінде қол жетімді. Бұл басқа платформаларға қарағанда жақсы таңдау екенін білдіреді. Microsoft корпорациясының Xamarin сатып алуы 2016 пайдалануды одан да жеңілдетіп, әрі қарай дамуға жол ашты. Болғандықтан, көптеген әзірлеушілер қазір Android қолданбасын әзірлеу үшін Xamarin қолданбасына жүгінеді.

    біздің бейне
    Тегін баға ұсынысын алыңыз