Қолданба
бақылау парағы

    Байланыс





    Біздің блог

    Біз сіздің көрінуіңізді бағдарламалаймыз! ONMA скауттық Android қолданбасын жасау арқылы оң өнімділікке кепілдік беріледі.

    Байланыс
    андроид қолданбасын әзірлеу

    Біздің блог


    Android бағдарламалауды үйреніңіз

    андроид бағдарламалау

    Android Programmierung - үйрену оңай дағды емес. Таңдау үшін әр түрлі тілдер бар, Java сияқты, Мақсат-C, Жылдам, және Котлин. Кілт - бастау және біртіндеп дағдыларыңызды қалыптастыру. Басқалардан көмек алу және енгізу маңызды. Жұмысқа кірісуге көмектесетін бірнеше ресурстар бар.

    Java

    Android қосымшаларын әзірлеу әдетте Java-да кодтауды үйренуді білдіреді. Сіз Android-Studio-мен қалай кодтауды біле аласыз. Қосымша ақпарат алу үшін, Сіз сондай-ақ андроид-Күрсті іздей аласыз, мысалы, Майкл Вильгельм ұсынғандар. Бұл курс сізге әртүрлі тілдік синтаксистермен және идиомалармен танысуға көмектеседі, сонымен қатар әртүрлі Android құралдарын қалай қолдануға болады.

    Android қосымшаларын жасаушылар көбінесе Java-ны жиі қолданады, өйткені үйренуге болады, өйткені оны үйрену оңай және көптеген негізгі белгілері бар, бұл оны Android-тің дамуы үшін керемет тілге айналдырады. Оларға платформаның тәуелсіздігі жатады, Нысан-бағдар, және қауіпсіздік. Java сонымен қатар көптеген кітапханалар мен басқа да мүмкіндіктер бар, бұл басқа бағдарламалау тілдеріне қарағанда қосымшаларды құру және қолдауды жеңілдетеді.

    Android екі жолды қолдайды: Жергілікті және басқарылатын код. Отандық код Java немесе Kotlin-де жазылған және Java сияқты бiтоодтағы жазылған. Java-дан басқа, Android сонымен қатар Котлинді қолдайды. Котлин - бұл Java тілін қолданатын бағдарламалау тілі және java-ға ұқсас етіп жасайтын бағдарламалау тілі.

    Котлиндегі тағы бір маңызды қасиет - бұл түрдегі анықтама. Бұл компилятордың инициализаторынан айнымалы түрін автоматты түрде анықтауға мүмкіндік береді, Қолмен тексеру қажеттілігін азайту. Котлиннің сонымен қатар сізге аннотацияларды оңай өңдеуге көмектесетін компилятор плагині бар.

    Мақсат-C

    IOS және OS X үшін негізгі бағдарламалау тілі. Бұл С-нің Степсетасы және объектіге бағытталған мүмкіндіктер мен динамикалық жұмыс уақытын ұсынады. Бұл c тілінің қарабайыр түрлерін мұра етеді, сонымен қатар нысан графикасын басқару үшін класс анықтамалық синтаксис және тіл деңгейіндегі қолдауды қосады. Сондай-ақ, оның динамикалық терілуі бар және жұмыс уақытына көптеген жауапкершіліктер түседі.

    Объективті-С-ны 1980 жылдары қадаммен жасап, көптеген жылдар бойы iOS және макос үшін де-факто бағдарламалау тілі болды. Mulle-Objc жобасы GCC және Clang / LLVM компиляторларын қолдайтын тілді қайта іске асыру болып табылады. Ол сонымен қатар Windows-ты қолдайды, Linux, және freebsd.

    Тіл динамикалық теруді қолдайды, Сыныптың мөлшерін өзгертуге және әлі де екілік үйлесімділікті сақтаңыз. Сондай-ақ, ол жұмыс уақытында синтезделетін және сыныптың интерфейсінде жарияланған даналардың өзгеруі мүмкін. Оның үстіне, Онда NSenumerator нысандарына функционалды түрде теңестірілген жылдам мөлшерде синтаксис бар.

    Объективті-c жылдамдықтың көптеген артықшылықтары бар, Бұл әлі де әр бағдарламашы үшін ең жақсы таңдау емес. Тіл пайдаланушыға ыңғайлы емес, Егер сіз оны қалай пайдалану керектігін білмесеңіз, оны түзету қиын. Ең үлкен кемшілігі - бұл тілдің жылдамдығы сияқты күшті емес, Бірақ бұл ыңғайлы және икемді.

    Жылдам

    SWIFT бағдарламасында қалай кодтау керектігін білмесеңіз, Android бағдарламалары қиын болуы мүмкін. Жаңа тіл LLVM тіліне негізделген, бұл ашық бастапқы компилятор. Ол ARM процессорлары үшін жиналыс кодын жасайды және оны машина кодына түрлендіреді. Android-тің NONROID NDK осы құрылған объект файлына қарсы екілік байланыстырады, содан кейін андроид қосымшасына оралады.

    SWIFT - бұл Android және iOS қосымшаларын дамыту үшін қолдануға болатын көп парадигма бағдарламалау тілі. Бұл объективті-С-дан әлдеқайда қауіпсіз және одан да көп мүмкіндіктері бар. Одан да оңайырақ. Оның какао шеңберлерін қолдауы, Соның ішінде какао жанасуын қосқанда, Шығарушыларға оны босатпас бұрын бағдарламалық жасақтамадан алдын-ала қарауға көмектесіңіз. Сондай-ақ, ол Object-C жұмыс уақыты және llvm компилятор шеңберін қолданады.

    Платформалық кітапханалар мәселесі - белгілі бір адам, және Android-ге тән емес. Мысалы, Бейне ойын индустриясы ондаған жылдар бойы кросс-платформа кітапханаларын қолданады. Негізгі кітапханалар - OpenGL, Sdl, және ашық. Сондай-ақ, шрифттерге арналған кітапханалар бар, дыбыс, және суретті өңдеу. Желі үшін, Платформа бұйраны пайдаланады. Тағы бір маңызды кітапхана - бұл бурундук, бұл физика қозғалтқышын ұсынады.

    XML

    XML - орналасуды сипаттау және мәтінмән қосу үшін пайдалануға болатын түзету тілі. Ол баспа саласында ондаған жылдар бойы кеңінен қолданылады және Android бағдарламалауында да қолданылуы мүмкін. Мұнда Android бағдарламалау үшін XML-ге кіріспе. Бұл сіздің Android қосымшасы үшін бай пайдаланушы тәжірибесін құрудың маңызды құрамдас бөлігі.

    Android Studio бағдарламасында, Сіз әртүрлі мақсаттарға қызмет ететін түрлі XML файлдарын таба аласыз. Мысалға, Сізде көрермен бар, Linearlayout, және реляцияланған, оның барлық балалар виджеттерін қамтитын. Көріністің астында көрермен салынғанын байқайсыз, және көріністе көрініс бар. Бұл үш файл түрлері Android қосымшасында экранды құрайды.

    XML - бұл қолданбада қолданылатын деректерді сақтайтын жеңіл түзету тілі. Оны электрондық кесте сияқты ойлаңыз: Онда барлық ақпарат пен бағандар мен өрістердің орналасуын сақтайды. Ол сонымен бірге кез-келген есептеулер жүргізеді. XML сонымен қатар орналасуды анықтау үшін қолданылады, түстер, стильдер, және Android қосымшаларындағы өлшемдер. XML - бұл бағдарламалау тілімен бірге үйренуге және қолдану үшін салыстырмалы түрде оңай тіл.

    Android қолданбасын бағдарламалау курсына тіркеліңіз

    Егер сіз Android қолданбасын бағдарламалауды үйренгіңіз келсе, сіз дұрыс жерге келдіңіз. Біздің онлайн-курс жиынтық түрінде құрылымдалған 35 Бағдарламаның дамуының барлық аспектілерін қамтитын модульдер. Егер сізге осы курсты түсініп, жүзеге асыра білу үшін көптеген бағдарламалау білімі қажет емес, Сізде ең болмағанда, компьютерде негізгі компьютерлік бағдарламалау керек.

    Бағдарламалаудың негізгі принциптерін түсінумен қатар, Сонымен қатар сіз операциялық жүйе және бағдарламаның құрылымы туралы білесіз. Бұл бірнеше операциялық жүйелермен үйлесетін бағдарламаларды құруға мүмкіндік береді. Оқыту сонымен қатар оқылатын кодты қалай жазу керектігін қамтыды. Бұл мобильді құрылғыларға арналған бағдарламаларды жасау үшін маңызды.

    Android - бұл танымал мобильді операциялық жүйе. Болғандықтан, Android қосымшаларын жасаушылар сұранысқа ие және мансаптық болашақта. Сіз Android платформасын білесіз, Android дамыту ортасы, және Kotlin бағдарламалау тілі.

    Неге Котлин

    Котлин - Java-мен толықтай үйлесімді Android үшін бағдарламалау тілі 6. Бұл Java жасаушылардың Android қосымшаларын жазып, Котлинді қолдана алатындығын білдіреді. Дегенмен, Android бірыңғай платформа емес болғандықтан, Java әзірлеушілеріне Котлинге ауысу қиын болуы мүмкін.

    Kotlin-де жазылған Android қосымшасының бір мысалы - Pinterest бағдарламасы. Котлин - мобильді құрылғыларға арналған бағдарламалар жазудың тамаша тәсілі. Егер сіз осы бағдарламалау тілі туралы көбірек білгіңіз келсе, Осы мақалалардың бір бөлігін оқыңыз. Кристина Ли өзінің тәжірибесі туралы өз тәжірибесі туралы жазады. Одан басқа, Сіз пайдаланатын компаниялардың өсіп келе жатқан тізімін көру үшін Kotlin веб-сайтына кіре аласыз.

    Котлин - бұл Java виртуалды машинасында жұмыс істейтін статикалық терілген бағдарламалау тілі. Бұл тіл ашық, және қауіпсіздікке баса назар аударады, анықтық, және өзара әрекеттесу. Онда Android дамуын жақсарту мүмкіндігі көп, және ол адал әзірлеуші ​​базасына ие болды.

    Java-мен таныс жасаушылар Котлинге оңай көшуге болады, өйткені оны үйрену үшін бірнеше сағат қана қажет. Ол сонымен қатар функционалдық бағдарламалауды және корутиндерді қолдайды, бұл Android әзірлеушілері үшін тамаша плюс. Ол сондай-ақ әзірлеушіге жазу керек код көлемін азайтады.