Қолданба
бақылау парағы

    Байланыс





    Біздің блог

    Біз сіздің көрінуіңізді бағдарламалаймыз! ONMA скауттық Android қолданбасын жасау арқылы оң өнімділікке кепілдік беріледі.

    Байланыс
    андроид қолданбасын әзірлеу

    Біздің блог


    Android қолданбасын әзірлеу үшін қай бағдарламалау тілін пайдалану керек?

    андроид қолданбаларын әзірлеу

    Android әзірлеу үшін қандай бағдарламалау тілін пайдалану керектігін білмесеңіз, бұл мақаланы оқығыңыз келуі мүмкін. Бұл Котлиннің не екенін түсінуге көмектеседі, Жылдам, Мақсат-C, және Java және оларды тамаша қолданба құру үшін пайдалану жолы. Содан кейін, жобаңыз үшін ең жақсысын таңдай аласыз. Қалай болғанда да, қолданбаңызда көптеген мүмкіндіктер болса, мүмкіндігінше пайдалану оңай екеніне көз жеткізгіңіз келеді.

    Котлин

    Егер сіз Android қолданбасын жасап жатсаңыз, Сіз Котлинді үйренуді қарастырғыңыз келуі мүмкін. Бұл жаңа бағдарламалау тілі Java виртуалды машинасын қолдайды (JVM), оны Android әзірлеу үшін тамаша таңдау жасайды. Тілдің жаңадан танымал болғанына қарамастан, Java әлі де Android қолданбасын әзірлеу үшін ең жақсы таңдау болып табылады. Бақытымызға орай, тілдің Java-ға қарағанда көптеген артықшылықтары бар. Котлин неге Android қолданбасын әзірлеу үшін жақсы таңдау екенін білу үшін оқыңыз.

    Котлинде объект құру кезінде, оның мүшелерін тікелей жариялай аласыз. Сіз тіпті өрнектерді пайдаланып, жылдам нысандарды жасай аласыз. Бұл сипаттарға кейін әдістер арқылы қол жеткізуге болады. Және бұл объект болғандықтан, әрқайсысын жақшаға орау қажет емес. Егер сіз күрделі қолданба жасап жатсаңыз, бір сыныпта бірнеше сыныпты біріктіруге болады. Котлин мұрагерлікті де қолдайды.

    Егер сіз сынып жасасаңыз, Котлинде алдын ала анықталған деректер сыныптарын пайдалануға болады. Бұл сабақтар арнайы сыныптарға қарағанда мәнерлі емес. Бірінші, нөмірлеріңізді анықтауыңыз керек. Оларды нүктелі үтірмен ажыратыңыз. Содан кейін, пайдаланғыңыз келетін әдістерді жариялай аласыз. Сондай-ақ сипаттар үшін әдепкі енгізуді пайдалануға болады. Және соңында, тұрақты және түпкілікті атау арқылы тек оқуға арналған сипатты пайдалануға болады.

    Java

    Java – кең таралған жалпы мақсаттағы бағдарламалау тілі. Sun Microsystems әзірлеген және қазір Oracle компаниясына тиесілі, ол қарапайым және объектіге бағытталған деректер түрлерін қолдайды. Оның синтаксисі C/C++ тіліне ұқсас, бірақ төменгі деңгейлі бағдарламалау функционалдығын қамтамасыз етпеуімен ерекшеленеді.. Оның орнына, Java коды әрқашан сыныптар немесе нысандар түрінде жазылады. Java - Android әзірлеуге арналған өте танымал бағдарламалау тілі және оны тіпті дәстүрлі бағдарламалау тәжірибесі бар адамдар үшін де үйрену оңай.

    Java Android қолданбаларын әзірлеу үшін пайдаланылуы мүмкін, бастамас бұрын орындалуы керек кейбір маңызды талаптар бар. Android SDK және Android Studio - бастау үшін қажет екі құрал. Бұл құралдар Android қолданбаларын жасауға және оларды жазу үшін Java бағдарламалау тілін пайдалануға мүмкіндік береді. Бұл екі құрал табысты даму үшін өте маңызды. Сәтті жоба үшін дұрыс бағдарламалық құралдар мен ресурстардың болуы да маңызды. Java пайдалану Android қолданбасын әзірлеуді тез және тиімді бастауға көмектеседі.

    Java-ны таңдаудың тағы бір маңызды себебі оның платформадан тәуелсіз болуы. Бұл мобильді құрылғыларда қолдануға болатын бірнеше даму тілдерінің бірі. Әзірлеушілер маңызды деректер мен ақпаратқа Java көмегімен қол жеткізе алады. Бұл көптеген платформаларға арналған қосымшаларды әзірлеуді қажет ететін әзірлеушілер үшін тамаша нұсқа. Алынған қолданбалардың тиімділігі жоғары болады, қолдануға ыңғайлы, және жоғары функционалды. Егер сіз мобильді қосымшаларды әзірлеу платформасын іздесеңіз, Java тілін түсінетін әзірлеуші ​​іздеу керек. Олай етпесеңіз, платформада кодтауда қиындықтар туындайды.

    Мақсат-C

    Java-дан басқа, Android сонымен қатар басқа екі танымал бағдарламалау тілін қолдайды: Objective-C және Swift. Objective-C жиі iPhone қолданбаларын жасау үшін қолданылады, ал Swift бағдарламашы еместер үшін қол жетімді. Дегенмен, Swift Objective-C-ге қарағанда тезірек және үйрену оңайырақ. Сонымен, қайсысы жақсы? Екі тілді де талқылайық және жобаңыз үшін қайсысы жақсы екенін қалай шешуге болады. Свифтке келетін болсақ, үйрену оңайырақ, ал Objective-C күштірек.

    дейін Java Android қолданбасын әзірлеу үшін таңдау тілі болды 2008, Android платформасы іске қосылған кезде. Оны Sun Microsystems әзірлеген, ол қазір Oracle иелігінде. Бұл әзірлеушілер арасында танымал күшті тіл. Дегенмен, Java негізіндегі қолданбалар басқа тілдерде жазылған аналогтарына қарағанда күрделірек және оларға қызмет көрсету қиын. Болғандықтан, Java әзірлеушілері Android қолданбасын әзірлеу үшін Objective-C пайдалануды қарастырғысы келуі мүмкін.

    Болғандықтан, тіл егжей-тегжейлі болады және жөндеу қиын. Одан әрі, Java үшін оқу қисығы тік. Сондықтан көптеген әзірлеушілер Swift-ке көшті, Java виртуалды машинасында жұмыс істейтін ашық бастапқы тіл. Swift - iOS жүйесінде ең көп қолданылатын бағдарламалау тілі, бірақ ол Android әзірлеуімен де үйлесімді. Ақиқатында, Swift қолдайтын LLVM компиляторы Android әзірлеуіне қатысты нақты плюс болып табылады.

    Жылдам

    Егер сіз Android қолданбасын жасауды ойласаңыз, бағдарламалау тілі ретінде Swift-ті пайдалануды қарастыру керек. Оның синтаксисі C/C++ тіліне ұқсас, сондықтан сіз оны қолданбаңызды еш қиындықсыз әзірлеу үшін пайдалана аласыз. Ол сондай-ақ Autolayout мүмкіндігін қолдайды, екі платформада пайдаланушы интерфейсін әзірлеуді жеңілдететін мүмкіндік. Оның үстіне, ол үшінші тарап жақтауларын қолдайды, C++ сияқты, SQLite, және CryptoSwift. Бұл жаңа тіл әзірлеушілер үшін мүлдем жаңа нарықты ашады және iOS әзірлеушілеріне Android нарығына шығуға мүмкіндік береді.

    Свифт пайда болғанға дейін, iOS қолданбалары Objective-C тілінде жазылған, ол меншікті бағдарламалау тілі болды. Соған қарамастан, бұл жаңа бағдарламалау тілі өзін пайдалы және қауіпсіз бағдарламалау тілі ретінде көрсетті. Оның беріктігі арқасында, тұрақтылық, және жеңілдетілген синтаксис, ол Android қолданбаларын жасаудың таңдаулы тіліне айналды. Ашық коды болудан басқа, Swift әзірлеушілер мен бағдарламалық жасақтама инженерлері арасында да қарқын алуда. Бұл сапалы қолданбаларды жасауды және пайдаланушыларды қанағаттандыруды қалайтын барлық әзірлеушілер үшін жақсы жаңалық.

    Android жүйесіне арналған Swift бағдарламасында бағдарламалауды үйрену қолданбаңызбен сәттілікке жету мүмкіндігіңізді арттырады. Жоғары бағаға қарамастан, жергілікті бағдарламалау әлі де қолданбаларды әзірлеудің патшасы болып табылады. Бұл көбірек білім мен тәжірибені талап етеді, ол жоғары теңшелген қолданбаны құрастырғысы келетін тәжірибелі бағдарламашылар арасында танымал. Одан әрі, қолданбаңызды теңшеу еркіндігіне ие боласыз, бірегей интерфейсті қоса, графика, және дыбыстар. Жаңа бағдарламалау тілдерін үйрену қиын болуы мүмкін, бірақ бұл инвестицияға тұрарлық.

    Рефакторинг

    Мобильді қолданбаны кодтау кезінде, рефакторинг сіздің кодыңыздың жақсы ұйымдастырылғанын және оқылатынын қамтамасыз ету үшін маңызды қадам болып табылады. Әдетте, рефакторинг бағдарламалық құралды жаңарту бөлігі ретінде орындалады, бірақ кейбір жағдайларда, оны бөлек жасауға болады. Бұлай, қажетсіз қайталау мен артықшылықты болдырмау арқылы ұзақ мерзімді перспективада уақыт пен ақшаны үнемдей аласыз. Түпкі пайдаланушылар мұны ешқашан байқамауы мүмкін, әзірлеушілер болашақ техникалық қарызды болдырмау арқылы ақшаны үнемдей алады.

    Қолданбаны қайта өңдеу - кодтау жұмыстарының көлемін қысқарту кезінде қолданбаның код сапасын жақсартудың тамаша тәсілі. Қолданыстағы кодты қайта құрылымдау арқылы, оның оқылуын жақсартуға болады, тасымалдануы, және қолданбаның жоспарланған функционалдығын бұзбай өнімділік. Рефакторинг сонымен қатар кодты сақтауды жеңілдетеді. Сіз жасаған қолданба модульдерін басқа қолданбаларда қайта пайдалануға болады, осылайша олардың мүмкіндіктерін кеңейтеді. Қолданбаны қайта өңдеу кезінде кейбір маңызды ойлар бар.

    Android Studio қолданбасын пайдалану оңай және ыңғайлы. Код блогын тінтуірдің оң жақ түймешігімен басып, контекстік мәзірден Refactor элементін таңдаңыз. Бұл қалқымалы терезеде бірнеше рефакторинг опциялары бар. Ең пайдалысы - Rename…, оны контекстік мәзірден табуға болады. Осы опцияны пайдалану арқылы, айнымалылардың атын жылдам өзгертуге немесе тұтас модульдің архитектурасын өзгертуге болады. Содан кейін, код блогы үшін жаңа атауды таңдауға болады.

    Жергілікті қолданбалар

    Native қолданбалар - арнайы мобильді операциялық жүйелер үшін әзірленген қолданбалар, iOS және Android сияқты. Қолданбаларға арнайы қолданбалар дүкендері арқылы қол жеткізуге болады. Бұл қолданбаларды жасау үшін пайдаланылатын құралдар мен платформалар платформаға тән, сияқты Objective-C, Жылдам, Java, Котлин, және т.б. Дамудың бұл түрі белгілі бір дағдылар жиынтығын қамтиды, және қымбат әрекет болуы мүмкін. Әзірлеушілердің көпшілігі бір код базасында маманданғанымен, олар сонымен қатар iOS және Android қолданбаларын құра алады.

    AR мобильді қосымшасының бір мысалы - танымал Pokemon Go ойыны. Бұл қолданба қоршаған ортаны виртуалды ойын әлеміне айналдыру үшін нақты әлемдегі орындарды пайдаланады. Ойыншы негізінен контроллер болып табылады. Қолданба Google Play дүкенінде де, Apple App Store дүкенінде де қолжетімді. Жергілікті қолданбалар веб-қолданбаларға қарағанда қауіпсізірек, себебі олар қолданбаңызды мүмкіндігінше тегіс және оңай ету үшін операциялық жүйенің кірістірілген мүмкіндіктерін пайдаланады..

    Жергілікті қолданбаны әзірлеуді қарастырған кезде, компаниялар өз мүмкіндіктерін таразылауы керек. Қолданыстағы қолданбаны пайдалану немесе теңшелетін қолданба жасау, ескеру қажет бірнеше факторлар бар. Біріншісі - қолданбаның күрделілігі. Жергілікті қолданбалар күрделі болуы мүмкін, бірақ құрастыру қиын болуы мүмкін. Көптеген тұзақтар мен нюанстарды қарастыру керек. Жақсы әзірлеуші ​​процесті жеңілдетуге және шығындарды азайтуға көмектеседі. Бірақ сіздің бизнесіңіз үшін дұрыс шешім қабылдағаныңызға көз жеткізу маңызды.

    Құм жәшік

    Соңғы Android нұсқасы, the 13 бета, Android қолданбасын әзірлеуге арналған SDK және құм жәшігіне жақсартулар әкеледі. Құм жәшік үшінші тарап кітапханаларын қолданба кодынан бөледі, әзірлеушілерге кітапханаларды бақылауға мүмкіндік береді. SDK қолданбалар процесінде кодтан қоңырауларды қабылдайды. Код SDK интерфейстерімен байланысады, процесс шекарасын кесіп өтетін. Android 13 сонымен қатар Құпиялылық құмсалғышын ұсынады, Apple қолданбасын бақылау мөлдірлігіне баламалы Android платформасының мүмкіндігі.

    Құм жәшік әзірлеушілерге жеке деректерді оқшаулауға мүмкіндік береді. Шам қолданбасы, Мысалға, қажетсіз рұқсаттар мен функцияларды сұрауы мүмкін. Shelter құм жәшігін пайдалану арқылы, Шам қолданбалары тек құм жәшігіндегі басқа қолданбалардың деректеріне қол жеткізе алады. Дегенмен, клондалған қолданбалар рұқсаттарды басқара алмайды және олардың құпиялылығына мән беретін пайдаланушылар үшін жақсы жұмыс істемеуі мүмкін. Бұған жол бермеу үшін, пайдаланушылар сенімді қолданбаларды құм жәшігінде жұмыс істейтін басқа қолданбалардан оқшаулай алады.

    Android қолданбасын әзірлеу үшін құм жәшігін пайдалану пайдаланушының құпиялылығын қорғайды. Android қолданбалары бөлек процестерде жұмыс істейді, олардың құпия деректерге қол жеткізуіне жол бермеу. Бұл пайдаланушыны зиянды бағдарламалар мен зиянды бағдарламалардан қорғайды. Ал iOS операциялық жүйесі бұл терминді қолданбайды “құмсалғыш” құм жәшігіне арналған, процестер ұқсас. Жалғыз айырмашылық Apple Android қолданбасын әзірлеу терминологиясы үшін құм жәшігін пайдаланбайды.

    біздің бейне
    Тегін баға ұсынысын алыңыз